Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 14.08.2024 в Сообщения
-
Подстава
AuBuKOPE3_TyT и ещё 6 отреагировал на Rander_ за теме
Меры приняты. Charisssma и Artem_Win1 (Это один человек) забанены на сервере за подставу игроков. Sakuranight разбанен.7 баллов -
Вайп Prison
abnormalize и ещё один отреагировал на TheLegion за теме
2 балла -
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
Идеи для режима KitPvP
Deagle отреагировал на WillForget за теме
Привет всем, так как на режиме по-прежнему сохраняется онлайн, а иногда досягает и вовсе 40-50 онлайна, то хотелось бы предложить некоторые идеи для обновления этого режима. 1. Изначально хотел бы поддержать данную идею, если кратко, то сделать смену карт (например, каждые 2 часа) поочередно и оставить лишь 1 сервер, чтобы игроки не бустили себе статистику. Не считаю, что это может как-либо убавить разнообразие, так как уже подавно онлайн есть только на 1 сервере из 4 доступных, остальные же используют лишь в качестве буста. 2. В случае реализации первой идеи было бы разумно вернуть получение статистики с игроков у которых 0 очков и убрать систему, когда игрока убивают 10-11 раз и за него попросту перестает давать очки/киллы. 3. Обновить карты, так как нынешние грубо говоря себя полностью изжили. 4. Борьба с читерами. На просторах форума можно найти сотни, тысячи жалоб с читерами именно на этой мини игре, порой они перезаходят за считанные секунды и никакая жалоба на форуме тут не поможет. Читеров на этом режиме больше, чем на каком-либо другом режиме, (речь идет о рейдж читерах) и это основная причина почему режим на данный момент неиграбельный, поэтому хочу предложить несколько вариаций борьбы с читерами: 1. После N (например, от 10-20) количества банов на твинках автоматически банить основу, изредка такое происходило раньше, когда пользователям популярного рейдж чита банило аккаунты по логам инжектов. Если будут вопросы о нескольких аккаунтах с которых играет читер, то можно сделать бан на активные, на которые был недавний заход, например в течение месяца. 2. После N (условных 5 банов будет достаточно) количества банов оповещать модерацию в чате без репортов, что на сервере присутствует читер. 3. После N (примерно от 3-5) количества банов за короткий промежуток банить твинки античитом, как это практикуется и щас, но делать это от 2 репортов и сделать систему возврата репорта за каждый бан. Сделать сброс этих банов условно каждый месяц или же больше, чтобы это не применялось на игроков, которых забанили допустим не за рейдж чит. Также это поможет избавить от читеров не только KitPvP, а и другие режимы, на которых можно часто встретить читеров. Возможно мои идеи не идеальны до предела, но основываясь на этих концептах можно придумать какой-нибудь иной более эффективный способ борьбы с читерами. 5. Изменение баланса в некоторых наборах: 1. Набору "Суккуб" заменить деревянный меч на каменный. 2. Полностью удалить наборы "Варлорд", "Кактус" из игры из-за их неиграбельности. 3. Урезать силу в наборе "Пожиратель" с 4 до 3 секунд. 4. Уменьшить перезарядку набора "Гренадер" с 28 до 20 секунд. 5. Урезать в наборе "Берсерк" увеличение урона в ближнем бою с 80% до 60%. 6. Увеличить шанс срабатывания в наборе "Счастливчик" с 35% до 45%. 7. Увеличить замедление в наборе "Скорпион" с 4 до 6 секунд, так как набор "Сваппер" на данный момент его полностью обходит большим количеством эффектов и их длительностью. 8. Набору "Поджигатель" заменить деревянный меч на каменный, либо же оставить деревянный меч и добавить лук на горящую стрелу. Тем самым новый баланс может разнообразить выбор наборов, так как на данный момент все пользуются берсерком в качестве огромного урона и набором сваппер в качестве хорошего саппорта. 6. Добавить ачивки за достижение: 1. 5000, 10000, 25000, 50000 убийств. 2. 5000, 10000, 25000, 50000 очков. 3. 10, 100, 1000, 10000 убийств с лука. 4. Покупка 5, 10 наборов. 7. Пофиксить известные баги на режиме. В случае необходимости могу подробно рассказать Администрации о том, какие баги мне известны. 8. Возможность добавлять своего друга в альянс/френдлист, чтобы по нему не проходили удары/урон. 9. Ивенты: 1. Ивент "Неожиданная атака" будут появляться враждебные мобы, которых необходимо убивать, за их убийство будут даваться опыт + коины. 10. Добавить кастомные эффекты при убийстве, скины на меч/лук. Возможно идеи будут дополняться.1 балл -
