Перейти к публикации

defracted

Игрок
  • Публикаций

    106
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные пользователем defracted

  1. Привет!

    Я немного недокодер, но тут я столкнулся с очень странной проблемой: почему-то не могу отправлять HTTP запросы к API VimeWorld именно из NodeJS, и именно к апи вайма.

     

    Буду рад, если ко подскажет в чём проблема и как это исправить, ошибка вообще ни о чём не говорит. На том же python через библиотеку aiohttp запрос идёт прекрасно, но не через NodeJS.

     

    Использовал Node v13.3.0 с библиотекой node-fetch v2.6.0.

     

    Вот что я уже пробовал:

    • Использовать другую библиотеку для запроса (axios)
    • Переустанавливать Node
    • Устанавливать более старую версию Node
    • Выполнять код через подсистему Linux для Windows
    • Менять DNS с Cloudflare на Google Public DNS, и обратно

    Ничего из вышеперечисленного не помогло :(

     

    Ниже скриншот с ошибкой

     

    zEdxzGz.png




    P.S. Что самое интересное, на моём VPS всё работает очень даже нормально (условия абсолютно одинаковые)

    7yHar5n.png

     


    Кстати, в браузере открывается страничка апи тоже нормально.

  2. А где читы то? Единственные два момента, которые я увидел из ролика, и те можно списать на задержку, а все остальные очень даже чистые моменты. 
    Не забываем, что на вайме разрешены макросы, которые всё-таки помогают в пвп очень сильно (об этом написано на одном зарубежном форуме, кстати, но тут, увы, нельзя указывать ссылки на другие проекты).

    А вот те самые моменты, один из которых вообще дико притянут за уши, ибо игроки прыгают ¯\_(ツ)_/¯

     

    VrvSJa6.png

     

    xPOu0B5.jpg

     



    Что в первом, что во втором моменте они оба передвигались, прыгали, а это тоже стоит учитывать, но я этим ПРЕНЕБРЁГ, ибо геометрия зло... 

  3. Вот читаю мнения выше, думаю, а может у меня проблема с понятием справедливого? Мне кажется, в этом и суть командного СВ... Побеждает КОМАНДА, а не один человек. Если не нравятся тиммейты - в чём проблема играть в соло?

  4. Зачем нужно замороченную систему через телефон,которая не гарантирую 100% безопасности (телефон можно разбить потерять... и т.д ... )?

     

    Двухфакторная аутентификация (2FA / двухэтапка / забор-замок-ключ) подразумевает, что только владелец сможет воспользоваться аккаунтом и только у него есть доступ к секретным ключам, иначе какой смысл в 2FA? 

     

    Я не спорю, обидно когда теряешь аккаунт по своей глупости, бывало такое с аккаунтом Discord (кстати, Discord вообще не восстанавливает аккаунт, если ты теряешь доступ к ключам двухэтапки). Тем не менее, ведь это по своей глупости, а не по чьей-то? Значит это уже скорее твоя проблема.

     

    Вообще, на будущее, не стоит использовать Google Authenticator, т.к. он не сохраняет аккаунты в облаке для тебя. Более подходящее альтернативой может стать Authy, довольно популярная штука, которая запоминает твои ключи. 

     

     

    P.S. Конечно, если вы лютый параноик и за вами следит ЦРУ, то Authy вряд ли подойдёт в такой ситуации, тут уже только дурка ничего не поможет...

     

    1. Ник нарушителя: Gumanoid228

    Ваш ник: Defracted

    Пропаганда фашизма

    Дата нарушения: 20.01.2020

    Скриншот: тык

    Осторожнее, у этого человека скин из двух слоёв: один нормальный, а второй, который скрывается под внешним - запрещённый (вот тут видно тык)

  5. Во-первых, на серверах, названия которых нельзя упоминать, в UHC играет как минимум по три читера за игру. Из чего делаем вывод, что на вайме это превратиться в такой же рассадник читеров. Да, и не забывай, что на вайме разрешены макросы (на других серверах за это банят), а это даёт преимущество в игре, значит играть даже из-за этого никто не захочет. Кстати, модераторов на проекте меньше, чем игроков в одной игре такого режима... 

     

    Во-вторых, UHC на сервере, название которого нельзя упоминать, поддерживает хотя бы два-три разработчика. Сколько разработчиков на вайме? Три? Четыре? На том сервере их порядком больше. Сомневаюсь, что найдётся одинокий смельчак, который перепишет эту игру под вайм.

     

    В-третьих, на вайме обычные модераторы не могут перемещаться между серверами, а только проверенные. Сколько на вайме проверенных модераторов? Сколько из них держит открытой личку?

    Не пойми меня неправильно, лично мне этот режим очень нравится, сам иногда играю, но надо смотреть правде в глаза. Признаюсь, сам когда-то хотел видеть этот режим на вайме, но потом просто пришло осознание неосознанного путём осознания познаваемого...

  6. Обычно читами называют всякое преимущество в игре над другими игроками, поэтому соглашусь, что это больше похоже на чит  :(

    P.S. Хотя интересная штучка, но тем не менее...

×
×
  • Создать...