-
Публикаций
4 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Elasticity изменил репутацию rsb0e в Обновление Annihilation
Добрый день, представляем Вам небольшое обновление на Annihilation.
В основном оно затрагивает часть с игровым балансом, фиксами определенных багов и новым лобби.
Изменения в магазине (/shop):
Золото: цена увеличена с 50 до 65 монет Алмазы: цена увеличена с 90 до 105 монет Телепортер: цена увеличена с 400 до 600 монет Жемчуг Эндера: цена увеличена с 120 до 135 монет Полная регенерация: цена увеличена с 200 до 250 монет Реген нексуса: стоимость 1 единицы здоровья изменена на 100 монет Реген нексуса: стоимость 2-х единиц здоровья изменена на 175 монет Магазин теперь не закрывается после покупки Роли:
Алхимик: уменьшена длительность и мощность иссушения Пожарник: уменьшено замедление с 2.5 до 1.5 секунд Сваппер: увеличена задержка между использованием с 19 до 25 секунд Скорпион: добавлен 50% шанс нанести двойной урон после притягивания Счастливчик: шансы увеличены на 5% Воротун: исправлен урон от падения при откате во времени, добавлен эффект слабости и слепоты после возврата Защитник: шанс получить вдвойне больше здоровья базы на 5 фазе уменьшен со 100% до 50%, эффект сопротивление урону теперь перманентный Строитель: уменьшена задержка с 90 до 75 секунд Фиксы в механике ролей:
Титан: исправлено откидывание вверх Кошмар: теперь эффект накладывается даже если менять роль ночью Прочие изменения:
Уменьшено количество дропа из гравия, если инвентарь заполнен, то дроп не выпадает Исправлено отображение перезарядки после перезахода на сервер Исправлен выбор ролей, теперь нельзя играть без роли Увеличены шансы на выпадение различных сундуков Исправлен дюп с порталами Новое лобби:
Приятной игры на VimeWorld.com
-
Elasticity изменил репутацию aogirinoki в idk
снятие с должности на всех влияет по разному, вот этот игрок прошел путь от безграничной любви и самоотверженности ( готова модератировать просто так ), до очень грубых и неприятных выражений, а также оскорбления игроков проекта, которому она собиралась помогать. очень прискорбно такое видеть и читать
-
Elasticity изменил репутацию Tropikano в Конкурс на 400 вимеров. (2 победителя)
Конкурс на 400 вимеров!! Где будет 2 победителя <3
условия:
1. написать порядковый номер
2. ник
3. +реп
Итоги: 4 Сентября 2022 года в 14:00 по МСК.
-
Elasticity изменил репутацию weuqvi в конкурс на 50 вимеров!
Условия:
1. Положительная репутация (вверх)
2. Порядковый номер
3. Ник
https://imgur.com/NrUa8ko
результаты 1.09.22
Еще больше активных конкурсов!
-
Elasticity изменил репутацию sexyUwU в Конкурс на 150 вимеров!
Что вам нужно сделать:
1. Положительную репутацию .
2. Порядковый номер.
3. Ник.
Итоги 02.09.2022
----> https://imgur.com/a/B3opiqL <----
-
-
-
Elasticity изменил репутацию 47apdeyt в 🤍 Конкурс на 100 вимеров
Конкурс на 100 вимеров
1. Положительная репутация
2. Порядковый номер
3. Ник
Итоги: 01.09.2023
-
Elasticity изменил репутацию 47apdeyt в 🤍 Конкурс на 100 вимеров (№2)
Конкурс на 100 вимеров (№2)
1. Положительная репутация
2. Порядковый номер
3. Ник
Итоги: 02.09.2023
-
Elasticity изменил репутацию Tropikano в Конкурс на 65 вимеров. [ЗАВЕРШЁН]
конкурс на 65 вимеров.
условия:
1. написать порядковый номер
2. ник
3. +реп
Итоги: 20 августа 2022 года в 10:00 по МСК.
-
Elasticity изменил репутацию 47apdeyt в 🤍 Конкурс на 100 вимеров (№3)
Конкурс на 100 вимеров (№3)
1. Положительная репутация
2. Порядковый номер
3. Ник
Итоги: 03.09.2023
-
Elasticity получил репутацию от DayVan в Топ игроков по уровню БЕЗ доната
а где же легенда Arsik144?
