Перейти к публикации

Pundus_First

Игрок
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    Pundus_First изменил репутацию Magnum001 в Заявления на должность"Модератора" MiniGames.   
    Боже еще раз повторю По твоему я должен каждый свой разговор записывать ?
  2. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию Mama_MASHKa в Заявления на должность"Модератора" MiniGames.   
    Это форум но, ты пусто словишь, предъявляешь претензии, но не можешь доказать ни чего. И за тебя пишет Семья!
    Раз это правда докажи.
  3. Днишка
    Pundus_First изменил репутацию Magnum001 в Заявления на должность"Модератора" MiniGames.   
    По твоему что бы знать человека его надо увидеть в лицо ?
  4. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию Mik в Как создать модельку? [Гайд]   
    Как создать модельку? Шаг Первый: Создание деталей. Для начала, Вам нужно скачать программу, с помощью которой Вы сможете создавать свои модельки. Она называется Techne. Скачать её можно отсюда - https://other.xtrafrancyz.net/techne/Techne.application.Откроем её. Создаём свой проект, нажимаем "Create". Вы видите панели. Разберёмся с непонятными надписями и полями.Чтобы создать деталь (Shape) слева нужно найти кнопку с изображением голубого куба. При нажатии на неё, посередине появится кубик/деталь размерами 1x1x1. Все детали отображаются на панели внизу справа. Её можно растягивать.В самом верху слева написано "Selected Cube Name" (Выбранное Имя Куба). Это название каждой детали. Его можно изменять, вписав английскими буквами имя. Если Вы создаёте крылья, Вам нужно писать Left[n] и Right[n] для всех деталей левого и правого крыльев соответственно. n - это номер детали (Начинать отсчёт с нуля). Лучше помещать детали левого крыла в папку с названием "Left", а правого - в папку "Right" (Чтобы создать папку, кликните внизу справа на кнопку "Piece" ). Например:http://i.imgur.com/j1fFZaK.pngЕсли Вы создаёте питомца или модельку на голову, нужно писать любое название с порядковым номером и без квадратных скобок:http://i.imgur.com/Mdddeo2.png http://i.imgur.com/snhUmmm.pngИдём дальше. За именем следует поле с названием "Dimensions" (Габаритные размеры). Собственно, это размеры нашей детали в длину, высоту и ширину. Значения записываются целыми числами.Ниже есть надпись "Position" (Положение). Это положение синего шарика. Данное поле мы не трогаем, оно должно всегда стоять на нуле!А вот поле "Offset" (Смещение) Вы можете изменять. Это положение детали относительно синего шарика (На шар не обращаем внимания).Значения могут записываться с точностью до одного знака после запятой."Texture Offset" (Смещение Текстуры) мы пока что пропускаем, к нему вернёмся позже."Rotation" (Вращение) - это изменение угла наклона детали в трёх направлениях. Можно как перемещать ползунки, так и вписывать численное значение в поля чуть ниже в градусах (Три знака после запятой).Внизу справа Вы можете заметить куб http://i.imgur.com/7jLdWLc.png. Каждая его грань помечена цветом и буквой:F - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);U - Up (Верхняя);D - Down (Нижняя).Этот куб имитирует любую деталь, находящуюся в модельке. Чтобы его поворачивать (Поворачивать Вашу модельку) нужно зажать ПКМ (Правая Клавиша Мыши) и двигать мышью в необходимую сторону. Еще можно визуально увеличивать или уменьшать Вашу модельку с помощью колёсика на мыши. Для выделения деталей воспользуйтесь ЛКМ (Левая Клавиша Мыши).Как выделить сразу несколько деталей? - Зажать Shift и выделять нужные вам детали с помощью ЛКМ.Как копировать деталь? - Ctrl+C, Ctrl+V.Как копировать деталь, сохраняя данные о положении? - Ctrl+C, Ctrl+Shift+V.Как направить свой взгляд на определённый объект? - Двойной щелчок ПКМ по этому объекту.Можно копировать и изменять данные сразу нескольких деталей.Это всё, что нужно знать для создания модельки. Но она будет без текстуры. Шаг Второй: Рисование текстуры. Текстура детали - это её развёртка. Каждая текстура состоит из граней, расположенных в определённом порядке. Все грани помечены разными цветами и буквами (При малых размерах буквы не видны):http://i.imgur.com/notKmf8.pngF - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);T - Top (Верхняя);B - Bottom (Нижняя).