Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Artic030

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    Artic030 получил репутацию от Merkevich в [030pack][PORTED] Ресурспак для серверов explore & discover.   
    I. Приветствую
    II. Хочу представить вам свой ресурспак, бывши называющимся текстурпаком. Прошлая тема --> https://forum.vimeworld.ru/topic/9410-tekstury-dlia-serverov-enday-explore-realistichnye-s-podde/
    III. Что нового: Поддержка GregTech, Iron Chest, Project:RED & Forestry + HD-шрифт.
     
    IV. ==Детали==
    Ваниль : LB Photo Realism(+ своя доработка, например, компаратор пришлось делать самому);
    IC2: Soartex fanver(Руды и блоки металлов делал сам);
    Forestry: Soartex fanver(Большой улей, пасека и пчелиный домик поправил сам как и все виды дерева и досок, приравнивал к LB Photo Realism);
    ProjectRED : (Лампы, базальт, мрамор, и гемы делал сам.(картинки в инете в высоком разрешении обрезал и готово) ) 
    Iron Chest: Soartex (GUI Моё);
    GregTech: Частично Soartex.
    Долго я это пытался сотворить, но всё-таки не зря старался и изменил все руды из всех модов , преобразил каждую руду по принципу руд в LB Photo Realism.(http://imgur.com/S2du8gB , http://imgur.com/dou76W6)
    Блоки металлов как в IC2 , так и в gt подстроены под реальные виды металлов, цвет, оттенки и пр. У каждого блока металла вообщем своя реальная текстура.
    V: ==Скриншоты ванили==
    http://i.imgur.com/8OvSQse.jpg
    http://i.imgur.com/l8sbxcO.jpg
    http://i.imgur.com/dD1kdpA.png
    http://i.imgur.com/EeBwOIo.jpg
    http://i.imgur.com/6Xmpsrq.jpg
    http://i.imgur.com/Lp63lMb.jpg
    VI: ==Скриншоты модификаций==
    http://i.imgur.com/XGrTyeQ.jpg
    http://i.imgur.com/r90xo31.jpg
    http://i.imgur.com/laPyZJS.jpg
    http://i.imgur.com/Ty3TICP.jpg
    Ну и вот ещё... 
    http://imgur.com/rBN3fqE
    http://imgur.com/HBZvilZ
    http://imgur.com/gDndQob
    http://imgur.com/eplGHI9
    http://imgur.com/a/kHzNQ
    VII: Баги и недочёты, конечно, есть да и не зря это Альфа-версия пака. Всё что найдёте прошу сообщить либо сюда в тему, либо в вк или ск (artic030 ; artic030)
    VIII: Download -- https://yadi.sk/d/1ZCbEtYYss49E
    IX: Установка: 
    Переходим в C:\Users\owner\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164\resourcepacks Вставляем в папку архив 030pack.zip
    Выбираем, ждём рендеринга(максимум минут 5-10) и готово.
    X. Надеюсь хоть кому-то понравится, thx.
     
     
     
     
     
  2. Вышка
    Artic030 получил репутацию от bah в [CS6] Wallpapers vimeworld 4K   
    I. Здравствуйте, хочу поделиться с форумом своим абстрактным творчеством используя фотошоп, а именно
    обои для рабочего стола на тему Vimeworld в хорошем качестве и различных разрешениях.
     
    II. Скрины: 
     
    http://i.imgur.com/z1BMv5a.jpg
    http://i.imgur.com/GM86yzM.jpg
    http://i.imgur.com/VbpwguK.jpg
    http://i.imgur.com/U2tTAIx.jpg
     
    III. Download 4k, 1920x1080, 1280x1024, 1366x768. --> https://yadi.sk/d/IloAPRbcsRY4G
     
    IV. Позже по вашим просьбам могу собрать ещё больше разных вариантов.
     
    V. Thx.
  3. Вышка
    Artic030 получил репутацию от MRom в [CS6] Wallpapers vimeworld 4K   
    I. Здравствуйте, хочу поделиться с форумом своим абстрактным творчеством используя фотошоп, а именно
    обои для рабочего стола на тему Vimeworld в хорошем качестве и различных разрешениях.
     
    II. Скрины: 
     
    http://i.imgur.com/z1BMv5a.jpg
    http://i.imgur.com/GM86yzM.jpg
    http://i.imgur.com/VbpwguK.jpg
    http://i.imgur.com/U2tTAIx.jpg
     
    III. Download 4k, 1920x1080, 1280x1024, 1366x768. --> https://yadi.sk/d/IloAPRbcsRY4G
     
    IV. Позже по вашим просьбам могу собрать ещё больше разных вариантов.
     
    V. Thx.
  4. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Diman_gxd в Industrial Craft 2. Селекция   
    А вот расчёты того, что можно получить.(ИсточникЪ - FTB)
    http://s017.radikal.ru/i412/1609/43/5f8fa4d50afc.png
    http://i057.radikal.ru/1609/88/babb90be4816.png 
  5. Вышка
    Теперь, когда у вас имеется хотябы пол  стака стали, можно приступать делать первый генератор. 
    http://i.imgur.com/U0urPR9.png
    Эти запчасти для батареи.
    Делаем новый инструмент - клещи(кусачки)[плоскогубцы]
    3 пластины обычного железа и 2 обычного железа.
    http://i.imgur.com/sIcMIZw.png
    Провода для батареи
    http://i.imgur.com/7B9MPF8.png
    Думаю обьяснять не стоит как одеть на них резину(Резина делается в паровом экстракторе, когда рассказывалось о паровых машинах см. part I) точнее делается резиновая масса, затем которая переплавляется в печке уже в реальную резину.
    Итак. Батарейка
    http://i.imgur.com/S5Vq0eQ.png
    Стальной корпус
    http://i.imgur.com/698hS47.png
    И ..... Да...
    http://i.imgur.com/I14StIp.png
    Генератор готов.. Подсоберите больше стали, больше металлов вообщем.. Постройте ещё несколько генераторов. И в следующей части буду рассказывать уже про электроприборы, а также как из обычных генераторов можно будет сделать более мощные.
    Всем удачного развития.
  6. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Mr_x3mal в [Guide]GregTech(Гриша Техник)или IC2-дедовщина PART I - Пролог   
    Большинство игроков , которые в частности играли только c обычными индустриальными модами, сборок типа - IC2,FR,BC6,PR
    там, где всё очень просто и легко понятия не имеют что делать и с чего начинать в gregtech.
    Хочу сказать что теперь это в прошлом, следуя моим инструкциям многие начнут понимать что к чему.
    Итак, сразу скажу что на первой стадии развития вам понадобится много(ОЧЕНЬ МНОГО) меди и олова.
    Ищите шахты, собирайте руды как минимум первые 4-5 часов только собирайте руды. И не забываем, что опираться больше нужно на МЕДЬ И ОЛОВО, позже всё узнается само-собой для чего это нужно.
    Начинайте копать столько, сколько ещё никогда не копали. 
    Получилось? Хорошо, можно начинать. Плавим всю медь и олово в печах.
     
