Перейти к публикации

YummyPVP

Активный игрок
  • Публикаций

    1 036
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию StrangeBegi в The Bridge vol.2   
    Предлагаю убрать ничью после выхода игроков на The Bridge, вместо ничьи победит та команда у которого больше очков, если одинаково, победит та команда у которого больше всего убийств.
  2. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию Zvonkiy в ✧ Идея, которая поможет избавиться от подстав путём перезалива доказательств.   
    ☾✧☽ Всех приветствую!
     
    Думаю, что те люди, которые хоть когда-то заходили на модовые сервера проекта, замечали, что на протяжении всего игрового процесса на сервере в правом нижнем углу указаны точные дата и время.
     
    » Вот как это выглядит: https://imgur.com/a/pP7odFw (см. в правом нижнем углу)
     
    Предлагаю добавить что-то похожее на сервер MiniGames. Данная вещь позволит противостоять подставам путём перезалива доказательств. Так как на скринах нарушений будет указана дата и даже точное время нарушения, обмануть Администрацию будет очень сложно.
     
    Я не говорю, чтобы сделали прямо тоже самое, что уже реализовано на модовых серверах проекта. Ведь всегда можно что-то видоизменить и усовершенствовать. 
     
    ☾✧☽ Спасибо за внимание.
  3. Вышка
    YummyPVP получил репутацию от Tenque_ в Murder Mystery   
    ^_^  ;)
  4. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию Tenque_ в Murder Mystery   
    Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.

    Привет, в ММ опыт начисляется за:

    -Проведенное время 
    -Победа
    -Убийства 

    Как вы все знаете ММ - захватили боты.  
    В результате:

    -Легкий фарм опыта
    -Легкий топ 50 по аркадам за месяц + первые места занимают боты.

    Хочу предложить решить проблему с ботами способом, который не меняет геймплей игры, и не удаляет ботов из нее.
    Идея заключается в том, чтоб поменять систему полученного опыта.
    Опыт будет выдаватся за действия, такие как:

    -Подборка золота (изначально, целью мирных является набрать 10 золота и остановить мана, так почему бы и не давать опыт за подборку золота? Так люди будут больше мотивированы его собирать и пытатся остановить мана).

    -Победа (как только начинается игра, боты которым выпала роль маньяка сразу ливают, и все получают по 10 опыта. Может быть и такое, что 5 игр подряд ботам выпадет роль маньяка, и 5 игр подряд вы будете получать по 10 опыта. Если онлаин будет хотя-бы в 200 человек, то это займет в районе 50 секунд чтоб заработать 50 опыта. Легкий фарм для ботов. Предлогаю засчитывать опыт за победу, когда маньяк совершит свое первое убийство. Так люди, которые еще не совершили убийства и будут ливать, за это опыт никто не получит. Соответсвенно фарм бота при выпадении роли маньяка отменяется. Опыт за победу зачислится только в том случае, если маньяк совершит свое первое убийство. Награда за победу так же 10 опыта, весь остальной опыт за действия)
    .
    -Детектив (у него ничего не меняется. опыт начисляется за убийство маньяка, и совершенным детективам действия).
     
    -Покупка вещей за золото или активация ловушек (За каждую произведенную покупку, будет начислятся 1-2 опыта. А за активированные ловушки, опыт будет начислятся только в том случае, если ловушка сработала на человеке. Насчет ловушки идея на самом деле бредовая, и я не думаю что ее добавят но оставлю эту идею тут.

    -Убийства за маньяка (все такой же опыт за убийства. чем быстрее маньяк всех убьет, тем больше опыта получит)

    -Мирные (получают такое же количество опыта за убийство мана).

    -АФК (опыт на данный момент, начисляется за проведенное время в игре, и поэтому я хочу ввести активную игру на мардер мистери. все что было написано выше превращает игру в активную, и за АФК опыт не будет начисляется, соответсвенно фарм ботов закончится.
    Таким образом "Мардер Мистери" превращается в активную игру, с тем же геймплеям к которому все привыкли, а фарм на ботах подходит к концу.

    Я надеюсь что вам понравилась данная идея и вы меня поддержите. 

    Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.
  5. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию RussianSexy в Как полностью избавиться от спама в лс?   
    Не секрет, что появляется всё больше и больше ботов, которые отправляют ссылки на свои группы в лс игрокам. Помимо того, что это сильно раздражает, так ещё и некоторые люди ведутся на обман. Предлагаю добавить в раздел "Настройки" пункт "Ссылки".
     
