defracted
-
Публикаций
106 -
Зарегистрирован
Изменения репутации
-
defracted получил репутацию от TheBonTian в Локации всех панд (ВЕСНА 2020)
Спасибо мистеру Defiant, за помощь с нахождением последних двух :>
-
defracted получил репутацию от Mrarmbot в [Python] Helper VimeWorld - Программа для того, чтобы не быть замученным
Не имеет же никакого смысла программа, для чего что-то качать, если можно просто открыть форум?
-
defracted получил репутацию от Belfour в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Всем доброго времени суток! Я разработчик такого проекта, как "VimeStats" - это веб-сайт.
Как вообще появился такой сайт? При каких обстоятельствах?
Если честно, то я не преследовал цели создать проект для просмотра статистики игроков VimeWorld, нет. Данный проект я начал разрабатывать скорее для себя, для своего удобства. Да и вообще, изначально мне было интересно разобраться с фреймворком ReactJS и ещё с парой интересностей, связанных с серверной частью. Я посчитал, что создание подобного сайта поможет мне понять и определить то, что мне интересно в сфере разработки. Так уж вышло, что VimeWorld API мне знаком и я решил остановиться на нём :) Какие есть преимущества над уже существующими проектами?
Это довольно хороший вопрос! На своём сайте я решил добавить раздел, где вы бы могли смотреть последние снятия/принятия на должность, смотреть более подробную статистику по некоторым режимам (мотемотичка спосеба). Ну и конечно - open-source. Да-да, весь проект, все исходники вы сможете найти на GitHub! При большом желании, вы можете даже поучаствовать в разработке.
Немного скриншотиков
Разработчики
Я - Defracted
Контрибьюторы
Владик - Vlad_Cyphersky
Планы
Ссылки
VimeStats: перейти по ссылке
GitHub: перейти по ссылке
Всем спасибочки за внимание! Буду рад вашим предложениям :)
-
defracted получил репутацию от KaMm1976 в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Всем доброго времени суток! Я разработчик такого проекта, как "VimeStats" - это веб-сайт.
Как вообще появился такой сайт? При каких обстоятельствах?
Если честно, то я не преследовал цели создать проект для просмотра статистики игроков VimeWorld, нет. Данный проект я начал разрабатывать скорее для себя, для своего удобства. Да и вообще, изначально мне было интересно разобраться с фреймворком ReactJS и ещё с парой интересностей, связанных с серверной частью. Я посчитал, что создание подобного сайта поможет мне понять и определить то, что мне интересно в сфере разработки. Так уж вышло, что VimeWorld API мне знаком и я решил остановиться на нём :) Какие есть преимущества над уже существующими проектами?
Это довольно хороший вопрос! На своём сайте я решил добавить раздел, где вы бы могли смотреть последние снятия/принятия на должность, смотреть более подробную статистику по некоторым режимам (мотемотичка спосеба). Ну и конечно - open-source. Да-да, весь проект, все исходники вы сможете найти на GitHub! При большом желании, вы можете даже поучаствовать в разработке.
Немного скриншотиков
Разработчики
Я - Defracted
Контрибьюторы
Владик - Vlad_Cyphersky
Планы
Ссылки
VimeStats: перейти по ссылке
GitHub: перейти по ссылке
Всем спасибочки за внимание! Буду рад вашим предложениям :)
-
defracted получил репутацию от Merkevich в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Всем доброго времени суток! Я разработчик такого проекта, как "VimeStats" - это веб-сайт.
Как вообще появился такой сайт? При каких обстоятельствах?
Если честно, то я не преследовал цели создать проект для просмотра статистики игроков VimeWorld, нет. Данный проект я начал разрабатывать скорее для себя, для своего удобства. Да и вообще, изначально мне было интересно разобраться с фреймворком ReactJS и ещё с парой интересностей, связанных с серверной частью. Я посчитал, что создание подобного сайта поможет мне понять и определить то, что мне интересно в сфере разработки. Так уж вышло, что VimeWorld API мне знаком и я решил остановиться на нём :) Какие есть преимущества над уже существующими проектами?
