Перейти к публикации

ohsml

Активный игрок
  • Публикаций

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ohsml

  1. Military Update Идея в том, чтобы сделать интереснее и стратегичнее вары. Первое нововведение - это добавление нового вооружения. В эре , где т3 лук будет мушкет, который будет  крафтиться из т3 эфеса 3 т3 ниток и 3 т3 карбидных плит, стрелять будет ядрами (крафт из  4 т3 карбидных слитков, будет получаться от одного крафта 16 шт.), урон у мешкета высокий, но перезарядка достаточно долгая (примерно 5 сек), у мушкета будет текстурка железной конной брони, ядра будут в виде снежков. В эре , где т4 лук будет автомат, который будет  крафтиться из т4 эфеса 3 т4 ниток и 3 т4 фольфрамовых пластин, стрелять будет патронами (крафт из  4 т3 вольфрамовых слитка, будет получаться от одного крафта 16 шт.), урон у автомата высокий, но перезарядка достаточно долгая (примерно 3.5 сек), у автомата будет текстурка золотой конной брони, патроны будут в виде куриных яиц.Все это оружие можно носить только если у тебя легкая броня. Второе нововведение - это постройки и транспорт. В технологии военная наука будет добавлены Аэропорт и Танковая база. При постройке Аэропорта вы получаете возможность дешево телепортироваться между городами раз в 2 мин 2000 монет и открываете два вида самолетов бомбардировщики и десантники. Крафт у них будет дорогой, детали от бомбардировщиков будут создаваться на заводах. Крафт бомбардировщика: два коротких крыла (6 т2 стальных слитков каждое) (выглядят в виде железных плит), 4 винта (4 т2 пиленных древесины каждый) (выглядят в виде нефритовых палок), большой корпус (9 т3 карбидных слитков) (в виде вагонетки с сундуком). Бомбардировщик будет ставиться , если кликнуть на блок и подтвердить то, что вы поставили его. Стоит он на 165 высоте. Работает, как пушка, только стреляет динамитом вниз. Срок, за который он будет стоять - 10 мин, если он стоит в радиусе действия ПВО(про нее будет написано далее), то будет стоять 5 мин. Десантник ставится так же, как и бомбардировщик на 165 высоту. Крафт: 2 длинных крыла (9 т2 стальных слитка каждое) (выглядит в виде золотых плит), 2 винта (4 т2 пиленных древесины каждый)(выглядят в виде нефритовых палок), малый корпус корпус (6 т3 карбидных слитка) (в виде обычной вагонетки). Десантник работает так же, как и war camp, только накладывается эффект невесомости, чтобы не получить урона он падения, накладывается на 10 сек. Десантник работает 10 мин, при радиусе ПВО 5 мин. Танк - работает, как пушка, ставится, как пушка. Крафтится из 7 т3 карбидных слитка и 2 вольфрамовых пластин. Урон больше, чем у пушки в 3 раза. ПВО - новое строение для защиты от самолетов. Стоит 300000 монет, 7000 молотков. Размер 1x1 чанк, защищает территорию от самолетов в радиусе 100 блоков. Третье нововведение - использование стратегических ресурсов для войны. Медь - бонус к защите и атаке +1 для оружия и брони т1 +1 и т2 +1 эпох (бонус не будет стакаться, если меди больше 1 штуки). Лошади - оставляем как есть, можно делать лошадей. Уголь - бонус к урону от пушки (на 25% больше от базового урона) и мушкетов +1 (бонус не будет стакаться, если угля больше 1 штуки). Серебро - бонус к защите +1 и урону +1 для оружия и брони т3 и т4 эпох (бонус не будет стакаться, если серебра больше 1 штуки). Уран - бонус к урону танкам (на 15% больше от базового урона) и длительности нахождения самолетов в воздухе (+1 минута) и появляется самое опасное оружие в истории человечества - ядерная бомба. Чтобы ее создать, нужны стратегический ресурс уран, 3 закаленных вольфрама (крафт 9 т4 вольфрама)(выглядят,как блоки адских кирпичей), 3 улучшенных промышленных алмазов (крафт из 3 т2 промышленных алмаза)(выглядят, как блоки алмазов) и 1 ультрамеркурия (крафт из 3 т1, 3 т2 и 3 т3 меркурия)(выглядит, как золотой блок), сама атомная бомба выглядит, как эндер глаз. Работает она так - надо пробраться во время вара на границы противника, кликнуть на поверхность, подтвердить действие и после этого поставится бомба размеров примерно с пушку, но немного больше. Все противники будут оповещены о бомбе и будут сказаны координаты бомбы для них. Чтобы бомба взорвалась, нужно ждать 1 час и чтобы ее не сломали (об этом позже). Если она взрывается, то все строения противника в радиусе 7 75 блоков будут уничтожены (даже чудеса) и если радиус захватит ратушу, то хп всех контрольных блоков снижается на половину (если это капитолий, то на четверть). Бомба имеет всего лишь 75 хп и сделана из глины, поэтому сломать ее достаточно не сложно. Ограничения по поводу бомб: на варе можно использовать максимум две бомбы, произвести за 6 дней можно только 1 (подсчет времени зависит от дня сбора торговых ресурсов). Вот и все мое предложение на обновление, я пытался сбалансировать все нововведения, но возможно нужны правки для достижения наилучшего баланса.