    Сплавили? Теперь примерно из 75% всех своих запасов переводим это на бронзу.
     
     
    После делаем гаечный ключ и молот.
    Абсолютно все рецепты можно найти тут: http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech
    Конкретно молот - http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/Молот
    Свойства молота: Из него создаётся большинство механизмов, может включать и выключать паровые турбины и другие приборы ударом по корпусу, может быть использован для крафта побитого кирпича, может поворачивать блоки дуба(положение вертикально и лёжа), поворачивать печки, тыквы, сундуки. Неплохо дамажит(резиновый -атака 4 полусердца + откидывание II , железный - атака 4, бронзовый - атака 6, стальной - 8, из вольфрамовой стали - 10 дамага, т.е. он будет круче и алмазного и рубинового мечей.
     
    http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/Ключ#.D0.9C.D0.B5.D1.85.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B3.D0.B0.D0.B5.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BA.D0.BB.D1.8E.D1.87.D0.B8
    Свойства ключа: Наравне с молотом также для создания большинства механизмов и запчастей для них, демонтирует механизмы, если снимать их не на шифте, на шифте вращает блоки и механизмы, в зависимости от того, с какой стороны вы к ним подошли, аналогично молоту дамажит, вот только резинового ключа не сужествует(железный - 4, бронз. - 6, сталь - 8, вольфр.ст. - 10.)
    Всё. Когда уже молот и ключ у нас есть, мы продолжаем.  Делаем пластины бронзы из слитков(пока 5 штук)
     
    Примечания: во время крафта чего-либо, где используется лишь один молот, какбы во время крафта можно услышать эффект починки вещей в наковальне(ну думаю логично, ведь молотом же отбивают слитки в пластину?)
    После этого делаем наш первый паровой генератор. Вот таким образом:
    http://imgur.com/L2Ggjd6
     
    5 пластин бронзы, по-середине гаечный ключ, ниже печка и по её сторонам кирпич. Желательно сделать 4 таких котла, чтобы пара всегда на всё хватало.
    И так, каким образом котёл запитать... Вот его GUI 
     
     
    Техника безопасности: 1 - сначала нужно заливать в цилиндр воду, а только потом уголь , иначе если засунуть только один уголь со временем котёл перегреется и пропадёт(взорвётся). 2 - котёл должен находиться в свободном пространстве т.е. его нельзя со всех сторон закладывать блоками(исключение дно, так как он же где-то стоит?)
    После этого делаем паровые трубы.
     
     
    Примерно штук 16 труб. Как делать пластины уже было рассказано выше.
    И ставим их сверху над котлами вот так: 
     
     
    Всё. Теперь запитываем их(помним о технике безопасности.)Тем временем, пока там будет генерироваться пар, мы сделаем дробилку. Тоясть наш первый паровой станок(механизм)
    Делаем новый инструмент - напильник
     
     
    Теперь с помощью него делаем бронзовые стержни 8 штук. (детали для шестерней)
     
     
    Теперь сами шестерни:
     
     
    Теперь корпус:
     
     
    И наконец...
    http://i.imgur.com/AdsvByV.jpg
    Теперь ставим дробитель и соединяем трубами
     
     
    Техника безопасности: 1 - видим на задней стороне корпуса дробителя квадрат?(отверстие), это отвестсие для выхлопа ОНО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ЗАКРЫТЫМ иначе станок попросту не будет работать. 2 - Если на момент выхлопа подставить к отверстию своё лицо, можно получить сильный ожог, проще говоря снесёт 10 полусердец. Не в зависимости от того в броне вы были или верили в бога.
    Думаю про паровую механику всё рассказал. Аналогично делайте компрессор, экстрактор и плавильную печь, думаю рецепты найти проблем не составит.
    Следующий гайд: Получение стали и первая электроника.
    Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  7. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Matenside в Решение проблем с лаунчером [Не актуально]   
    Обмен данными слишком слаб, т.е. проверь скорость интернет-соединения.
  8. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Al_Capone99 в [030pack][PORTED] Ресурспак для серверов explore & discover.   
    I. Приветствую
    II. Хочу представить вам свой ресурспак, бывши называющимся текстурпаком. Прошлая тема --> https://forum.vimeworld.ru/topic/9410-tekstury-dlia-serverov-enday-explore-realistichnye-s-podde/
    III. Что нового: Поддержка GregTech, Iron Chest, Project:RED & Forestry + HD-шрифт.
     
