-
Публикаций
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя 4eJIOBEK_MyPABEu
-
На видео нету читов. Абсолютно. FELLi очень грамотно мансил, убегая от подрывника (7 секунда), а мансить не так трудно. Так же я вижу на видео, что подрывник допустил ошибку (14 секунда), из за чего у FELLi появилось преимущество убежать, пока подрывник пытался запрыгнуть на дерево. Я считаю, модератор оказался некомпетентным в своих действиях. Я на видео вижу, повторю, очень грамотные "мувы", благодаря которым FELLi смог одержать победу. Вообщем, бан некорректный. чел.... что мешает забиндить спринт на удобную клавишу, и не отпускать до конца раунда? Я так-же делаю, потому что осознаю, что на ТНТ-Таге это важно.
-
Пропаганда фашизма. HOLY.
4eJIOBEK_MyPABEu ответил в теме пользователя _STeVchiK_ в Жалобы на игроков
Это другой вид знака. Если честно, в странах Азии такой знак означает положительные силы. -
4:38 - 4:40 - ваще жиза. 6:05 - больно :( ИМХО, но читов я не увидел.
-
Он попал) ап.
-
Рич есть. ап.
-
При мне было несколько случаев когда за это не наказывали. А слово исключение ли это я не могу точно знать.
-
на счёт читов.. 50 на 50.
-
Так он просто написал букву "М"..
-
Это можно понять как "дефиз Батя"
-
Я имел ввиду про монитор, хотя я сам написал немного некорректно.
-
Согласен с юзером выше :)
-
Видео с самым маленьким в мире разрешением, видео с лагами, а на самом таймкоде фриз. Да и ричей не увидел в целом.
-
Useless жалоба.
-
Этот челик сделал очередной твинк для читов, ранее его другой акк античит забанил. А вообще сегодня на КП нашествие людей с читами, весь день играл там, ужас. Вообщем, читы есть.
-
На счет читов хз, было 2 странных лично на мой взгляд момента, но в любом случае для бана оснований мало.. P.s Тратить так много времени на рефил и потом быть кем то заведённым в комбу - обычное дело.
-
Забанил за читы когда их нет
4eJIOBEK_MyPABEu ответил в теме пользователя vip_B_CetKe в Жалобы на персонал
Читов тут нету, ору. У самого майнкрафта иногда баг что моделька игрока по скорости не успевает за камерой у того же игрока. Вы рофлите... что ли... -
И нарушитель в пати с инициатором жалобы (?)
-
Не сильно смахивает на читы если честно. Хотя в читах я не разбираюсь вообще, судить не мне, но на мой взгляд ничего нету такого.
-
Вампира а целом и так нужно баффнуть. В целом, я за! :wub:
-
Против. Аргументирую это тем, что по скорости можно будет быстро спалить маньяка И НЕВАЖНО сколько до конца игры, хоть 1 минута, хоть 5, бред. То что ты бегаешь за одним челом это уже твои проблемы что ты не можешь его убить. Все выживают как могут, эти «догонялки» не исключение.
-
Мусор на Annihilation. Бафф Мастера.
4eJIOBEK_MyPABEu ответил в теме пользователя 4eJIOBEK_MyPABEu в Идеи и предложения
Может ты не так понял, я не предлагаю убирать его умение починки/разрушения брони, я предлагаю к этому добавить блокировку оружия. -
Мусор на Annihilation. Бафф Мастера.
4eJIOBEK_MyPABEu ответил в теме пользователя 4eJIOBEK_MyPABEu в Идеи и предложения
1. Из гравия итак падает достаточно много стрел, в плане мусорного дропа который нужно хотя бы сократить я имею ввиду в основном кремень и перья. 2. Вот тут уже сам сомневаюсь. Определенно помню эффект, когда анимация атаки меча заметно замедляется и удар проходит не сразу. Если не ошибаюсь эффект утомления/усталости был полностью введен как раз таки в версиях 1.8+, когда появились первые враждебные мобы которые были способны самостоятельно наложить этот эффект на игрока. Даже если и без эффекта, суть 2-го предложения можно понять) -
Привет читатель! Рад что ты открыл эту тему, наверняка ты часто играешь на режиме annihilation, ну или просто зашел почитать предложения. Вообщем, сразу к теме :wub: . 1. Игроки на annihilation прекрасно знают, что основной источник дохода монет и опыта в гравии, который находится на каждой базе каждой команды. Безусловно, сделав например золотую лопату и зачаровать на эффективность 3-го уровня это просто рай для фарма монет и опыта, но очень огромный минус, будем его называть мусором, а конкретно я имею ввиду десятки, сотни, тысячи перьев, кремня, стрел.. :wacko: Очень неприятно когда идешь по своей же базе как по минному полю, случайно наступил не на тот блок - считай у тебя уже инвентарь забит этим мусором. :angry: Т.е много времени приходится тратить на выкидывание этого мусора из инвентаря, что только мешает. Так-же как многие знают, обильное количество подобных "дропнутых" предметов просаживают FPS, что на не очень сильных компьютерах сказывается. . :lol: Я бы хотел предложить сократить в разы дроп этого мусора из гравия, так как это очень сильно мешает. Честно говоря не знаю для чего это было сделано, но мое дело попытаться предложить это исправить. 2. Бафф (улучшение) роли Мастер :huh:. В данный момент Мастер не сильно реализован, не раскрыт, как можно вполне представить. Класс не пользуется спросом. Мастер помогает в устранении "рашей" на вашу базу, так как после смерти перезарядка обнуляется, на этом его единственный плюс. Сделав вывод что мастер это исключительно ситуативная роль, предлагаю его немного улучшить :wub: . А именно, - • При использовании диска, у ближайшего к вам противника заблокируется использование меча на 1 секунду, например накладыванием на ближайшего к вам противника эффекта "Утомление" 255 (максимального для игры) уровня :rolleyes: . • При начале 5-ой фазы, эффект блокирования оружия у противника увеличивается в секундах в 2 раза :lol: . На выходе мы имеем уже вполне хороший класс, который позволит переворачивать столкновения игроков разных команд 1 на 1 в пользу Мастера. Надеюсь, вас как минимум заинтересовало мое предложение по улучшению Annihilation :wub: . Жду ваши комментарии по этому поводу :lol:.