    Call of Duty: WWII

  2. Прежде чем писать, лучше бы хорошо прочитали моё сообщение. Я писал о том, чтобы пересмотрели доходы от торговых ресурсов и если было бы уместно, добавили бы новых бафов или плюшек от сочитания ТР. И вовсе, я не писал о том, что они бесполезны. У них есть своё место на сервере из-за бафов, но не по доходам. Доходы от ТР остались неизменны практически с начала игры(Талант даёт плюшки,но малость), об этом я и писал. Достаточно непросто собрать те же 8 ТР жемчуга, а получают за них лишь 45к, при том, что тот же АЭС даёт 100к минимум(есть ограничения, но они не жёсткие)

    Нужны деньги - карьеры ставь.

    • Ник нарушителя: Trayder
    • Ваш ник: ohsml
    • Причину жалобы: Упоминание иного проекта
    • Скриншоты или видеозапись с нарушителем: https://pp.userapi.com/c851132/v851132855/7e25b/W5tvZDDI6kQ.jpg
    • Дата нарушения: 29.12.2018
    • По желанию всякую другую информацию:

      [22:49:10] [Client thread/INFO]: [CHAT] [G] [Premium] IXxX_JoKeR_XxXI: выносить тебя пришёл

      [22:49:13] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 1 hard clay

      [22:49:13] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 1 hard clay

      [22:49:13] [Client thread/INFO]: [CHAT] §7 < §bVimeWorld§7 > §l4eTa_KeK был убит Pavluxa3361 при помощи §7§l[§r§r§2§lТесак еврея Тмуртника§7§l]§r

      [22:49:14] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 2 hard clay

      [22:49:15] [Client thread/INFO]: [CHAT] [G] [Premium] megatimka123: а

      [22:49:17] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 7 stained clay

      [22:49:18] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 3 stained clay

      [22:49:19] [Client thread/INFO]: [CHAT] [G] [Premium] megatimka123: привет тогда

      [22:49:19] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 1 stained clay

      [22:49:19] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 1 stained clay

      [22:49:20] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 2 stained clay

      [22:49:20] [Client thread/INFO]: [CHAT] §7 < §bVimeWorld§7 > §l4eTa_KeK был убит Pavluxa3361 при помощи §7§l[§r§r§2§lТесак еврея Тмуртника§7§l]§r

      [22:49:21] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 3 stained clay

      [22:49:24] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 5 stained clay

      [22:49:25] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 2 stained clay

      [22:49:26] [Client thread/INFO]: [CHAT] Вы подобрали 1 stained clay

      [22:49:26] [Client thread/INFO]: [CHAT] [G] [Premium] Trayder: На онли не особо вышло

  3. Григмана там Кочерга толкнул. Написал бы раньше, если бы мог.

    Вна2ре толкнул, только чет он не покраснел от получения урона. И да, благодаря великой фиче ютуба на изменение скорости просмотра видео, легко понять, что кочерга не доставал до григмана физически и удары шли без какого-либо буста в блоках от кочерги

  4. Если шо, про момент со спидой. Там чистый бхоп и это легко пруфануть. Могу сам скинуть видос с бхопом и пробежать так же прямо также до моста

×
×
  • Создать...