    Вот как это может выглядеть:
     
    Получать ссылки на...
     
    - Vk (От всех игроков / только от друзей / ни от кого)
    - YouTube (От всех игроков / только от друзей / ни от кого)
    - Другие сайты (От всех игроков / только от друзей / ни от кого).
     
    С помощью этой функции можно будет настроить приватность личных сообщений и больше не получать нежелательные ссылки, не закрывая лс совсем.
  6. Вышка
    YummyPVP получил репутацию от J7even в Режимы для развития.   
    1 За, можно как на хайпе)))
    2. Против
    3. За
  7. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию Ivan5454_ в ~~~Новая привелегия~~~   
    Здравствуйте дорогие читатели данной темы. Сразу говорю, хотелось бы чтобы эту тему просмотрели не только обычные пользователи. Но и Администрация проекта. (Заранее спасибо)!
     
    Я заметил недавно, что на вайме очень много людей, так называемых "ТикТокеров". И я тут чуть-чуть подумал, и решил предложить добавить на VimeWorld привелегию [TikTok].
     
    Для чего эта привелегия нужна?
    Для того чтобы на вайме было разнообразие, помимо YouTube. Ведь у кого-то же не может получится развиться в YouTube, нежели в TikTok. Привелегия нужна чтобы в общем плане развивать проект. Ведь дополнительная платформа на сервере, это +много  нового комьюнити.
     
    Какие возможности у этой привелегии?
    Добавлять стримы, ровно тем-же способом что и с ютуберкой. Ну и конечно-же свой новый статус, так скажем уникальный.
     
    Какие будут требования для этой привелегии?
    1. Возраст (12+). 2. Тематика профиля (канала) должна  быть только связанная с VimeWorld. 3. Продажа/передача аккаунта TikTok, запрещена. 4. Нельзя распространять в видео: баги, читы, и т.д.. 5. Самое главное требование, выдача статуса с 20к подписчиков. (Вы спросите, а почему именно с 20к? Потому что в TikTok по моему мнению, намного проще набирать аудиторию. Но не забываем, что Администрация проекта может сделать поправочки, в моих требованиях.)
     
    Какие будут плюсы от этой привелегии?
    Ну самый масштабный будет конечно-же новая аудитория/комьюнити на VimeWorld. Далее, люди попробуют себя попробовать в другой деятельности. Ютуб уже как никак сдаёт свои позиции, а это значит что общий интерес сбавляется, прекрасным решением этого будет привелегия [TikTok]. Ну и в конце та концов, это будет самая уникальная привелегия среди всех серверов Minecraft. Это будет совсем новый уровень. Да знаю, что найдется много хейтеров по поводу TikTok! Но куда-же без хейтеров? Они везде есть :)
     
    Спасибо что прочли данную тему. Я очень благодарен, каждому! Жду ваши мнения о данной теме (и мнение от администрации)

    up
  8. Вышка
    YummyPVP получил репутацию от RAYACH в Награды за уровни.   
    За, старший Джеймесон :c

    У меня 60 лвл (скоро 61) и без доната, наград так нехватает :(
  9. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию zqkwx в Добавление команды /trade на Prison   
    ку я эту идею больше года назад предлагал
    https://forum.vimeworld.ru/topic/354395-команда-trade-на-prison/
  10. Вышка
    YummyPVP получил репутацию от Mr_Phantom_ в Добавление команды /trade на Prison   
    Добавьте на призон /trade
    Один из игроков прописывают команду /trade ник
    Второй  /trade accept. Далее переходят в менюшку в этой менюшке оба игрока ставят предмет(ы) и должны подтвердить или отказать. Когда игрок подтверждает должно пройти 5-10 сек 

     
  11. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию SoulStudio в SkyBlock 2.0   
    Привет всем, кто сейчас смотрит этот пост! Многие, игроки хотели чтобы сделали режим SkyBlock 2.0 То-есть скайблок который с обновлениями новыми, со всякими плюшками то-есть не обычный скайблок, который скучный а сделать свой скайблок который со всякими интересными плюшками и тд!
     
