Перейти к публикации

teraneyy

Активный игрок
  • Публикаций

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем teraneyy

  1. 1. Призовой фонд: 400 вимеров (16 команд)

    1. Место 180 вимеров
    2. Место 140 вимеров
    3. Место 80 вимеров

    2. Форма подачи :

    1. Название команды
    2. Вк лидера и его ник на VimeWorld
    3. Вк зама и его ник на VimeWorld (не обязательно) 
    4. Игроки 4-10 (full gi нельзя)
    5. Готовы ли вы кинуть 25 вимеров на ник Teraney

    3. Правила : 

     

    1.   НЕ использовать читы. (clumsy,netlimiter и т.д) 
    2.   Не использовать возможные баги сервера. 
    3.   Соблюдать все правила проекта VimeWorld.
    4.   Быть адекватными. (всё остальное в дискорд сервере турнира)

     (насчёт дискорд сервера писать в лс Teraney)

  2. Подстава, т.к. на скрине говориться про то, что не прошли "поты" ( https://imgur.com/a/ndYYhWT ) - на скрине видно, что "поты (зелья)" игрались с игроком Seaqmen, а с игроком Seagmen игрался "BWH".

    https://imgur.com/a/hkTBZdb - видно, что обещают подставу, вот они её и сделали. 

    Игрок Seaqmen был создан сегодня, как и аккаунт LolipopL.

  3. Привет дорогой читатель, я бы хотел предложить идею для аркад. извиняюсь сразу за орфографию. 

     

    Идея проста, но очень полезна. 

    В аркадах:bridge (уверен), turfwars (не уверен) &(и) paintball (не уверен) после того, как выходят противники выдаётся ничья, это глупость, т.к. многие топеры не могут играть, когда все выходят с игры. И тем более если выходит команда противников, то им должно считаться поражение.

     

    И вот идея: в аркадах если выходит противоположная команда сделать чтобы вышедшей команде давали поражение, а команде которая осталась - победа, это будет более правильно и топерам будет легче идти в топ по данным мини-режимам.

    Ничья даётся за одинаковое кол-во очков, убийств в конце игры.

     

    Спасибо за внимание, всего доброго.

     

    Я эту идею выложил не в тот раздел: https://forum.vimeworld.ru/topic/527206-лучшая-тема-для-аркад-за-1-мильён-лет/

  4. Конечно за. Только если уже добавлять задания я думаю и достижение.

    Например убить гранатой 5 человек сразу на пеинт балл

    Или на мардер мистери победить 3 раза подряд

    + Еще добавить лобби для аркад

    + Добавить команду /stats

     

     

    Мне нравиться ваша идея, оцените и мою)

     

    лобби для аркад - глупость, 

    команда /stats - хорошая идея.

  5. Против.

    Есть вероятность, что игроки будут бустить себе победы - это не так просто, но возможно.

    Да и если говорить про подобные выходы, то случается такое не очень часто :/

    буст - проблема.

    Я играю в бридж много и выходы очень сильно мешают, каждая 3я игра - ничья

  6. Привет дорогие друзья, я предлагаю идею для аркад (ежедневки/достижения) извиняюсь за орфографию
     
    Я предлагаю добавить в добром осле новую вкладку "аркады" и в этой вкладке будет выбор ежедневок на все аркады: The Bridge, Murder Mystery, Sheep Wars, Jump league, paintball,
     turf wars, lucky wars, tnt run, tnt tag.
     
    Ежедневки:
     
     
    The Bridge: 
    • Победить 20 раз (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Победить 30 раз (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Сыграть 50 игр (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Забить 25 очков (1500 опыта, 1500 монет.)
     
    Murder Mystery:
    • Победить 15 раз (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Победить 5 раз за маньяка (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Сыграть 30 игр (1500 опыта, 1500 монет)
    • Собрать 100 золота (1500 опыта, 1500 монет.)
     
    Sheep Wars:
    • Победить 10 раз (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Своровать 15 овец у противников (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Убить 10 игроков (1200 опыта, 1200 монет.)
     
    Jump league:
    • Победить 10 раз (1200 опыта, 1200 монет) (считается топ 1-3)
    • Залутать 20 сундуков (1200 опыта, 1200 монет)
    • Убить 10 игроков за одну игру (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Убить 25 игроков (1200 опыта, 1200 монет.)
     
