Перейти к публикации

blatantPerp

Активный игрок
  • Публикаций

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от sompro в New [ Mob Wars ] Era   
    1.0. Добавление новых мобов.
    1.1. Киккер - заряженный Кик, с повышенным здоровьем (70-100).
    1.2. Ифрит/Тирфи - вот и причина покупать лук, он будет летать на недоступном расстоянии для удара. Убить можно будет лишь луком, насчет здоровья не знаю.
    1.3. Летун - самый дорогой моб, который может летать, поскольку он является летучей мышью.
    1.4. Тэндер - эндермен с динамитом, может оглушить игрока и нападать на более мощных игроков.

    2.0. Добавление новых наград (Ачивки). Пожалуйста, исправьте награды или дополните их.
    2.1. Чистая победа - победить, не пропустив ни одного моба: 5000
    2.2. Это вообще реально? - победить, ни разу не умерев: 7000
      2.3.   Водолаз - захлебнуться в воде: 1000
    2.4. Мажор - призвать Пушера: 1500
    2.5. Молодчинка - выполнить все достижения: 7000/15000

    3.0. Новый формат игр.
    3.1. Новые карты для игр до 3 и 5 команд (Добавление в GuildWars)
  2. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от Marshall_Lee_v в NEW [ HUNGER GAMES ] ERA   
    Новая эра для такой мини игры, как голодные игры....

    1 - Добавление новых карт.
    Желательно добавить не менее 10 новых карт, поскольку многие игроки уже выучили все расположения сундуков/лакиблоков. Карты нужно сделать разными, но одинаковыми по игре, что-бы на них играли не менее часто, как и на других.

    2 - Добавление фильтра карт и форматов.
    Так как после изменений карт станет больше, понадобится добавить фильтр: Форматы игр от Solo (1x под карту), до (5x под карту). В зависимости от формата, так-же будет отличаться и сама карта.

    2.1. Добавление верстаков и столов зачарования.
    Дабы игроки не бегали в одно место, следует сделать генерацию их спавна рандомной.

    2.2. Добавление некоторого компаса или флага над игроком.
    Это понадобится для различения команд или же приставки к нику, в виде [C] [J] и т.д. (как на SkyWars), а так же покраска ника в зеленый и красный цвет.

    3 - Разделение Hunger Games на:
    Lucky Block (Для получения вещей есть лаки блоки, китов нет)
    Hunger Games (Для получения вещей есть сундуки, китов нет)
    Hunger Games Hard (Для получения вещей есть сундуки, еды меньше, киты есть)

    3.1. Lucky Block:
    Добавить разные виды лаки блоков.
    Например, можно добавить лакиблоки с повышенным шансом на еду, оружие или броню.

    3.2. Hunger Games:
    Оставить старым, повысив лишь шанс выпадения брони.

    3.3. Hunger Games Hard:
    Добавить новые киты, делая при этом равный баланс и снижение мощности Разбойника и прочих последних в списке китов.

    4 - Добавление различных перков.
    Могу сразу предложить взять похожие с GunGame, однако понизить их стоимость (для обычных игроков).

    4.1. А именно скорость, потому что часто с самого начала игры один игрок бегает за другим, в то время как остальные уже получили себе алмазный сет.

    4.2. Перк для получения опыта с убийства.

    5 - Добавление спавна различных мобов для получения еды на режиме Hunger Games.

    5.1. Свиньи, Овцы, Коровы, Кролики, Курицы.

    На этом пожалуй все. Предлагайте свои идеи и оценивайте мои, указывайте недостатки моих предложений.
  3. Днишка
    blatantPerp получил репутацию от TwentyBytes в NEW [ BuildBattle ] ERA   
    Весь этот режим нуждается в данном обновлении.

    1 - Добавление режима Build Battle Team. / Виды данного ответвления: Команды по 2 игрока, команды по 4-5 игроков.
    Конечно, нужно будет добавить расширение арены, как и более масштабные новые темы построек, фильтр по количеству поставленных блоков, чтобы люди не ставили пару блоков, а затем выходили.