-
Elasticity изменил репутацию weuqvi в конкурс на 100 вимеров!
Условия:
1. Положительная репутация (вверх)
2. Порядковый номер
3. Ник
https://imgur.com/fr36XyX
результаты 5.09.22
-
Elasticity изменил репутацию weuqvi в каждому по вимеру <3
Условия:
1. Положительная репутация (вверх)
2. Порядковый номер
3. Ник
Банк 50 вимеров
https://imgur.com/fr36XyX
Вимеры буду выдавать по очереди!
-
-
Elasticity изменил репутацию LANport в конкурс на 70 вимов <3
условия: 1. положительная репутация (вышка)
2. ваш ник
3. порядковый номер
док-ва: https://pastenow.ru/I2UH6
окончание конкурса 16 августа
-
Elasticity изменил репутацию pleiadd в Конкурс на 30 вимеров. [ЗАВЕРШЕН]
1. Никнейм.
2. Порядковый номер.
3. Положительная репутация.
Итоги 14.08.2022
-
Elasticity изменил репутацию xCekcuuStaffyx в Конкурс на 333 вимера, налетай
Конкурс на 333 вимерa
1. Положительная репутация(лайк)
2. Порядковый номер
3. Ник
Итоги: 16.08.2022
Пруфичи наличия:
-
Elasticity изменил репутацию DqnaldDuck в конкурс на 55 вимеров ^-^ [завершен]
1. Ваш никнейм
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация *o*
Итоги: 18.08.2022
-
-
Elasticity получил репутацию от CandyBreak в Они думали, я сдамся, теперь взгляните на их лица.
Распишу каждый момент из жалобы, которая указана в пятом пункте, если будет надобность, распишу и другие жалобы.
Начинаем разбор каждого момента не обращая на те, которые указаны тобою в жалобе.
Самый первый удар на 0:01 прошел нормально, после этого удара идет второй удар на 0:01, которые, по-твоему называется "удары очевидной киллауры". А ничего, что у игрока, который записывает якобы чит пинг 80. Прошел обычный дабл хит, из-за пинга это кажется читом, обычное пвп, это даже за момент сложно посчитать. На 0:02 это был удар от огня.
Да, на 0:03 (два удара) игрок действительно ударил спиной, но на самом деле это был рассинхрон, ведь модельки игроков стояли друг в дружке. Учитывая, что я не знаю пинг противника, и удары проходят с ОГРОМНОЙ задержкой, я думаю, что нельзя такой момент считать даже как прям супер очевидный.
Удар на 0:04 боком, но игрок опять же игрок навелся в итоге, допустим это первый подозрительный момент, хотя это очеееень спорно
На 0:05 первый удар мог пройти из-за пинга, все нормально
На 0:06 удар боком, игрок опять же навелся в итоге, все нормально, это обычный рассинхрон из-за пинга.
На 0:07 обычный удар, а как итог на 0:08 тебя заводят в комбо из-за этого.
Второй удар на 0:08, удар на 0:09 и 0:10 были нормальными.
С 0:11 до 0:14 вы играете друг с другом в догонялки.
А с 0:15 начинается вид искусства в пвп - так званая "зажимка", которая будет идти до конца самого видео, и в которой будут происходить очень интересные моменты, например:
На 0:17 удар боком, игрок сразу навелся, все нормально,
Автор видео ставит блок на 0:26 (почти конец этой секунды, начало 0:27), учитывая пинг автора первый удар на 0:27 мог пройти из-за пинга, а вот второй удар тут уже ситуация 50 на 50, допустим, если это был дабл хит, то все нормально, а если нет, то можно посчитать за второй подозрительный момент.
С недавними изменениями правил, бан выдается теперь от трех подозрительных моментов, а я нашел только два, и то, там не 100% все очевидно, так что как-то так. :)
-
Elasticity получил репутацию от YEYO в Они думали, я сдамся, теперь взгляните на их лица.
Распишу каждый момент из жалобы, которая указана в пятом пункте, если будет надобность, распишу и другие жалобы.
Начинаем разбор каждого момента не обращая на те, которые указаны тобою в жалобе.
Самый первый удар на 0:01 прошел нормально, после этого удара идет второй удар на 0:01, которые, по-твоему называется "удары очевидной киллауры". А ничего, что у игрока, который записывает якобы чит пинг 80. Прошел обычный дабл хит, из-за пинга это кажется читом, обычное пвп, это даже за момент сложно посчитать. На 0:02 это был удар от огня.