Обновление дуэлей
4ernyshaps отреагировал на beautytrails за теме
Рейтинговая система: Будем честны, что рейтинговая система дуэлей на ваймворлде щас устарела, совсем не интересна и я предлагаю сделать новую рейтинговую систему (как и lifetime (сори не знаю как на русском сказать) так и monthly) на каждый режим отдельно и общую статистику Общие изменения: Думаю пора бы уже убрать компас с инвентаря на всех дуэлях, мерзкий предмет который мозолит глаза, так же думаю стоит поменять инвентарь На зельях, так как (мое личное мнение) было бы лучше если сделают поты базово как на всех серверах (Да-да, знаю что вы хотите отличаться) но думаю что если сделать: меч, скорость, поты, стейки, то будет гораздо лучше, НО ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ И ВЫ МОЖЕТЕ С ЭТИМ БЫТЬ НЕ СОГЛАСНЫ Новый режим Boxing: я считаю, что это интересный режим который косвенно так же поможет поднять онлайн проекта, поскольку этот режим любят клипать и будет очень много моментов и видосов насчет этого режима, так же он заинтересует множество ютуберов, типо клауднера агеры и прочих, что также повлияет на онлайн, суть режима невероятно проста как в реализации так и для понимания игрокам, все пвп коммьюнити нашего сервера явно заинтересуются в нем + с новой рейтинговой системой у всех будет интерес попадания в строчки топа и тому подобное Новые карты: я думаю что все карты для дуэлей не требуют невероятных построек, мои идеи карт для каждого режима: Луки: можно оставить так же в целом там неплохие карты, как раз для этого режима Classic: считаю что можно так же оставить, но сделать небольшие изменения в ландшафте (сделать на 1 блок выше части карты где игрок спавнится или что то в этом роде (извините если не так обьяснил) чтобы не было монотонности и просто плоской поверхности) OP: не любитель данного режима, но думаю что карты пойдут UHC: думаю что можно добавить небольшие изменения ландшафта, типо небольших горок, и тому подобного На зельях: думаю что стоит сделать карты побольше и оставить их идеально плоскими BWH: так же как и UHC Благодарю за прочтение и внимание, если вдруг не смог обьяснить свою задумку, то могу поотвечать на ваши вопросы и уточнить, то где было не понятно, с любовью beautytrails1 балл -
Думаю, у многих возникают трудности с утерей доступа к почте своего игрового аккаунта. В настоящее время сменить адрес электронной почты можно только через службу поддержки проекта, однако вопросы там достаточно сложные, и лишь немногие способны ответить на все вопросы и выполнить процедуру смены почты. Мое предложение заключается в следующем: Предложение: Добавить функцию смены почты через личный кабинет. Процесс смены почты может быть организован следующим образом: 1. Если у пользователя есть доступ к своей почте, ему будет отправлен код, который необходимо ввести для моментальной замены адреса электронной почты. 2. Если у пользователя нет доступа к почте, после отправки запроса изменение почты произойдет через 15 дней, если запрос не будет отклонен. Считаю, что данная функция должна быть внедрена на данном проекте.1 балл
-
Доброго времени суток. Думаю, не секрет, что на проекте VimeWorld существует немало командных режимов, таких как BedWars, EggWars, ClashPoint, SheepWars, SkyWarsTeam и т.д. Для каждого из этих режимов существуют отдельные приватные игры /game create. Однако, приватных игр для MobWars пока нет. Поэтому хотелось бы видеть возможность создания приватных игр для режима, который имеет потенциал. Несмотря на то, что за более чем 8 лет не было ни одного глобального обновления (кроме новых карт раз в 3 года и лобби), онлайн в режиме порой достигает 50+ человек (что больше, чем на многих новых режимах). Теперь перейдем к теме приватных игр для MobWars: 1. Для начала, я предлагаю добавить возможность запуска приватной игры с любым количеством игроков. Таким образом появится возможность играть 3х3, 2х2, 1х1 и если команды не равные друг с другом 3х4 к примеру. (На обычном MobWars'e такое тоже возможно, однако существуют случайные игроки, которые могут зайти в незаполненную до конца команду и тем самым нарушить игровой баланс). 