    2 - Добавление фильтра оценок на BB. Не устали ли вы от людей которые ставят всем плохо и сами побеждают с помощью друзей? Предлагаю сделать авто фильтр, который будет смотреть оценки игрока, сортировать тех, кому он чаще ставит положительные оценки. Таким образом, будет сразу видно, кто бустится, а кто нет, а так же как часто он играет на данном режиме.

    3 - Не знаю насчет реализации, но можно попробовать сделать какую-либо систему, которая сможет различать или сообщать о подозрительных постройках (Половые органы и прочие)

    4 - Возможность победы с помощью милых сообщений и простых сердечек.

    5 - Насчет частиц и прочего, такое можно сделать но только пока будут играть разработчики, так как это может быть большой дырой и возможностью для краша, лагов и прочего.

    6 - Наказание за не сильные провинности, лишение возможности игры в данную миниигру до определенного времени (На выбор главного модератора/админа)

     
  4. Вышка
    blatantPerp изменил репутацию _XealGamer_ в 1.12.2   
    Вы все реально думаете что вайм всегда будет на старой 1.8.8 которой уже более 6 лет ну нет когда то вайм перейдет на более новую версия  так как всегда играть на одной версии к тому же на такой старой может надоесть ну и возможно что через 1-3 года может быть переход на более новую версию. Также с новою версиею можно придумать много новых интересных мини игр. И чем вам не нравиться новая механика пвп в том что она стала более реалистичной и что там уже реально нужен скилл в пвп а не скилл насколько ты быстро кликаешь по мышке пока она не сломается. пвп может остаться и старым и новым к разным мини играм.
  5. Днишка
    blatantPerp получил репутацию от xItzDr4g0n_ в 1.12.2   
    .
  6. Днишка
    blatantPerp изменил репутацию _XealGamer_ в Новый вид регистрации.   
    Не зделают
  7. Днишка
    blatantPerp изменил репутацию _XealGamer_ в 1.12.2   
    Предлагаю уже наконец то перенести сервер MiniGames на версию 1.12.2 
  8. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от _XealGamer_ в 1.12.2   
    Ты даже не понимаешь, как трудно было перенести на с 1.6.4 на 1.8.8, тогда еще аркад не было, дуэлей, призона, клешпоинта вроде даже. Тогда все просили вернуть, но сейчас уже все привыкли и всех, все устраивает. А ты тут пишешь про версию, который все PVP PLAYER, ненавидят, это буквально.
    1.8.8 - Ровный. Выше - Не традиционный, пошли мутузить. Это фатально погубит и так слабый античит, многие режимы которые включали именно динамичность. А не по 5 минут ставить блок. 
  9. Вышка
    blatantPerp изменил репутацию Yamaniriun в Классический скайварс   
    Бред, оставьте скайварс...
  10. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от _Vimeik_ в Молюсь и надеюсь.   
    Я не верующий, тебя на форуме как то не видел, нейтрально .
  11. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от _Indifina_ в Пак моделек по игре Terraria часть 1   
    Не особо люблю террарию, но модельки хорошие, за !
  12. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от Soni4ka1 в Игры для лобби   
    Все же помнят, что раньше в лобби была игра "дай леща" ? Предлагаю сделать парк или не знаю, где будут подобные мини игры.

    Пример:
    Дай леща - в слоте будет рыба на откидывание, надо будет сбить игрока с территории.
    Царь горы - реализация разная, можно как столб с лестницей или же нормальную гору.
    Русская рулетка - взятия с аркад.
    Тир - взятие с аркад.
    Вообщем остальные игры с карты фестиваль на аркадах.

    Было бы неплохо опять добавить батут, аренду лодки.

    Добавить опять вагонетки, но не как раньше американские горки, а в виде экскурсии.
    Игрок садится за бесплатно или какую то сумму коинов. И едет по всем постройка или достопримечательности лобби, в чате будут рассказывать про их смысл ( есть ли он ). Ну или просто про постройку.
     
  13. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от _ashirasa в [Гайд] Юзербазер VimeTop.   
    Функцию убрали, но она все еще работает.

