Перейти к публикации

Alkio

Активный игрок
  • Публикаций

    300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Изменения репутации

  1. Вышка
    Alkio получил репутацию от Gerbarik в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  2. Вышка
    Alkio получил репутацию от Leonderchaeter в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  3. Вышка
    Alkio получил репутацию от Skyndir в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  4. Вышка
    Alkio получил репутацию от Kael007 в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  5. Вышка
    Alkio изменил репутацию Madd_Russian в Новая роль.   
    НУЖНО ДОБАВТЬ ПРИЕМ : ЖЕЛЕЗНЫЙ ПИНОК. ПРЕДМЕТ - КОЖАНЫЙ БОТИНОК. КОГДА ОН ЮЗАЕТ СПОСОБНОСТЬ, ЦЕЛЬ УЛЕТАЕТ СУКА НА РАНДОМНЫЙ НЕКСУС И СИДИТ В СТАНЕ, НЕДОРУБАЯ ЧТО ЗА ХУЙНЯ.
  6. Вышка
    Alkio получил репутацию от Grazy в Новая роль.   
    Название : БРЮС ЛИ
     
    Экипировка: КАКАЯ ЭКИПИРОВКА? ЭТО ВЕДЬ БРЮС ЛИ! ОН ГОЛЫМИ РУКАМИ ЛЮБОГО ПОРВЁТ!
     
    Способность: ПОСКОЛЬКУ БРЮС ЛИ НАНОСИЛ УДАРЫ НА 1 МЕТР СО СКОРОСТЬЮ 0,05 СЕКУНДЫ, ТО ПРЕДЛАГАЮ ВВЕСТИ ЭТО В ИГРУ. ТАК ЖЕ ПРЕДЛАГАЮ УВЕЛИЧИТЬ СИЛУ УДАРА КУЛАКА НА 1000 %.
    ЗАЧЕМ БРЮС ЛИ БУДЕТ НОСИТЬ КАКУЮ-ТО ЖАЛКУЮ БРОНЮ? ОНА ЕМУ НЕ НУЖНА.
    ОРУЖИЕ? ПФФ...ЕСЛИ ТОЛЬКО БО (ПОСОХ).
     
    ТЕПЕРЬ ЖАЛКОМУ ВАМПИРУ-АЛМАЗНИКУ-РАШЕРУ МОЖНО БУДЕТ ДАТЬ ДОСТОЙНЫЙ ОТПОР.
  7. Вышка
    Alkio получил репутацию от varlik в Новая роль.   
    Название : БРЮС ЛИ
     
    Экипировка: КАКАЯ ЭКИПИРОВКА? ЭТО ВЕДЬ БРЮС ЛИ! ОН ГОЛЫМИ РУКАМИ ЛЮБОГО ПОРВЁТ!
     
    Способность: ПОСКОЛЬКУ БРЮС ЛИ НАНОСИЛ УДАРЫ НА 1 МЕТР СО СКОРОСТЬЮ 0,05 СЕКУНДЫ, ТО ПРЕДЛАГАЮ ВВЕСТИ ЭТО В ИГРУ. ТАК ЖЕ ПРЕДЛАГАЮ УВЕЛИЧИТЬ СИЛУ УДАРА КУЛАКА НА 1000 %.
    ЗАЧЕМ БРЮС ЛИ БУДЕТ НОСИТЬ КАКУЮ-ТО ЖАЛКУЮ БРОНЮ? ОНА ЕМУ НЕ НУЖНА.
    ОРУЖИЕ? ПФФ...ЕСЛИ ТОЛЬКО БО (ПОСОХ).
     
    ТЕПЕРЬ ЖАЛКОМУ ВАМПИРУ-АЛМАЗНИКУ-РАШЕРУ МОЖНО БУДЕТ ДАТЬ ДОСТОЙНЫЙ ОТПОР.
  8. Вышка
    Alkio получил репутацию от ShumskiY в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  9. Вышка
    Alkio получил репутацию от Santerimies в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  10. Вышка
    Alkio получил репутацию от _OmEgA_ в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  11. Вышка
    Alkio получил репутацию от Grazy в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  12. Вышка
    Alkio получил репутацию от MilankaKote в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  13. Вышка
    Alkio изменил репутацию Grazy в Конкурс на 16 вим!   
    Вы должны будите.
    1.Свой ник.
    2.Написать "Я участвую"
    3.(Знаю выпрашивать лайки плохо, но если не сложно) Поставьте "лайк".
    Результаты конкурса будут через 24чеса.
  14. Вышка
    Alkio изменил репутацию Pahanovskill в Надоедливый Pahanovskill Я не мог вам это не показать   
    История длинная, но я расскажу суть.
    Однажды летал я по карте и вижу произведение искусства. У меня даже дар речи пропал, вы только посмотрите на эти изысканные блоки адского камня. А как автор постройки удачно поставил блоки из каменного кирпича и булыжника.
    В общем посмотрите и дайте оценку этому шикарному 7 этажному дому.






