-
Публикаций
3 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Сообщения, опубликованные пользователем Ursun
-
-
хорошо, спасибо за ответ, и ещё кое-что, можно ли вырезать в данной программе пиксели на плите? Допустим я создал плитку размерами 6х4х1, и хочу по бокам удалить по одному пикселю, откусить так сказать, как мне это можно сделать? Или всё же как в Techne, нужно просто добавлять/подбирать нужную длину к уже готову фрагменту?
не очень понял, что ты хочешь сделать
сделать куб 6х2х1 и добавить два куба 4х1х1 сверху и снизу?
-
Ursun, а что если я хочу сделать на голове уже готового стива, есть ли возможность в данной программе создать или вставить модель игрока?
есть плагин player statue generator, но можно просто сделать куб 8х8х8 и делать шапку на нем, все равно всю модель можно будет передвинуть на нужную высоту
-
блокхит вообще надо убрать
-
Ок, вы наверняка знаете про этот гайд, в котором рассказывается про создание моделек в Techne. Так вот. Течне - давно устаревшая программа, и сегодня существуют другие аналоги, во много-много раз более продвинутые. Сегодня речь пойдет о Blockbench.
Ссылка на официальный сайт - https://blockbench.net/
С сайта можно скачать саму программу или открыть веб-версию приложения, что позволяет делать модельки прямо в браузере (даже с телефона).
Итак, насколько блокбенч лучше течны?- широкий набор функций, позволяющих создавать модели быстрее и качественнее
- красивая темная тема, которую можно кастомизировать
- оптимизация
- поддержка плагинов
- встроенный редактор текстур и редактор анимации
- поддержка русского языка
- возможность подключиться к другому человеку и делать модель вместе
- встроенный скриншотер и возможность записывать гифки
- часто обновляется, баги фиксятся, имеется свое комьюнити с дискордом, ссылку на который я тут оставить не могу
- экспорт моделей в форматах .obj, возможность делать модели для разных версий майнкрафта и многое другое...
Создание проекта:

Да, для моделек VW нужен тип проекта именно Bedrock, а не Java. После создания проекта нас переводит на основной экран редактора модели.
Чтобы начать создавать модель, ищем кнопку "Добавить группу" на панели справа, затем "Добавить куб", когда выбрана группа.
Вся модель состоит из кубов и групп. Поворачивать мы можем только группы. В течне мы могли поворачивать кубы, но это лишь потому, что для каждого куба автоматически создавалась группа, что неэффективно.
Если, например, мы хотим повернуть несколько кубов на 45 градусов, то можно просто создать одну группу, повернуть ее и сложить все эти кубы в эту группу. При этом всю группу во всеми кубами, которые в ней находятся, можно двигать и поворачивать. А еще можно вкладывать группы в группы!
Ок, немного непонятно для тех, кто вообще впервые решил попробовать сделать модельку. Разберемся с инструментами.
1 - перемещение. Двигаем куб или группу по осям X, Y, Z. X - красная стрелка, Y - зеленая, Z - синяя. Двигать можно просто взяв за стрелочку и потянув в нужную сторону. Удерживая Shift двигает на 0.25, Ctrl - на 0.1 (по умолчанию, можно изменить в настройках)
2 - изменение размера. То же самое, что и перемещение, только мы меняем размер куба (или всех кубов в группе) в нужную сторону. Размер куба обязательно должен быть целым числом, иначе модель будет неправильно отображаться в игре.
3 - поворот. Поворачивает группу в нужную сторону.
4 - точка поворота. Перемещает точку, относительно которой вращается группа.
5 - вершинная привязка (Vertex Snap). Если вы когда-либо работали в течне, то вам наверняка знакома ситуация, когда нужно подогнать один повернутый куб к другому. Этот инструмент делает привязывает вершину выбранного куба (или группы!) и перемещает его (или всю группу) ко второй вершине.
Создадим вторую группу с кубом, зададим ей другой угол и применим этот инструмент.
Как видим, идеально ровный переход.
