Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05.08.2024 в Сообщения
-
Гильдия - группа лиц. Это как клан, где находятся игроки нашедшие общий интерес, либо ради своей же выгоды. Сами идеи: 1. Добавить для гильдий новую должность Зам.Лидера, где лидер будет сам объявлять его. Зам.Лидера может всё что и обычный лидер, но кроме удаления гильдии. К примеру, лидер отъехал на пару дней куда-либо, а зам.лидера может помочь с этим, прокачать что-либо, или же если попросит лидер в какой-то соц-сети что-то сделать. 2. Добавить менюшку, где можно будет для Зам.Лидеров/офицеров гильдии настроить права, типо выключить возможность перекрасить тег, или же менять тег, или же к примеру назначать новых офицеров гильдий. Либо-же наоборот включить данные возможности, чтобы они могли это сделать. 3. Так-же возможно добавить смена цветов гильдии, как и недавно изменили цвет донатов, а т.е RGB цвета. Которые будут покупаться как перки в гильдии. Так-же и через лк добавили людям с Thane и выше менять цвет своего ника, а игрокам с донатом Elite дают 2 цвета в нике, и у Eternal'a уже 3 цвета. Так-же можно и сделать с гильдией, добавить данную возможность покупать её по цветам, типо 1-ый уровень 2 цвета, 2-ой уровень 3 цвета. И будет 3 цвета уже максимум, или же на ваше усмотрение. 4. Так-же недавно узнав про то, что в пати не выдают наказаний мута/бана, как было раньше, так-же убрать правило с гильдией. Сделать так что-бы хелперы/модераторы проекта не могли мутить людей, которые могут написать либо мат, либо что-то либо. Иначе просто люди понимают, что вступили в гильдию, и людям можно доверять. Всем добра и позитива! Надеюсь всё внятно расписал, и все будут "ЗА" эти идеи.4 балла
-
4 балла
-
3 балла
-
манипуляция
XxPavelxX653 и ещё 2 отреагировал на Nerzik за теме
Манипуляции нету братух, тут есть твой дряхлый компудахтер...3 балла -
2 балла
-
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи бана.2 балла
-
всем все равно слава богу тебя обнулили2 балла
-
АААААААААААААААААААААААААААА
cool и ещё один отреагировал на pyrokinesis за теме
забаньте его по айпи по железу короче чтоб не было этого здесь2 балла -
Изменения, корректировки и пояснения правил
AuBuKOPE3_TyT и ещё один отреагировал на Rander_ за теме
Прислушались к вам, правило про Анти-AFK на MyLittleFarm убираем.2 балла -
Доброго времени суток! Сегодня расскажу вам про "Наследие предков", которое находится у вас в личной камере. Как все знаю давно был добавлен 4 уровень личной камеры, на котором вам доступна полка с наследием предков. Добывая блоки в шахтах или убивая мобов, вы будете находить осколки знаний предков о каком-либо ремесле. Собрав 5 осколков знаний из одной ветки ремесла, вы сможете восстановить наследие предков и получить определенные бонусы. Но для начала, вам предстоит выяснить, где и с кого можно добыть эти самые осколки знаний. Осколки знаний об огне: Осколки знаний о небе: Осколки знаний ведьмака: Осколки знаний старовера: Осколки знаний о рыцарстве: Осколки знаний о ядах:1 балл
-
100 новых карт на BlockParty
gobbledegook отреагировал на ternafisCHERTY за теме
Всех приветствую! Спустя 3 года мы собрались и построили карты для своего любимого режима - BlockParty. Надеемся на обратную связь от администрации сервера. Просим игроков продвинуть тему. Авторы карт: Ternafis, KipkalFot, lissen, chienne, _nekoshi, KodaMoon, aloris, zWaRg, kadymI (была перестроена по скриншоту её старая карта, которая не вошла в прошлый поток). Также мы перестроили грибочки (62 схематик), которые пропали после прошлого обновления. Ссылка на Drive папку со скриншотами: https://drive.google.com/drive/folders/1Hj54ZxfEbTxlbQRPoIUDH_qisg6B_xYz?usp=sharing Ссылка на архив со схематиками: https://drive.google.com/file/d/1oiaEJxxBQajamPEoycRTLy1Y1b027cIH/view?usp=sharing1 балл -
1. Крип 2.Тип персонализации питомец 3.Ссылка на скачивание .bbmodel файла и текстуры модельки https://disk.yandex.ru/d/eTWIJZ3ESk6ksg 4.Скриншоты или видео модельки; https://imgur.com/a/JMbnmBE 5. ItzMakcyk !На счёт анимации, делал впервые, а задумка была такая: крип достает(как бы из инвентаря) меч и осматривает, после кладёт обратно1 балл
-
Манипулятор
TrustWallet отреагировал на Oblo4koo за теме
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.1 балл -
1 балл
-
фаст жб
minekraftmay отреагировал на Alesti за теме
1. dreamcorenes 2. dreamcorenes 3. 09.07.2024 4. https://youtu.be/mzpv7Xi0urg1 балл -
я думаю энчантикс вайбовее оч лукьянова вайб1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Не знаю куда написать, Напишу сюда
YungTrappa отреагировал на KITRILE_C0MEBACK за теме
создай форумник MONEY_C0MEBACK те сразу зачислят 50000000 вимерав1 балл -
Сколько жалоб за день/месяц/год закрыли Модераторы проекта.
