Перейти к публикации

iBookExperience

Игрок
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя iBookExperience

  1. iBookExperience

    Багоюз

    up
  2. Prik iBookExperience Багоюз https://ibb.co/RGFVqV5 https://ibb.co/9try5hT https://ibb.co/vkpJzWt 16.07.19
  3. Ptyanik iBookExperience Пропаганда фашизма https://ibb.co/PjDQvDc 15.07.19
  4. Ник нарушителя* ShamaLeronВаш ник* iBookExperienceПричину жалобы* Оскорбительная постройкаСкриншоты или видеозапись с нарушителем* Дата нарушения (МСК)* 18:45
  5. Ник нарушителя* Twernex Ваш ник* iBookExperience Причину жалобы Оскорбительная постройка Скриншоты или видеозапись с нарушителем* Дата нарушения (МСК)* 18:45
  6. Ник нарушителя* _Loch_ Ваш ник* iBookExperience Причину жалобы Пропаганда фашизма Скриншоты или видеозапись с нарушителем* Дата нарушения (МСК)* 13:50
  7. Против. Добавлять эмодзи в Minecraft это бред.
  8. Нейтрал, но ближе к ЗА, желаю удачи.
  9. Желаемая должность - Модератор. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 4 д. 13 ч. 5 м. Ник в игре - iBookExperience. Настоящее имя - Фёдор. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 лет, при необходимости готов предоставить любые доказательства. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - К сожалению, нет. Есть небольшой навык в модерации по пиратским серверам World of Warcraft. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - от 2 до 6 часов. В какое время обычно играете (по Москве) - Преимущественно ночью, но бывают исключения. В каком городе проживаете? - Харьков. Почему вы хотите занять эту должность? - Я тот самый заядлый геймер, который играет ночи напролёт. Игроки склонны к нарушениям, по большей части, в ночное время. Появляются благоприятные условия, ведь подавляющая часть модераторов спит сладким сном и нарушитель не несёт никакой ответственности за свои действия. Ввиду того, что я предпочитаю играть ночью, то без проблем смогу соблюдать порядок на сервере и делать это грамотно. Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь беспрекословно следовать правилам и не нарушать их. Напишите немного о себе - Моё имя Фёдор, мне 16 лет и в настоящее время проживаю в Харькове. Я крайне ответственный человек и всегда готов прийти на помощь. Мои преимущественные интересы — графический дизайн и 3D моделирования, а также векторная графика. С раннего детства занимаюсь плаванием, а с недавнего времени стал заниматься боксом. Свой досуг покрываю занимательными игрулями или форумом социальной инженерии. Из игр отдаю преимущество вселенной Blizzard и вашему проекту. Вдобавок занимаюсь YouTube каналом и планирую начать съёмки на вашем сервере (если кому интересно, то название канала DipperColt). Оставляю данную анкету, что бы игроки могли в случае опровержения каких либо мной указанных фактов - касательно лично меня - высказать свое мнение! Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id261292889
  10. Против. - ошибки, - сомнение в возрасте.
  11. iBookExperience

    Оск

    Ник нарушителя Trezpez Ваш ник* - iBookExperience Причину жалобы - оскорбление Скриншоты или видеозапись с нарушителем* Дата нарушения (МСК)* 16:20 - 16:30
  12. Что с мини-играми? :)

  13. Против. - ошибки, - жалобы, - плагиат заявки.
  14. Это уже полный абсурд. Как только маньяк совершает первое убийство, то игроки начинают «палить» его по скину и вещам персонализации. Моё предложение — сделать однотипный скин для всех игроков и отключить предметы персонализации во время игры в MurderMystery, а когда маньяк начинает видеть игроков, то он будет внешне отличаться от других игроков.
  15. Неплохо))
  16. iBookExperience

    Заявка на MG

    Против. - Флуд заявками, - Ошибки, - Чересчур самоуверенный, - Сухая заявка.
  17. Сегодня стал доступен комплекс мини-игр «Аркады». Все игры реализовано отлично, но TheBridge это просто ад. После смерти возрождение происходит мгновенно и игрок, которого ты убил на пути к порталу через секунду встречает тебя вновь. Моё предложение — сделать КД на возрождение в 2-3 секунды.
  18. iBookExperience

    пиар легко

    поддерживаю)
  19. Я не претендую на реализацию проекта. Это всего лишь наброски в моей голове, с которыми я намереваюсь поделится. Резон мини-игры MilitaryGames (по мотивам World of Warcraft) • Игровой мир: размер игровой карты должен составлять более, чем 256 чанков. Существует две активных фракции — силы Тьмы и силы Света. На одной стороне игрового мира должно быть построено не менее 5 локаций средневекового стиля для каждой фракции. • Игровой процесс: каждая локация заполнена NPC, которые выдают задания с наградой (Награда обязательно содержит в себе опыт, местную валюту и предмет экипировки). По мере выполнения заданий игрок повышает свой уровень и перемешается к более актуальным локациям. • Задания: каждая локация заполнена NPC, которые выдают задания с наградой. Задания, между собой, разделяют на два основных типа — убийство мобов, добыча конкретных предметов. Иногда задания могут образовать из себя цепочку квестов, по завершению которой игрок получает более ценную награду. • Фракции: существует две активных фракции — силы Тьма и Света. Игрок не может атаковать другого игрока, если они находятся в одной фракции. За убийство игроком персонажа вражеской фракции выдаётся знак отличия, который можно обменять на более хорошую экипировку. • Экипировка: предмет экипировки можно получить за выполнение квестов, покупку у продавца за местную валюту или обмен на знаки отличия. Самую элитную экипировку можно получить за убийство боссов в подземельях (алмазная броня, алмазный меч и т.д.) • Подземелье (инст): являет собой комплекс подземных структур, который заселён двумя видами мобов — стражники и боссы. Стражи - мобы, которые наносят небольшой урон и имеют стандартное кол-во здоровья (зомби, пауки, скелеты и т.д.) Боссы - мобы, которые наносят внушительный урон и имеет при себе большой запас здоровья, а при убийстве выпадает предмет элитной экипировки (Зомби-гигант, слизень-гигант, осушитель и т.д). Для полного прохождения подземелье нужно собрать группу из 5 игроков. Попутно замечу, что здесь описан лишь основой принцип игры. В ближайшем будущем сделаю полную статью по поводу данной мини-игры (если вам понравится конечно).
  20. Нейтрал, желаю удачи.
  21. Внутриигровые праздники (ивенты) являются лучшим мероприятиям в игре. Я предлагаю ввести сезонные праздники, которые будут длится ровно одну неделю. За каждый сезон будет проводится два тематических внутриигровых праздников, в течение которых появляются уникальные вещи персонализации или достижения, которые доступны для получения лишь раз в год. Все сезонные праздники будут некой отсылкой к реально существующим праздникам (Рождество, Хэллоуин, Летнее Солнцестояния и т.д.) • Что я имею ввиду под ивентом «сезонные праздники»? — перед началом каких-то всемирно известных праздников запустить массовый ивент, к примеру, игровой ивент к празднику Halloween. Каждые два-три часа в лобби будут появляться агрессивные мобы с тыквой вместо головы, за убийство которых игрок получает коины и опыт, игровая карта в лобби будет заставлена тыквами, а время будет оставаться бессменным на отметке в 00:00. Также появятся вещи персонализации и достижения, которые можно выполнить только в течение праздничной недели.
  22. /dell
  23. За, желаю удачи
  24. Против, как будто заявку создавал пятиклассник.
  25. Против, заявка сухая и такое ощущение, что написана на скорую руку. Желаю удачи.
×
×
  • Создать...