Некоторые другие функции находятся во вкладке "Трансформация" сверху. Что они делают - на гифке.
При помощи этих основных инструментов уже можно создать модель.Чтобы отправить готовую модель на форум, нужно:
1) Файл > Конвертировать проект > Bedrock (старая)
2) Сохранить проект как файл bbmodel
3) Проект и текстуру отдельно закидываем на форум
TBD текстурирование и анимация, завтра мб доделаю -
blender, cinima 4d, 3d mask ***
миксер, 99d кинотеатр, илон маск
я знаю, но если создавать модели именно для майнкрафта, чтобы сразу с экспортом рабочего кода, то лучше использовать блокбенч
-
так обидно становится, когда видишь, что люди в 2019 до сих пор делают модельки в течне, хотя существует в тысячу раз более совершенный блокбенч.
пойду гайд пилить.
-
это не предложение для добавления, а просто оценка
кстати да, забыл про песок
Даже если я захочу создать тему для этого, я не смогу, у меня моделька не сохранилась((((
вроде в AppData/Local есть папка с бэкапами
если нет, посмотри в настройках блокбенча
-
и вообще поставить 1.14
и вообще анник давно не обновляли
-
-
что, неактуально уже, да
-
-
А зачем подавать на эту должность тогда ? Я считаю если ты подал на эту должность,то выполняй требования на которые ты подписался
действительно, зачем подавать на должность с такими условиями
-
Хорошо,понял,а что делать то ? Кидать жалобу на форум ? Это ты потратишь как мин. минут 5-10 что бы подать жалобу по форме,окей по счастливому стечению обстоятельств,модератор ответит на форуме за минут 5, забанит, читер создаст новый аккаунт и... и опять подавать жалобу ?
это же лучше, чем отсутствие модераторов? кто вообще захочет добровольно работать в таких условиях
-
Да,да я понимаю что есть ну школьники 1-6 класса, и они будут писать всякую хрень, ( вот тут я могу быть не прав ) разве нельзя потерпеть весь их этот бред ? Если ты подаешь заявку на модератора то наверное нужно время от времени помогать обычным смертным
нет, нельзя потерпеть.
посмотри в ту тему ещё раз, но сейчас я разъясню, что тебе оттуда нужно понять:
1) может писать по три человека одновременно, каждый со своей проблемой, а то и больше. пока поможешь одному, у двух остальных закончится игра и они потом будут говорить, что модеры чсв и игнорят личку.
2) большинство игроков не умеет правильно обращаться к модерам. они не пишут ник нарушителя, флудят, торопят.
3) некоторые задают вопросы вообще не в тему, просятся в друзья, в пати, что является бесполезным флудом в лс. некоторые делают это специально, ведь это же так смешно - мешать модеру работать. а ещё есть те, кто подставить пытается, просто так.
4) некоторые засоряют весь твой чат оскорблениями. у меня было такое несколько раз, когда мне нужно было уйти афк.
5) все это очень отвлекает от происходящего в чате на твоём сервере, можно пропустить нарушение.
6) со временем флуд усиливается из-за того, что больше игроков узнает, что у тебя открыта личка.
UPD: 7) не все игроки знают правила и могу попросить забанить игрока за что-то, хотя нарушением это не является. но это редкий случай. больше всего п. 1, 2 и 3
-
-
а на жопу налепить можно
нет только на голову
-
чтобы нормально рашить нужно базу ломать
-
1 и 3 имба, инквизитор бесполезный
-
мб сделать скалирование ХП/брони босса в зависимости от количества игроков на арене?
-
Ну не у всех мощные пк....
что у вас за ПК такие, что майнкрафт с дискордом не тянут
-
-
всего 7? ха
-
1 https://vimetop.ru/player/Ursun
2 желательно как можно менее мультяшно и не анимешно
3 по пояс
если реально годно получится, поставлю на аву себе
-

Гайд по созданию моделек в Blockbench
в Помощь
Опубликовано:
никак. вся модель состоит из кубоидов, эта фигура не кубоид