Это довольно хороший вопрос! На своём сайте я решил добавить раздел, где вы бы могли смотреть последние снятия/принятия на должность, смотреть более подробную статистику по некоторым режимам (мотемотичка спосеба). Ну и конечно - open-source. Да-да, весь проект, все исходники вы сможете найти на GitHub! При большом желании, вы можете даже поучаствовать в разработке.
Немного скриншотиков
Разработчики
Я - Defracted
Контрибьюторы
Владик - Vlad_Cyphersky
Планы
Ссылки
VimeStats: перейти по ссылке
GitHub: перейти по ссылке
Всем спасибочки за внимание! Буду рад вашим предложениям :)
-
defracted изменил репутацию bratik_san в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Error 502 -
defracted изменил репутацию Yttttyy в Спамеры стали надоедать
За, этой вещи определённо не хватает..
-
defracted получил репутацию от Yttttyy в Спамеры стали надоедать
Привет всем! Не знаю кому как, а мне уже стали надоедать спамеры, которые пишут в личку.
Часто просто сижу в лобби, пока делаю мотематеку работаю на гугл, после чего открываю вайм и чувствую себя так, как будто бы открыл свою старую электронную почту Mail@Ru... Весь чат может выглядеть как-то вот так:
"Подпишись на мою супер-крутую группу и получи миллиард вимеров!11!!! Вот ссылка <url>" "Хочешь крутой аккаунт холли?!?!?!? ТЕБЕ К НАМ!!!!" "Дай 50 вимерав на плащ паже" "Купи слона" "Продай гараж" и т.п. Я, конечно, терпеливый, но это порой выходит за все рамки и люди наглеют и беспрерывно спамят и спамят, спамят и спамят, словно ритм словили, ремесло ж оно как *кхм, не туда понесло уже...*
Короче говоря, бесят спамеры. Ну, а теперь идеи по предотвращению этих злодеяний.
Бан по причине спамер
Мне кажется, можно было бы и банить спамеров на недельку другую. Конечно, это не лучший вариант, ибо можно купить разбан и человек просто начнёт пакостничать снова.
Больше настроек фильтрации
Более разумным решением было бы добавить больше настроек фильтрации приглашений в группы, гильдии и др. социальные взаимодействия. Сейчас можно только либо включить ЛС, либо выключить.
Почему бы не сделать возможность закрытия лички более гибкой и иерархической? Идентичную схему можно было бы применить и на приглашения в группы, гильдии и т.п. Вот, как я показал на схемке:
Было бы очень здорово иметь эти возможности, иногда не хочется закрывать личку, ибо могут написать и друзья. -
defracted получил репутацию от IDragonKingI в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Всем доброго времени суток! Я разработчик такого проекта, как "VimeStats" - это веб-сайт.
Как вообще появился такой сайт? При каких обстоятельствах?
Если честно, то я не преследовал цели создать проект для просмотра статистики игроков VimeWorld, нет. Данный проект я начал разрабатывать скорее для себя, для своего удобства. Да и вообще, изначально мне было интересно разобраться с фреймворком ReactJS и ещё с парой интересностей, связанных с серверной частью. Я посчитал, что создание подобного сайта поможет мне понять и определить то, что мне интересно в сфере разработки. Так уж вышло, что VimeWorld API мне знаком и я решил остановиться на нём :) Какие есть преимущества над уже существующими проектами?
Это довольно хороший вопрос! На своём сайте я решил добавить раздел, где вы бы могли смотреть последние снятия/принятия на должность, смотреть более подробную статистику по некоторым режимам (мотемотичка спосеба). Ну и конечно - open-source. Да-да, весь проект, все исходники вы сможете найти на GitHub! При большом желании, вы можете даже поучаствовать в разработке.
