-
Публикаций
300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Изменения репутации
-
Alkio получил репутацию от Gerbarik в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от Leonderchaeter в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от Skyndir в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от Kael007 в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio изменил репутацию Madd_Russian в Новая роль.
НУЖНО ДОБАВТЬ ПРИЕМ : ЖЕЛЕЗНЫЙ ПИНОК. ПРЕДМЕТ - КОЖАНЫЙ БОТИНОК. КОГДА ОН ЮЗАЕТ СПОСОБНОСТЬ, ЦЕЛЬ УЛЕТАЕТ СУКА НА РАНДОМНЫЙ НЕКСУС И СИДИТ В СТАНЕ, НЕДОРУБАЯ ЧТО ЗА ХУЙНЯ.
-
Alkio получил репутацию от Grazy в Новая роль.
Название : БРЮС ЛИ
Экипировка: КАКАЯ ЭКИПИРОВКА? ЭТО ВЕДЬ БРЮС ЛИ! ОН ГОЛЫМИ РУКАМИ ЛЮБОГО ПОРВЁТ!
Способность: ПОСКОЛЬКУ БРЮС ЛИ НАНОСИЛ УДАРЫ НА 1 МЕТР СО СКОРОСТЬЮ 0,05 СЕКУНДЫ, ТО ПРЕДЛАГАЮ ВВЕСТИ ЭТО В ИГРУ. ТАК ЖЕ ПРЕДЛАГАЮ УВЕЛИЧИТЬ СИЛУ УДАРА КУЛАКА НА 1000 %.
ЗАЧЕМ БРЮС ЛИ БУДЕТ НОСИТЬ КАКУЮ-ТО ЖАЛКУЮ БРОНЮ? ОНА ЕМУ НЕ НУЖНА.
ОРУЖИЕ? ПФФ...ЕСЛИ ТОЛЬКО БО (ПОСОХ).
ТЕПЕРЬ ЖАЛКОМУ ВАМПИРУ-АЛМАЗНИКУ-РАШЕРУ МОЖНО БУДЕТ ДАТЬ ДОСТОЙНЫЙ ОТПОР.
-
Alkio получил репутацию от varlik в Новая роль.
Название : БРЮС ЛИ
Экипировка: КАКАЯ ЭКИПИРОВКА? ЭТО ВЕДЬ БРЮС ЛИ! ОН ГОЛЫМИ РУКАМИ ЛЮБОГО ПОРВЁТ!
Способность: ПОСКОЛЬКУ БРЮС ЛИ НАНОСИЛ УДАРЫ НА 1 МЕТР СО СКОРОСТЬЮ 0,05 СЕКУНДЫ, ТО ПРЕДЛАГАЮ ВВЕСТИ ЭТО В ИГРУ. ТАК ЖЕ ПРЕДЛАГАЮ УВЕЛИЧИТЬ СИЛУ УДАРА КУЛАКА НА 1000 %.
ЗАЧЕМ БРЮС ЛИ БУДЕТ НОСИТЬ КАКУЮ-ТО ЖАЛКУЮ БРОНЮ? ОНА ЕМУ НЕ НУЖНА.
ОРУЖИЕ? ПФФ...ЕСЛИ ТОЛЬКО БО (ПОСОХ).
ТЕПЕРЬ ЖАЛКОМУ ВАМПИРУ-АЛМАЗНИКУ-РАШЕРУ МОЖНО БУДЕТ ДАТЬ ДОСТОЙНЫЙ ОТПОР.
-
Alkio получил репутацию от ShumskiY в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от Santerimies в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от _OmEgA_ в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от Grazy в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от MilankaKote в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio изменил репутацию Grazy в Конкурс на 16 вим!
Вы должны будите.
1.Свой ник.
2.Написать "Я участвую"
3.(Знаю выпрашивать лайки плохо, но если не сложно) Поставьте "лайк".
Результаты конкурса будут через 24чеса.
-
Alkio изменил репутацию Pahanovskill в Надоедливый Pahanovskill Я не мог вам это не показать
История длинная, но я расскажу суть.