    Инструкция ==> Заходим на VimeTop, далее в свой профиль и нам нужно это -  https://prnt.sc/rgg0fs
    Далее, там где написано YOU_ID, вставляем свой, предварительно убрав текст YOU_ID - https://ub.vimetop.ru/YOU_ID/1/1.png

    Смена вида баннера;  меняем от 1 - 4  https://prnt.sc/rgg1xs

    Смена обоев баннера;  меняем от 1 - 8  https://prnt.sc/rgg2fa, есть еще один вид который отличается, для его использования нужно вписать после вида баннера вот это - 2bXfN/sa.jpg, пример в скрине, https://prnt.sc/rkyai2. То есть сразу после вида баннера вставляем эту надпись.

    Выбор игры для показа статистика; вводите SW, BW, DUELS и т.д https://prnt.sc/rgg4j 
                                                                                                 |
                                                                                                 |
                                                                   В зависимости какие МГ было тогда
                                                                              ( Не все присутствуют   )

                                     Я узнал об еще одном виде обоев - https://prnt.sc/rky94e 
  14. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от SlemGD в VampireZ на vimeworld   
    Упоминание стороннего сервера. Подробно мини игра не расписана, плохая тема.
    Ты думаешь администрация будет смотреть видео чужого проекта ради мини игры?
    Проще с нуля свой сделать, переделай тему.
  15. Вышка
    blatantPerp изменил репутацию murzuk в 101 идея от Мурзика! TRIGGGGER!11   
    Все мы хотим обновлений, но за частую мы делаем акцент на новых мини-играх, совсем позабыв о старых. А вить в них тоже играет не мало игроков, и все они хотят время от времени хотят видеть хоть и маленькие, но обновления!
    Так же я бы хотел, что бы в создании этих идей принимал участия не только я, а и все те, кому не безразлично будущее вайма, как проекта в целом. Если у вас есть интересные предложения по тому или иному режиму - пишите! Если это будет интересная идея, я обязательно добавлю её и укажу ваш ник. 

    1 - Система друзей.
    Идея 1.1 - Добавить кнопку "телепорта к другу". Если ваш друг включил функцию "точный сервер" и у вас есть статус Premium или выше, то вы можете просто нажать на кнопку, и вас телепортирует на сервер к вашему другу (если это возможно).
    Идея 1.2 - Уведомление о том, что вас удалил друг. Т.е. если вас удалил друг, когда вы были оффлайн, то при вашем входе на сервер вам покажет сообщение "Игрок %игрок% удалил вас из друзей."
    Идея 1.3 - Добавить время последнего входа друга в игру.
    Идея 1.4 - Добавить отдел в /me с списком всех друзей, с возможностью сортировки по уровню, привилегии и дате последнего входа в игру (Предложил - IWantToGetLife)
     
    2 - Система достижений.
    Идея 2.1 - Удалить бессмысленный достижения в 10к побед на разных мини играх, и вместо этого добавить достижение "Победить в сумме 250, 1000, 5000, 10000 и последнее 25к побед"
    Идея 2.2 - Добавить топ по кол-ву выполненных достижений в главное лобби.
    Идея 2.3 - Добавить по больше достижений-квестов. (Например: убить игрока на ХГ хард без брони).
     
    3 - Множители коинов.
    Идея 3.1 - Добавить множитель ОПЫТА (временный). Возможные варианты х1.5, х2, х3. Они будут выпадать из мистических сундуков с крайне малым шансом! А так же их можно будет получить, обменивая множители коинов. 4 часа множителя коинов х2 можно будет обменять на час множителя опыта х1,5, 4 часа множителя коинов х4 можно будет обменять на 1 час множителя опыта х3. P.s. Множитель на гильдиевский опыт на действует!
    Идея 3.2 - Вместо множителей "х2 на 12 часов" выдавать множители х2 на 1 час - 12 штук. , то же и с множителями на 2 и на 3 часа.
     
