-
Публикаций
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
QMate_HD изменил репутацию Mik в Как создать модельку? [Гайд]
Как создать модельку? Шаг Первый: Создание деталей. Для начала, Вам нужно скачать программу, с помощью которой Вы сможете создавать свои модельки. Она называется Techne. Скачать её можно отсюда - https://other.xtrafrancyz.net/techne/Techne.application.Откроем её. Создаём свой проект, нажимаем "Create". Вы видите панели. Разберёмся с непонятными надписями и полями.Чтобы создать деталь (Shape) слева нужно найти кнопку с изображением голубого куба. При нажатии на неё, посередине появится кубик/деталь размерами 1x1x1. Все детали отображаются на панели внизу справа. Её можно растягивать.В самом верху слева написано "Selected Cube Name" (Выбранное Имя Куба). Это название каждой детали. Его можно изменять, вписав английскими буквами имя. Если Вы создаёте крылья, Вам нужно писать Left[n] и Right[n] для всех деталей левого и правого крыльев соответственно. n - это номер детали (Начинать отсчёт с нуля). Лучше помещать детали левого крыла в папку с названием "Left", а правого - в папку "Right" (Чтобы создать папку, кликните внизу справа на кнопку "Piece" ). Например:http://i.imgur.com/j1fFZaK.pngЕсли Вы создаёте питомца или модельку на голову, нужно писать любое название с порядковым номером и без квадратных скобок:http://i.imgur.com/Mdddeo2.png http://i.imgur.com/snhUmmm.pngИдём дальше. За именем следует поле с названием "Dimensions" (Габаритные размеры). Собственно, это размеры нашей детали в длину, высоту и ширину. Значения записываются целыми числами.Ниже есть надпись "Position" (Положение). Это положение синего шарика. Данное поле мы не трогаем, оно должно всегда стоять на нуле!А вот поле "Offset" (Смещение) Вы можете изменять. Это положение детали относительно синего шарика (На шар не обращаем внимания).Значения могут записываться с точностью до одного знака после запятой."Texture Offset" (Смещение Текстуры) мы пока что пропускаем, к нему вернёмся позже."Rotation" (Вращение) - это изменение угла наклона детали в трёх направлениях. Можно как перемещать ползунки, так и вписывать численное значение в поля чуть ниже в градусах (Три знака после запятой).Внизу справа Вы можете заметить куб http://i.imgur.com/7jLdWLc.png. Каждая его грань помечена цветом и буквой:F - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);U - Up (Верхняя);D - Down (Нижняя).Этот куб имитирует любую деталь, находящуюся в модельке. Чтобы его поворачивать (Поворачивать Вашу модельку) нужно зажать ПКМ (Правая Клавиша Мыши) и двигать мышью в необходимую сторону. Еще можно визуально увеличивать или уменьшать Вашу модельку с помощью колёсика на мыши. Для выделения деталей воспользуйтесь ЛКМ (Левая Клавиша Мыши).Как выделить сразу несколько деталей? - Зажать Shift и выделять нужные вам детали с помощью ЛКМ.Как копировать деталь? - Ctrl+C, Ctrl+V.Как копировать деталь, сохраняя данные о положении? - Ctrl+C, Ctrl+Shift+V.Как направить свой взгляд на определённый объект? - Двойной щелчок ПКМ по этому объекту.Можно копировать и изменять данные сразу нескольких деталей.Это всё, что нужно знать для создания модельки. Но она будет без текстуры. Шаг Второй: Рисование текстуры. Текстура детали - это её развёртка. Каждая текстура состоит из граней, расположенных в определённом порядке. Все грани помечены разными цветами и буквами (При малых размерах буквы не видны):http://i.imgur.com/notKmf8.pngF - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);T - Top (Верхняя);B - Bottom (Нижняя).Если Вы хотите сделать зеркальную текстуру (То есть все грани окрасятся в зеркальном направлении), выделите нужную(-ые) деталь(-и) и поставьте галочку на надписи "Mirror Texture" на панели слева.Вверху справа Вы видите окно. Оно отображает положение текстур деталей.Возвращаемся к "Texture Offset" (Смещение Текстуры). С помощью этого поля Вы можете перемещать текстуру по этому окну относительно верхней левой точки. Изначально размеры окна 64x32 пикселя. Их можно изменить при недостатке места. Для этого нажмите на панели вверху "Edit" и "Edit project".Как мы видим, размеры окна 64x32. Впишите свои размеры (Не обязательно) и запомните их. В будущем речь пойдёт о стандартных размерах (64x32).Теперь Вам нужно создать файл с расширением PNG (Графический рисунок). Представим куб с размерами 1x1x1. Если Вы хотите, чтобы одна грань этого куба содержала в себе 1x1 пиксель http://i.imgur.com/XvAak5Y.png, сделайте размеры PNG-файла такие же, как и размеры окна в Techne (64x32). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 2x2 пикселя http://i.imgur.com/Pnrl2wJ.png, сделайте размеры PNG-файла в два раза больше, чем размеры окна в Techne (128x64). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 3x3 пикселя http://i.imgur.com/FPx0DHm.png, сделайте размеры PNG-файла в три раза больше, чем размеры окна в Techne (192x96). И так далее.Теперь рисуем в Paint'е, PhotoShop'е или другом редакторе в соответствии с выставленными параметрами текстур в окне Techne.
