-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем teraneyy
-
-
Привет дорогой читатель, я бы хотел предложить идею для аркад. извиняюсь сразу за орфографию.
Идея проста, но очень полезна.
В аркадах:bridge (уверен), turfwars (не уверен) &(и) paintball (не уверен) после того, как выходят противники выдаётся ничья, это глупость, т.к. многие топеры не могут играть, когда все выходят с игры. И тем более если выходит команда противников, то им должно считаться поражение.
И вот идея: в аркадах если выходит противоположная команда сделать чтобы вышедшей команде давали поражение, а команде которая осталась - победа, это будет более правильно и топерам будет легче идти в топ по данным мини-режимам.
Ничья даётся за одинаковое кол-во очков, убийств в конце игры.
Спасибо за внимание, всего доброго.
- KPACHIY_CHEL, GxL, Seagmen и 2 других
-
5
-
Привет дорогой читатель. Я предлагаю сделать рейтинговые gw/fan. (в общем BedWars оживёт и заиграет новыми красками). Т.к. многим бвшерам надоел обычный BedWars и они заходят в гильдию и играю fan's и если команда сильная, но неизвестная, то с ней не будут играть сильные, известные команды и эта тема поможет это исправить и разнообразить игру. сразу извиняюсь за орфографию.
Что входит в идею:
1. Во вкладке BedWars в навигаторе, добавить новую вкладку "Рейтинг gw/fan" в ней будет искаться игра как на дуэлях(временем, пока тима с таким-же(похожим) рейтингом тоже не начнёт поиск) и можно будет заходить только в пати из 4ых человек.
2. Команды будут искать по похожему рейтингу, а если захотят поиграть с разными тимами, то поможет /gw offer.
3. Каждый сезон гильдиям с большим рейтингом буду выдавать призы: опыт (в гильдию)/питомцы/коины/коины (в гильдию) и т.д.
4. Будет топ гильдий по рейтингу.
5. Виды рейтинга: можно сделать как на рейтинг дуэлях (цифрами) или можно за определённое кол-во рейтинга выдавать звания (бронза, серебро, золото, алмаз) и чем круче звание, тем лучше призы в конце сезона.
Всё можно изменить, я написал примерно как это может выглядеть.
такую тему я создавал, но давно и про неё забыли.
-
-
-
читов не видно, тебя завели в комбо, максимум что есть - кликер.
-
1. KosharaMeow
2. https://forum.vimeworld.ru/user/148689-kosharameow/
3. Teraney
4. Модератор замутил игрока с ником MagicMikey098 за имя "какаши" (персонаж из аниме)
5. https://imgur.com/a/kTXYp56
6. 12.05.2020 | ACR_24
7, "какаши" это имя персонажа из аниме, а за имена не должен прилетать мут.
-
-
-
Слишком много коинов, а так за.
ну и ведь уровень не маленький.
-
Нейтрал, ближе к ЗА, но только при том, что можно будет её отключить(без этой функции, ПРОТИВ)
-
Не все ачивки хороши, но для разнообразия пойдут, конечно ЗА, удачи.
-
За, минирежим прост и можно будет поиграть в удовольствие, удачи в одобрении.
-
За
Но с койнами перебольшил,Убери по 12к койнов из каждого
А так за!
за 59 лвл, даётся 58.000 коинов, вот я и опирался на данную сумму.
-
За, т.к. на аркадах играть легко, а задания будет разнообразием.
-
-
Я предлагаю сделать новые награды за уровни, с 60-100 лвл. Т.к. после получений 59 лвл, нет смысла качать уровень и у некоторых пропадает желание играть на проекте, т.к. все достижения выполнены и получать нечего, многих оставляет на проекте только гильдии.
(примеры наград)
60 лвл - 5 мист.
61 лвл - множитель коинов х4 (6 часов)
62 лвл - 62.000 коинов
63 лвл - 63.000 коинов
64 лвл - 5 мист.
65 лвл - множитель коинов х4 (12 часов, 2 штуки)
66 лвл - 65.000 коинов
67 лвл - 66.000 коинов68 лвл - множитель коинов х4 (12 часов, 2 штуки)
69 лвл - 6 мист.
70 лвл - в пати максимум 8 чел, кол-во друзей 60 (для обычн. игрока)
71 лвл - 70.000 коинов
72 лвл - 71.000 коинов
73 лвл - множитель коинов х4 (1 день)
74 лвл - 7 мист.
75 лвл - 7 мист.
76 лвл - 7 мист.
77 лвл - 75.000 коинов
78 лвл - множитель коинов х4 (1 день)
79 лвл - 78.000 коинов
80 лвл - 79.000 коинов
81 лвл - 80.000 коинов
82 лвл - множитель коинов х4 (1 день)
83 лвл - множитель коинов х4 (1 день)
84 лвл - 7 мист.
85 лвл - 7 мист.
86 лвл - 82.000 коинов
87 лвл - 83.000 коинов
88 лвл - 85.000 коинов
89 лвл - множитель коинов х4 (1 день, 2 штуки)
90 лвл - 10 мист.
91 лвл - 90.000 коинов
92 лвл - 91.000 коинов
93 лвл - множитель коинов х4 (1 день, 2 штуки)
94 лвл - 8 мист.
95 лвл - 9 мист.
96 лвл - 96.000 коинов
97 лвл - 97.000 коинов
98 лвл - 10 мист.
99 лвл - множитель коинов х5 (1 день)
100 лвл - можно сделать модельку (я не умею)/500.000 коинов
Все приведено примерно(можно спокойно изменить), надеюсь на одобрение.
-
Против, нет смысла.
-
Против.
-
Против, аркады для развлечения, а не для серьёзной игры, не нравится тим, иди на бв.
-
-
-
-
-
против

Лучшая тема для аркад за 1 мильён лет.
в Идеи и предложения
Опубликовано:
Привет дорогой читатель, я бы хотел предложить идею для аркад. извиняюсь сразу за орфографию.
Идея проста, но очень полезна.
В аркадах:bridge (уверен), turfwars (не уверен) &(и) paintball (не уверен) после того, как выходят противники выдаётся ничья, это глупость, т.к. многие топеры не могут играть, когда все выходят с игры. И тем более если выходит команда противников, то им должно считаться поражение.
И вот идея: в аркадах если выходит противоположная команда сделать чтобы вышедшей команде давали поражение, а команде которая осталась - победа, это будет более правильно и топерам будет легче идти в топ по данным мини-режимам.
Ничья даётся за одинаковое кол-во очков, убийств в конце игры.
Спасибо за внимание, всего доброго.