Немного скриншотиков
Разработчики
Я - Defracted
Контрибьюторы
Владик - Vlad_Cyphersky
Планы
Ссылки
VimeStats: перейти по ссылке
GitHub: перейти по ссылке
Всем спасибочки за внимание! Буду рад вашим предложениям :)
-
defracted получил репутацию от KavoChevo в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Всем доброго времени суток! Я разработчик такого проекта, как "VimeStats" - это веб-сайт.
Как вообще появился такой сайт? При каких обстоятельствах?
Если честно, то я не преследовал цели создать проект для просмотра статистики игроков VimeWorld, нет. Данный проект я начал разрабатывать скорее для себя, для своего удобства. Да и вообще, изначально мне было интересно разобраться с фреймворком ReactJS и ещё с парой интересностей, связанных с серверной частью. Я посчитал, что создание подобного сайта поможет мне понять и определить то, что мне интересно в сфере разработки. Так уж вышло, что VimeWorld API мне знаком и я решил остановиться на нём :) Какие есть преимущества над уже существующими проектами?
Это довольно хороший вопрос! На своём сайте я решил добавить раздел, где вы бы могли смотреть последние снятия/принятия на должность, смотреть более подробную статистику по некоторым режимам (мотемотичка спосеба). Ну и конечно - open-source. Да-да, весь проект, все исходники вы сможете найти на GitHub! При большом желании, вы можете даже поучаствовать в разработке.
Немного скриншотиков
Разработчики
Я - Defracted
Контрибьюторы
Владик - Vlad_Cyphersky
Планы
Ссылки
VimeStats: перейти по ссылке
GitHub: перейти по ссылке
Всем спасибочки за внимание! Буду рад вашим предложениям :)
-
defracted изменил репутацию JustAlan в Отпуск - "Доброму ослу"
Почему бы не дать ослу отпуск и заменить его другим мобом.
Например:
Зима - Добрый Снеговик
Весна - Добрый Оцелот
Лето - Добрый Осёл
Осень - Добрая Овца (можно сделать её радужной)
По праздникам, почему бы и нет.
Например:
Зловещий скелет - на Halloween
и т.д
Буду очень рад, если вы нажмёте на:
-
defracted получил репутацию от _JonnyGaming_ в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Помянем, автору не хватило деняк...
-
defracted получил репутацию от Charkos0ff в [TypeScript] Типы данных для работы с API VimeWorld
Недавно начал работать с TypeScript, ну и так уж случилось, что у меня произошёл TypeScript головного мозга... Если серьёзно, то понадобилось создать интерфейсы для данных из API, поскольку приходиться работать с этим. Думаю, кому-нибудь это может пригодиться в своих разработках на TS.
Как скачать? Легко, используйте
npm install vime-typesСкажу честно - писать эти типы довольно сложно, не вся информация указана в официальной документации и приходиться узнавать некоторые вещи методом тыка... НО! Поскольку проект с открытым исходным кодом, то вы можете принять участие в разработке! Не забывайте репортить баги, если их находите (а я пишу код, словно я слепой, поэтому там их может быть достаточно).
Примеры:
Источники можно найти тут:
GitHub репозиторий: @runic-tears/vime-types Пакет NPM: @packages/vime-types Документация: в процессе написания... Не забывайте писать ваши замечания и здесь, на форуме! Я стараюсь читать все ответы, поэтому буду рад вашим мнениям :)
-
defracted получил репутацию от skiletmod в [TypeScript] Типы данных для работы с API VimeWorld
А теперь смотри такие проекты, как:
Discord - огромная платформа, основой для которой стал React + Electron, на бэкенде у них Rust, Go, Python и масса других языков. Держи в курсе, самый "плохой язык" =) Spectrum - платформа, которая построена на JS, весь их код можно найти тут: @withspectrum Slack - ещё одна платформа, которая использует Electron в своём проекте. Visual Studio Code - и снова используется Electron, хотя заметь, создаётся мелкомягкими. JavaScript используется повсеместно, конечно, ты может не знал, но даже твой браузер использует JS. Ого, да? Открытие! Я не понимаю, что тебе плохого сделал язык программирования, и почему ты так агрессивно на это реагируешь
Выглядит так, словно ты привязан к одному единственному языку и зацепился за него, как за "свою прелесть". Жаль. Если ты и впрямь считаешь, что твои любимые языки очень-очень классные и вообще лучшие в мире топ -1 в 20202020 году, то удачи создавать на них интерфейс, от которого бы не вытекли глаза :)
Привязанность к одному единственному языку - признак плохого разработчика, нельзя сидеть только на одном языке. Рано или поздно его могут прекратить поддерживать.