http://i.imgur.com/Q4Deutk.png
http://i.imgur.com/Xkzbdxy.pngПосле того, как всё будет готово, сохраните файл. Потом откройте Techne, и нажмите на кнопку "Load Texture" на панели слева. Выберите сохранённый файл. Далее могут пойти запросы о несостыковке размеров, нажимайте всегда "Нет". Ваша моделька готова!Не забывайте сохранять свой проект в процессе создания (На панели вверху кнопка "File" и "Save"), так как при случайном закрытии программы запроса о сохранении не выведется.Небольшой совет: Изменять значения полей можно без помощи мыши: вписываем численные значения цифрами или же стрелками вверх-вниз в правой стороне клавиатуры, для отделения целой части пользуемся запятой; перемещаемся между полями с помощью Tab и Shift+Tab.Удачи в создании моделек :З -
QMate_HD изменил репутацию KirillWorld в [Важно!] Не дай себя взломать.
Здравствуйте, уважаемые игроки нашего сервера! Сегодня я решил создать совсем небольшой гайд, в котором хотел бы рассказать о том, как можно создать себе действительно надёжный пароль, не используя сторонних программ.
Я рекомендую Вам создавать пароль самостоятельно по нескольким причинам: Во-первых, используя мой (конечно же, создал его не я, но здесь о подобном я пишу, наверное, впервые) метод, Вы сможете запомнить пароль после примерно 10-15-ти раз, когда его введёте. Пароли через генераторы для запоминания невероятно сложны и их всегда нужно хранить под рукой, в отличии от тех, которые Вы с лёгкостью сможете запомнить. Во-вторых, пароли, сделанные методом, о котором я расскажу, будут не менее надёжными чем те, которые Вы можете сделать себе через генератор. Это не преимущество, здесь оба способа равнозначны. В-третьих, научившись создавать подобные пароли, Вы сможете придумывать новые для любой своей системы или ресурса, которым пользуетесь: почта, аккаунт в соц.сетях, игровые лаунчеры и многое другое! Итак, приступим.
Для начала, Вам нужно понять, что при создании пароля нужно использовать неочевидные ассоциации. Не нужно пытаться вставить в пароль своё имя, имя своей мамы или день рождения собаки Хатико. Для взлома паролей существует очень много методов, с помощью которых подобные пароли взломать очень легко. Также не советую использовать бессмысленные сочетания букв и символов (как в генераторе паролей), поскольку запомнить их практически невозможно, а ошибиться при вводе проще простого!
Дальше я буду рассказывать о создании надёжного пароля, одновременно проводя аналогию на примере:э
Сначала я думаю об основе своего пароля: какой-то герой из сериала? Может быть, ресторан, в котором прошло моё первое свидание? А если взять любимую марку газировки? (Задавайте подобные вопросы для создания основы пароля - это уже, как минимум, поднимет его надёжность на несколько порядков) Раздумывая, я выбираю: мой любимый сериал детства - черепашки ниндзя.