KateLobanova отреагировал на bloodbarf за теме
Ежемесячное подведение результатов за июль (01.07.2023-31.07.2024): Minigames: 01.07.2024-31.07.2024 Главный Модератор Arterial закрыл 1245 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Проверенный Модератор sillly закрыл 264 жалобы за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Проверенный Модератор tenkisu закрыла 131 жалобу за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Проверенный Модератор _JonnyGaming_ закрыл 50 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Проверенный Модератор MrUsiVan закрыл 34 жалобы за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор Oblo4koo закрыл 755 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор Kydze закрыл 292 жалобы за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор oqxxxk закрыл 260 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор kadymI закрыла 257 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор Festival закрыл 253 жалобы за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор Sasha_Satana закрыл 202 жалобы за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор SomeWays закрыл 198 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор _Loads_ закрыл 161 жалобу за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор Lop1k закрыл 152 жалобы за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор _MRLimonchik_ закрыл 141 жалобу за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор Sapiensation_ закрыл 47 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модератор Mop1k закрыл 12 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер dekiteiru закрыл 2175 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер AHUMELLIKA закрыл 1746 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер bloodbarf закрыл 1115 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер DrugAttiLLasa закрыл 660 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер yageorgiy закрыл 302 репорта за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер vanechqa закрыл 173 репорта за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер beintigo закрыл 171 репорт за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер Whenely закрыл 166 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер constellationn закрыл 155 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер Apinnity закрыла 154 репорта за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер evenesce закрыл 146 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер Tash1gi закрыл 145 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер Antonick закрыл 135 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер hittxv закрыл 129 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер maakss1mka закрыл 129 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер hilldope закрыл 38 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Хелпер deprotection закрыл 28 репортов за июль. [01.07.2024-31.07.2024] [] Модовые сервера: Главный Модератор swdsbro закрыл 21 жалобу за июль. [01.07.2024-31.07.2024] Главный Модератор C4acTbe_P9IgoM закрыл 5 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] Главный Модератор TBO9I_HaBEKU закрыл 3 жалобы за июль. [01.07.2024-31.07.2024] Главный Модератор Alice_2 закрыла 0 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] Модератор Elasticity закрыл 17 жалоб за июль. [01.07.2024-31.07.2024] ( - выполнил/а, - не выполнил/а, если же у Модератора/хелпера - , то Модератор/хелпер был либо в отпуске, либо по другим иным обстоятельствам)1 балл -
АААААААААААААААААААААААААААА
traceless отреагировал на KITRILE_C0MEBACK за теме
я не подкатывал никогда в открытую с эмоциями я это если и делал то это выглядело как рофл и ток настоящий гей мог понять что я не шучу а все натуралы у нас сами любили так пошутить и они это как в шутку воспринимали а няшевства по типу полежать пообниматься там это и без подкатов можно было устроить прост к челу в кровать прыгаешь обнимаешь его и ему похухй ему нравится ибо гомофобов особо не было1 балл -
1 балл
-
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.1 балл
-
Фулл чит фаст жалоба флай киллка
mastery отреагировал на pyrokinesis за теме
боже что я вижу на небе1 балл -
1 балл
-
1 балл
-
ммм да каждый день Это мой любимый мальчик ))1 балл
-
1 балл
-
АКБ
EgorKapysta отреагировал на sillly за теме
Закрыто. Спорные моменты. Игрок находится под одним из видов периодического урона (скорее всего, отравление), из-за чего хиты в тики яда не дают кб.1 балл -
.