     
    Тему не закрывать и если можно сделайте горячей темой :3
  12. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию xBerenDen в Оск + пожелание смерти   
    Меры приняты
    Спасибо за помощь проекту ;) ^_^ :wub:
  13. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию chikon в Новая персонализация | Рюкзак для животных | Пусть и они увидят мир!   
    Название моделек: Серый, синий, розовый, желтый, зеленый рюкзак-переноска
     
    Скрины моделек: 

    Ссылка на скачивание: *click*
     
    Автор моделек: chikon
  14. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию Kevaub в Prison dungeon.   
    Данжи на призоне.
    Добавить новую локацию на призон ''Подземелье'',представляющую собой комнату с новыми проводниками,торговцами и тренером.А так же с 3 разными данжами,каждый последующий сложнее предыдущего и,соответсвенно для открытия новых данжей нужно будет набить определенное количество опыта,к примеру: 1-ый данж будет разблокирован у всех и за прохождение будет даваться 25 опыта.,для 2-го нужно будет набить 500 опыта и для 3-го ,допустим 1500.
    1)Добавить NPC ''Dungeon Master'' - проводник в сами данжи.
    2)Добавить NPC ''Торговец Подземелья'' - торговец,продающий различные баффы для данжей,как это было на новый год (я про руны которые давали бафф силы и скорости),а так же карты и различные подсказки.
    3)Добавить NPC ''Мастер Талантов'' -спорный нпс,можно сделать либо отдельные классы для данжей,либо ветку прокачки как
    4)В данжах добавить довольно сильных мобов,которые будут мешать игрокам и наносить им существенный урон через броню(что бы жизнь в титане 3 и вампой 6 сказкой не казалась)
    5)Добавить интересные и немного сложные квесты.
    6)Добавить боссов на каждый из данжей ,но сделать 50% шанс получить с него награду,что бы небыло сильного фарма наград.
    Так же добавить дроп с этих боссов в виде предметов как с обычных боссов (сточный порошок,снежок,губка).
    7)Добавить стоящие награды,в виде книг и артефактов (с маленьким шансом соответсвенно),но это сыро,т.к может убить баланс.Но можно сделать так,что при дропе какой нибудь книги 3-го уровня или артефакта,игроку нужно бы было заплатить не маленькую сумму монет (книга 200к,артефакт 250к) ну или взять в качестве наград звёзды,если монет нет.
    8)Добавить новую постройку в зоне семьи - Манумент Героя,увеличивающий выпадение предметов в данжах на 2.5%
    9)Добавить новое стрелковое оружие - Коса Аврозии(хз моя фантазия),наносит 15 единиц урона и с 8% шансом накладывает случайный дебаф,имеет возможность заточки.
    -Сделать этой косе сложный крафт,для которого будут требоваться предметы выпадаемые с боссов с маленьким шансом.
    Состоит крафт к примеру из : 1 наконечник косы, 1x стальное крепление ,1x древняя палка.
    10)Добавить предметы выпадаемые из мобов в данжах и за выполнение квестов в нём.Нужны для торговли.
    Уточню детали.
    -Так как 16-я шахта вышла довольно сухая,вход в новую локацию можно сделать именно на ней,как это было сделано с входом на босса злой тыков.
    -В данж можно будет зайти с определённым количеством участников в группе и,что бы небыло такого,как на злой тыкве, (20-ые лвла ходят на рейд босса в соло..ну бред же) сделать так,что бы данж не запускался если в группе находится хотя бы 1 игрок ниже 16-го уровня.оптимально 3 или 5 игроков ,количество жизней которые будет зависить от нового предмета ''Камень жизни''покупающегося у торговца за недешёвую сумму или который будет с маленьким шансом падать с мобов.Максимум 3 камня у 1 игрока.
    -Если и делать новые прокачки для тренера,то они будут работать только в пределах подземелья.
    -Кд на вход в данж 1-го лвла 60 минут, 2 - го 90, 3-го 120 минут.Как раз игроки успеют пройти каждый данж и начать заного.Сыро,нужно доработать.
    -Мобы в данжах должны быть сильными,поэтому предлагаю сделать так,что бы они били по 1-3 сердечку через броню,имели 100-250 хп,некоторые из них могли замедлять и стрелять,просва и вампиризм на них работать не должна,как на злом тыкове.Это заставит игроков придумывать различные тактики ,использовать луки ,золотые яблоки,зелья регена и хила, а так же исходя из этого можно добавить новые предметы для отхилла и зачистки мобов у нпс ''торговец подземелья''.Сила мобов будет зависить от уровня данжа.
    Обновление глобальное,поэтому вряд ли его сделают в скором времени,поэтому можете писать идеи для данжей в комментах.
  15. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию zNeADeKVaTz в Темы для BuildBattle   
    За!
  16. Вышка
    YummyPVP получил репутацию от Jeftion в Заявка на должность "Модератор"   
    Нейтрал, удачи
  17. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию A1eee в Новый перк для гильдии для призона   
    Сделать новый перк для призона "Бустер блоков/бустер монет", каждая начальная цена будет 2.5кк коинов и заканчивается 5кк коинами. Перки можно прокачать только 5 раза, ну или до x1.5 бустер блоков/бустер монет, данный перк сбалансирован, и даст шанс некоторым игрокам аппнутся без доната лучшее
  18. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию SigLin в [Идея] Глобальное обновление гильдий (все хорошее в одном месте)   
    За, добавляйте!!! и
  19. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию Jonny в Альбус - Skywars 1x8   
    1. Главный строитель: Wenston; Строители: Rander_, xRolaaan
     