     
  15. Вышка
    Alkio получил репутацию от oleg_ss в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  16. Вышка
    Alkio получил репутацию от StrongSpirit в Новая мини игра (серьёзно?!)   
    В голову пришла (а может я играл в подобное) идея о создании игры "Лабиринт Минотавра" (можно сменить название).
     
    Суть игры:
     
    6-7 человек в команде появляются у входа в пещеру (лабиринта), они должны будут идти по лабиринту, избегая по пути всякого рода ловушки (бездонная яма, ловушки с стрелами, огнём т.д.).
    Цель этой экспедиции - найти древний клинок, который сможет одолеть минотавра, пробудившегося с целью уничтожения человечества. Минотавром будет выбираться случайный игрок,он будет спавниться в лабиринте с целью уничтожения команды искателей, не дав им найти клинок, который появляется в случайном месте лабиринта (или в специальной комнате, которая также будет появляться в рандомном месте)
    У минотавра могут быть специальные способности в виде повышенной силы, но пониженной скорости.Так же у него будет предмет способностей (пластинка или что-то другое) , благодаря которому он смоет увидеть искателей через стены на 5-6 секунд.
     
    Наша отважная команда не сможет причинить вреда минотавру (кроме как ослепить), поэтому она должна будет спасаться, пытаясь запутать минотавра (или благодаря ловушкам), пока не найдёт клинок, с помощью которого они дадут отпор этому монстру.
     
    Минотавр будет реагировать на ловушки не так, как наша команда. К стрелам он будет иметь защиту от снарядов (бесконечный бафф или нагрудник), в яму минотавр не должен будет угодить (не влезет), к огню он будет иметь повышенный урон, а в паутине он не застревает.
     
    А теперь экипировка наших отважных искателей и самого минотавра.
     
    Искатели
     
    Кожаный сет брони с железным шлемом и ботинками, факел (32 штуки (желательно иметь Dynamic lights)),зелья восстановления 5 штук (не метательные), фосфорный порошок 4 штуки (можно обычный порох) для ослепления нашего минотавра радиусом 5 блоков на 3-4 секунды 
    Так же у наших героев есть классы:
    Лекарь - имеет 3 метательных зелья восстановления,повышенную регенерацию после зелья,но имеет повышенный урон от огня.
    Подрывник - имеет в запасе на 3 пороха больше, эффект ослепления после его пороха длится на 3 секунды дольше,но он имеет 30% шанса быть ослеплённым своим же порошком.
    Техник - имеет в инвентаре ножницы, способные обезвреживать ловушки на паутине и разрезать саму паутину,но имеет повышенный урон от стрел.
    Коммандос- имеет карту, с помощью которой может запоминать пути пройденного лабиринта, повышенную скорость, но он сильно уязвим ко всем видам ловушек и атаке минотавра.
    Счастливчик - имеет 50% шанса не быть увиденным минотавром после использования диска, так же имеет шанс получить в 2 раза меньше урона от ловушек.
    Шахтёр - имеет низкую скорость, кирку, которой он может разрушать ловушки на плитах (разрушив саму плиту), но при встрече с минотавром он может быть убить с 1 удара.
    Роли могут пополнятся (УЖЕ ПОПОЛНЯТСЯ?!)
     
    Минотавр:
     
    1 из игроков, который выбирается случайным образом и появляется в определённом месте лабиринта.
     
    Ходит без брони (ну кроме как коровьей головы на плечах), имеет в руках золотой топор (с медленным ударом), которым он должен будет нарезать фарш из нашей команды, имеет в руках диск, с помощью которого он может на расстоянии 10-20 блоков увидеть наших искателей через стены.
    Имеет пониженную скорость, но повышенную силу силу,не застревает в паутине,в 2 раза меньше урона от ловушек с стрелами (из-за своей толстой шкуры),но имеет двойной урон к огню и из-за недосыпания может быть ослеплён порошком. Так же имеет 10 сердец
    При ударе клинком снимается 3-4 сердца, что должно убить его в 3 удара.
     