_P_e_t_a_6_7__ отреагировал на Rander_ за теме
Меры приняты. Модератору выдана ошибка, вернул вимеры за покупку разбана.1 балл -
SkyBlock | Идеи и предложения
santipanti отреагировал на PabloEscobar за теме
1.Добавить возможность ставить несколько точек /is sethome на острове 2.сделать топ по открытию лохотронов 3.Добавить /fly на острове (донат) 4.Убрать ограничения по отображению Монет 5.Обновить спавн 6.Убрать из игры Балку 7.Сделать возможность приглашать игрока на остров но что бы он не мог (открывать сундуки/ломать/ставить блоки) 8.Длительность вайпа 3 месяца 9.Добавить боса в ад 10.Сделать возможность дать еще одному игроку на острове права на приглашения игроков 11.Добавить ачивки и статистику 12. Сделать возможность в автокрафтере выбирать слоты под определенный предмет. То есть например если делаешь сортировку для крафта мпе то со временем автокрафтер заполняется только одним предметов и крафт прекращается.1 балл -
1 балл
-
Возвращение к старому игровому режиму Prison Желаешь вернуть старый, любимый игровой режим Prison? Тогда эта тема для тебя! Суть данной темы: Вернуть старый режим, когда призон был настоящим режимом, а не фармом вимеров. Изменения, которые необходимо внести: 1. Отменить покупку шахт на 10 минут: Напомним, что Prison - это соревновательный режим, где ранее соревновательность заключалась в конкуренции. Когда есть конкуренция, есть интерес к игре. Зачем создавать ситуацию, когда игроки тратят ресурсы на шахты, чтобы добиться успеха без участия других? 2.Убрать таймер на боссов: Также, как и первый пункт, таймер на боссов подрывает интерес игроков. Зная, когда появится босс, игроки просто ждут его появления, вместо того чтобы активно участвовать в поиске и сражении. Ранее игроки могли бегать и драться за босса, который не появился в ожидаемое время, что делало игру более захватывающей. Эти изменения помогут восстановить интерес и конкуренцию в игровом процессе, делая Prison более захватывающим и увлекательным для всех игроков. Боссы: 1. Сделать боссов более сильными, потому что Prison — режим, рассчитанный на командное взаимодействие, а на данный момент каждого босса можно убить спокойно одному игроку. 2. Понизить награды за убийство боссов. Хочу напомнить, что количество боссов постоянно растет, и экономика становится значительно хуже из-за увеличения количества звезд. Предлагаю уменьшить награду за убийство боссов хотя бы на 25-35%, чтобы сбалансировать экономику. 3. Выдавать награды от боссов только тем игрокам, которые нанесли как минимум 5% урона боссу. Давать звезды человеку, который сделал всего лишь один удар и получает 50% звезд, является излишним искажением системы. Награда: 1 место - 5000 вимеров 2-5 место - 2500 вимеров 6-10 место - 1000 вимеров 11-25 место - 750 вимеров 26-50 - 500 вимеров 51-100 - 250 вимеров Кирки: Многие люди копали сезонный топ ради моделек, а не 500 вимеров, и хотят оправдать свое время, потраченное на 2-5 месяцев ежедневной работы. Многим игрокам не нравится данная модель, и об этом говорит сезонный топ спустя полтора месяца вайпа, когда всего лишь 1.700.000 блоков было достигнуто, в то время как раньше это было топ 700-500 за такой же период времени. Поэтому хочется, чтобы вновь добавили модельки кирок. Можно придумать множество цветов, я уверен, что игрокам понравились бы белые, черные, бело-черные кирки и т.д., или же кирки с красивыми оттенками. Играбельность: 1. Вернуть старое количество здоровья, которое предоставлялось ранее, а именно 1 уровень = 1 сердце. Хотя 40 уровней, дополнительные здоровье(артефакт) и души могут сделать игрока слишком выносливым, учитывая, что не каждый может накопать более 13 миллионов блоков для достижения этого. Предлагаю следующую формулу: после достижения 15 уровня, каждые 2 уровня добавляют 1 здоровье, что обеспечит баланс между жизненной силой и сложностью достижения. Пример: 10 здоровья в начале 15 здоровья при достижении 15 уровня 7 здоровья при достижении 40 уровня 5 здоровья от артефакта "Дополнительное здоровье" 6 здоровья от душ Всего: 10 + 15 + 7 + 5 + 6 = 43 уровня здоровья. Считаю, что это разумное количество, учитывая, что ранее, при достижении 22 уровня, было 36 хп. Доказательство: 2. Вернуть старые карты, где отсутствовали прыжки в бездну и другие элементы, которые могут разрушить PvP. Это позволит предотвратить убегание и прыжки в бездну в целях сохранения статистики, что часто является проблемой. Возвращение к классическим картам сделает PvP более честным и захватывающим. 