Если Вы хотите сделать зеркальную текстуру (То есть все грани окрасятся в зеркальном направлении), выделите нужную(-ые) деталь(-и) и поставьте галочку на надписи "Mirror Texture" на панели слева.Вверху справа Вы видите окно. Оно отображает положение текстур деталей.Возвращаемся к "Texture Offset" (Смещение Текстуры). С помощью этого поля Вы можете перемещать текстуру по этому окну относительно верхней левой точки. Изначально размеры окна 64x32 пикселя. Их можно изменить при недостатке места. Для этого нажмите на панели вверху "Edit" и "Edit project".Как мы видим, размеры окна 64x32. Впишите свои размеры (Не обязательно) и запомните их. В будущем речь пойдёт о стандартных размерах (64x32).Теперь Вам нужно создать файл с расширением PNG (Графический рисунок). Представим куб с размерами 1x1x1. Если Вы хотите, чтобы одна грань этого куба содержала в себе 1x1 пиксель http://i.imgur.com/XvAak5Y.png, сделайте размеры PNG-файла такие же, как и размеры окна в Techne (64x32). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 2x2 пикселя http://i.imgur.com/Pnrl2wJ.png, сделайте размеры PNG-файла в два раза больше, чем размеры окна в Techne (128x64). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 3x3 пикселя http://i.imgur.com/FPx0DHm.png, сделайте размеры PNG-файла в три раза больше, чем размеры окна в Techne (192x96). И так далее.Теперь рисуем в Paint'е, PhotoShop'е или другом редакторе в соответствии с выставленными параметрами текстур в окне Techne.
    http://i.imgur.com/Q4Deutk.png
    http://i.imgur.com/Xkzbdxy.pngПосле того, как всё будет готово, сохраните файл. Потом откройте Techne, и нажмите на кнопку "Load Texture" на панели слева. Выберите сохранённый файл. Далее могут пойти запросы о несостыковке размеров, нажимайте всегда "Нет". Ваша моделька готова!Не забывайте сохранять свой проект в процессе создания (На панели вверху кнопка "File" и "Save"), так как при случайном закрытии программы запроса о сохранении не выведется.Небольшой совет: Изменять значения полей можно без помощи мыши: вписываем численные значения цифрами или же стрелками вверх-вниз в правой стороне клавиатуры, для отделения целой части пользуемся запятой; перемещаемся между полями с помощью Tab и Shift+Tab.Удачи в создании моделек :З
  5. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию Annya в СЛАСТИКА!   
    Наши победят
    Деды,выходите,ваше время настало
  6. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию Flaze в СЛАСТИКА!   
    Свастика*
  7. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию DogyDogy в В этом весь BuildBattle, выиграть по скилу тут почти невозможно! Зови друга, строй половые органы и бери топ 1. Ты же еж, почему бы и нет?   
    Ник нарушителя Aivans Ваш ник DogyDogy Причину жалобы Половые органы на BB / Аморал постройка Скриншоты или видеозапись с нарушителем 
    Дата нарушения (МСК) 20:40  По желанию всякую другую информацию Я карась, а ты нет Ник нарушителя* Ваш ник* Причину жалобы Скриншоты или видеозапись с нарушителем* Дата нарушения (МСК)* По желанию всякую другую информацию
  8. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию DogyDogy в МНОГО ИДЕЙ для BUILDBATTLE ! Плюшки , хырюшки и прочее !   
    1. Добавьте репорт блок ( Ранее уже это предлагал : В мае ) 
    2. Добавьте HARD режим . 10 минут игра , сложные темы , большая карта ( Ранее уже это предлагал : В мае ) 
    3. Добавьте красный уголок , на белую шерсть , он будет показывать где спавн игроков . Что бы они не облетали 
        постройку и не тратили время !
    4. Добавьте возможность добавлять головы на постройки , просто цветные .
    5. Исправьте баг с заменой пола . А то бывает , что с пятого раза меняет
    6. Исправьте баг на карте "Арена" , при спавне застревают игроки !
    7. Убрать глупые темы : Кубик льда , забор , гиена и т.д.
    8. Добавьте новые темы на BB 
     