Теперь выберем персонажа, хочу взять главного злодея - Шредера. Начинаю создавать пароль:
Shreder Для начала, конечно, маловато. Добавлю что-нибудь необычное к нему, например: Шредер главный злодей
Shreder_main_villain Старайтесь использовать те слова, перевод которых на английском (на котором я и советую делать пароли, хотя подобную схему можно проворачивать и на русском языке) Вы хорошо знаете. Если не знаете перевода слова злодей, напишите "Шредер мой лучший друг" – Shreder_is_my_bestfriend и т. п.
Трёх слов (которые разделять Вы можете как угодно, просто я обычно использую нижнее подчёркивание) вполне достаточно, но это ещё не конец. Теперь начнём преобразование самих слов. Буквы "а" можно заменить на знак "собаки" – @, если их в словах много, то заменяйте не все, а, к примеру, через одну. В нашем пароле их всего две, поэтому смело можем менять обе.
Shreder_m@in_vill@in Уже лучше, продолжим. Буквы "i" можно заменить на "1", ведь они очень даже похожи. У нас их три, поэтому я заменю первую и третью (Вы можете заменять в любом порядке, как хотите, самое главное такие замены выполнять).
Shreder_m@1n_vill@1n Что ещё можно сделать? Есть один хитрый способ, когда мы не переключая раскладку, меняем английские буквы на "русские". Сейчас объясню. Последнее слово - villain (в переводе – злодей) читается как "виллэн", поэтому мы последнюю букву "n" заменим на заглавную букву "h" - "H". Это заглавная английская "аш", но выглядит как русская "н". Не запутайтесь, в этом нет ничего сложного. Самое главное – знать основные (и лёгкие для Вас) английские слова и их произношение. Заменим буквы "n" во втором и третьем слове, а также букву "v" на "B" (заглавная "b").
Shreder_m@1H_Bill@1H Для вполне себе хорошего пароля этого уже будет более, чем достаточно. Но я продолжу, чтобы Вы могли просмотреть и изучить самые основные методы корректировки паролей для укрепления их надёжности. Не забывайте, что можно комбинировать строчные буквы с заглавными. В слове "Shreder" можно сделать пару таких замен.
ShReDeR_m@1H_Bill@1H Хотите ещё сложнее? Поставьте после каждого нижнего подчёркивания запятую, это повысит надёжность ещё на порядок.
ShReDeR_,m@1H_,Bill@1H Сделайте одну букву "l" заглавной, вторую оставьте строчной.
ShReDeR_,m@1H_,BiLl@1H Вот Вы и получили себе невероятно сложный пароль. Взломать его практически невозможно. Вы можете делать себе больше слов в пароле, больше преобразований для букв и символов (помните про множество символов, которые Вы можете использовать: { [ ] } : ; . , < > / ? !), которые и придумать можете самостоятельно (к примеру, я меняю букву "v" на "B", а Вы можете сменить её на два символа "\" и "/" и получить "\/"). Помните основные правила при создании паролей:
Используйте неочевидные ассоциации; Не используйте бессмысленные сочетания букв и символов; Используйте больше одного слова в пароле; Обязательно включайте цифры и символы в пароль; Преобразовывайте Ваши слова для большей надёжности. На этом мой мини-гайд окончен! Я сделал его не просто так, я много раз сталкивался с тем, что ребята, которых взламывали (даже не один раз!), продолжали ставить себе максимально лёгкие пароли. Научитесь пользоваться данным методом, и Вы сможете без проблем создавать себе сложные пароли, которые через несколько вводов Вы запомните без проблем! Надеюсь, данный гайд окажется полезным, всем большое спасибо за прочтение!
-
QMate_HD изменил репутацию AllisonGhost в Обновлении для гильдии.
Впринципе за, но может будет сделать так чтобы данную возможность можно было покупать к примеру за 3 ляма коинов.
-
QMate_HD изменил репутацию Pelmeshchik в Заявление на должность Модератора.
1. Желаемая должность - Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 46 д. 0 ч. 13 м.
3. Ник в игре - Pelmeshchik
4. Настоящее имя - Мадина.
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта на должности модератора нет. Дважды была хелпером модового сервера вайм, и на данный момент им являюсь.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Стабильно более 2-х часов, больше зависит от обстоятельств.