    IV. ==Детали==
    Ваниль : LB Photo Realism(+ своя доработка, например, компаратор пришлось делать самому);
    IC2: Soartex fanver(Руды и блоки металлов делал сам);
    Forestry: Soartex fanver(Большой улей, пасека и пчелиный домик поправил сам как и все виды дерева и досок, приравнивал к LB Photo Realism);
    ProjectRED : (Лампы, базальт, мрамор, и гемы делал сам.(картинки в инете в высоком разрешении обрезал и готово) ) 
    Iron Chest: Soartex (GUI Моё);
    GregTech: Частично Soartex.
    Долго я это пытался сотворить, но всё-таки не зря старался и изменил все руды из всех модов , преобразил каждую руду по принципу руд в LB Photo Realism.(http://imgur.com/S2du8gB , http://imgur.com/dou76W6)
    Блоки металлов как в IC2 , так и в gt подстроены под реальные виды металлов, цвет, оттенки и пр. У каждого блока металла вообщем своя реальная текстура.
    V: ==Скриншоты ванили==
    http://i.imgur.com/8OvSQse.jpg
    http://i.imgur.com/l8sbxcO.jpg
    http://i.imgur.com/dD1kdpA.png
    http://i.imgur.com/EeBwOIo.jpg
    http://i.imgur.com/6Xmpsrq.jpg
    http://i.imgur.com/Lp63lMb.jpg
    VI: ==Скриншоты модификаций==
    http://i.imgur.com/XGrTyeQ.jpg
    http://i.imgur.com/r90xo31.jpg
    http://i.imgur.com/laPyZJS.jpg
    http://i.imgur.com/Ty3TICP.jpg
    Ну и вот ещё... 
    http://imgur.com/rBN3fqE
    http://imgur.com/HBZvilZ
    http://imgur.com/gDndQob
    http://imgur.com/eplGHI9
    http://imgur.com/a/kHzNQ
    VII: Баги и недочёты, конечно, есть да и не зря это Альфа-версия пака. Всё что найдёте прошу сообщить либо сюда в тему, либо в вк или ск (artic030 ; artic030)
    VIII: Download -- https://yadi.sk/d/1ZCbEtYYss49E
    IX: Установка: 
    Переходим в C:\Users\owner\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164\resourcepacks Вставляем в папку архив 030pack.zip
    Выбираем, ждём рендеринга(максимум минут 5-10) и готово.
    X. Надеюсь хоть кому-то понравится, thx.
     
     
     
     
     
  9. Вышка
    Artic030 получил репутацию от YJlEU в [Guide]GregTech(Гриша Техник)или IC2-дедовщина PART I - Пролог   
    Большинство игроков , которые в частности играли только c обычными индустриальными модами, сборок типа - IC2,FR,BC6,PR
    там, где всё очень просто и легко понятия не имеют что делать и с чего начинать в gregtech.
    Хочу сказать что теперь это в прошлом, следуя моим инструкциям многие начнут понимать что к чему.
    Итак, сразу скажу что на первой стадии развития вам понадобится много(ОЧЕНЬ МНОГО) меди и олова.
    Ищите шахты, собирайте руды как минимум первые 4-5 часов только собирайте руды. И не забываем, что опираться больше нужно на МЕДЬ И ОЛОВО, позже всё узнается само-собой для чего это нужно.
    Начинайте копать столько, сколько ещё никогда не копали. 
    Получилось? Хорошо, можно начинать. Плавим всю медь и олово в печах.
     
    Сплавили? Теперь примерно из 75% всех своих запасов переводим это на бронзу.
     
     
    После делаем гаечный ключ и молот.
    Абсолютно все рецепты можно найти тут: http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech
    Конкретно молот - http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/Молот
    Свойства молота: Из него создаётся большинство механизмов, может включать и выключать паровые турбины и другие приборы ударом по корпусу, может быть использован для крафта побитого кирпича, может поворачивать блоки дуба(положение вертикально и лёжа), поворачивать печки, тыквы, сундуки. Неплохо дамажит(резиновый -атака 4 полусердца + откидывание II , железный - атака 4, бронзовый - атака 6, стальной - 8, из вольфрамовой стали - 10 дамага, т.е. он будет круче и алмазного и рубинового мечей.
     
    http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/Ключ#.D0.9C.D0.B5.D1.85.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B5_.D0.B3.D0.B0.D0.B5.D1.87.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BA.D0.BB.D1.8E.D1.87.D0.B8
    Свойства ключа: Наравне с молотом также для создания большинства механизмов и запчастей для них, демонтирует механизмы, если снимать их не на шифте, на шифте вращает блоки и механизмы, в зависимости от того, с какой стороны вы к ним подошли, аналогично молоту дамажит, вот только резинового ключа не сужествует(железный - 4, бронз. - 6, сталь - 8, вольфр.ст. - 10.)
    Всё. Когда уже молот и ключ у нас есть, мы продолжаем.  Делаем пластины бронзы из слитков(пока 5 штук)
     
    Примечания: во время крафта чего-либо, где используется лишь один молот, какбы во время крафта можно услышать эффект починки вещей в наковальне(ну думаю логично, ведь молотом же отбивают слитки в пластину?)
    После этого делаем наш первый паровой генератор. Вот таким образом:
    http://imgur.com/L2Ggjd6
     
    5 пластин бронзы, по-середине гаечный ключ, ниже печка и по её сторонам кирпич. Желательно сделать 4 таких котла, чтобы пара всегда на всё хватало.
    И так, каким образом котёл запитать... Вот его GUI 
     
     
    Техника безопасности: 1 - сначала нужно заливать в цилиндр воду, а только потом уголь , иначе если засунуть только один уголь со временем котёл перегреется и пропадёт(взорвётся). 2 - котёл должен находиться в свободном пространстве т.е. его нельзя со всех сторон закладывать блоками(исключение дно, так как он же где-то стоит?)
    После этого делаем паровые трубы.
     