    Paintball:
    • Убить 15 игроков за одну игру (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Убить 25 игроков турелью (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Убить 20 игроков миной (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Убить 15 игроков гранатой (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Победить 10 раз (1200 опыта, 1200 монет.) 
     
    Turf wars:
    • Убить 10 игроков за одну игру (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Убить 50 игроков (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Победить 8 раз (1200 опыта, 1200 монет.)
     
    Lucky wars:
    • Открыть 50 лакиблоков (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Убить 25 игроков (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Победить 20 раз (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Победить 15 раз (1200 опыта, 1200 монет.)
     
    Tnt run:
    • Сломать 10000 блоков (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Победить 15 раз (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Победить 10 раз (1200 опыта, 1200 монет.)
     
    Tnt tag:
    • Победить 10 раз (1500 опыта, 1500 монет.)
    • Убить 10 человек (1200 опыта, 1200 монет.)
    • Победить 8 раз (1200 опыта, 1200 монет.)

     

     

    Достижения (названия не смог придумать, кол-во монет выставить по своему желанию):

     
    The Bridge:
    • Забить очки 0/5000
    • Победить 0/500
    • Победить 0/2500
    • Победить 0/10000
     
    Murder Mystery:
    • Победить за маньяка 0/5000
    • Победить за детектива 0/5000
    • Собрать золота 0/100000
     
    Sheep Wars:
    • Украсть овец с мида 0/2500
    • украсть овец у сопернки 0/5000
     
    Jump league:
    • Пройти паркур 0/100000%
    • Убить игрока 0/10000
    • Победить (считается 1-3 место) 0/10000
     
    Paintball:
    • Убить игроков миной 0/5000
    • Убить игроков турелью 0/5000
    • Убить игроков гранатой 0/5000
    • Убить игроков 0/10000
    • Убить игроков мечом 0/2500
     
    Turf wars:
    • Убить игроков 0/2500
    • Убить игроков 0/5000
    • Убить игроков 0/10000
    • Победить 0/1000
    • Победить 0/10000
     
    Lucky wars:
    • Открыть лакиблоки 0/1000
    • Открыть лакиблоки 0/2500
    • Убить игроков молнией зевса 0/2500
    • Убить игроков взрывом 0/5000
     
    Tnt run:
    • Победить 0/2500
    • Победить 0/5000
    • Сломать блоки 0/10000
    • Сломать блоки 0/100000
    • Сломать блоки 0/1000000
     
    Tnt tag:
    • Убить игрока 0/10000
    • Победить 0/1000
    • Победить 0/10000
    • Победить 0/25000

    Всё можно исправлять под Vime, я написал примерно.

  7. Привет дорогой читатель. Я предлагаю сделать рейтинговые gw/fan. (в общем BedWars оживёт и заиграет новыми красками). Т.к. многим бвшерам надоел обычный BedWars и они заходят в гильдию и играю fan's и если команда сильная, но неизвестная, то с ней не будут играть сильные, известные команды и эта тема поможет это исправить и разнообразить игру. сразу извиняюсь за орфографию. 


     


    Что входит в идею:


     


    1. Во вкладке BedWars в навигаторе, добавить новую вкладку "Рейтинг gw/fan" в ней будет искаться игра как на дуэлях(временем, пока тима с таким-же(похожим) рейтингом тоже не начнёт поиск) и можно будет заходить только в пати из 4ых человек.


    2. Команды будут искать по похожему рейтингу, а если захотят поиграть с разными тимами, то поможет /gw offer.


    3. Каждый сезон гильдиям с большим рейтингом буду выдавать призы: опыт (в гильдию)/питомцы/коины/коины (в гильдию) и т.д.


    4. Будет топ гильдий по рейтингу.


    5. Виды рейтинга: можно сделать как на рейтинг дуэлях (цифрами) или можно за определённое кол-во рейтинга выдавать звания (бронза, серебро, золото, алмаз) и чем круче звание, тем лучше призы в конце сезона.


     


    Всё можно изменить, я написал примерно как это может выглядеть.


     


    такую тему я создавал, но давно и про неё забыли.


×
×
  • Создать...