-
Публикаций
2 350 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
3
Изменения репутации
-
TwentyBytes получил репутацию от JIeB в Нарушение правил сервера (aogirinoki)
1. aogirinoki
2. https://forum.vimeworld.com/profile/210582-aogirinoki/
3. TwentyBytes
4. Нарушение пункта 9 раздела 3 правил сервера (Публичная критика действий администрации, клевета),
Нарушение пункта 10 раздела 5 правил сервера (Распространение слухов об администрации)
5. https://ibb.co/mGR87cq https://ibb.co/17LJwC7
6. Тема | Статус
Я также очень надеюсь, что он будет снят за свои публичные высказывания, разрушающие авторитет своих же коллег и выставляющие проект в плохом свете в глазах игроков.
-
TwentyBytes получил репутацию от Sanctification в Нарушение правил сервера (aogirinoki)
1. aogirinoki
2. https://forum.vimeworld.com/profile/210582-aogirinoki/
3. TwentyBytes
4. Нарушение пункта 9 раздела 3 правил сервера (Публичная критика действий администрации, клевета),
Нарушение пункта 10 раздела 5 правил сервера (Распространение слухов об администрации)
5. https://ibb.co/mGR87cq https://ibb.co/17LJwC7
6. Тема | Статус
Я также очень надеюсь, что он будет снят за свои публичные высказывания, разрушающие авторитет своих же коллег и выставляющие проект в плохом свете в глазах игроков.
-
TwentyBytes получил репутацию от sentimentality в Нарушение правил сервера (aogirinoki)
1. aogirinoki
2. https://forum.vimeworld.com/profile/210582-aogirinoki/
3. TwentyBytes
4. Нарушение пункта 9 раздела 3 правил сервера (Публичная критика действий администрации, клевета),
Нарушение пункта 10 раздела 5 правил сервера (Распространение слухов об администрации)
5. https://ibb.co/mGR87cq https://ibb.co/17LJwC7
6. Тема | Статус
Я также очень надеюсь, что он будет снят за свои публичные высказывания, разрушающие авторитет своих же коллег и выставляющие проект в плохом свете в глазах игроков.
-
TwentyBytes получил репутацию от 4abypka в Нарушение правил сервера (aogirinoki)
1. aogirinoki
2. https://forum.vimeworld.com/profile/210582-aogirinoki/
3. TwentyBytes
4. Нарушение пункта 9 раздела 3 правил сервера (Публичная критика действий администрации, клевета),
Нарушение пункта 10 раздела 5 правил сервера (Распространение слухов об администрации)
5. https://ibb.co/mGR87cq https://ibb.co/17LJwC7
6. Тема | Статус
Я также очень надеюсь, что он будет снят за свои публичные высказывания, разрушающие авторитет своих же коллег и выставляющие проект в плохом свете в глазах игроков.
-
TwentyBytes получил репутацию от BerechNight в Нарушение правил сервера (aogirinoki)
1. aogirinoki
2. https://forum.vimeworld.com/profile/210582-aogirinoki/
3. TwentyBytes
4. Нарушение пункта 9 раздела 3 правил сервера (Публичная критика действий администрации, клевета),
Нарушение пункта 10 раздела 5 правил сервера (Распространение слухов об администрации)
5. https://ibb.co/mGR87cq https://ibb.co/17LJwC7
6. Тема | Статус
Я также очень надеюсь, что он будет снят за свои публичные высказывания, разрушающие авторитет своих же коллег и выставляющие проект в плохом свете в глазах игроков.
-
TwentyBytes получил репутацию от Sue в Нарушение правил сервера (aogirinoki)
1. aogirinoki
2. https://forum.vimeworld.com/profile/210582-aogirinoki/
3. TwentyBytes
4. Нарушение пункта 9 раздела 3 правил сервера (Публичная критика действий администрации, клевета),
Нарушение пункта 10 раздела 5 правил сервера (Распространение слухов об администрации)
5. https://ibb.co/mGR87cq https://ibb.co/17LJwC7
6. Тема | Статус
Я также очень надеюсь, что он будет снят за свои публичные высказывания, разрушающие авторитет своих же коллег и выставляющие проект в плохом свете в глазах игроков.
-
TwentyBytes получил репутацию от whykilx в Безответственность администратора
Баг исправим, спасибо.
Вопрос 1: текущий клиентский античит и так один из лучших в СНГ сегменте, второй после известного сталкер сервера. Ями и Х2В фиксились уже миллиард раз, и миллиард раз обходили снова, так-как никакая защита неспособна полностью решить вопрос читерства. По факту это бесконечная гонка, фикс/обход/костыль/обход. Далее, если под передвигаться со скоростью света вы имеете ввиду Vime TP, то с этим ничего нельзя поделать, так-как любые более-менее ограничивающие работу этого софта костыли бьют по игрокам со слабым интернетом (их может кикать в моменты залагивания их интернета, когда до сервера доходит кучу пакетов сразу, вместо положенного количества). Бороться с инжектом нет смысла, проще усложнить/ограничить работу с самой игрой и JVM, так-как защиту от инжекта обойдут очень просто, ибо существуют инжекторы работающие на уровне ядра, а наш античит работает на уровне пользователя.