     
    Примерно штук 16 труб. Как делать пластины уже было рассказано выше.
    И ставим их сверху над котлами вот так: 
     
     
    Всё. Теперь запитываем их(помним о технике безопасности.)Тем временем, пока там будет генерироваться пар, мы сделаем дробилку. Тоясть наш первый паровой станок(механизм)
    Делаем новый инструмент - напильник
     
     
    Теперь с помощью него делаем бронзовые стержни 8 штук. (детали для шестерней)
     
     
    Теперь сами шестерни:
     
     
    Теперь корпус:
     
     
    И наконец...
    http://i.imgur.com/AdsvByV.jpg
    Теперь ставим дробитель и соединяем трубами
     
     
    Техника безопасности: 1 - видим на задней стороне корпуса дробителя квадрат?(отверстие), это отвестсие для выхлопа ОНО НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ЗАКРЫТЫМ иначе станок попросту не будет работать. 2 - Если на момент выхлопа подставить к отверстию своё лицо, можно получить сильный ожог, проще говоря снесёт 10 полусердец. Не в зависимости от того в броне вы были или верили в бога.
    Думаю про паровую механику всё рассказал. Аналогично делайте компрессор, экстрактор и плавильную печь, думаю рецепты найти проблем не составит.
    Следующий гайд: Получение стали и первая электроника.
    Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  10. Вышка
    Artic030 получил репутацию от PolosatyTigerFM в Вылет с вайма   
    Пфф.. 
    1: Проблема НЕ и интернетом
    2: Проблема НЕ с антивирусом
    3: Проблема НЕ в директории ".vimeworld"
    4: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space - этот кусок словечек, говорит о том, что майн вылетел из-за нехватки ЦП(оперативной памяти).
    Закрой все программы , и очисти кэш...
    5: Все будет суперкруто...
  11. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Tans в [GUIDE][EXTENDED]Стабилизация FPS с помощью optifine & options.txt   
    Здравствуйте, в данном гайде хочу поделиться с вами "секретами" настройки и стабилизации FPS, касаясь именно клиентской части, а не лагов сервера.
     
    Гайд больше всего подойдёт для пользователей юзающих Шину 7;8;10 от МелкоМягких...
     
    Для примера возьмём сервер explorer, сразу после того как вы скачали клиент, авторизовались на сервере и через какое-то время(или же сразу) начали замечать дикое проседание fps с 65 до 10, с 35 до 1 и т.д.
    Тут же вам всё стало ясно, итак..
    I. Закрываем клиент.
    II. Переходим по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164 находим файл options.txt
    В этом файле видим приблизительно такие параметры:
    http://i.imgur.com/QSJvuGW.png
    И начинаем редактировать.
     
    gamma:1.0 - Яркость.
     
    viewDistance:2 - 2 близкая к минимальной дальность прорисовки, так и выставляем.
     
    advancedOpengl:true - параметр больше походит для видеокарт, поддерживающих OpenGL старых версий, выставляем true
     
    fpsLimit:0 - Максимальное значение fps, которое может позволить выдать ваше железо для игры.
     
    clouds:false - Облака. Без них fps также в какой-то мере возрастает.
     
    enableVsync:false - Это синхронизация кадровой частоты, при включенной опции fps будет приравниваться к частоте обновления монитора, поэтому ставим false
     
    showCape:false - капли дождя и снег - вырубаем (false)
     
    III.Пока всё. Заходим снова на сервер и донастраиваем то, что осталось.
    Esc/настройки/настройки графики
    http://i.imgur.com/jpxYgxs.png
    Выкручиваем всё так же,  как указанно на скрине, за исключением параметра Chunk Loading, если у вас процессор всего с одним ядром - то в данном случае MultiCore для вас не представляет ценности, обращаем внимание на пункты Performance & Quality
     
    IV.Переходим в Quality и выставляем всё так же.
    http://i.imgur.com/dIIBwrb.png
     
    V.Переходим в Performance и выставляем..
    http://i.imgur.com/sohTN39.png
    После всех надстроек , Frame Per Second должен значительно возрасти (по крайней мере в 75% случаев)
    Скрин не настроенного клиента средний FPS(первая авторизация) - http://i.imgur.com/YyepvTS.png
    Скрин после визита options.txt & надстроек. Средний FPS - http://i.imgur.com/Ymoud7C.png
     
    VI.Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
  12. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Alice_2 в [GregTech_4] Руды.   
    В этой теме я постараюсь рассказать всё про руды из грега.
    I. Боксит.(титанит)
     
     
    Является основным источником получения титана, в второстепенном случае: Водорода и алюминия.
    -=Нахождение=-
    Встречается чаще всего в биомах: равнина, зимняя равнина.(луг)
    В количестве от одного до 16-ти блоков руды. Альтитуда нахождения 32-80, 70-120 (высота Y:)
    -=Обработка=-
    Первый этап:
     
     Дробление в индустриальном дробителе. Выходной продукт: Очищенная дробленная бокситовая руда: 2 шт, Гроссуляровая средняя кучка пыли: 1, средняя кучка титановой пыли: 1.Второй этап:
    Термальная центрифуга.Отсеянная кучка бокситовой пыли 1, маленькая кучка титановой пыли 1.Третий этап:
     Дробление в универсальном дробителе.1 кучка бокситовой пыли, 1 кучка титановой пыли(прок-шанс = 10%)Четвёртый этап:
    Индустриальный электролизёр.Входные ресурсы: 16 капсул, 39 бокситовой пыли.Выходные ресурсы: 1 титановая пыль, 16 алюминиевой пыли, 10 капсул водорода, 6 капсул воздуха.Пятый этап: Плавка в индустриальной печи.