Однажды летал я по карте и вижу произведение искусства. У меня даже дар речи пропал, вы только посмотрите на эти изысканные блоки адского камня. А как автор постройки удачно поставил блоки из каменного кирпича и булыжника.
В общем посмотрите и дайте оценку этому шикарному 7 этажному дому.
-
Alkio получил репутацию от oleg_ss в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio получил репутацию от StrongSpirit в Новая мини игра (серьёзно?!)
В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
Суть игры:
6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
Искатели
Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды
Так же у наших героев есть классы:
Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
Минотавр:
1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
Что ж, оцениваем.
Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
-
Alkio изменил репутацию Ryan_Gosling в Рок
Я конечно не любитель рока, но каверы от этого чувака охуенны.
https://www.youtube.com/watch?v=rtFQWcm7fKI
https://www.youtube.com/watch?v=N1c17jwtKmI
-
-
-
Alkio изменил репутацию Magic в Новая роль!
Раз все предлагают говно роли, я последую по их пятам.
Название:Гоблиииин!
Способность:Этому мелкому говнюку понижают урон на 2 зато у него есть постоянная сила 2!!11!А ночью скорость на 8 мин дается и инвиз на 10 минут!
Стоимость:Талька для хали и примиуммам даздубна!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Alkio получил репутацию от Edone6 в 14 ФЕВРАЛЯ!1!1
ВСЕ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО СЕЙЧАС ИЛИ СКОРО 14 ФЕВРАЛЯ, НО Я НЕНАВИЖУ 14 ФЕВРАЛЯ!
ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
ЛУЧШЕ ВЫПИТЬ ЛИТР РАСПЛАВЛЕННОГО ВОСКА, ЧЕМ ПРИЗНАТЬСЯ КОМУ-ТО В ЛЮБВИ!
ЗАМЕСТО ЭТОГО Я ДАРЮ ВАМ ГОВНОКАЧЕСТВЕННЫЙ КРОВАВЫЙ МОНТАЖ ИЗ BESIEGE!!11
http://www.youtube.com/watch?v=6BV7PXwgPQI
ВЫ СПРОСИТЕ: "АЛКАШ!! КАКОГО ХРЕНА ТЫ ЭТО ПИШЕШЬ И ВЫЛОЖИЛ СВОЙ ГОВНОМОНТАЖ ГОВНОКАЧЕСТВА!1?7?"
ПОТОМУ ЧТО 14 ФЕВРАЛЯ ОТСТОЙ! ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
ДАЁШЬ ГОВНОКАЧЕСТВО!11 ГОВНОКАЧЕСТВО ВИДЕО ДЛЯ МУЖИКОВ11!!
ПЕЙТЕ ВОСК! ЖРИТЕ ВОЛЬФРАМ! СЛУШАЙТЕ ДЭТКОР ИЛИ ДРУГОЙ ВИД РОКА! НЕНАВИДЬТЕ 14 ФЕВРАЛЯ И ПРЕЗИРАЙТЕ ЛЮБОВЬ!!
А Я ПОШЁЛ ВЫНОСИТЬ ВСЕМ МОЗГИ В КИЛЛИНГ ФЛУР ИЛИ Л4Д!11!
http://zigumba.com/adata/3860/Impending_Doom_-_Murderer__from_WWW.DEEZER.LINK_.mp3
-
Alkio получил репутацию от _Nyashka__ в Конкурс от "щедрого" Алкаша
10 МИНУТ ДО РЕЗУЛЬТАТОВ!!!
Alkio (тож бабло нужно)
-
Alkio получил репутацию от varlik в 14 ФЕВРАЛЯ!1!1
ВСЕ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО СЕЙЧАС ИЛИ СКОРО 14 ФЕВРАЛЯ, НО Я НЕНАВИЖУ 14 ФЕВРАЛЯ!
ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
ЛУЧШЕ ВЫПИТЬ ЛИТР РАСПЛАВЛЕННОГО ВОСКА, ЧЕМ ПРИЗНАТЬСЯ КОМУ-ТО В ЛЮБВИ!