Да, на 0:03 (два удара) игрок действительно ударил спиной, но на самом деле это был рассинхрон, ведь модельки игроков стояли друг в дружке. Учитывая, что я не знаю пинг противника, и удары проходят с ОГРОМНОЙ задержкой, я думаю, что нельзя такой момент считать даже как прям супер очевидный.
Удар на 0:04 боком, но игрок опять же игрок навелся в итоге, допустим это первый подозрительный момент, хотя это очеееень спорно
На 0:05 первый удар мог пройти из-за пинга, все нормально
На 0:06 удар боком, игрок опять же навелся в итоге, все нормально, это обычный рассинхрон из-за пинга.
На 0:07 обычный удар, а как итог на 0:08 тебя заводят в комбо из-за этого.
Второй удар на 0:08, удар на 0:09 и 0:10 были нормальными.
С 0:11 до 0:14 вы играете друг с другом в догонялки.
А с 0:15 начинается вид искусства в пвп - так званая "зажимка", которая будет идти до конца самого видео, и в которой будут происходить очень интересные моменты, например:
На 0:17 удар боком, игрок сразу навелся, все нормально,
Автор видео ставит блок на 0:26 (почти конец этой секунды, начало 0:27), учитывая пинг автора первый удар на 0:27 мог пройти из-за пинга, а вот второй удар тут уже ситуация 50 на 50, допустим, если это был дабл хит, то все нормально, а если нет, то можно посчитать за второй подозрительный момент.
С недавними изменениями правил, бан выдается теперь от трех подозрительных моментов, а я нашел только два, и то, там не 100% все очевидно, так что как-то так. :)
-
Elasticity получил репутацию от KJIuHok в Они думали, я сдамся, теперь взгляните на их лица.
Распишу каждый момент из жалобы, которая указана в пятом пункте, если будет надобность, распишу и другие жалобы.
Начинаем разбор каждого момента не обращая на те, которые указаны тобою в жалобе.
Самый первый удар на 0:01 прошел нормально, после этого удара идет второй удар на 0:01, которые, по-твоему называется "удары очевидной киллауры". А ничего, что у игрока, который записывает якобы чит пинг 80. Прошел обычный дабл хит, из-за пинга это кажется читом, обычное пвп, это даже за момент сложно посчитать. На 0:02 это был удар от огня.
Да, на 0:03 (два удара) игрок действительно ударил спиной, но на самом деле это был рассинхрон, ведь модельки игроков стояли друг в дружке. Учитывая, что я не знаю пинг противника, и удары проходят с ОГРОМНОЙ задержкой, я думаю, что нельзя такой момент считать даже как прям супер очевидный.
Удар на 0:04 боком, но игрок опять же игрок навелся в итоге, допустим это первый подозрительный момент, хотя это очеееень спорно
На 0:05 первый удар мог пройти из-за пинга, все нормально
На 0:06 удар боком, игрок опять же навелся в итоге, все нормально, это обычный рассинхрон из-за пинга.
На 0:07 обычный удар, а как итог на 0:08 тебя заводят в комбо из-за этого.
Второй удар на 0:08, удар на 0:09 и 0:10 были нормальными.
С 0:11 до 0:14 вы играете друг с другом в догонялки.
А с 0:15 начинается вид искусства в пвп - так званая "зажимка", которая будет идти до конца самого видео, и в которой будут происходить очень интересные моменты, например:
На 0:17 удар боком, игрок сразу навелся, все нормально,
Автор видео ставит блок на 0:26 (почти конец этой секунды, начало 0:27), учитывая пинг автора первый удар на 0:27 мог пройти из-за пинга, а вот второй удар тут уже ситуация 50 на 50, допустим, если это был дабл хит, то все нормально, а если нет, то можно посчитать за второй подозрительный момент.
С недавними изменениями правил, бан выдается теперь от трех подозрительных моментов, а я нашел только два, и то, там не 100% все очевидно, так что как-то так. :)
-
Elasticity получил репутацию от upness в Они думали, я сдамся, теперь взгляните на их лица.
Распишу каждый момент из жалобы, которая указана в пятом пункте, если будет надобность, распишу и другие жалобы.
Начинаем разбор каждого момента не обращая на те, которые указаны тобою в жалобе.