    Нагрев: 1500 Кельвинов.Время плавки: 75 секунд (42,2222222222 итэдэ сек.. если стоит 1 ускоритель)-=Итог=-С одного стака бокситовой руды мы получим после всех обработок: ~ 48(110) титановой пыли, 32 алюминиевой, 20 капсул водорода и 12 воздуха(это можно не считать..) В реальной жизни это алюминиевая руда, содержащая оксиды и гидроксиды алюминия, пероксиды кремния, а также на ней базируется вся промышленность алюминия в мире.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------II. Тетраэдрит.
    Сам по-себе является источником сурьмы, в остальных случаях: серы, железа.А также при обычной плавке передробленной руды выходит медь, фактически взаимозаменяет медную руду. Общая формула (Cu,Fe)12Sb4S13-=Нахождение=-Биомы джунгли, болото, горы и высокие горы.В количестве от одной до 32 блоков руды(если была найдена в высоких горах)Альтитуда как у боксита.-=Обработка=-Первый этап:
    передробленная очищенная пыль 2, средняя кучка сурьмы, средняя кучка цинка.Второй этап:
     Третий этап: как и с бокситом. Пыль тетраэдрита, пыль цинка(шанс: 10%)Четвёртый этап:Прогонка через Индустриальную центрифугу. 3 медной пыли, 1 железная, 3 серы и 3 сурьмы.В реальной жизни это сложный сульфид сурьмы, содержащий в себе медь, либо железо, либо саму серу и всё это может быть пропорционально.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------III. Никель.http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B0Источник собственно самого себя - никеля, хех.. В основном используется для создания теплоёмкого сплава - Нихрома Ni2CrМожно сдробить руду и сплавить, или же сразу тупо сплавить без всех этих "заморочек"Но есть те самые "заморочки" применить - то можно вытащить кобальт, и даже платину(!)-=Нахождение=-Биомы горы, высокие горы. Очень сложно найти... Но не трудно не заметить, а именно: Чаще всего его жила торчит из полов заброшенных шахт в горах. Максимальное кол-во блоков в жиле 32, насколько врёт википедия.. Так как там явно больше, чем 32 блока. ЭТо не максимальное количество, как показало вскрытие кода и напрямую встреча жил в игре... Альтитуда поэтому от 48 до 110 блоков, а если 2 жилы сгенерируются рядом - вскапывайте всё и больше вам никогда никель не понадобится С;-=Обработка=-Дробитель-печь, печь.Индустриальный дробитель. 2 никеля, 1 средняя кучка платины, 1 средняя кучка кобальта.Также в реальной жизни руда существует, никель содержится почти во всех элементах накаливания(лампа, газопроводные трубки, компрессор холодильника и пр..)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------IV. Касситерит.http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B0-=Нахождение=-Биомы горы, высокие горы, зимние горы и тайга, альтитуда и количество блоков как у тетраэдрита.Бред, либо грег что-то перепутал, либо это просто оксид олова.. SnO2Руда, из которой выходит в два раза больше олова - не более.Плавка в печи даёт сразу 2 слитка, если дробить - в итоге вы получите 4 слитка олова в одной руды(!)Остальные заморочки смысла не имеют, так как в любом случае вы получите c неё только ОЛОВО...Про остальные позже..      
  13. Вышка
    Artic030 получил репутацию от llRIOTll в Немогу зайти на ваши сервера   
    Не слабый инет!!!!!! вы ваще знаете , то что это не с ним проблема??
    1 : Отключи антивирус
    http://i.imgur.com/3VLFOSo.png
    Если у тебя касперский , то завершай avp.exe в диспетчере задач
    2 : отключи Firewall
    Т.е. брандмауэр Windows
    В панеле управления найди этот значок http://i.imgur.com/7u4JvC4.png
    Далее. 
    Включение и /отключение брандмауэра Windows
    http://i.imgur.com/tKE6hKk.png
    Ждмёшь туда, после должно быть показанно включено, ставь галочу выключить ( выше и тот что ниже тоже ставь выкл.)
    После этого всё должно быть так:
    http://i.imgur.com/xqDmb6Y.png
    И наконец..заходишь в лаунчер: Сетевая игра -  По Адресу.
    http://i.imgur.com/07l2Qrm.png
    Пишешь туда ИМЕННО этот текст
    http://i.imgur.com/Hob48bl.png
    Но.......... если сервер Vime То : "s1.vimesv.ru:25567"
    Explore : s4.vimesv.ru:25566
    Нуу.. итд..
     
    4 : У меня тоже самое бывает, я захожу без проблем через "Прямое подключение"
  14. Вышка
    Artic030 получил репутацию от BlackGhost9 в [GregTech_4] Руды.   
    В этой теме я постараюсь рассказать всё про руды из грега.
    I. Боксит.(титанит)
     
     
    Является основным источником получения титана, в второстепенном случае: Водорода и алюминия.
    -=Нахождение=-
    Встречается чаще всего в биомах: равнина, зимняя равнина.(луг)
    В количестве от одного до 16-ти блоков руды. Альтитуда нахождения 32-80, 70-120 (высота Y:)
    -=Обработка=-
    Первый этап:
     
     Дробление в индустриальном дробителе. Выходной продукт: Очищенная дробленная бокситовая руда: 2 шт, Гроссуляровая средняя кучка пыли: 1, средняя кучка титановой пыли: 1.Второй этап:
    Термальная центрифуга.Отсеянная кучка бокситовой пыли 1, маленькая кучка титановой пыли 1.Третий этап:
     Дробление в универсальном дробителе.1 кучка бокситовой пыли, 1 кучка титановой пыли(прок-шанс = 10%)Четвёртый этап:
    Индустриальный электролизёр.Входные ресурсы: 16 капсул, 39 бокситовой пыли.Выходные ресурсы: 1 титановая пыль, 16 алюминиевой пыли, 10 капсул водорода, 6 капсул воздуха.Пятый этап: Плавка в индустриальной печи.