    4 - Задания.
    Идея 4.1 - Замена некоторых заданий более логичными. На БилдБатлу задания, которые нужно выполнять около часа, но при этом с самыми плохими наградами. Предлагаю переделать их из Победить 10 раз - 2 раза, сыграть 20 раз - 5 раз, при этом награду увеличить до 1500. Так же KitPvp, заданки "убить из лука и с помощью деревянного меча" - удалить. Вместо них добавить "Достичь серии 10 киллов, 2 раза" и "Сбить серию киллов 2 раза".
    Идея 4.2 - Добавить задания на CP и Дуэли. 
    CP - Победить 2 раза - 1500 награда
          - Сломать 7 точек - 1800 награда
          - Убить 15 человек - 1500 награда
    Дуэли - Победить 3 раза - 1500 награда
               - Сыграть 10 игр - 1500 награда
               - убить 5 человек - 1500 награда
    4.3 - Добавить цепочку заданий! Выполняя как минимум одно задания каждый день, вы будете продвигать эту цепочку заданий. Выполняя задания беспрерывно в течении 7 дней - вы получите 1 мистический сундук. 14 дней - 2 мистических сундука, 21 день - 3 мистических сундука, 28 - 4 мист. сундука и 35 дней подлряд - 5 мистических сундуков. Все последующие недели, то есть 35 дней (5 неделя) и через каждых 7 дней вы будете получать по 5 мистичков. Если же вы пропустите один день - возвращаетесь на день назад.
    P.s. Может кому-то покажется это имбой, но я так не считаю. Как по мне, люди, которые играют на проекте ежедневно, создавая ему постоянный онлайн, должны получать должную награду, в независимости от того, донат ли этот  игрок или нет. 
    4.4 - Добавить топ по кол-ву выполненных заданий. Зачем? А в чём сложность? Это ввести совсем не сложно, просто выделить несколько блоков под топ в лобби, но говоря лично за себя, мне было бы крайне интересно побороться за этот топ!
     
    5 - Уровни.
    5.0 - Предлагал уже уйма идей Диме в лс. 
    5.1 - Добавить топ по уровням в главное лобби.
     
    6 - GunGame.
    6.1 - P.s. Я нахожусь в одной из топ гильдии по GunGame и выскажусь от лица каждого из них: Нас на GunGame всё устраивает, главное карты новые введите. (Если я не ошибаюсь, этим картам уже 5 лет, не? хд)
    6.2 - Добавить новые перки:
    - Шанс получить силу первого уровня на 1 секунду после удара "от 5% до 25%"
     
    7 - MobWars.
    7.1 - Добавить некие классы.В инвентаре, в 7 слоте у вас будет какой-то предмет, например жезл ифрита. В зависимости от того, какой класс вы выберете, вы сможете например: Лечить своих союзников, время от времени призывать молнию, которая будет наносить некий урон мобам, фризить мобов на какое-то время в зоне 7х7, ускорять скорость ваших мобов и т.д.
     
    8 - DeathRun.
    8.1 - Тут ситуация похожая с GunGame. Картам уже 5 лет, если не больше. Все уже их "задрочили" и особого интереса нету.
    8.2 - Добавить кол-во побед перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось).
    8.3 - (Альтернатива 8.2) Добавить кол-во побед над головой игрока в лобби DeathRun'a, так же можно добавить звёздочку, пример -  (666 ✮ ). (Предложил - IWantToGetLife)
     
    9 - Дуэли.
    9.1 - Наконец-то сделать так, что бы на УХК сердца не регенерировались, это ж UHC!
    9.2 - Разрешить доступ к рейтинговым дуэлям только с 15 уровня или статуса Vip и выше.
    9.3 - При бане игрока за читы у него автоматически обнуляется весь рейтинг и он больше не может участвувать в этом сезоне.
    9.4 - Добавить ещё несколько режимов, тот же Сумо, HG (кольчуга-железка, зажигалка, гепл, всё в лучших традициях!) 
    9.5 - Добавить достижение "Победить 150 раз в режимах UHC, луки, OP и т.д"
    9.6 - Добавить лиги для рейтинговых дуэлей. К примеру за 1-3 место - Изумрудная лига (зелёная звездочка перед ником и над головой во всех Дуэльных играх), 4-10 - Алмазная, 11-25 - Золотая, 26-100 - Железная, 101-1000 - Каменная. За эти же лиги можно давать небольшие награды, опыт, коины, сундуки. Так же можно добавить задание "Достигнуть алмазной/золотой лиги".  (Предложил - IWantToGetLife)
     