Вопрос 2: Мы не распространяем такую информацию.
-
TwentyBytes получил репутацию от whykilx в Безответственность администратора
Автору: Вы строите предположения на воздухе, не зная технических особенностей. Сейчас решение проблемы видится только одно - перенести Bedwars на энжин, как это было со скайварсом. Обновлять и пинать легаси код нет никакого смысла - рано или поздно все равно придется перетаскивать на энжин все игры, потому что это как минимум нецелесообразно выделять на каждую игру по серверу.
В таком случае будут очереди на каждый подвид бв, 1х4 2х4 и так далее, и сервера будут доступны всегда.
Сейчас все разработчики работают над анонсированным обновлением, однако перенос бедварса находится в планах (с небольшим обновлением).
-
TwentyBytes изменил репутацию aogirinoki в Безответственность администратора
от себя могу добавить только ывывф ффвыгфыв фыоа бабфы
-
TwentyBytes получил репутацию от CGPI в Объясните про систему очков в BedWars.
Очки выдаются за определенные действия:
- Трата золота в магазине;
- Если по завершении игры у команды есть кровать;
- За количество живых игроков команды по завершении игры;
- За убийство игроков;
- За ломание кровати (дополнительное условие: количество очков зависит от количества живых команд)
Победившая команда - та у которой больше очков по завершении игры.
Наличие кровати не делает вас победившей командой, в случае доминации другой команды над вашей вы все равно проиграете. Смысл противостояния в поиске сильнейшего участника, а не того кто быстрее кровати сломает и в глухой деф засядет.
-
TwentyBytes получил репутацию от Charkos0ff в Объясните про систему очков в BedWars.
Очки выдаются за определенные действия:
- Трата золота в магазине;
- Если по завершении игры у команды есть кровать;
- За количество живых игроков команды по завершении игры;
- За убийство игроков;
- За ломание кровати (дополнительное условие: количество очков зависит от количества живых команд)
Победившая команда - та у которой больше очков по завершении игры.
Наличие кровати не делает вас победившей командой, в случае доминации другой команды над вашей вы все равно проиграете. Смысл противостояния в поиске сильнейшего участника, а не того кто быстрее кровати сломает и в глухой деф засядет.
-
TwentyBytes изменил репутацию artem_win в Баны в очереди на Egg Wars.
Терьпи фулл стаки читеров и многих опытных игроков
-
-
TwentyBytes получил репутацию от Kazuto в Безответственность администратора
Автору: Вы строите предположения на воздухе, не зная технических особенностей. Сейчас решение проблемы видится только одно - перенести Bedwars на энжин, как это было со скайварсом. Обновлять и пинать легаси код нет никакого смысла - рано или поздно все равно придется перетаскивать на энжин все игры, потому что это как минимум нецелесообразно выделять на каждую игру по серверу.
В таком случае будут очереди на каждый подвид бв, 1х4 2х4 и так далее, и сервера будут доступны всегда.
Сейчас все разработчики работают над анонсированным обновлением, однако перенос бедварса находится в планах (с небольшим обновлением).
-
TwentyBytes изменил репутацию Sayonat в Безответственность Администрации
бредово когда ты не можешь понять правила ливни
-
TwentyBytes изменил репутацию Sayonat в Безответственность Администрации
что-то не нравится - выход на 9 этажку есть, главное скинутся с нее тебе и все
обидел стаю животных в дизах
-
TwentyBytes изменил репутацию iKpudka в Безответственность администратора
BedWars Hype уже ясно показал, что явно не большинству нужны именно одиночные форматы. Основная масса играла именно на формате 2x8, отчасти, это логично, в одиночку в подобные игры многим скучно играть, но и большого количества друзей в один момент не соберешь для игры.
А так насчет личного мнения, и насчет обещаний, и насчет "сборов багов". Я rsboe (далее буду называть Даниилом) еще до админки не один раз говорил, что с анонсированием чего-то надо быть осторожнее, а уж тем более с какими-либо датами, ибо сейчас лучше молча делать работу, чем выкатывать после каждого вздоха какой-нибудь спойлер и восхищаться реакцией, отвлекаясь на выходящие последствия: кто-то дает фидбек и начинается обдумывание - может этот человек действительно прав и нам стоит сделать как-то иначе? И этот снежный ком волей-неволей меняет отношение и сроки к какому-либо обновлению. Планы, бывает, тоже меняются, а анонс уже сделан - получается не очень, будем честны.
Нет, я не хочу сказать конечно, что мы там каждый день переобуваемся, но конкретно в этом месяце все планы, построенные Enotakin'ом (далее - Кирилл), поменялись кардинально. Почему и что пошло не так - это отдельная статья, о которой можно будет сказать только через время. Даниил, отчасти, это последняя надежда изменить ситуацию, и пока это получается, хоть и с переменным успехом. Как минимум разработчики между собой достаточно сильно сблизились, мы хотя бы понимаем теперь друг друга и кто на что способен, из-за чего становится проще распределение задач.