    Нагрев: 1500 Кельвинов.Время плавки: 75 секунд (42,2222222222 итэдэ сек.. если стоит 1 ускоритель)-=Итог=-С одного стака бокситовой руды мы получим после всех обработок: ~ 48(110) титановой пыли, 32 алюминиевой, 20 капсул водорода и 12 воздуха(это можно не считать..) В реальной жизни это алюминиевая руда, содержащая оксиды и гидроксиды алюминия, пероксиды кремния, а также на ней базируется вся промышленность алюминия в мире.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------II. Тетраэдрит.
    Сам по-себе является источником сурьмы, в остальных случаях: серы, железа.А также при обычной плавке передробленной руды выходит медь, фактически взаимозаменяет медную руду. Общая формула (Cu,Fe)12Sb4S13-=Нахождение=-Биомы джунгли, болото, горы и высокие горы.В количестве от одной до 32 блоков руды(если была найдена в высоких горах)Альтитуда как у боксита.-=Обработка=-Первый этап:
    передробленная очищенная пыль 2, средняя кучка сурьмы, средняя кучка цинка.Второй этап:
     Третий этап: как и с бокситом. Пыль тетраэдрита, пыль цинка(шанс: 10%)Четвёртый этап:Прогонка через Индустриальную центрифугу. 3 медной пыли, 1 железная, 3 серы и 3 сурьмы.В реальной жизни это сложный сульфид сурьмы, содержащий в себе медь, либо железо, либо саму серу и всё это может быть пропорционально.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------III. Никель.http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B0Источник собственно самого себя - никеля, хех.. В основном используется для создания теплоёмкого сплава - Нихрома Ni2CrМожно сдробить руду и сплавить, или же сразу тупо сплавить без всех этих "заморочек"Но есть те самые "заморочки" применить - то можно вытащить кобальт, и даже платину(!)-=Нахождение=-Биомы горы, высокие горы. Очень сложно найти... Но не трудно не заметить, а именно: Чаще всего его жила торчит из полов заброшенных шахт в горах. Максимальное кол-во блоков в жиле 32, насколько врёт википедия.. Так как там явно больше, чем 32 блока. ЭТо не максимальное количество, как показало вскрытие кода и напрямую встреча жил в игре... Альтитуда поэтому от 48 до 110 блоков, а если 2 жилы сгенерируются рядом - вскапывайте всё и больше вам никогда никель не понадобится С;-=Обработка=-Дробитель-печь, печь.Индустриальный дробитель. 2 никеля, 1 средняя кучка платины, 1 средняя кучка кобальта.Также в реальной жизни руда существует, никель содержится почти во всех элементах накаливания(лампа, газопроводные трубки, компрессор холодильника и пр..)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------IV. Касситерит.http://minecraft-ru.gamepedia.com/GregTech/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B0-=Нахождение=-Биомы горы, высокие горы, зимние горы и тайга, альтитуда и количество блоков как у тетраэдрита.Бред, либо грег что-то перепутал, либо это просто оксид олова.. SnO2Руда, из которой выходит в два раза больше олова - не более.Плавка в печи даёт сразу 2 слитка, если дробить - в итоге вы получите 4 слитка олова в одной руды(!)Остальные заморочки смысла не имеют, так как в любом случае вы получите c неё только ОЛОВО...Про остальные позже..      
  15. Вышка
    Artic030 получил репутацию от hunter555 в Помеха игровому процессу   
    Закрыто.
    banned
  16. Вышка
    Artic030 получил репутацию от VikysikYT в [GUIDE][EXTENDED]Стабилизация FPS с помощью optifine & options.txt   
    Здравствуйте, в данном гайде хочу поделиться с вами "секретами" настройки и стабилизации FPS, касаясь именно клиентской части, а не лагов сервера.
     
    Гайд больше всего подойдёт для пользователей юзающих Шину 7;8;10 от МелкоМягких...
     
    Для примера возьмём сервер explorer, сразу после того как вы скачали клиент, авторизовались на сервере и через какое-то время(или же сразу) начали замечать дикое проседание fps с 65 до 10, с 35 до 1 и т.д.
    Тут же вам всё стало ясно, итак..
    I. Закрываем клиент.
    II. Переходим по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164 находим файл options.txt
    В этом файле видим приблизительно такие параметры:
    http://i.imgur.com/QSJvuGW.png
    И начинаем редактировать.
     
    gamma:1.0 - Яркость.
     
    viewDistance:2 - 2 близкая к минимальной дальность прорисовки, так и выставляем.
     
    advancedOpengl:true - параметр больше походит для видеокарт, поддерживающих OpenGL старых версий, выставляем true
     
    fpsLimit:0 - Максимальное значение fps, которое может позволить выдать ваше железо для игры.
     
    clouds:false - Облака. Без них fps также в какой-то мере возрастает.
     
    enableVsync:false - Это синхронизация кадровой частоты, при включенной опции fps будет приравниваться к частоте обновления монитора, поэтому ставим false
     
    showCape:false - капли дождя и снег - вырубаем (false)
     
    III.Пока всё. Заходим снова на сервер и донастраиваем то, что осталось.
    Esc/настройки/настройки графики
    http://i.imgur.com/jpxYgxs.png
    Выкручиваем всё так же,  как указанно на скрине, за исключением параметра Chunk Loading, если у вас процессор всего с одним ядром - то в данном случае MultiCore для вас не представляет ценности, обращаем внимание на пункты Performance & Quality
     
    IV.Переходим в Quality и выставляем всё так же.
    http://i.imgur.com/dIIBwrb.png
     
    V.Переходим в Performance и выставляем..
    http://i.imgur.com/sohTN39.png
    После всех надстроек , Frame Per Second должен значительно возрасти (по крайней мере в 75% случаев)
    Скрин не настроенного клиента средний FPS(первая авторизация) - http://i.imgur.com/YyepvTS.png
    Скрин после визита options.txt & надстроек. Средний FPS - http://i.imgur.com/Ymoud7C.png
     
    VI.Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
  17. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Al_Capone99 в [GUIDE][EXTENDED]Стабилизация FPS с помощью optifine & options.txt   
    Здравствуйте, в данном гайде хочу поделиться с вами "секретами" настройки и стабилизации FPS, касаясь именно клиентской части, а не лагов сервера.
     
    Гайд больше всего подойдёт для пользователей юзающих Шину 7;8;10 от МелкоМягких...
     
    Для примера возьмём сервер explorer, сразу после того как вы скачали клиент, авторизовались на сервере и через какое-то время(или же сразу) начали замечать дикое проседание fps с 65 до 10, с 35 до 1 и т.д.
    Тут же вам всё стало ясно, итак..
    I. Закрываем клиент.
    II. Переходим по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164 находим файл options.txt
    В этом файле видим приблизительно такие параметры:
    http://i.imgur.com/QSJvuGW.png
    И начинаем редактировать.
     
    gamma:1.0 - Яркость.
     
    viewDistance:2 - 2 близкая к минимальной дальность прорисовки, так и выставляем.
     
    advancedOpengl:true - параметр больше походит для видеокарт, поддерживающих OpenGL старых версий, выставляем true
     
    fpsLimit:0 - Максимальное значение fps, которое может позволить выдать ваше железо для игры.
     
    clouds:false - Облака. Без них fps также в какой-то мере возрастает.
     