Я долго не писал тебе ничего в ответ, но честно говоря, начинает раздражать твоё поведение. Более токсичного человека я ещё не встречал, как с тобой люди то общаются? (это риторический вопрос, вдруг в школе тебе не объяснили, что на них не нужно отвечать)
TL;DR
Не умеешь работать с языком - твоя проблема, никто не заставляет.
И прекрати разводить тут свою грязь, надоело уже видеть твой ник в уведомлениях =)
-
defracted получил репутацию от Vlad_Cyphersky в [TypeScript] Типы данных для работы с API VimeWorld
А теперь смотри такие проекты, как:
Discord - огромная платформа, основой для которой стал React + Electron, на бэкенде у них Rust, Go, Python и масса других языков. Держи в курсе, самый "плохой язык" =) Spectrum - платформа, которая построена на JS, весь их код можно найти тут: @withspectrum Slack - ещё одна платформа, которая использует Electron в своём проекте. Visual Studio Code - и снова используется Electron, хотя заметь, создаётся мелкомягкими. JavaScript используется повсеместно, конечно, ты может не знал, но даже твой браузер использует JS. Ого, да? Открытие! Я не понимаю, что тебе плохого сделал язык программирования, и почему ты так агрессивно на это реагируешь
Выглядит так, словно ты привязан к одному единственному языку и зацепился за него, как за "свою прелесть". Жаль. Если ты и впрямь считаешь, что твои любимые языки очень-очень классные и вообще лучшие в мире топ -1 в 20202020 году, то удачи создавать на них интерфейс, от которого бы не вытекли глаза :)
Привязанность к одному единственному языку - признак плохого разработчика, нельзя сидеть только на одном языке. Рано или поздно его могут прекратить поддерживать.
Я долго не писал тебе ничего в ответ, но честно говоря, начинает раздражать твоё поведение. Более токсичного человека я ещё не встречал, как с тобой люди то общаются? (это риторический вопрос, вдруг в школе тебе не объяснили, что на них не нужно отвечать)
TL;DR
Не умеешь работать с языком - твоя проблема, никто не заставляет.
И прекрати разводить тут свою грязь, надоело уже видеть твой ник в уведомлениях =)
-
defracted получил репутацию от _JonnyGaming_ в [TypeScript] Типы данных для работы с API VimeWorld
А теперь смотри такие проекты, как:
Discord - огромная платформа, основой для которой стал React + Electron, на бэкенде у них Rust, Go, Python и масса других языков. Держи в курсе, самый "плохой язык" =) Spectrum - платформа, которая построена на JS, весь их код можно найти тут: @withspectrum Slack - ещё одна платформа, которая использует Electron в своём проекте. Visual Studio Code - и снова используется Electron, хотя заметь, создаётся мелкомягкими. JavaScript используется повсеместно, конечно, ты может не знал, но даже твой браузер использует JS. Ого, да? Открытие! Я не понимаю, что тебе плохого сделал язык программирования, и почему ты так агрессивно на это реагируешь
Выглядит так, словно ты привязан к одному единственному языку и зацепился за него, как за "свою прелесть". Жаль. Если ты и впрямь считаешь, что твои любимые языки очень-очень классные и вообще лучшие в мире топ -1 в 20202020 году, то удачи создавать на них интерфейс, от которого бы не вытекли глаза :)
Привязанность к одному единственному языку - признак плохого разработчика, нельзя сидеть только на одном языке. Рано или поздно его могут прекратить поддерживать.