3. Войны семей: Разрешить игрокам устанавливать собственные ограничения на нападения, например, запрет использования сокровище шахт, золотых яблок и т.д. Это создаст более честные условия соревнования с обеих сторон. Добавление новых достижений: 1. Достижение "Конец недалеко" Как выполнить: Нужно прокачать максимальный уровень персонажа. На данный момент это 40-ой уровень Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта 2. Достижение "Меня не остановить" Как выполнить: Сделать меч/лук на +5 дополнительного урона Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта 3. Достижение "Один в поле воин" Как выполнить: Нанести 100% урона боссу Тыква Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта 4. Достижение "Я оставил наследие" Как выполнить: Полностью прокачать наследие предков Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта 5. Достижение "Оставил след" Как выполнить: Получить награду за сезонный топ Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта 6. Достижение "Я почти счастлив" Как выполнить: Нужно чтобы заточка слетела при заточение меча/лука Награда: 5.000 коинов/5.000 опыта UPD: 22/06/2024 1. Добавить команду "/interface" для призона, чтобы вернуть старый худ игры. Потому что не всем нравится и очень не удобный он. 2. С новым обновлением сделали призон на 2 месяца игры, но почему так мало? Если это почти как призон лайт, то для лайта нужно 1.800.000 на 40 уровне, а на обычном - 10.000.000. Получается, нужно копать больше чем в 5 раз больше? Чтобы играть всего лишь на один месяц больше? Это странная схема. Лучше сделать каждый вайп по сезону (3 месяца) - лето, осень, зима, весна. Это будет намного лучше, чем сейчас. 3. Многие не довольны обновлением по поводу доната, я тоже. Потому что отдавать 750 вимеров за 2 месяца за потребки и автопродажу - это слишком много. Я понимаю, что раньше нужно было платить 450 и получалось навсегда. Лучше сделать так: 150 вимеров за автопродажу, 150 за потребки и покупать их нужно будет каждый вайп. Я думаю, что 300 вимеров уже не такая большая сумма, и каждый игрок сможет себе позволить данный донат. На вайме некоторые люди копят на холи по 6 месяцев, и когда им скажут, что на призоне такой донат стоит 750 вимеров за 2 месяца, они будут удивлены. 4. Сделать мини-ивенты к боссам. Примеры я не приведу, так как есть специальный персонал, который должен придумывать их. Но я могу назвать боссов, к которым они уже добавлены: Фенрир, Левик, Йети и другие. Суть заключается в том, что у Фенрира, при малом количестве здоровья, он убегает в норку и выпускает других собак, у Левика он размножается, что делает его нахождение сложнее, а у Йети - роза в земле. Необходимо создать уникальные мини-ивенты для каждого босса, чтобы их убийство стало более интересным. 5. Обновить катакомбы, так как они уже давно не менялись. Банальное изменение карты уже будет лучше, чем ничего, но было бы здорово увидеть новые локации. 6. Хотелось бы увидеть в 15 вайпе новые кирки. Ниже я покажу их. 1-5 место: Незеритовая кирка 6-25 место: Аметистовая кирка 26-50 место: Медная кирка 51-100 место: Золотая кирка 7. Добавить нового NPC, который будет давать монеты за убийство боссов, как ученый по блокам. Чтобы его открыть, нужно будет принести 16 плотей, 16 навоза, 16 слизи. Идею взял из этой темы. --> *Тык* 8. Добавить новое уникальное достижение: Достижение "Шахтер IV" Как выполнить: Сломать 5.000.000 блоков без учета бустеров Награда: 50.000 коинов/50.000 опыта + Уникальная персонализация1 балл
-
Безответственность администратора
KITRILE_C0MEBACK отреагировал на ser1706_Fujiwara за теме
за что уимиьк имьи кь имьив аьм укиьмь уиьми нет уиьм уиьим укиьм к мсиьу имь не уктбм ткьбмс well тбу мткбм кимь икьмь 1х4 у уиь миьу киьим BedWars BedWars Hard и BedWars Turbo тбу миьк сиьк миьк сиьук иьм 1х8 уиьм иьукимь 2х8 киьс укиьм киьм куиьм ыиьу мьик миьт у миьк иьмс Damn1 балл -
Жалоба на модератора constellationn
KITRILE_C0MEBACK отреагировал на Envier за теме
Я С ЭТОГО СДОХ НАХУЙ1 балл