    2. SkyWars, Альбус, 1х8
     
    3. Скриншоты карты:


     
    Ссылка на скачивание: Albus.schematic
  20. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию nukleos в Темы для BuildBattle   
    up
  21. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию iKpudka в А что, если...   
    Всем привет, сегодня я с не такой глобальной, но очень нашумевшей идеей, которая волнует уже чуть ли не всех игроков проекта, в особенности популярных личностей (то есть, Ютуберов). Речь про добавление маскировки (дизгайса).
     
    Маскировка игрового ника
     
    Доступна будет как индивидуальная функция для игроков со статусом YouTube. Можно сделать случайное назначение ников, вместо определенного, и тогда разрешить эту функцию игрокам с Immortal. Команда для активации функции - /nick. Игрокам разрешается назначить себе помимо нового игрового имени определенную группу среди донатеров, либо обычного игрока. Также на них продолжают действовать правила проекта, в том числе и за назначение некорректного ника. Ниже привожу скриншот с концептом меню команды:
     

     

     
     
    На концепте я конечно не расписал это, но можно было бы также назначать случайный скин (может быть даже из существующих игроков проекта) при выполнении команды. Да и вроде бы есть какой-то уже существующий дизгайс, но который доступен только Админам, так что начало и так относительно положено.
     
    Сразу можно сходу спросить: а как определять Модераторам, что какой-то игрок настоящий? Как я понимаю, можно выставить отображаемое имя, а играть будет всё равно настоящий игрок, а репорты на игрока под ником переадресовывать на реальное имя игрока. При телепорте по репортам будут попадать к реальному игроку, который сейчас играет. Также будет запрещено выставлять ники, которые уже зарегистрированы на проекте, чтобы не подставлять других игроков.
     
    Если на такого несуществующего игрока пожалуются на форуме, то можно попробовать менюшку, которая будет показывать, кто использовал определенный никнейм и в какие сроки на сервере. Сверяясь с данными жалобы по дате нарушения, можно установить реальный никнейм игрока. Правда придётся дописывать определение несуществующего игрока на MiniGames, ведь сейчас можно забанить даже такого игрока, который в жизни не заходил на мини-игры.
     
    Статистика тоже будет идти к настоящему игроку, новый пользователь не создается ведь при такой махинации. Да, скорее всего придется дописывать некоторые части кода ко многим командам и событиям, но это явно станет лучшим решением + добавлением смысла к существованию Имморталов за свою стоимость и игроки в любом виде скажут за эту идею: "Спасибо!", ведь многие даже относительно известные личности ждут этого.
     
    Идея может проработана не во всех мелких деталях, любые предложения
    и дополнительные идеи можете предлагать в этой теме в ответах
  22. Вышка
    YummyPVP получил репутацию от _BypaTuHo_2 в Заявка на должность модератора.   
    Нейтрал
  23. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию __Be3yH4iK__ в Новые питомцы за Лвл-а   
    Если честно, то плохо.
    - Цвета вообще не сочитаются;
    - Идеи как таковой нет;
    - Не надо использовать текстуры с классического майнкрафта;
    - Циферки никто не добавит.
     
    Против.
  24. Вышка
    YummyPVP изменил репутацию Jeskin_ в Подтверждении почты при регистрации аккаунта   
    Многие читеры или же обычные игроки создают миллион аккаунтов для различных целей, так вот, я предлагаю сделать какой нибудь код, который будет проходить на почту. Либо же ссылка, чтобы подтвердить аккаунт.
  25. Вышка
    YummyPVP получил репутацию от ImShii в Темы для BuildBattle   
    Добрый день, в этой теме хочу предложить темы для VimeWorld BuildBattle.

    1. Статуя
    2. Мистика
    3. Аквариум
    4. Магия
    5. Стройка
    6. Лагерь
    7. Пирамида
    8. Музыкальный инструмент
    9. Джин
    10. Пещера
×
×
  • Создать...