    От себя .
    1. Сделайте эффекты , не видимыми для их носителя . Просто когда прыгаешь и опускаешься , они расползаются
       по всему экрану . P.S. Я знаю , что можно их убрать в настройках графики .
    2. Добавьте новых карт 
    3. Измените размер карты с 32x32 , на 35x35 . Просто бывают постройки , которые прям чуть-чуть не помещаются !
    4. Обновите старую шерсть , на новую :
        Старая шерсть :

       Новая шерсть :

    5. Добавьте блоки с версий 1.8.9 - 1.13. Как вы сделали с Лаки Блоками и с эндер кирпичом . ( в 1.8.8 их нету )
     
     
     
    Понравилась тема ? Тыкни на лайк .
  9. Днишка
    Pundus_First изменил репутацию Eliget в Очень много для BuildBattle <3 <3 <3   
    ПРОТИВ ТИ ГЕЙ, ИЗИ4 ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛ ГЕЙ ГЕЙ ГЕЙ ФУУУУУУУУУУ ГЕЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙ



     
  10. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию DogyDogy в Очень много для BuildBattle <3 <3 <3   
    Сколько строю, никто ничего не делал, адекватного.
    А как только попадается гиена, то ливают все, максимум по 4 человека остается
     
  11. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию DogyDogy в Очень много для BuildBattle <3 <3 <3   
    (Original : https://forum.vimeworld.ru/topic/220437-много-идей-для-buildbattle-плюшки-хырюшки-и-прочее/?hl=dogydogy)
    1. Добавьте репорт блок
    2. Добавьте HARD режим. 10 минут игра, сложные темы, большая карта и TEAM режим
    3. Добавьте красный уголок, на белую шерсть, он будет показывать где спавн игроков. Что бы они не облетали 
        постройку и не тратили время! (Лично мне важно, что бы игроки спавнились у переда постройки, а не у зада)
    4. Добавьте возможность добавлять головы на постройки, просто цветные .
    5. Исправьте баг с заменой пола. А то бывает , что с пятого раза меняет
    6. Исправьте баг на карте "Арена", при спавне застревают игроки !
    7. Убрать глупые темы : Кубик льда (холодный кубик льда, кинь меня...кхм...) , забор, гиена и т.д.
    8. Добавьте новые темы на BB 
    9. Добавьте возможность спавнить мобов, но максимум 10 штук. Что бы не нагружать сервера!
     
    От себя .
    1. Сделайте эффекты, невидимыми для их носителя. Просто когда прыгаешь и опускаешься, они расползаются
       по всему экрану. P.S. Я знаю, что можно их убрать в настройках графики .
    2. Добавьте новых карт 
    3. Измените размер карты с 32x32 , на 35x35 . Просто бывают постройки, которые прям чуть-чуть не помещаются ! Самолет например!
    4. Обновите старую шерсть, на новую :
        Старая шерсть :

       Новая шерсть :

    5. Добавьте блоки с версий 1.8.9 - 1.13. Как вы сделали с Лаки Блоками и с эндер кирпичом . ( в 1.8.8 их нет )
    6. Добавьте больше ачивок
    7. Можно изменить принцип выпадения темы: Например, дается 5 тем, и игроки голосуют за 1.( Если на 2 темы равное кол-во голосов, то выбирается рандомно из этих двух )

     
  12. Вышка
    Pundus_First изменил репутацию RomaKrutoi в Ограничение.   
    Да можно, но и добавить правилa кто накручивает репорты бан на 2 дня. /ban "player" 2880 Накручивание репортов.
×
×
  • Создать...