8. В какое время обычно играете (по Москве) - С 9:00 до 11:00 утра, но иногда дольше.
9. Почему вы хотите занять эту должность? - Должность "Модератор" моя давняя цель на данном проекте, играя на нем, я замечаю игроков, которые нарушают правила. Хотелось бы уменьшить число этих нарушителей, и следить за порядком на сервере.
10. Прочитали ли правила нашего проекта? - Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
11. Напишите немного о себе - Обычная девушка, учусь в 9-ом классе, проживаю в штате Флорида. Увлекаюсь просмотрами тур. сериалов, свободное время играю на данном сервере или провожу время с друзьями. Добрая и отзывчивая.
12. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми!) - тык
-
QMate_HD получил репутацию от TARGET в Обновлении для гильдии.
Во многих гильдиях проводятся тренировки среди участников. Раньше, когда не было гв - приходилось искать обычную игру. С гв стало легче, но тоже проблемы, в том, что приходится искать соперников, потом их кикать.
Теперь же появились приватные игры, но, они только для имморталов. Не у всех в гильдиях есть имморталы, так что, это тоже проблема.
И в чем мое предложение?
1. Новая команда.
Можно добавить такую команду, как - /guild (/g) training
При написании этой команды будет такой же выбор мини-режима(BW, BWH, BWQ, CP).
2. Роли.
Но использовать эту команду смогут не все, а лишь определенные люди.
Смогут использовать данную команду те, у кого будет роль "Тренер".
Лидер будет назначать данные роли.
Команда - /guild (/g) promote (ник), либо же, нажать на голову в меню гильдии.
И будет показано окошко, в котором можно выбрать, кем назначить игрока - офицером или тренером.
-
QMate_HD получил репутацию от Lanthony22 в Обновлении для гильдии.
Во многих гильдиях проводятся тренировки среди участников. Раньше, когда не было гв - приходилось искать обычную игру. С гв стало легче, но тоже проблемы, в том, что приходится искать соперников, потом их кикать.
Теперь же появились приватные игры, но, они только для имморталов. Не у всех в гильдиях есть имморталы, так что, это тоже проблема.
И в чем мое предложение?
1. Новая команда.
Можно добавить такую команду, как - /guild (/g) training
При написании этой команды будет такой же выбор мини-режима(BW, BWH, BWQ, CP).
2. Роли.
Но использовать эту команду смогут не все, а лишь определенные люди.
Смогут использовать данную команду те, у кого будет роль "Тренер".
Лидер будет назначать данные роли.
Команда - /guild (/g) promote (ник), либо же, нажать на голову в меню гильдии.
И будет показано окошко, в котором можно выбрать, кем назначить игрока - офицером или тренером.
-
QMate_HD получил репутацию от Sevval в двухэтапная аутентификация
Пиши в тех.поддержку Вайма. (В лс их офф. группы)
И напиши им про это.
-
QMate_HD изменил репутацию Lanthony22 в Заявка на должность Модератора.
Желаемая должность - Модератор
Время игры на сервере - 53 дня
Ник в игре - Lanthony22
Настоящее имя - Илья
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16, через месяц 17
Есть опыт в этом деле? - Да, опыт есть. Уже был модератором на сервере MiniGames около двух с половиной месяцев назад, подтвердить может главный модератор. Также был хелпером на сервере ProstoCraft в промежуток между снятием и новой заявкой, подтвердить может администрация сервера.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - от 5 и более
В какое время обычно играете (по Москве) - с 06:00 до 22:00
Почему вы хотите занять эту должность? - Я хочу занять эту должность, потому что она подходит мне по моим личным качествам. Также я сожалею тому, что покинул команду модераторов, но сейчас я всё переосмыслил и готов влиться в коллектив, чтобы работать на благо проекта.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
Напишите немного о себе - Аккуратный, справедливый, ответственный, рассудительный, но иногда вспыльчивый. Особых увлечений не имею. По учёбе имею отметки не ниже "хорошо". Нравятся такие виды спорта, как теннис и женский биатлон.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте - https://vk.com/itwhite20
-
QMate_HD изменил репутацию Lanthony22 в Как избавиться от назойливых читеров раз и навсегда! 100% метод!
Идея по поводу продажи гаджетов.
