Здравствуйте, я хотел бы обратиться к вам с просьбой о фиксе Титана 3 на серверах Prison. Дело в том, что пвпшиться с человеком у которого наложена книга Титан 3 невозможно, урон по нему почти не проходит. Хоть люди и двигаются медленнее в нем, но сопротивление урона 2 - это слишком сильная имба, а если у обоих людей Титан 3 и Вампиризм 3-6 , то файт может идти до часа(без преувеличений). Вот вам наглядный пример того, как это происходит. Видео длится 10 минут, но заливать остальные пол часа не вижу смысла, посмотрев 10 минут можно понять то, что я пытаюсь донести.
Данжи на призоне. Добавить новую локацию на призон ''Подземелье'',представляющую собой комнату с новыми проводниками,торговцами и тренером.А так же с 3 разными данжами,каждый последующий сложнее предыдущего и,соответсвенно для открытия новых данжей нужно будет набить определенное количество опыта,к примеру: 1-ый данж будет разблокирован у всех и за прохождение будет даваться 25 опыта.,для 2-го нужно будет набить 500 опыта и для 3-го ,допустим 1500. 1)Добавить NPC ''Dungeon Master'' - проводник в сами данжи. 2)Добавить NPC ''Торговец Подземелья'' - торговец,продающий различные баффы для данжей,как это было на новый год (я про руны которые давали бафф силы и скорости),а так же карты и различные подсказки. 3)Добавить NPC ''Мастер Талантов'' -спорный нпс,можно сделать либо отдельные классы для данжей,либо ветку прокачки как 4)В данжах добавить довольно сильных мобов,которые будут мешать игрокам и наносить им существенный урон через броню(что бы жизнь в титане 3 и вампой 6 сказкой не казалась) 5)Добавить интересные и немного сложные квесты. 6)Добавить боссов на каждый из данжей ,но сделать 50% шанс получить с него награду,что бы небыло сильного фарма наград. Так же добавить дроп с этих боссов в виде предметов как с обычных боссов (сточный порошок,снежок,губка). 7)Добавить стоящие награды,в виде книг и артефактов (с маленьким шансом соответсвенно),но это сыро,т.к может убить баланс.Но можно сделать так,что при дропе какой нибудь книги 3-го уровня или артефакта,игроку нужно бы было заплатить не маленькую сумму монет (книга 200к,артефакт 250к) ну или взять в качестве наград звёзды,если монет нет. 8)Добавить новую постройку в зоне семьи - Манумент Героя,увеличивающий выпадение предметов в данжах на 2.5% 9)Добавить новое стрелковое оружие - Коса Аврозии(хз моя фантазия),наносит 15 единиц урона и с 8% шансом накладывает случайный дебаф,имеет возможность заточки. -Сделать этой косе сложный крафт,для которого будут требоваться предметы выпадаемые с боссов с маленьким шансом. Состоит крафт к примеру из : 1 наконечник косы, 1x стальное крепление ,1x древняя палка. 10)Добавить предметы выпадаемые из мобов в данжах и за выполнение квестов в нём.Нужны для торговли. Уточню детали. -Так как 16-я шахта вышла довольно сухая,вход в новую локацию можно сделать именно на ней,как это было сделано с входом на босса злой тыков. -В данж можно будет зайти с определённым количеством участников в группе и,что бы небыло такого,как на злой тыкве, (20-ые лвла ходят на рейд босса в соло..ну бред же) сделать так,что бы данж не запускался если в группе находится хотя бы 1 игрок ниже 16-го уровня.оптимально 3 или 5 игроков ,количество жизней которые будет зависить от нового предмета ''Камень жизни''покупающегося у торговца за недешёвую сумму или который будет с маленьким шансом падать с мобов.Максимум 3 камня у 1 игрока. -Если и делать новые прокачки для тренера,то они будут работать только в пределах подземелья. -Кд на вход в данж 1-го лвла 60 минут, 2 - го 90, 3-го 120 минут.Как раз игроки успеют пройти каждый данж и начать заного.Сыро,нужно доработать. -Мобы в данжах должны быть сильными,поэтому предлагаю сделать так,что бы они били по 1-3 сердечку через броню,имели 100-250 хп,некоторые из них могли замедлять и стрелять,просва и вампиризм на них работать не должна,как на злом тыкове.Это заставит игроков придумывать различные тактики ,использовать луки ,золотые яблоки,зелья регена и хила, а так же исходя из этого можно добавить новые предметы для отхилла и зачистки мобов у нпс ''торговец подземелья''.Сила мобов будет зависить от уровня данжа. Обновление глобальное,поэтому вряд ли его сделают в скором времени,поэтому можете писать идеи для данжей в комментах.
День добрый, ув. админы и игроки проекта "Vimeworld.ru" Предлагаю ввести команду /trade или что-то, подобное этой команде.
Суть её - безопасный обмен. Вас больше не обманут когда вы обмениваетесь с человеком. Как это будет работать : пишем команду /trade [ник игрока], в чате у другого человека появляется оповещение, а так же уведомление, как с запросом в друзья или приглашением в группу. После принятия обмена открывается окошко с двумя инвентарями, в каждом из которых по 10 слотов, слева - ваш, справа - игрока, с которым происходит обмен. После того, как игроки положили предмет(ы) обмена в слот(ы), каждый из них нажимает кнопку "Подтвердить". Затем предметы переходят игрокам в инвентарь. Время на принятие запроса на обмен - 45 секунд. Радиус отправки запроса - 15м. Нельзя предложить обмен игрокам, у которых вы в "/ignore", или же тем, кто у вас в "/ignore"