2. Меню игроков в режиме наблюдателя (цвет ника - цвет команды, за которую игрок): 3. Предлагаю добавить уже существующие флаги с приватных игр (Например BedWars): allow-warp : флаг, позволяющий выключить возможность /party warp в режим наблюдателя сторонних игроков. Kick-on-lose : флаг, полностью кикающий проигравшего игрока из игры в лобби сервера. (Об этом будет дополнение чуть ниже). Disable-cps-limit : флаг, убирающий лимит CPS. Limit-players : флаг, который позволяет ограничивать количество игроков в команде (5), макс. Значение 10. 4. Уникальные флаги для MobWars: Power-limit : максимальная сила для отправления мобов (по умолчанию значение 10). Этот флаг позволит изменить лимит силы, например, установить его на 20 вместо стандартных 10, что разнообразит игровой процесс (макс. Значение 20). Lives-limit : Флаг позволяет ограничить количество жизней игрока, например, до 3. По умолчанию игроки на MobWars имеют бесконечное количество жизней(значение флага: false), с этим флагом после определенного количества смертей – игрок переходит в режим наблюдателя. Max-Wave : флаг, который изменяет максимальное количество волн. По умолчанию 80, макс. Значение 240. Wave-time : флаг, позволяющий менять длительность волны. По умолчанию 25, можно изменить к примеру на 40. Все волны в игре будут по 40 секунд. Может пригодиться для тренировок на MobWars. Макс. Значение 75. Team-health : флаг, который изменяет базовое количество ХП команд. По умолчанию 60, макс. Значение 500. Respawn-cooldown : флаг, отвечающий за количество времени, которое игрок будет ждать в точке возраждения после того, как умер. По умолчанию – 12(стандартная прокачка), если поставить 0 – игрок будет моментально возрожден, макс. Значение – 50 (2 волны). Items-drop : флаг, который позволяет выбрать, какие предметы будут выпадать с мобов. (Примечание: дополнительные коины 5 и 30 коинов на приватных играх по умолчанию отключены). Например, можно будет выключить выпадение зелий скорости и снежков с мобов. Таким образом, во время игры полностью перестанут выпадать выбранные предметы. 5. Голосование за карту: 5.1: Team-leader-red / blue <ник> : флаг, позволяющий выбрать лидера конкретной команды. 5.2: Vote-map -- флаг, добавляющий меню для выбора карты на которой будет игра. Изначально на MobWars 9 карт. К примеру: - синие банят карту Вестерн - красные банят карту Трешленд И т.д. до выбора карты, на которой и будет проходить игра (блок кварца). Примечание: Организатор может самостоятельно выбирать карту, на которой будет проходить игра. Я надеюсь, вам понравилась тема с приватными играми для MobWars. Любая конструктивная критика и комментарии к теме приветствуются. Спасибо за внимание! P.s. Благодарю за помощь в написании темы: den_mastre и STARFOWN1 балл
-
BuildFFA
beautytrails отреагировал на Shourdov за теме
Привет всем, мое предложение заключается в том, чтобы на VimeWorld добавили режим BuildFFA. Мое мнение, что данный режим необходим серверу, потому-что на сервере присутсвует достаточно грамосткое коммьюнити игроков, играющих в BWH. Так-же администрация анонсировала турнир по этому режиму, но вот незадача, где же людям, которые хотят подготовиться к этому турниру тренировать свои навыки? Данный режим может отлично справиться с этой задачей и сплочить коллектив игроков. Режим может выступать в роле места, где собирается данное коммьюнити и общается между собой, одновременно тренируясь. BuildFFA сможет одновременно удерживать коммьюнити игроков и привлекать остальных, давая им шанс улучшать свои навыки. Данный режим представляет из себя некий аналог KitPvP, но с различными механиками, которые используются на режиме BedWars Hard. Могу привести примеры использования BuildFFA на таких серверах как: GommeHD, VimeEvent, DangerZone. Последние два из перечесленных просто закрылись, по каким-то причинам, но тем не менее игрокам очень нравилось проводить время на данных серверах. Уважаемая администрация, надеюсь, что вы не останитесь равнодушными к своим же игрокам и прислушаетесь к ним.1 балл -
MyLittleFarm лейка.