С вероятностью сто процентов, каждый кто выполнил ачивки, связанные с гаджетами, хотел бы их продать, ведь зачем они ему, кроме эндер-пёрлов, естественно. Я хотел предложить продажу этих гаджетов: 1 гаджет=1 коин. Это никак не ломает экономику сервера, ведь если вы, например, открываете сундук нуба и из всех 4 сундуков выбиваете гаджеты - это около 100, грубо говоря. Что мы с этого имеем? Потратив на сундук 1000 коинов, мы получаем всего 100 коинов, то есть уходим в жёсткий минус. Точно так же всё работает и с другими сундуками. Выбив гаджеты вы никогда не окупите стоимость сундука. На этом у меня всё, всем удачи, всем пока.
P.S. - не надо тут писать, что это баян, ведь я не сижу в этом разделе 24/7.
-
-
QMate_HD изменил репутацию AvyleGOD в [Гайд] Где набивать опыт для гильдии?
Приветствую, форумчане.
Для тех, кто в гильдии, есть, так званая, цель. Возвести гильдию в топ. Для этого нужен уровень, а для уровня - опыт. Но незадача, где его эффективно можно набить? В этой теме я постараюсь ответить на этот вопрос.
Для начала нам нужно знать, что в гильдию опыта передается меньше, чем личного. То есть, если, допустим, за победу на SkyWars личного опыта дают, к примеру, 80, то гильдийного - 40.
И так, где же все-таки набивать опыт?
Самым эффективным мини-режимом на данный момент является BlockParty. В чем же его преимущество?
Достаточно простой, игры длятся около минуты, за победу дают примерно 35-47 опыта.
После BlockParty идет DeathRun. Он сложнее, чем предыдущий мини-режим, но игры чуть короче. Но в то же время опыта дают 35-43. Лично я набиваю опыт на DR и неплохо с этим справляюсь. Несколько тысяч гильдийного опыта дают о себе знать.
После DeathRun - GunGame. Некоторым может показаться, что игры очень долгие а играть очень сложно. Порой я с вами согласен. Игры длятся около 6 минут. А опыта за победу дают 90-120. Да, играть сложно, но если немного подучиться пвп то все вполне реально.
И закрывает топ-4 по эффективности набивания опыта в гильдии - SkyWars. Игры длятся около 4-6 минут. Шансы на победу есть у каждого (если вы не умеете играть и против вас остался один топер, то он может упасть в пропасть или просто сгореть в лаве. Или же можете закидать его снежками или яйцами.), а за победу дают примерно 40 опыта, учитывая киллы - около 50.
Лично я упорной игрой на SkyWars за день смог набить 2600 опыта. Но на BP и DR данная цифра возросла вдвое, что показывает эффективность данных игр. На GunGame я особо не играю, т.к. не интересен.
Всем спасибо за прочтение небольшого гайда. Если хоть чем-то помог или он вам просто понравился, поставь лайк <3
-
QMate_HD изменил репутацию Muzzled в 3D Арты в C4D <3
1.
2. в руках ничего.
3. https://imgur.com/a/GB9eyAv2 поза снизу, которая смотрит на меня.
-
-
-
-
QMate_HD получил репутацию от Ozeroff1999 в 3D Арты в C4D <3
Сделано. Укажите то, что вам не понравилось в моей работе и если вы захотите другую позу или что-то еще, напишите сюда.
Чёрный фон из-за сайта, нажми на картинку и фон будет нормальным.
-
-
-
-
QMate_HD изменил репутацию Ozeroff1999 в - форумник.
1.HeT4WERKA
2.https://forum.vimeworld.ru/user/124936-het4werka/
3.Ozeroff1999
4.Оскорбление вышестоящих должностных лиц,мат + некорректное название заявки на модератора.
5.
6.https://forum.vimeworld.ru/topic/268703-заявка-на-пошел-нахуй/
-
-
QMate_HD изменил репутацию Ozeroff1999 в [Forum] KlonFish
И что?Ты ^_^ чтоли?В личку тоже как-бы мутят,банят...
-
QMate_HD изменил репутацию Ozeroff1999 в Подписи для каждого. by Blomfield
от тебя-очень хочу)0
p.s когда долг за разбан вернешь?
-
