Перейти к публикации

Fake1r

Активный игрок
  • Публикаций

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    Fake1r получил репутацию от THE_Panda_I в Улучшения для гильдий   
    1) Добавить в меню гильдий строку "Опыта за сегодня" и "Коинов за сегодня" 
    2) В меню гильдии когда на водишь на человека показывал когда он последний раз был онлайн, если он играет сейчас, под надписью "Онлайн" отображался режим игры. 
    3) После окончания игры писало сколько опыта для гильдии игрок получил. Пример:


    4) Добавить для лидера возможность отслеживать все действия гильдии. К примеру прописал команду, и ему отображаются последние события. 

     
    5) (мб было, но все же) Добавить лидеру возможность давать мут игрокам гильдии. К примеру кто-то говорит много лишнего, лидер его замутил, и определенное время он не может ничего писать в чат гильдии. (На обычный чат это никак не отразиться)
  2. Вышка
    Fake1r изменил репутацию pepep в [Идея] - |Гильдия|   
    Предложение по улучшению гильдий.
    У меня много слов не будет, я буду кратко и понятно :)
    1. У меня есть предложение, не знаю было оно или нет.
    Сделать в информации о гильдии [Что бы показывало сколько коинов в сутки можно вложить в гильдию.]
    То есть Суточное вложение коинов 0 - 60000 ну на пример так. 
    Что бы видно было сколько вложено и сколько осталось. 
     
    Не знаю, ну как по мне это было бы хорошо, ну пишите свои ответы по данному предложения.
  3. Вышка
    Fake1r получил репутацию от lalka8787 в Улучшения для гильдий   
    1) Добавить в меню гильдий строку "Опыта за сегодня" и "Коинов за сегодня" 
    2) В меню гильдии когда на водишь на человека показывал когда он последний раз был онлайн, если он играет сейчас, под надписью "Онлайн" отображался режим игры. 
    3) После окончания игры писало сколько опыта для гильдии игрок получил. Пример:


    4) Добавить для лидера возможность отслеживать все действия гильдии. К примеру прописал команду, и ему отображаются последние события. 

     
    5) (мб было, но все же) Добавить лидеру возможность давать мут игрокам гильдии. К примеру кто-то говорит много лишнего, лидер его замутил, и определенное время он не может ничего писать в чат гильдии. (На обычный чат это никак не отразиться)
  4. Вышка
    Fake1r изменил репутацию __Cracker__ в Разбан.   
    Тогда я не удивлён, что анти-чита на вайме нет
  5. Вышка
    Fake1r изменил репутацию Multiplicator в Маска Канеки - Новая моделька для VimeWorld   
    Маска Канеки
    https://yadi.sk/d/VkT2VFIX3ZGqMS
    Multiplicator







     
  6. Вышка
    Fake1r изменил репутацию Ukrainian_GuY в Мультиаккаунты   
    Нет, можно попросить, чтобы бан на 1-ый (основной) не давали.
    Могу в ВК кинуть пруфы от админов.
  7. Вышка
    Fake1r изменил репутацию Ozeroff1999 в Мультиаккаунты   
    Накрутки нет.
  8. Вышка
    Fake1r получил репутацию от PAAGRIO в Мультиаккаунты   
    Ник нарушителя: - Ваш ник: Fake1r Причину жалобы: На данный момент у меня имеется три аккаунта, что нарушает правила сервера. Я бы хотел забанить два своих аккаунта:1) faker_4321
    2)Game_Ruiner
    Скриншоты или видеозапись с нарушителем: - По желанию всякую другую информацию: -
  9. Вышка
    Fake1r получил репутацию от jessejames в Улучшения для гильдий   
    1) Добавить в меню гильдий строку "Опыта за сегодня" и "Коинов за сегодня" 
    2) В меню гильдии когда на водишь на человека показывал когда он последний раз был онлайн, если он играет сейчас, под надписью "Онлайн" отображался режим игры. 
    3) После окончания игры писало сколько опыта для гильдии игрок получил. Пример:


    4) Добавить для лидера возможность отслеживать все действия гильдии. К примеру прописал команду, и ему отображаются последние события. 

