Перейти к публикации

HickoryChan

Игрок
  • Публикаций

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию unknxwnIzer в Избавляюсь от старых аккаунтов, если это возможно.   
    :angry: UP :wub: 
  2. Вышка
  3. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Renat_Cline в Мои мультиаккаунты   
    ясно,можно забыть об удалении аккаунтов, спс за кибербуллинг)
  4. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Renat_Cline в Мои мультиаккаунты   
    1. Renat_Wright. Renat_Mirnuy, Renat_Tokyo- забанить за мультиаккаунт.

    2. Renat_Cline - Оставить.

    3. Мультиаккаунт.

    4. Не помню дату регистрации, года два прошло точно, был утерян доступ к этим аккаунтам

    5. Подтверждение того, что аккаунты мои: Аккаунты зарегистрированы с одного IP адреса, могу предоставить все регистрационные данные

     

  5. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию FloKSi_ в Оск. родных.   
    Закрыто.
    Подозрение в подставе.
  6. Днишка
    HickoryChan получил репутацию от FloKSi_ в 2020   
    Против, человек безответственный.
  7. Днишка
    HickoryChan получил репутацию от FloKSi_ в 2020   
    Лицемерный, пофигист и чсвшный человек, не советую принимать на должность.
  8. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию kadymI в Добавления эмоции   
    Ну, для начала, стоило расписать то, как ты это представляешь..

     
  9. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Anfisa в Добавления эмоции   
    Маски из Unturned плачут в сторонке
  10. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Tenque_ в Murder Mystery   
    Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.

    Привет, в ММ опыт начисляется за:

    -Проведенное время 
    -Победа
    -Убийства 

    Как вы все знаете ММ - захватили боты.  
    В результате:

    -Легкий фарм опыта
    -Легкий топ 50 по аркадам за месяц + первые места занимают боты.

    Хочу предложить решить проблему с ботами способом, который не меняет геймплей игры, и не удаляет ботов из нее.
    Идея заключается в том, чтоб поменять систему полученного опыта.
    Опыт будет выдаватся за действия, такие как:

    -Подборка золота (изначально, целью мирных является набрать 10 золота и остановить мана, так почему бы и не давать опыт за подборку золота? Так люди будут больше мотивированы его собирать и пытатся остановить мана).

    -Победа (как только начинается игра, боты которым выпала роль маньяка сразу ливают, и все получают по 10 опыта. Может быть и такое, что 5 игр подряд ботам выпадет роль маньяка, и 5 игр подряд вы будете получать по 10 опыта. Если онлаин будет хотя-бы в 200 человек, то это займет в районе 50 секунд чтоб заработать 50 опыта. Легкий фарм для ботов. Предлогаю засчитывать опыт за победу, когда маньяк совершит свое первое убийство. Так люди, которые еще не совершили убийства и будут ливать, за это опыт никто не получит. Соответсвенно фарм бота при выпадении роли маньяка отменяется. Опыт за победу зачислится только в том случае, если маньяк совершит свое первое убийство. Награда за победу так же 10 опыта, весь остальной опыт за действия)
    .
    -Детектив (у него ничего не меняется. опыт начисляется за убийство маньяка, и совершенным детективам действия).
     
    -Покупка вещей за золото или активация ловушек (За каждую произведенную покупку, будет начислятся 1-2 опыта. А за активированные ловушки, опыт будет начислятся только в том случае, если ловушка сработала на человеке. Насчет ловушки идея на самом деле бредовая, и я не думаю что ее добавят но оставлю эту идею тут.

    -Убийства за маньяка (все такой же опыт за убийства. чем быстрее маньяк всех убьет, тем больше опыта получит)

    -Мирные (получают такое же количество опыта за убийство мана).

    -АФК (опыт на данный момент, начисляется за проведенное время в игре, и поэтому я хочу ввести активную игру на мардер мистери. все что было написано выше превращает игру в активную, и за АФК опыт не будет начисляется, соответсвенно фарм ботов закончится.
    Таким образом "Мардер Мистери" превращается в активную игру, с тем же геймплеям к которому все привыкли, а фарм на ботах подходит к концу.

    Я надеюсь что вам понравилась данная идея и вы меня поддержите. 

    Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.
  11. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Mik в Как создать модельку? [Гайд]   
    Как создать модельку? Шаг Первый: Создание деталей. Для начала, Вам нужно скачать программу, с помощью которой Вы сможете создавать свои модельки. Она называется Techne. Скачать её можно отсюда - https://other.xtrafrancyz.net/techne/Techne.application.Откроем её. Создаём свой проект, нажимаем "Create". Вы видите панели. Разберёмся с непонятными надписями и полями.Чтобы создать деталь (Shape) слева нужно найти кнопку с изображением голубого куба. При нажатии на неё, посередине появится кубик/деталь размерами 1x1x1. Все детали отображаются на панели внизу справа. Её можно растягивать.В самом верху слева написано "Selected Cube Name" (Выбранное Имя Куба). Это название каждой детали. Его можно изменять, вписав английскими буквами имя. Если Вы создаёте крылья, Вам нужно писать Left[n] и Right[n] для всех деталей левого и правого крыльев соответственно. n - это номер детали (Начинать отсчёт с нуля). Лучше помещать детали левого крыла в папку с названием "Left", а правого - в папку "Right" (Чтобы создать папку, кликните внизу справа на кнопку "Piece" ). Например:http://i.imgur.com/j1fFZaK.pngЕсли Вы создаёте питомца или модельку на голову, нужно писать любое название с порядковым номером и без квадратных скобок:http://i.imgur.com/Mdddeo2.png http://i.imgur.com/snhUmmm.pngИдём дальше. За именем следует поле с названием "Dimensions" (Габаритные размеры). Собственно, это размеры нашей детали в длину, высоту и ширину. Значения записываются целыми числами.Ниже есть надпись "Position" (Положение). Это положение синего шарика. Данное поле мы не трогаем, оно должно всегда стоять на нуле!А вот поле "Offset" (Смещение) Вы можете изменять. Это положение детали относительно синего шарика (На шар не обращаем внимания).Значения могут записываться с точностью до одного знака после запятой."Texture Offset" (Смещение Текстуры) мы пока что пропускаем, к нему вернёмся позже."Rotation" (Вращение) - это изменение угла наклона детали в трёх направлениях. Можно как перемещать ползунки, так и вписывать численное значение в поля чуть ниже в градусах (Три знака после запятой).Внизу справа Вы можете заметить куб http://i.imgur.com/7jLdWLc.png. Каждая его грань помечена цветом и буквой:F - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);U - Up (Верхняя);D - Down (Нижняя).Этот куб имитирует любую деталь, находящуюся в модельке. Чтобы его поворачивать (Поворачивать Вашу модельку) нужно зажать ПКМ (Правая Клавиша Мыши) и двигать мышью в необходимую сторону. Еще можно визуально увеличивать или уменьшать Вашу модельку с помощью колёсика на мыши. Для выделения деталей воспользуйтесь ЛКМ (Левая Клавиша Мыши).Как выделить сразу несколько деталей? - Зажать Shift и выделять нужные вам детали с помощью ЛКМ.Как копировать деталь? - Ctrl+C, Ctrl+V.Как копировать деталь, сохраняя данные о положении? - Ctrl+C, Ctrl+Shift+V.Как направить свой взгляд на определённый объект? - Двойной щелчок ПКМ по этому объекту.Можно копировать и изменять данные сразу нескольких деталей.Это всё, что нужно знать для создания модельки. Но она будет без текстуры. Шаг Второй: Рисование текстуры. Текстура детали - это её развёртка. Каждая текстура состоит из граней, расположенных в определённом порядке. Все грани помечены разными цветами и буквами (При малых размерах буквы не видны):http://i.imgur.com/notKmf8.pngF - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);T - Top (Верхняя);B - Bottom (Нижняя).Если Вы хотите сделать зеркальную текстуру (То есть все грани окрасятся в зеркальном направлении), выделите нужную(-ые) деталь(-и) и поставьте галочку на надписи "Mirror Texture" на панели слева.Вверху справа Вы видите окно. Оно отображает положение текстур деталей.Возвращаемся к "Texture Offset" (Смещение Текстуры). С помощью этого поля Вы можете перемещать текстуру по этому окну относительно верхней левой точки. Изначально размеры окна 64x32 пикселя. Их можно изменить при недостатке места. Для этого нажмите на панели вверху "Edit" и "Edit project".Как мы видим, размеры окна 64x32. Впишите свои размеры (Не обязательно) и запомните их. В будущем речь пойдёт о стандартных размерах (64x32).Теперь Вам нужно создать файл с расширением PNG (Графический рисунок). Представим куб с размерами 1x1x1. Если Вы хотите, чтобы одна грань этого куба содержала в себе 1x1 пиксель http://i.imgur.com/XvAak5Y.png, сделайте размеры PNG-файла такие же, как и размеры окна в Techne (64x32). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 2x2 пикселя http://i.imgur.com/Pnrl2wJ.png, сделайте размеры PNG-файла в два раза больше, чем размеры окна в Techne (128x64). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 3x3 пикселя http://i.imgur.com/FPx0DHm.png, сделайте размеры PNG-файла в три раза больше, чем размеры окна в Techne (192x96). И так далее.Теперь рисуем в Paint'е, PhotoShop'е или другом редакторе в соответствии с выставленными параметрами текстур в окне Techne.