Я долго не писал тебе ничего в ответ, но честно говоря, начинает раздражать твоё поведение. Более токсичного человека я ещё не встречал, как с тобой люди то общаются? (это риторический вопрос, вдруг в школе тебе не объяснили, что на них не нужно отвечать)
TL;DR
Не умеешь работать с языком - твоя проблема, никто не заставляет.
И прекрати разводить тут свою грязь, надоело уже видеть твой ник в уведомлениях =)
-
defracted получил репутацию от CharkosOff в [TypeScript] Типы данных для работы с API VimeWorld
Недавно начал работать с TypeScript, ну и так уж случилось, что у меня произошёл TypeScript головного мозга... Если серьёзно, то понадобилось создать интерфейсы для данных из API, поскольку приходиться работать с этим. Думаю, кому-нибудь это может пригодиться в своих разработках на TS.
Как скачать? Легко, используйте
npm install vime-typesСкажу честно - писать эти типы довольно сложно, не вся информация указана в официальной документации и приходиться узнавать некоторые вещи методом тыка... НО! Поскольку проект с открытым исходным кодом, то вы можете принять участие в разработке! Не забывайте репортить баги, если их находите (а я пишу код, словно я слепой, поэтому там их может быть достаточно).
Примеры:
Источники можно найти тут:
GitHub репозиторий: @runic-tears/vime-types Пакет NPM: @packages/vime-types Документация: в процессе написания... Не забывайте писать ваши замечания и здесь, на форуме! Я стараюсь читать все ответы, поэтому буду рад вашим мнениям :)
-
defracted получил репутацию от Plinto в [TypeScript] Типы данных для работы с API VimeWorld
Недавно начал работать с TypeScript, ну и так уж случилось, что у меня произошёл TypeScript головного мозга... Если серьёзно, то понадобилось создать интерфейсы для данных из API, поскольку приходиться работать с этим. Думаю, кому-нибудь это может пригодиться в своих разработках на TS.
Как скачать? Легко, используйте
npm install vime-typesСкажу честно - писать эти типы довольно сложно, не вся информация указана в официальной документации и приходиться узнавать некоторые вещи методом тыка... НО! Поскольку проект с открытым исходным кодом, то вы можете принять участие в разработке! Не забывайте репортить баги, если их находите (а я пишу код, словно я слепой, поэтому там их может быть достаточно).
Примеры:
Источники можно найти тут:
GitHub репозиторий: @runic-tears/vime-types Пакет NPM: @packages/vime-types Документация: в процессе написания... Не забывайте писать ваши замечания и здесь, на форуме! Я стараюсь читать все ответы, поэтому буду рад вашим мнениям :)
-
defracted получил репутацию от MRBEGI в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Всем доброго времени суток! Я разработчик такого проекта, как "VimeStats" - это веб-сайт.
Как вообще появился такой сайт? При каких обстоятельствах?
Если честно, то я не преследовал цели создать проект для просмотра статистики игроков VimeWorld, нет. Данный проект я начал разрабатывать скорее для себя, для своего удобства. Да и вообще, изначально мне было интересно разобраться с фреймворком ReactJS и ещё с парой интересностей, связанных с серверной частью. Я посчитал, что создание подобного сайта поможет мне понять и определить то, что мне интересно в сфере разработки. Так уж вышло, что VimeWorld API мне знаком и я решил остановиться на нём :) Какие есть преимущества над уже существующими проектами?
Это довольно хороший вопрос! На своём сайте я решил добавить раздел, где вы бы могли смотреть последние снятия/принятия на должность, смотреть более подробную статистику по некоторым режимам (мотемотичка спосеба). Ну и конечно - open-source. Да-да, весь проект, все исходники вы сможете найти на GitHub! При большом желании, вы можете даже поучаствовать в разработке.