     
    5) (мб было, но все же) Добавить лидеру возможность давать мут игрокам гильдии. К примеру кто-то говорит много лишнего, лидер его замутил, и определенное время он не может ничего писать в чат гильдии. (На обычный чат это никак не отразиться)
  10. Вышка
    Fake1r получил репутацию от Lordaeron в Свастика , это плохо !   
    Против 
  11. Вышка
    Fake1r получил репутацию от Legendre_ в Повысить стоимость разбана за использование читов   
    Вообще убрать возможность читерам получать платный разбан :/
  12. Вышка
    Fake1r изменил репутацию __Cracker__ в Повысить стоимость разбана за использование читов   
    Француз, перелогинься
  13. Вышка
    Fake1r изменил репутацию __Cracker__ в Свастика , это плохо !   
    "Свастика — символ Солнца, удачи, счастья и созидания. Является одним из древних и архаичных солярных знаков — указатель видимого движения Солнца вокруг Земли и деления года на четыре части — четыре сезона. Знак фиксирует два солнцестояния: летнее и зимнее — и годовое движение Солнца."
    Против. 
  14. Днишка
    Fake1r изменил репутацию HeTTJlaHTyM в Модератор   
    Причина есть. На нём репутация -10, и не кто не отвечает на жб. Вот и пришлось создать новый акк
  15. Вышка
    Fake1r получил репутацию от yarik228 в Murder Mystery   
    Добрый вечер, игроки VimeWorld  :) 
    Я предлагаю добавить мини-игру "Murder Mystery". Для тех кто не знает что это за режим (если такие присутствуют) 

    По мимо этого было бы не плохо добавить разные перки для ролей. (Просьба название для перков придумать самим :3 )

    Житель:
     1) Раз в минуту житель сможет активировать свою способность, которая позволит увидеть на каком расстоянии убийца (как компас на BedWars) 

    Детектив:
    1) Раз в минуту детектив может на несколько секунд увидеть убийцу через стены. (Не помню как называется плагин, который позволяет увидеть "силуэт" игрока через блоки) 
    2) Если убийца находится в радиусе 5 блоков с детективом, детектив получает эффект скорости на 10 секунд.

    Убийца:
    1) Один раз за игру убийца может взять скин любого игрока в текущей игре. (Это может ввести в замешательство игроков, особенно если они играют со связью.) 
    2) Раз в минуту убийца может получить эффект невидимости на 5 секунд.
    3) Когда остается мало игроков, убийца будет получать компас, который будет показывать расстояние до ближайшей жертвы.

    Так же можно было бы сделать что-то типа "Murder Mystery Hard". Отличия от обычного Murder Mystery:
    1. Игроков будет в два раза больше. 
    2. Чтобы уничтожить убийцу нужно сделать два попадания, вместо одного.
    3. Так же было бы интересно если менялось время суток во время игры. К примеру после двух минут игры наступала ночь. ( И если уж на то пошло, можно сделать чтобы убийца был более "сильным" в ночное время. Получал эффект двойного прыжка, скорости, ночного зрения (только в адекватном виде) )

    На данном режиме не должна отображаться персонализация и nick-name , дабы избежать "слива" информации от убитых игроков. 

    Не нужно писать что я украл идею с других проектов, если что-то и есть общего в моей идеи с другими серверами, то вероятнее всего это совпадение, т.к играю я только на Вайме.

    Спасибо за внимание. 
  16. Вышка
    Fake1r получил репутацию от RinaShtorm в Заявление   
    За
  17. Вышка
    Fake1r получил репутацию от BeatusPuer в Murder Mystery   
    Добрый вечер, игроки VimeWorld  :) 
    Я предлагаю добавить мини-игру "Murder Mystery". Для тех кто не знает что это за режим (если такие присутствуют) 

    По мимо этого было бы не плохо добавить разные перки для ролей. (Просьба название для перков придумать самим :3 )

    Житель:
     1) Раз в минуту житель сможет активировать свою способность, которая позволит увидеть на каком расстоянии убийца (как компас на BedWars) 

    Детектив:
    1) Раз в минуту детектив может на несколько секунд увидеть убийцу через стены. (Не помню как называется плагин, который позволяет увидеть "силуэт" игрока через блоки) 
    2) Если убийца находится в радиусе 5 блоков с детективом, детектив получает эффект скорости на 10 секунд.

    Убийца:
    1) Один раз за игру убийца может взять скин любого игрока в текущей игре. (Это может ввести в замешательство игроков, особенно если они играют со связью.) 
    2) Раз в минуту убийца может получить эффект невидимости на 5 секунд.
    3) Когда остается мало игроков, убийца будет получать компас, который будет показывать расстояние до ближайшей жертвы.

    Так же можно было бы сделать что-то типа "Murder Mystery Hard". Отличия от обычного Murder Mystery:
    1. Игроков будет в два раза больше. 
    2. Чтобы уничтожить убийцу нужно сделать два попадания, вместо одного.
    3. Так же было бы интересно если менялось время суток во время игры. К примеру после двух минут игры наступала ночь. ( И если уж на то пошло, можно сделать чтобы убийца был более "сильным" в ночное время. Получал эффект двойного прыжка, скорости, ночного зрения (только в адекватном виде) )

    На данном режиме не должна отображаться персонализация и nick-name , дабы избежать "слива" информации от убитых игроков. 