    10 - HungerGames.
    10.1 - Исправить киты: 
    Жокей - в Х уровне набора, вероятней всего, должны быть ботинки на ЗАЩИТУ 2.
    Паладин - Написано, что выдают зелья регенерации, а на самом деле зелья сопротивление урона. 
    10.2 - Изменения награды за победу. За победу на ХГ дают 50 коинов + 5 коинов за каждый килл. Предлагаю давать столько же, если победили до дезматча и 70 + 5, если победили после дезматча.
     
    11 - BuildBattle.
    11.1 - Добавить возможность выбора темы из нескольких вариантов.
     
    12 - BlockParty.
    12.1 - Добавить кол-во побед перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось).
    12.2 - (Альтернатива 12.1) Добавить кол-во побед над головой игрока в лобби BlockParty, так же можно добавить звёздочку, пример -  (666 ✮ ). (Предложил - IWantToGetLife)
     
    13 - KitPvP.
    13.1 - Ну баг этот с демоном на силу уже можно было бы и исправить. На худой конец удалить или изменить сам кит демона, им все равно никто не играет, как таковым.
    13.2 - Добавить кол-во очков перед ником, и менять цвет этих циферок в зависимости от кол-ва побед. (Ой, да, плагиат, знаю! Но мне бы понравилось).
     
    14 - Annihilation.
    14.1 - Добавить кол-во киллов перед ником, когда игрок пишет через "!". Так же изменять цвет в зависимости от кол-ва, за 1к киллов, 5к, 25к, 50к, 100к, 250к и 1кк.
    14.2 - У донатеров есть спец. команды /craft, /fur, /et а так же слоты в сундуке. Как на счёт выдавать эти возможности и за киллы? За 15к киллов - не тратится голод, команда /craft и 1 доп. слот в инвентаре, (то беж возможности Vip), за 30к /fur и + 2 слота (Premium), за 45к команда /et и + 3 слота в инвентаре (Holy).
    14.3 - Добавить команду /anvil для Immortal или за 75к+ киллов, возможность открыть наковальню, ограниченное кол-во использований на одну игру.
     
    15 - SkyWars.
    15.1 - Добавить предмет, который бы открывал меню игр скай варса, то есть вы доиграли, победили, у вас это окончания игры, вы нажимаете на кнопку и там сразу список СВ соло или СВ тим (в зависимости от того, где вы играете). Что-то вроде кнопки "быстрая игра".
    15.2 - Удалить с бронь зачарования "защита от снарядов" (от стрел), ибо луки и так слабые, а за частую уровень зачарования 3, на всей броне.. Убить из лука практически анриал, только скинуть.
    15.3 - Изменения награды за победу. За победу на СВ дают 50 коинов + 5 коинов за килл. Предлагаю давать 40 + 5, если вы победили до дезматча и 60 + 5, если после дезматча.
     
    \\Тема будет ещё ни раз будет обновляться! 
    \\Сейчас идей: 39
  16. Вышка
    blatantPerp изменил репутацию Hidzaki в NEW [ HUNGER GAMES ] ERA   
    1 - Добавление новых картСогласен.2 - Добавление фильтра карт и форматовСогласен.2.1. Добавление верстаков и столов зачарованияКак по мне - это не обязательно добавлять. Я ни разу с такой проблемой не сталкивался.2.2. Добавление некоторого компаса или флага над игроком.Было бы не плохо сделать систему как на скайварсе.3 - Разделение Hunger GamesСогласен.3.1. Lucky BlockЛучше сделать меньше шанс на имб. вещи и топоры в самом начале игры.3.2. Hunger GamesСогласен, подойдет для тех, у кого нет коинов на прокачку китов.3.3. Hunger Games HardСогласен.4 - Добавление различных перковНе согласен.5 - Добавление спавна различных мобов для получения еды на режиме Hunger GamesПолностью согласен. Еды критически не хватает.