    При убийстве минотавра если имеется коммандос, то искатели должны с помощью его карты выйти из лабиринта.
    А если коммандос мёртв, то они победят, но уже вне игры будут гнить внутри лабиринта или бесконечно скитаться в нём.
     
    Что ж, оцениваем.
    Я думаю, что скажут, что эта игра - бред бреднейший.
  17. Вышка
    Alkio изменил репутацию Ryan_Gosling в Рок   
    Я конечно не любитель рока, но каверы от этого чувака охуенны. 
    https://www.youtube.com/watch?v=rtFQWcm7fKI
    https://www.youtube.com/watch?v=N1c17jwtKmI
  18. Вышка
    Alkio получил репутацию от TemkaFUN в Запрещённый ник   
    Стрелки не для мужиков!
  19. Днишка
    Alkio изменил репутацию NiKeRChannel в Качь в память колдуном 200+   
  20. Вышка
    Alkio изменил репутацию Magic в Новая роль!   
    Раз все предлагают говно роли, я последую по их пятам.
     
    Название:Гоблиииин!
    Способность:Этому мелкому говнюку понижают урон на 2 зато у него есть постоянная сила 2!!11!А ночью скорость на 8 мин дается и инвиз на 10 минут!
    Стоимость:Талька для хали и примиуммам даздубна!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
     
     
  21. Вышка
    Alkio получил репутацию от Edone6 в 14 ФЕВРАЛЯ!1!1   
    ВСЕ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО СЕЙЧАС ИЛИ СКОРО 14 ФЕВРАЛЯ, НО Я НЕНАВИЖУ 14 ФЕВРАЛЯ!
    ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
    ЛУЧШЕ ВЫПИТЬ ЛИТР РАСПЛАВЛЕННОГО ВОСКА, ЧЕМ ПРИЗНАТЬСЯ КОМУ-ТО В ЛЮБВИ!
    ЗАМЕСТО ЭТОГО Я ДАРЮ ВАМ ГОВНОКАЧЕСТВЕННЫЙ КРОВАВЫЙ МОНТАЖ ИЗ BESIEGE!!11
     
    http://www.youtube.com/watch?v=6BV7PXwgPQI
     
    ВЫ СПРОСИТЕ: "АЛКАШ!! КАКОГО ХРЕНА ТЫ ЭТО ПИШЕШЬ И ВЫЛОЖИЛ СВОЙ ГОВНОМОНТАЖ ГОВНОКАЧЕСТВА!1?7?"
     
    ПОТОМУ ЧТО 14 ФЕВРАЛЯ ОТСТОЙ! ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ! 
    ДАЁШЬ ГОВНОКАЧЕСТВО!11 ГОВНОКАЧЕСТВО ВИДЕО ДЛЯ МУЖИКОВ11!!
    ПЕЙТЕ ВОСК! ЖРИТЕ ВОЛЬФРАМ! СЛУШАЙТЕ ДЭТКОР ИЛИ ДРУГОЙ ВИД РОКА! НЕНАВИДЬТЕ 14 ФЕВРАЛЯ И ПРЕЗИРАЙТЕ ЛЮБОВЬ!!
     
    А Я ПОШЁЛ ВЫНОСИТЬ ВСЕМ МОЗГИ В КИЛЛИНГ ФЛУР ИЛИ Л4Д!11!
     
    http://zigumba.com/adata/3860/Impending_Doom_-_Murderer__from_WWW.DEEZER.LINK_.mp3
  22. Вышка
    Alkio получил репутацию от _Nyashka__ в Конкурс от "щедрого" Алкаша   
    10 МИНУТ ДО РЕЗУЛЬТАТОВ!!!
     
