Перейти к публикации

Rancoy

Активный игрок
  • Публикаций

    1 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Rancoy

  1. Пробовал пару годиков назад запускать ещё старый лаунчер на маке, та ещё беда. Все кто пишет про эмуляторы забудьте, у вайма дедект на виртуалки и маковские тоже прекрасно видно, когда-то это обходилось vmware fusion и виндой x32, но потом залотали дыру, потом какое-то время работал только parallels, где винда 64, а java 32. Потом был метод с бутылкой(название ПО забыл), это аналог wine для linux, только он на macOS, там вайм с горем по полам вывозился тоже какое-то время, потом он просто перестал там запускаться. И в моём случае это была macOS установленная на пк т.к. архитектура x86, а у тя ARM т.к. M1, в том же parallels запустится винда 11 классно, но вот пролаги будут дикие и вайм наверняка не будет работать, а если ты даже поставишь Windows 11 ARM версию, то встроенная песочница для Win32 приложений будет с дикими пролагами тянуть вайм, в теории т.к. это получится эмулятор Win32 внутри эмулятора Windows 11 и вайм возможно не увидит что это виртуалка т.к. там нет определения ибо в Sandbox который есть в классической винде определения виртуалки внутри реестра толком нет ибо оборудование дублируется через Hyper-V, вайм может заработать, НО т.к. это получится двойная виртуализация, производительность оставит желать лучшего... Вывод: Хочешь играть нормально на вайме, имей ещё и Windows машину, а mac у нас по жизни для творчества создан скорее, по крайней мере по этой причине я ставил эту систему на основной комп рядом с виндой...
    Дополню причину по которой VimeWorld никогда не выходил на другие ОС: Античит написан под винду, и в случае если бы лаунчер предоставлялся как .jar, то античита толкового не шибко уж было бы, можно конечно адаптировать как нить лаунчер под .deb с доп. компонентами для debian linux например или .dmg для macOS, но аудитория столь мала, что никто это делать ради долей процентов игроков не будет. Да и для прогания на mac нужен mac поэтому и тратиться никто бы не стал :3

  2. 03.04.2023 в 18:46, CraftWoker сказал:

    Я открыл файл и ничего не поменялось, в чем дело?

    Эта тема создавалась очень давно, лаунчер внутри поменялся за это время значительно, а тему саму обновлять не собираемся т.к. слишком будет сложно это сделать и время тратить никто не будет.

  3. 2 часа назад, Tunundra3 сказал:

    Если это сработает я тебя расцелую. Ведь в css я не шарю, и 100% не догадался бы до этого

    Сработает, я проверил перед отправкой ;)

  4. В .vimeworld/.data/html/css/*файл с темой*.css
    Ищи тут #play .play_body .description .minigames-list и пропиши в: a, a img, a img:hover дополнительно opacity
    Вуаля и картинки без изменения форматов будут иметь адекватную прозрачность
    Значения подбирай от 0.00 до 1.00 под свои нужды
    kkSR532.png

  5. 8 минут назад, _JonnyGaming_ сказал:

    мегахарош, жду, когда ты в себе настолько преисполнишься, что перенесёшь мой любимый fluent на сайты

    Эхах... В кабинете всё несколько по другому, там я ещё не копался чтобы стили писать

  6. 15 минут назад, Charkos0ff сказал:

    У плагина Stylish был скандал со сбором данных

    Я увы о данных скандалах пока не проинформирован.

    15 минут назад, Charkos0ff сказал:

    Можешь указать namespace, чтобы избежать этого:

    Указал, огромное спасибо. Вот только ещё у форума убрать баги при светлой теме можно? Незнаю можно ли убрать работу этой штуки у поддомена, но оставить в основном...

  7. BSOW0ve.png

    Есть многие, кто регулярно посещает основной сайт для просмотра профиля т.к. туда ведёт соответствующая кнопка из самой игры при нажатии на ник игрока в чате. Я тут подумал, в тёмное время суток(а щас зимой это ещё актуальней) было бы не плохо иметь тёмный режим, чтобы глаза не улетали в космос.
    Изначально я хотел изменить только страницу профиля, но в итоге сменил весь сайт целиком.
    Поэтому встречайте... Тёмную тему для главного сайта VimeWorld

    Как выглядит?

    Скрытый текст

    BgRmuPA.png

    4jVrV0T.png

    4O7NgYY.png

    Что сделано:
    • Сделан тёмный фон во всех местах, какие только есть
    • Заменён шрифт в некоторых местах на похожий из игры
    • Чтобы было по красивому, все блоки имеют прозрачный блюр
    • Закругление и увеличенные ширины для того, чтобы уместилось больше информации

    Установка
    Два варианта, кому какой нравится...

    gCtQ9zy.png     x5ruGGe.png

    zBPPI8j.png     8JdBQZe.png

    Расширение работает во всех браузерах на Chromium

    fEsYfz5.png

  8. 18 часов назад, Kadence сказал:

    ваау....ты гений что ли чел 

    16 часов назад, _nz сказал:

    гениален.

    Возможно... Мне стало настолько нечего делать, что я это потом добавлю в раздел разработок и все смогут этим воспользоваться)

  9. 8 часов назад, EKO_14 сказал:

    А может быть вы добавите еще такое? (пжпжпжпж)
    https://drive.google.com/file/d/1yqtQdRZV-eSMjgSsjnDJeYF0Uu6YNkCl/view?usp=share_link
    На рисунок было выделено 10 млрд. долларов 

    Ну я такой штукой страдаю, пытаясь Fluent сотворить, но пока без особых успехов с учётом, что из меня такой себе кодер на Front... https://i.imgur.com/o7d0UZC.png

  10. Только что, _JonnyGaming_ сказал:

    а как сделал то, что выше?

    Как и всё, что делаю всегда... UI/UX в фигме. Давненько я там ничего не делал, нашёл даже в закромах то, чего вайм не видел и не увидит ещё неизвестно сколько, а там так интересно

×
×
  • Создать...