    По большинству пунктов я за. HG уже не имеет такой популярности, как раньше. Никто особо не стремится попасть в топ, или же играет в пати из пяти/шести человек и не оставляет шанса обычным игрокам. Я считаю, что изменения хангер геймс нужно делать срочно.
  17. Вышка
    blatantPerp изменил репутацию DEADHOUSE29 в NEW [ HUNGER GAMES ] ERA   
    Конечно за
  18. Вышка
    blatantPerp изменил репутацию _Vimeik_ в NEW [ HUNGER GAMES ] ERA   
    Up. :ph34r:
  19. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от Volod007 в Какой-то не правильный античит   
    Полностью удали VimeWorld, отчисти папку %temp% и попробуй заново. Можешь попробовать еще переустановить Java
  20. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от run1999 в NEW [ BuildBattle ] ERA   
    Поверь моему опыту и моим друзьям, мне достаточно сделать pixelart сердца и текст лайк, я в топ 3, обычно топ1.
  21. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от run1999 в NEW [ BuildBattle ] ERA   
    2, 4 пункт. А кто это тут любит не честно побеждатььь)))
  22. Вышка
    blatantPerp изменил репутацию bapl в [Prison] Изменить блоки на 13 шахте.   
    Суть идеи проста и считаю необходимым:

    Нужно изменить блоки на 13 шахте, убрать блоки льда и заменить их блоками песчаника.
    Блоки снега можно оставить, таким образом копаться будет намного сложнее.

    Из-за чего возникли такие предложения:

    На данный момент, на 18 шахте, около 30 игроков уже апнулось.
    На прошлом вайпе столько игроков не было на 18, даже после третьего дня.
    Тут же игроки за 2 дня апают 18 уровень.
    Лопаты на 2 спешки утратили смысл.
    Кирки на 2 спешки частично утратили смысл ( ну невозможно копаться, когда столько тел)
    Экономика сервера быстро загнется.
     
  23. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от Masterxix в Карта BwHard 4х2 - Вирнирия   
    В пол не сносно 
  24. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от Bleimor в NEW [ BuildBattle ] ERA   
    Весь этот режим нуждается в данном обновлении.

    1 - Добавление режима Build Battle Team. / Виды данного ответвления: Команды по 2 игрока, команды по 4-5 игроков.
    Конечно, нужно будет добавить расширение арены, как и более масштабные новые темы построек, фильтр по количеству поставленных блоков, чтобы люди не ставили пару блоков, а затем выходили.

    2 - Добавление фильтра оценок на BB. Не устали ли вы от людей которые ставят всем плохо и сами побеждают с помощью друзей? Предлагаю сделать авто фильтр, который будет смотреть оценки игрока, сортировать тех, кому он чаще ставит положительные оценки. Таким образом, будет сразу видно, кто бустится, а кто нет, а так же как часто он играет на данном режиме.

    3 - Не знаю насчет реализации, но можно попробовать сделать какую-либо систему, которая сможет различать или сообщать о подозрительных постройках (Половые органы и прочие)

    4 - Возможность победы с помощью милых сообщений и простых сердечек.

    5 - Насчет частиц и прочего, такое можно сделать но только пока будут играть разработчики, так как это может быть большой дырой и возможностью для краша, лагов и прочего.

    6 - Наказание за не сильные провинности, лишение возможности игры в данную миниигру до определенного времени (На выбор главного модератора/админа)

     
  25. Вышка
    blatantPerp получил репутацию от MrJameson в Награды за уровни.   
    Для игроков которые вообще не тратят деньги или не могут это сделать, хорошо. Но вот какая дисбаланс будет у донатеров, у которых лвл больше, чем сейчас. Вы видели сколько коинов у Мурзика? Они пособирают еще награды и всех, почти, будут максимальные перки св, гг, мв, хг. Плохая идея.
×
×
  • Создать...