Самый первый удар на 0:01 прошел нормально, после этого удара идет второй удар на 0:01, которые, по-твоему называется "удары очевидной киллауры". А ничего, что у игрока, который записывает якобы чит пинг 80. Прошел обычный дабл хит, из-за пинга это кажется читом, обычное пвп, это даже за момент сложно посчитать. На 0:02 это был удар от огня.
Да, на 0:03 (два удара) игрок действительно ударил спиной, но на самом деле это был рассинхрон, ведь модельки игроков стояли друг в дружке. Учитывая, что я не знаю пинг противника, и удары проходят с ОГРОМНОЙ задержкой, я думаю, что нельзя такой момент считать даже как прям супер очевидный.
Удар на 0:04 боком, но игрок опять же игрок навелся в итоге, допустим это первый подозрительный момент, хотя это очеееень спорно
На 0:05 первый удар мог пройти из-за пинга, все нормально
На 0:06 удар боком, игрок опять же навелся в итоге, все нормально, это обычный рассинхрон из-за пинга.
На 0:07 обычный удар, а как итог на 0:08 тебя заводят в комбо из-за этого.
Второй удар на 0:08, удар на 0:09 и 0:10 были нормальными.
С 0:11 до 0:14 вы играете друг с другом в догонялки.
А с 0:15 начинается вид искусства в пвп - так званая "зажимка", которая будет идти до конца самого видео, и в которой будут происходить очень интересные моменты, например:
На 0:17 удар боком, игрок сразу навелся, все нормально,
Автор видео ставит блок на 0:26 (почти конец этой секунды, начало 0:27), учитывая пинг автора первый удар на 0:27 мог пройти из-за пинга, а вот второй удар тут уже ситуация 50 на 50, допустим, если это был дабл хит, то все нормально, а если нет, то можно посчитать за второй подозрительный момент.
С недавними изменениями правил, бан выдается теперь от трех подозрительных моментов, а я нашел только два, и то, там не 100% все очевидно, так что как-то так. :)
-
Elasticity получил репутацию от hosyubi в Они думали, я сдамся, теперь взгляните на их лица.
Распишу каждый момент из жалобы, которая указана в пятом пункте, если будет надобность, распишу и другие жалобы.
Начинаем разбор каждого момента не обращая на те, которые указаны тобою в жалобе.
Самый первый удар на 0:01 прошел нормально, после этого удара идет второй удар на 0:01, которые, по-твоему называется "удары очевидной киллауры". А ничего, что у игрока, который записывает якобы чит пинг 80. Прошел обычный дабл хит, из-за пинга это кажется читом, обычное пвп, это даже за момент сложно посчитать. На 0:02 это был удар от огня.
Да, на 0:03 (два удара) игрок действительно ударил спиной, но на самом деле это был рассинхрон, ведь модельки игроков стояли друг в дружке. Учитывая, что я не знаю пинг противника, и удары проходят с ОГРОМНОЙ задержкой, я думаю, что нельзя такой момент считать даже как прям супер очевидный.
Удар на 0:04 боком, но игрок опять же игрок навелся в итоге, допустим это первый подозрительный момент, хотя это очеееень спорно
На 0:05 первый удар мог пройти из-за пинга, все нормально
На 0:06 удар боком, игрок опять же навелся в итоге, все нормально, это обычный рассинхрон из-за пинга.
На 0:07 обычный удар, а как итог на 0:08 тебя заводят в комбо из-за этого.
Второй удар на 0:08, удар на 0:09 и 0:10 были нормальными.
С 0:11 до 0:14 вы играете друг с другом в догонялки.
А с 0:15 начинается вид искусства в пвп - так званая "зажимка", которая будет идти до конца самого видео, и в которой будут происходить очень интересные моменты, например:
На 0:17 удар боком, игрок сразу навелся, все нормально,
Автор видео ставит блок на 0:26 (почти конец этой секунды, начало 0:27), учитывая пинг автора первый удар на 0:27 мог пройти из-за пинга, а вот второй удар тут уже ситуация 50 на 50, допустим, если это был дабл хит, то все нормально, а если нет, то можно посчитать за второй подозрительный момент.
С недавними изменениями правил, бан выдается теперь от трех подозрительных моментов, а я нашел только два, и то, там не 100% все очевидно, так что как-то так. :)