    enableVsync:false - Это синхронизация кадровой частоты, при включенной опции fps будет приравниваться к частоте обновления монитора, поэтому ставим false
     
    showCape:false - капли дождя и снег - вырубаем (false)
     
    III.Пока всё. Заходим снова на сервер и донастраиваем то, что осталось.
    Esc/настройки/настройки графики
    http://i.imgur.com/jpxYgxs.png
    Выкручиваем всё так же,  как указанно на скрине, за исключением параметра Chunk Loading, если у вас процессор всего с одним ядром - то в данном случае MultiCore для вас не представляет ценности, обращаем внимание на пункты Performance & Quality
     
    IV.Переходим в Quality и выставляем всё так же.
    http://i.imgur.com/dIIBwrb.png
     
    V.Переходим в Performance и выставляем..
    http://i.imgur.com/sohTN39.png
    После всех надстроек , Frame Per Second должен значительно возрасти (по крайней мере в 75% случаев)
    Скрин не настроенного клиента средний FPS(первая авторизация) - http://i.imgur.com/YyepvTS.png
    Скрин после визита options.txt & надстроек. Средний FPS - http://i.imgur.com/Ymoud7C.png
     
    VI.Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
  18. Вышка
    Artic030 получил репутацию от DemonGamer в [GUIDE][EXTENDED]Стабилизация FPS с помощью optifine & options.txt   
    Здравствуйте, в данном гайде хочу поделиться с вами "секретами" настройки и стабилизации FPS, касаясь именно клиентской части, а не лагов сервера.
     
    Гайд больше всего подойдёт для пользователей юзающих Шину 7;8;10 от МелкоМягких...
     
    Для примера возьмём сервер explorer, сразу после того как вы скачали клиент, авторизовались на сервере и через какое-то время(или же сразу) начали замечать дикое проседание fps с 65 до 10, с 35 до 1 и т.д.
    Тут же вам всё стало ясно, итак..
    I. Закрываем клиент.
    II. Переходим по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164 находим файл options.txt
    В этом файле видим приблизительно такие параметры:
    http://i.imgur.com/QSJvuGW.png
    И начинаем редактировать.
     
    gamma:1.0 - Яркость.
     
    viewDistance:2 - 2 близкая к минимальной дальность прорисовки, так и выставляем.
     
    advancedOpengl:true - параметр больше походит для видеокарт, поддерживающих OpenGL старых версий, выставляем true
     
    fpsLimit:0 - Максимальное значение fps, которое может позволить выдать ваше железо для игры.
     
    clouds:false - Облака. Без них fps также в какой-то мере возрастает.
     
    enableVsync:false - Это синхронизация кадровой частоты, при включенной опции fps будет приравниваться к частоте обновления монитора, поэтому ставим false
     
    showCape:false - капли дождя и снег - вырубаем (false)
     
    III.Пока всё. Заходим снова на сервер и донастраиваем то, что осталось.
    Esc/настройки/настройки графики
    http://i.imgur.com/jpxYgxs.png
    Выкручиваем всё так же,  как указанно на скрине, за исключением параметра Chunk Loading, если у вас процессор всего с одним ядром - то в данном случае MultiCore для вас не представляет ценности, обращаем внимание на пункты Performance & Quality
     
    IV.Переходим в Quality и выставляем всё так же.
    http://i.imgur.com/dIIBwrb.png
     
    V.Переходим в Performance и выставляем..
    http://i.imgur.com/sohTN39.png
    После всех надстроек , Frame Per Second должен значительно возрасти (по крайней мере в 75% случаев)
    Скрин не настроенного клиента средний FPS(первая авторизация) - http://i.imgur.com/YyepvTS.png
    Скрин после визита options.txt & надстроек. Средний FPS - http://i.imgur.com/Ymoud7C.png
     
    VI.Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
  19. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Terex558 в [GUIDE][EXTENDED]Стабилизация FPS с помощью optifine & options.txt   
    Здравствуйте, в данном гайде хочу поделиться с вами "секретами" настройки и стабилизации FPS, касаясь именно клиентской части, а не лагов сервера.
     
    Гайд больше всего подойдёт для пользователей юзающих Шину 7;8;10 от МелкоМягких...
     
    Для примера возьмём сервер explorer, сразу после того как вы скачали клиент, авторизовались на сервере и через какое-то время(или же сразу) начали замечать дикое проседание fps с 65 до 10, с 35 до 1 и т.д.
    Тут же вам всё стало ясно, итак..
    I. Закрываем клиент.
    II. Переходим по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164 находим файл options.txt
    В этом файле видим приблизительно такие параметры:
    http://i.imgur.com/QSJvuGW.png
    И начинаем редактировать.
     
    gamma:1.0 - Яркость.
     
    viewDistance:2 - 2 близкая к минимальной дальность прорисовки, так и выставляем.
     
    advancedOpengl:true - параметр больше походит для видеокарт, поддерживающих OpenGL старых версий, выставляем true
     
    fpsLimit:0 - Максимальное значение fps, которое может позволить выдать ваше железо для игры.
     
    clouds:false - Облака. Без них fps также в какой-то мере возрастает.
     
    enableVsync:false - Это синхронизация кадровой частоты, при включенной опции fps будет приравниваться к частоте обновления монитора, поэтому ставим false
     
    showCape:false - капли дождя и снег - вырубаем (false)
     
    III.Пока всё. Заходим снова на сервер и донастраиваем то, что осталось.
    Esc/настройки/настройки графики
    http://i.imgur.com/jpxYgxs.png
    Выкручиваем всё так же,  как указанно на скрине, за исключением параметра Chunk Loading, если у вас процессор всего с одним ядром - то в данном случае MultiCore для вас не представляет ценности, обращаем внимание на пункты Performance & Quality
     
    IV.Переходим в Quality и выставляем всё так же.
    http://i.imgur.com/dIIBwrb.png
     
    V.Переходим в Performance и выставляем..
    http://i.imgur.com/sohTN39.png
    После всех надстроек , Frame Per Second должен значительно возрасти (по крайней мере в 75% случаев)
    Скрин не настроенного клиента средний FPS(первая авторизация) - http://i.imgur.com/YyepvTS.png
    Скрин после визита options.txt & надстроек. Средний FPS - http://i.imgur.com/Ymoud7C.png
     
    VI.Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
  20. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Hellstaff в [GUIDE][EXTENDED]Стабилизация FPS с помощью optifine & options.txt   
    Здравствуйте, в данном гайде хочу поделиться с вами "секретами" настройки и стабилизации FPS, касаясь именно клиентской части, а не лагов сервера.
     