    http://i.imgur.com/Q4Deutk.png
    http://i.imgur.com/Xkzbdxy.pngПосле того, как всё будет готово, сохраните файл. Потом откройте Techne, и нажмите на кнопку "Load Texture" на панели слева. Выберите сохранённый файл. Далее могут пойти запросы о несостыковке размеров, нажимайте всегда "Нет". Ваша моделька готова!Не забывайте сохранять свой проект в процессе создания (На панели вверху кнопка "File" и "Save"), так как при случайном закрытии программы запроса о сохранении не выведется.Небольшой совет: Изменять значения полей можно без помощи мыши: вписываем численные значения цифрами или же стрелками вверх-вниз в правой стороне клавиатуры, для отделения целой части пользуемся запятой; перемещаемся между полями с помощью Tab и Shift+Tab.Удачи в создании моделек :З
  12. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию FloKSi_ в 2020   
    1. Желаемая должность — Модератор.
    2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 247д.
    3. Ник в игре - FloKSi_
    4. Настоящее имя - Артур
    5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 17 лет.
    6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта нет, но желаю его приобрести.
    7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Более трёх часов.
    8. В какое время обычно играете (по Москве) - с 16:00 до 22:00. 
    9. В каком городе проживаете? - Первомайск. 
    10. Почему вы хотите занять эту должность? - Хочу попробовать себя в этой сфере деятельности и тем самым помочь игрокам.
    11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Готов нести полную ответственность за выданные наказания. 
    12. Напишите немного о себе - Меня зовут Артур, мне сегодня исполнилось 17 лет, учусь в 11 классе. Особых увлечений у меня нет. Все свое свободное время провожу играя на проекте с друзьями. Я справедливый, адекватный, добрый и общительный человек. Нравится смотреть фильмы, слушать музыку и играть в компьютерные игры.
    13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id331891040
  13. Вышка
    HickoryChan получил репутацию от FloKSi_ в 2020   
    За.
  14. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию FloKSi_ в 2020   
    1. Желаемая должность — Модератор.
    2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 244 д.
    3. Ник в игре - FloKSi_
    4. Настоящее имя - Артур
    5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 лет.
    6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта в этом деле нет, но есть понятие в чем заключается моя задача.
    7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Более трёх часов.
    8. В какое время обычно играете (по Москве) - с 17:00 до 22:00. 
    9. В каком городе проживаете? - Первомайск. 
    10. Почему вы хотите занять эту должность? - Хочу оказать помощь проекту и всем тем, кто в ней нуждается.
    11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Готов нести полную ответственность за выданные наказания. 
    12. Напишите немного о себе - Учусь в лицее, 11 класс. В свободное время от учёбы и подготовки к экзаменам играю в игры, слушаю музыку, иногда гуляю с друзьями. 
    13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id331891040
  15. Вышка
    HickoryChan получил репутацию от LordMatematik в 2020   
    За, 10/10
    Удачки !
    ^^
  16. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию MiStErOk в Багоюз на BlockParty.   
    Ап.
  17. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Yttttyy в Багоюз на BlockParty.   
    Ап.
  18. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию SoulSky в Багоюз на BlockParty.   
    Меры приняты.
    Благодарим Вас за жалобу!
  19. Вышка
    HickoryChan получил репутацию от Bequietlife в Багоюз на BlockParty.   
    1. _Top4ik_Block
    2. HickoryChan
    3. Багоюз на BlockParty.
    4. 03.02.2020 
    5. https://imgur.com/a/eodNswC
  20. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию _Andruud_ в YockerX reach ИЛИ как потерять ютуберку и золотую кроватку   
    Делаем вывод, что чел не умеет играть на потах, не может навестить на челика, а йокер просто с лимитером комбит его
  21. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию kukuzy в YockerX reach ИЛИ как потерять ютуберку и золотую кроватку   
    Зачем так убого кидать поты под себя?
    Ты даже не сопротивляешься, т.к пока ты кидаешь поты, он продолжает комбить тебя. Читов, как мне кажется, тут нет, игрок использует какой-то софт, с помощью которого ему и дается такое преимущество в пвп.
  22. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Dmitr803 в YockerX reach ИЛИ как потерять ютуберку и золотую кроватку   
    Хахаххвх о каких читах тут реч, ты наводиться нормально не можешь
  23. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Popek в 2020   
    За, удачи!
  24. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию KvertiLegendYT в 2020   
    За^^
  25. Вышка
    HickoryChan изменил репутацию Edeeeen в Оскорбление родителей.   
    [ok=Меры приняты.][/ok]
×
×
  • Создать...