ЗАМЕСТО ЭТОГО Я ДАРЮ ВАМ ГОВНОКАЧЕСТВЕННЫЙ КРОВАВЫЙ МОНТАЖ ИЗ BESIEGE!!11
http://www.youtube.com/watch?v=6BV7PXwgPQI
ВЫ СПРОСИТЕ: "АЛКАШ!! КАКОГО ХРЕНА ТЫ ЭТО ПИШЕШЬ И ВЫЛОЖИЛ СВОЙ ГОВНОМОНТАЖ ГОВНОКАЧЕСТВА!1?7?"
ПОТОМУ ЧТО 14 ФЕВРАЛЯ ОТСТОЙ! ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
ДАЁШЬ ГОВНОКАЧЕСТВО!11 ГОВНОКАЧЕСТВО ВИДЕО ДЛЯ МУЖИКОВ11!!
ПЕЙТЕ ВОСК! ЖРИТЕ ВОЛЬФРАМ! СЛУШАЙТЕ ДЭТКОР ИЛИ ДРУГОЙ ВИД РОКА! НЕНАВИДЬТЕ 14 ФЕВРАЛЯ И ПРЕЗИРАЙТЕ ЛЮБОВЬ!!
А Я ПОШЁЛ ВЫНОСИТЬ ВСЕМ МОЗГИ В КИЛЛИНГ ФЛУР ИЛИ Л4Д!11!
http://zigumba.com/adata/3860/Impending_Doom_-_Murderer__from_WWW.DEEZER.LINK_.mp3
-
Alkio получил репутацию от AK47 в 14 ФЕВРАЛЯ!1!1
ВСЕ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО СЕЙЧАС ИЛИ СКОРО 14 ФЕВРАЛЯ, НО Я НЕНАВИЖУ 14 ФЕВРАЛЯ!
ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
ЛУЧШЕ ВЫПИТЬ ЛИТР РАСПЛАВЛЕННОГО ВОСКА, ЧЕМ ПРИЗНАТЬСЯ КОМУ-ТО В ЛЮБВИ!
ЗАМЕСТО ЭТОГО Я ДАРЮ ВАМ ГОВНОКАЧЕСТВЕННЫЙ КРОВАВЫЙ МОНТАЖ ИЗ BESIEGE!!11
http://www.youtube.com/watch?v=6BV7PXwgPQI
ВЫ СПРОСИТЕ: "АЛКАШ!! КАКОГО ХРЕНА ТЫ ЭТО ПИШЕШЬ И ВЫЛОЖИЛ СВОЙ ГОВНОМОНТАЖ ГОВНОКАЧЕСТВА!1?7?"
ПОТОМУ ЧТО 14 ФЕВРАЛЯ ОТСТОЙ! ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
ДАЁШЬ ГОВНОКАЧЕСТВО!11 ГОВНОКАЧЕСТВО ВИДЕО ДЛЯ МУЖИКОВ11!!
ПЕЙТЕ ВОСК! ЖРИТЕ ВОЛЬФРАМ! СЛУШАЙТЕ ДЭТКОР ИЛИ ДРУГОЙ ВИД РОКА! НЕНАВИДЬТЕ 14 ФЕВРАЛЯ И ПРЕЗИРАЙТЕ ЛЮБОВЬ!!
А Я ПОШЁЛ ВЫНОСИТЬ ВСЕМ МОЗГИ В КИЛЛИНГ ФЛУР ИЛИ Л4Д!11!
http://zigumba.com/adata/3860/Impending_Doom_-_Murderer__from_WWW.DEEZER.LINK_.mp3
-
Alkio получил репутацию от varlik в Конкурс от "щедрого" Алкаша
Короче, правила простые.
Пиши свой ник, и завтра рандомный победитель в 2 часа по московскому времени получит 10 вимеров.
Ожидаю ваших "Ууу, чо так малооо!1", "Ты чо, бомжара77? 10 вымеров!1", но что поделать , если я - еврей!
По крайней лучше, чем ничего.
ЗАВТРА В 14:00 ПО МОСКОВСКОМУ ВРЕМЕНИ
Если все проигнорят и никто не будет участвовать - бабло оставлю себе