    Гайд больше всего подойдёт для пользователей юзающих Шину 7;8;10 от МелкоМягких...
     
    Для примера возьмём сервер explorer, сразу после того как вы скачали клиент, авторизовались на сервере и через какое-то время(или же сразу) начали замечать дикое проседание fps с 65 до 10, с 35 до 1 и т.д.
    Тут же вам всё стало ясно, итак..
    I. Закрываем клиент.
    II. Переходим по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164 находим файл options.txt
    В этом файле видим приблизительно такие параметры:
    http://i.imgur.com/QSJvuGW.png
    И начинаем редактировать.
     
    gamma:1.0 - Яркость.
     
    viewDistance:2 - 2 близкая к минимальной дальность прорисовки, так и выставляем.
     
    advancedOpengl:true - параметр больше походит для видеокарт, поддерживающих OpenGL старых версий, выставляем true
     
    fpsLimit:0 - Максимальное значение fps, которое может позволить выдать ваше железо для игры.
     
    clouds:false - Облака. Без них fps также в какой-то мере возрастает.
     
    enableVsync:false - Это синхронизация кадровой частоты, при включенной опции fps будет приравниваться к частоте обновления монитора, поэтому ставим false
     
    showCape:false - капли дождя и снег - вырубаем (false)
     
    III.Пока всё. Заходим снова на сервер и донастраиваем то, что осталось.
    Esc/настройки/настройки графики
    http://i.imgur.com/jpxYgxs.png
    Выкручиваем всё так же,  как указанно на скрине, за исключением параметра Chunk Loading, если у вас процессор всего с одним ядром - то в данном случае MultiCore для вас не представляет ценности, обращаем внимание на пункты Performance & Quality
     
    IV.Переходим в Quality и выставляем всё так же.
    http://i.imgur.com/dIIBwrb.png
     
    V.Переходим в Performance и выставляем..
    http://i.imgur.com/sohTN39.png
    После всех надстроек , Frame Per Second должен значительно возрасти (по крайней мере в 75% случаев)
    Скрин не настроенного клиента средний FPS(первая авторизация) - http://i.imgur.com/YyepvTS.png
    Скрин после визита options.txt & надстроек. Средний FPS - http://i.imgur.com/Ymoud7C.png
     
    VI.Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
  21. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Renamed в Продажа за вимеры   
    Закрыто.
    banned
  22. Вышка
    Artic030 получил репутацию от soprano в [GUIDE][EXTENDED]Стабилизация FPS с помощью optifine & options.txt   
    Здравствуйте, в данном гайде хочу поделиться с вами "секретами" настройки и стабилизации FPS, касаясь именно клиентской части, а не лагов сервера.
     
    Гайд больше всего подойдёт для пользователей юзающих Шину 7;8;10 от МелкоМягких...
     
    Для примера возьмём сервер explorer, сразу после того как вы скачали клиент, авторизовались на сервере и через какое-то время(или же сразу) начали замечать дикое проседание fps с 65 до 10, с 35 до 1 и т.д.
    Тут же вам всё стало ясно, итак..
    I. Закрываем клиент.
    II. Переходим по пути: C:\Users\user\AppData\Roaming\.vimeworld\explore164 находим файл options.txt
    В этом файле видим приблизительно такие параметры:
    http://i.imgur.com/QSJvuGW.png
    И начинаем редактировать.
     
    gamma:1.0 - Яркость.
     
    viewDistance:2 - 2 близкая к минимальной дальность прорисовки, так и выставляем.
     
    advancedOpengl:true - параметр больше походит для видеокарт, поддерживающих OpenGL старых версий, выставляем true
     
    fpsLimit:0 - Максимальное значение fps, которое может позволить выдать ваше железо для игры.
     
    clouds:false - Облака. Без них fps также в какой-то мере возрастает.
     
    enableVsync:false - Это синхронизация кадровой частоты, при включенной опции fps будет приравниваться к частоте обновления монитора, поэтому ставим false
     
    showCape:false - капли дождя и снег - вырубаем (false)
     
    III.Пока всё. Заходим снова на сервер и донастраиваем то, что осталось.
    Esc/настройки/настройки графики
    http://i.imgur.com/jpxYgxs.png
    Выкручиваем всё так же,  как указанно на скрине, за исключением параметра Chunk Loading, если у вас процессор всего с одним ядром - то в данном случае MultiCore для вас не представляет ценности, обращаем внимание на пункты Performance & Quality
     
    IV.Переходим в Quality и выставляем всё так же.
    http://i.imgur.com/dIIBwrb.png
     
    V.Переходим в Performance и выставляем..
    http://i.imgur.com/sohTN39.png
    После всех надстроек , Frame Per Second должен значительно возрасти (по крайней мере в 75% случаев)
    Скрин не настроенного клиента средний FPS(первая авторизация) - http://i.imgur.com/YyepvTS.png
    Скрин после визита options.txt & надстроек. Средний FPS - http://i.imgur.com/Ymoud7C.png
     
    VI.Спасибо за внимание.
     
     
     
     
     
     
  23. Вышка
    Artic030 получил репутацию от PolosatyTigerFM в Admin and Admin's enemy.   
    'Закрыто.'
    Banned
  24. Вышка
    Artic030 получил репутацию от Al_Capone99 в Не запускается VimeWorld   
    Покажи лог из лаунчера.
  25. Вышка
    Artic030 изменил репутацию Alice_2 в Жалоба   
    В это время я перезаходила на сервер 
    Логи чата*
     
     

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.