    Не нужно писать что я украл идею с других проектов, если что-то и есть общего в моей идеи с другими серверами, то вероятнее всего это совпадение, т.к играю я только на Вайме.

    Спасибо за внимание. 
  18. Вышка
    Fake1r получил репутацию от Vasia_Kot в Мультиаккаунты   
    up
  19. Вышка
    Fake1r получил репутацию от __Cracker__ в Murder Mystery   
    http://i12.pixs.ru/storage/5/7/3/Facepalmhd_8503200_30694573.jpg
  20. Вышка
    Fake1r изменил репутацию LomiCekcu в Murder Mystery   
    Действительно. Очень старая. А скай варс ещё старше, и что?
  21. Вышка
    Fake1r изменил репутацию __Cracker__ в Murder Mystery   
    Канешна против, зочем вайму новые режимы?????77??
  22. Вышка
    Fake1r изменил репутацию MudaQ в Неспортивное поведение и карма   
    Идея хорошая,но как сказал Будда ещё в 228 веке до нашей эры:"Админам похуй на это"  ;)
  23. Вышка
    Fake1r получил репутацию от macs123 в Murder Mystery   
    Добрый вечер, игроки VimeWorld  :) 
    Я предлагаю добавить мини-игру "Murder Mystery". Для тех кто не знает что это за режим (если такие присутствуют) 

    По мимо этого было бы не плохо добавить разные перки для ролей. (Просьба название для перков придумать самим :3 )

    Житель:
     1) Раз в минуту житель сможет активировать свою способность, которая позволит увидеть на каком расстоянии убийца (как компас на BedWars) 

    Детектив:
    1) Раз в минуту детектив может на несколько секунд увидеть убийцу через стены. (Не помню как называется плагин, который позволяет увидеть "силуэт" игрока через блоки) 
    2) Если убийца находится в радиусе 5 блоков с детективом, детектив получает эффект скорости на 10 секунд.

    Убийца:
    1) Один раз за игру убийца может взять скин любого игрока в текущей игре. (Это может ввести в замешательство игроков, особенно если они играют со связью.) 
    2) Раз в минуту убийца может получить эффект невидимости на 5 секунд.
    3) Когда остается мало игроков, убийца будет получать компас, который будет показывать расстояние до ближайшей жертвы.

    Так же можно было бы сделать что-то типа "Murder Mystery Hard". Отличия от обычного Murder Mystery:
    1. Игроков будет в два раза больше. 
    2. Чтобы уничтожить убийцу нужно сделать два попадания, вместо одного.
    3. Так же было бы интересно если менялось время суток во время игры. К примеру после двух минут игры наступала ночь. ( И если уж на то пошло, можно сделать чтобы убийца был более "сильным" в ночное время. Получал эффект двойного прыжка, скорости, ночного зрения (только в адекватном виде) )

    На данном режиме не должна отображаться персонализация и nick-name , дабы избежать "слива" информации от убитых игроков. 

    Не нужно писать что я украл идею с других проектов, если что-то и есть общего в моей идеи с другими серверами, то вероятнее всего это совпадение, т.к играю я только на Вайме.

    Спасибо за внимание. 
  24. Вышка
    Fake1r изменил репутацию STTRBSTN в Murder Mystery   
    Отличная игра, я за!
  25. Вышка
    Fake1r изменил репутацию miyauchi в Murder Mystery   
    По добавление самого мг - нейтрал.
    По перкам: 
    Житель:
    1. Против. Легко вычислить убийцу. Теряется сама суть игры.
    Детектив:
    1. Против. Легко вычислить убийцу. Теряется сама суть игры.
    2. Против. Легко вычислить убийцу. Теряется сама суть игры.
    Убийца:
    1. Нейтрал. Идея прикольная, но опять же. Скин в табе можно смотреть, и если у кого-то 2 одинаковых скина, то кто-то из них убийца.
    2. За.  
    3. Это по дефолту. 
    Ты потеряешь саму суть игры, если дашь такие способности жителям и детективу. В Murder Mystery главное, что ты должен сам понять, кто убийца, а с перками его даже по слабой информации, но можно вычислить.
    По поводу Murder Mystery Hard:
    1. За.
    2. Против. Слишком имба, так как в игре, у детектива лук должен быть на перезарядке 5 сек. То есть ты стрельнул, попал, после не успел убежать для второго выстрела и всё. "Пиши "ПРОПАЛО"."
    3. За. Прикольная достаточно идея, я бы сыграл.
     
    P.S. - Лично моё мнение, ты можешь быть с ним не согласен, но это интернет, будь добр, прими его)
×
×
  • Создать...