Немного скриншотиков
Разработчики
Я - Defracted
Контрибьюторы
Владик - Vlad_Cyphersky
Планы
Ссылки
VimeStats: перейти по ссылке
GitHub: перейти по ссылке
Всем спасибочки за внимание! Буду рад вашим предложениям :)
-
defracted получил репутацию от Vlad_Cyphersky в Локации всех панд (ВЕСНА 2020)
Всем привет! Очевидно, многие из вас уже знают все локации всех панд, но я решил оставить скриншоты с координатами и на форуме, чтобы новичкам было находить их чуточку проще :) Наслаждайтесь!
X: -18
Y: 97
Z: -9
X: 41
Y: 106
Z: -30
X: 17
Y: 125
Z: -110
X: -29
Y: 191
Z: -110
X: 19
Y: 112
Z: 69
X: 49
Y: 94
Z: 120
X: -20
Y: 130
Z: 145
(ниже остальное)
-
defracted получил репутацию от LOWStAriX в Локации всех панд (ВЕСНА 2020)
Всем привет! Очевидно, многие из вас уже знают все локации всех панд, но я решил оставить скриншоты с координатами и на форуме, чтобы новичкам было находить их чуточку проще :) Наслаждайтесь!
X: -18
Y: 97
Z: -9
X: 41
Y: 106
Z: -30
X: 17
Y: 125
Z: -110
X: -29
Y: 191
Z: -110
X: 19
Y: 112
Z: 69
X: 49
Y: 94
Z: 120
X: -20
Y: 130
Z: 145
(ниже остальное)
-
defracted изменил репутацию iKpudka в Локации всех панд (ВЕСНА 2020)
X: -124 Y: 108
Z: 140
X: -189 Y: 99
Z: -24
X: -132 Y: 94
Z: -6
X: -264 Y: 123
Z: -60
X: -302 Y: 100
Z: -83
X: -154 Y: 91
Z: -141
X: -17 Y: 143
Z: 71
X: -124 Y: 111
Z: -53
-
defracted получил репутацию от NaVi228 в Локации всех панд (ВЕСНА 2020)
Всем привет! Очевидно, многие из вас уже знают все локации всех панд, но я решил оставить скриншоты с координатами и на форуме, чтобы новичкам было находить их чуточку проще :) Наслаждайтесь!
X: -18
Y: 97
Z: -9
X: 41
Y: 106
Z: -30
X: 17
Y: 125
Z: -110
X: -29
Y: 191
Z: -110
X: 19
Y: 112
Z: 69
X: 49
Y: 94
Z: 120
X: -20
Y: 130
Z: 145
(ниже остальное)
-
-
defracted получил репутацию от varABC в VimeStats | Очередной сайт по просмотру статистики
Всем доброго времени суток! Я разработчик такого проекта, как "VimeStats" - это веб-сайт.
Как вообще появился такой сайт? При каких обстоятельствах?
Если честно, то я не преследовал цели создать проект для просмотра статистики игроков VimeWorld, нет. Данный проект я начал разрабатывать скорее для себя, для своего удобства. Да и вообще, изначально мне было интересно разобраться с фреймворком ReactJS и ещё с парой интересностей, связанных с серверной частью. Я посчитал, что создание подобного сайта поможет мне понять и определить то, что мне интересно в сфере разработки. Так уж вышло, что VimeWorld API мне знаком и я решил остановиться на нём :) Какие есть преимущества над уже существующими проектами?
Это довольно хороший вопрос! На своём сайте я решил добавить раздел, где вы бы могли смотреть последние снятия/принятия на должность, смотреть более подробную статистику по некоторым режимам (мотемотичка спосеба). Ну и конечно - open-source. Да-да, весь проект, все исходники вы сможете найти на GitHub! При большом желании, вы можете даже поучаствовать в разработке.
Немного скриншотиков
Разработчики
Я - Defracted
Контрибьюторы
Владик - Vlad_Cyphersky
Планы
Ссылки
VimeStats: перейти по ссылке
GitHub: перейти по ссылке
Всем спасибочки за внимание! Буду рад вашим предложениям :)