    Alkio (тож бабло нужно)
  23. Вышка
    Alkio получил репутацию от varlik в 14 ФЕВРАЛЯ!1!1   
    ВСЕ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО СЕЙЧАС ИЛИ СКОРО 14 ФЕВРАЛЯ, НО Я НЕНАВИЖУ 14 ФЕВРАЛЯ!
    ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
    ЛУЧШЕ ВЫПИТЬ ЛИТР РАСПЛАВЛЕННОГО ВОСКА, ЧЕМ ПРИЗНАТЬСЯ КОМУ-ТО В ЛЮБВИ!
    ЗАМЕСТО ЭТОГО Я ДАРЮ ВАМ ГОВНОКАЧЕСТВЕННЫЙ КРОВАВЫЙ МОНТАЖ ИЗ BESIEGE!!11
     
    http://www.youtube.com/watch?v=6BV7PXwgPQI
     
    ВЫ СПРОСИТЕ: "АЛКАШ!! КАКОГО ХРЕНА ТЫ ЭТО ПИШЕШЬ И ВЫЛОЖИЛ СВОЙ ГОВНОМОНТАЖ ГОВНОКАЧЕСТВА!1?7?"
     
    ПОТОМУ ЧТО 14 ФЕВРАЛЯ ОТСТОЙ! ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ! 
    ДАЁШЬ ГОВНОКАЧЕСТВО!11 ГОВНОКАЧЕСТВО ВИДЕО ДЛЯ МУЖИКОВ11!!
    ПЕЙТЕ ВОСК! ЖРИТЕ ВОЛЬФРАМ! СЛУШАЙТЕ ДЭТКОР ИЛИ ДРУГОЙ ВИД РОКА! НЕНАВИДЬТЕ 14 ФЕВРАЛЯ И ПРЕЗИРАЙТЕ ЛЮБОВЬ!!
     
    А Я ПОШЁЛ ВЫНОСИТЬ ВСЕМ МОЗГИ В КИЛЛИНГ ФЛУР ИЛИ Л4Д!11!
     
    http://zigumba.com/adata/3860/Impending_Doom_-_Murderer__from_WWW.DEEZER.LINK_.mp3
  24. Вышка
    Alkio получил репутацию от AK47 в 14 ФЕВРАЛЯ!1!1   
    ВСЕ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО СЕЙЧАС ИЛИ СКОРО 14 ФЕВРАЛЯ, НО Я НЕНАВИЖУ 14 ФЕВРАЛЯ!
    ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ!
    ЛУЧШЕ ВЫПИТЬ ЛИТР РАСПЛАВЛЕННОГО ВОСКА, ЧЕМ ПРИЗНАТЬСЯ КОМУ-ТО В ЛЮБВИ!
    ЗАМЕСТО ЭТОГО Я ДАРЮ ВАМ ГОВНОКАЧЕСТВЕННЫЙ КРОВАВЫЙ МОНТАЖ ИЗ BESIEGE!!11
     
    http://www.youtube.com/watch?v=6BV7PXwgPQI
     
    ВЫ СПРОСИТЕ: "АЛКАШ!! КАКОГО ХРЕНА ТЫ ЭТО ПИШЕШЬ И ВЫЛОЖИЛ СВОЙ ГОВНОМОНТАЖ ГОВНОКАЧЕСТВА!1?7?"
     
    ПОТОМУ ЧТО 14 ФЕВРАЛЯ ОТСТОЙ! ЛЮБОВЬ ОТСТОЙ! 
    ДАЁШЬ ГОВНОКАЧЕСТВО!11 ГОВНОКАЧЕСТВО ВИДЕО ДЛЯ МУЖИКОВ11!!
    ПЕЙТЕ ВОСК! ЖРИТЕ ВОЛЬФРАМ! СЛУШАЙТЕ ДЭТКОР ИЛИ ДРУГОЙ ВИД РОКА! НЕНАВИДЬТЕ 14 ФЕВРАЛЯ И ПРЕЗИРАЙТЕ ЛЮБОВЬ!!
     
    А Я ПОШЁЛ ВЫНОСИТЬ ВСЕМ МОЗГИ В КИЛЛИНГ ФЛУР ИЛИ Л4Д!11!
     
    http://zigumba.com/adata/3860/Impending_Doom_-_Murderer__from_WWW.DEEZER.LINK_.mp3
  25. Вышка
    Alkio получил репутацию от varlik в Конкурс от "щедрого" Алкаша   
    Короче, правила простые.
     
    Пиши свой ник, и завтра рандомный победитель в 2 часа по московскому времени получит 10 вимеров.
     
    Ожидаю ваших "Ууу, чо так малооо!1", "Ты чо, бомжара77? 10 вымеров!1", но что поделать , если я - еврей!
     
    По крайней лучше, чем ничего.
     
    ЗАВТРА В 14:00 ПО МОСКОВСКОМУ ВРЕМЕНИ
     
    Если все проигнорят и никто не будет участвовать - бабло оставлю себе
×
×
  • Создать...