Так как разработчики скооперировались, изменились и изначальные задачи. Минорные изменения, в том числе к которым относится какой-нибудь перенос BedWars на движок очередей, отошли на второй план, ибо это логично - люди хотят здесь и сейчас видеть новые режимы, и мы хотим видеть привлечение новой аудитории, а не только продолжение игры от старой. Именно сейчас у нас уже продуманы основные проекты и действия на август и сентябрь, также есть гейм-дизайнер, у которого есть идеи для будущих игр, и нет, это не только фермы и гриндилки. В конце концов есть и наработки текущих проектов, которые делались под руководством Кирилла, но не были доделаны для кооперации ради потенциально более рентабельных режимов.
Есть еще много очень приватных деталей, которые повлияли на роадмап обновлений этим летом, но это - ошибки, которые мы сейчас коллективом обсуждаем и исправляем.
-
TwentyBytes получил репутацию от CGPI в Безответственность администратора
Баг исправим, спасибо.
Вопрос 1: текущий клиентский античит и так один из лучших в СНГ сегменте, второй после известного сталкер сервера. Ями и Х2В фиксились уже миллиард раз, и миллиард раз обходили снова, так-как никакая защита неспособна полностью решить вопрос читерства. По факту это бесконечная гонка, фикс/обход/костыль/обход. Далее, если под передвигаться со скоростью света вы имеете ввиду Vime TP, то с этим ничего нельзя поделать, так-как любые более-менее ограничивающие работу этого софта костыли бьют по игрокам со слабым интернетом (их может кикать в моменты залагивания их интернета, когда до сервера доходит кучу пакетов сразу, вместо положенного количества). Бороться с инжектом нет смысла, проще усложнить/ограничить работу с самой игрой и JVM, так-как защиту от инжекта обойдут очень просто, ибо существуют инжекторы работающие на уровне ядра, а наш античит работает на уровне пользователя.
Вопрос 2: Мы не распространяем такую информацию.
-
TwentyBytes получил репутацию от CGPI в Безответственность администратора
Конеш 🫠
С переносом и будет фиксится, я обратного вроде не писал. Тебе бы лишь докопаться =)
-
-
TwentyBytes изменил репутацию aogirinoki в Безответственность администратора
Как же это происходит?
Итак, представим ситуацию. Вы спокойно играете на мини-играх, и, о чудо, Вам приходит оповещение от серьезной группы билдеров Ваймворлд (например пост от администратора rsboe) и у Вас возникает такой диалог внутри:
Вы: Урааа! Поиграю на картах 1х4 на любимом режиме, пойду ломать кровати вражин и фармить легкие победы!
Что происходит дальше? А дальше вы заходите на сервер, но карт не наблюдаете.... (Прикладываю видео)
https://www.youtube.com/shorts/RwrEpx15YGk
Казалось бы, Администрация должна выносить справедливые решения, помогать игрокам и фиксить баги. Вот только этого нет.
В который раз убеждаюсь, что подобного рода проблемы не хотят решать.
Поскольку это раздел предложений, я предлагаю Администрации начать разбираться с подобного рода проблемами, а не закрывать на них глаза и считать это нормой. Почти любой человек будет ожидать фиксов длинной в одну строчку кода, что логично!!! Если администратор следит за разработчиками, но до сих пор их не заставил пофиксить баг 2020 года - его нужно снимать с должности.
И еще хочу напомнить, один человек администрирует модовые сервера и выпускает что-то новое каждый месяц, а мини-игры, которые кормят около 8 разработчиков, обновлений не видели с 2016 года. Выводы делайте сами. Еще я предлагаю через пол года загрузить примерно 10 моделек, и еще сделать анонс мини-игры которая никогда не выйдет + выплатить премию разработчикам и главному администратору rsboe. Думаю это будет хорошим решением и поможет серверу поднять онлайн.
-
TwentyBytes изменил репутацию KateLobanova в Поздравляем самую важную именинницу :3
ДО СЛЬЁЗ
ЦЕЛУЮ ОБНИМАЮ 💖
-
TwentyBytes изменил репутацию Lucy в Поздравляем самую важную именинницу :3
Сегодня у нас солнечный день, ведь сегодня - 14 августа, прекрасный день рождения нашей любимой Катюши. Ух. Уже сколько лет прошло? А эта чудесная девушка остаётся важной частичкой на проекте.
Катюша, от всей нашей гильдии желаем тебе безграничного счастья, а также терпения и решительности в достижении всех твоих целей. Пусть каждый твой день будет наполнен новыми идеями, а вдохновение не покидает тебя ни на минуту. Оставайся такой же яркой звёздочкой в нашем коллективе, вдохновляя нас своим примером. Пусть впереди тебя ждут только позитивные моменты и незабываемые впечатления. С днём рождения, наша любимая! 💙💙💙
-
TwentyBytes получил репутацию от __Smile_Drop__ в VimeWorld – игровой процесс и защита от читеров.
Это все не имеет особого практического смысла. Это ударит больше по удобству для новеньких игроков, чем по читерам, так-как обойти подобные ограничения можно очень просто.
-