AndrewL отреагировал на MereoIeona за теме
Добавьте прокачку лейки на ферме, ну кто захочет туда-сюда по 10+ раз гонять за водой, сделали бы прокачку лейки, чтобы увеличить ёмкость воды 5 - 10 - 15 - 201 балл -
hacks
skeet отреагировал на Andrey_Kuznetsov за теме
1.9382 2.Marelyne 3.14.08.2024 4.https://drive.google.com/file/d/1E_-TW7NcJVGE1F8Vyl-0cgfr95YfSxFv/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1PrYfTsezDU-sga7t51D31dYVV8FaHUX2/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1m9WyDnlsIW8pNAV0T60jG0l9DpemXLJn/view?usp=sharing @Kydze перезалил ещо одно видео добавил1 балл -
Ну мне было нечего делать и я решил полностью перестроить лабиринт с 20го чекпоинта, ниже пояснения к скрину Угольные блоки - места начала чекпоинта; Блоки красной пыли - ловушка с головой rsboe; Зеленая шерсть - место конца чекпоинта; Жёлтые коврики - оптимальный путь для прохождения лабиринта.1 балл
-
elyaa yelie 14 08 2024 https://www.youtube.com/watch?v=556_uIE2GxU 0 01 0 09 очень далекий удар по мне + тиммейту 0 11 - 0 13 так же1 балл
-
111
WillForget отреагировал на bloodbarf за теме
Putin https://forum.vimeworld.com/profile/296418-putin/ bloodbarf оск персонала https://imgur.com/a/dtca8BY https://forum.vimeworld.com/topic/1340588-читы/#comment-70484431 балл -
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
читы
WillForget отреагировал на bloodbarf за теме
cassel bloodbarf 14.08.2024 https://youtu.be/-tgLKKAU9w01 балл -
читы
postangel отреагировал на minekraftmay за теме
он наверное против хелпера килку на 3.5 поставил а не на 10 + флай вырубил1 балл -
Тапаем ребята
MeteoLDrago2 отреагировал на oqxxxk за теме
Меры приняты. Выдал мут по 2-ому скриншоту.1 балл -
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Меры приняты. Спасибо за жалобу <31 балл
-
10 ЛЕТ... | FIVE NIGHTS AT FREDDY's
AuBuKOPE3_TyT отреагировал на XoloDada за теме
А кстати, благодаря этому величайшему событию я прошел into the pit, демки tjoc и five laps at freddy's Спасибо фнафу за детство и нынешние эмоции!1 балл -
Изменения правил форума
AuBuKOPE3_TyT отреагировал на EnderMiller_ за теме
Они набираются не с целью помочь игроку, а поюзать плюшки и утвердиться за счет своего игрового статуса.1 балл -
MyLittleFarm лейка.
AuBuKOPE3_TyT отреагировал на _Loads_ за теме
Это сильно облегчит игру. Идея прикольная, но такое.. Мб за донат?1 балл -
Она стянула с платья погоны
XxPavelxX653 отреагировал на Gold_Sniper2 за теме
Лаг: 0:05 - визуальный баг 0:08 - не вижу лага 2:58/3:00 - видно что у Senpaie_ 3 полоски в табе 3:17 - лаг не дал особого приимущества, скорее наоборот помешал 3:23/3:28 - тут видно что у Senpaie_ подвис интернет + не дало приимущества -- Рич 0:08 - обычный дабл 1:25 - хит с задеркой (такой хит вполне нормальный когда игрок отлетает назад) 1:31 - Пинг, такой хит в спину вполне возможен, учитывая что у Senpaie_ моментами было 3 полоски + рекающий специально отжал W на милисекунду. 2:27 - Странный момент. (ну допустим что это 1 момент из 3-ёх) 2:42 - Учитывая что через 2 секунды подвис интернет, и это хорошо видно на реке, тут скорее в интернете дело -- Акб 0:09; 0:12; 0:28; 0:53; 0:54 1:19 - W-тап1 балл -
Холодное оружие, будто снежок
Tune805 отреагировал на FaSSterGAME за теме
Отказ. Нарушение правил проекта. Игрок забанен за передачу аккаунта.1 балл -
от нескольких пользователей в одной заявке если - это окей, но если один человек под всеми заявками пишет подобное - это считается накруткой пиши он хотя бы по одному предложению, которое относится к теме заявке, уже не считалось бы флудом потому что сообщения во флудилке не считаются, вот тому живое доказательство - j4g1 балл
-
dissolved
AuBuKOPE3_TyT отреагировал на muaythai за теме
MatStamper muaythai (poprosil harizma_) 23/04/241 балл -
фаст оск мамы
AuBuKOPE3_TyT отреагировал на DrugAttiLLasa за теме
muctep_kamepa DrugAttiLLasa (попросил XeuTep_CJIaBbI) 06.01.2024 https://imgur.com/a/9E7hwrp1 балл
