Перейти к публикации

Pomashka

Активный игрок
  • Публикаций

    3 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Нравится
    Pomashka изменил репутацию OlegEvdakimov в Ю.,   
    ну если честно,  то ты какая-то подозрительная личность, как тебя добавить в "черные контакты" или "заблокировать"?
  2. Нравится
    Pomashka получил репутацию от 3Face в ВАПРОС🐘5   
  3. Вышка
    Pomashka получил репутацию от Jlopq_ в ВАПРОС про 🐘 слонов 🐘   
    у меня новая фотка в инсте, поставь класс
  4. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Merkevich в [Discover 1.12.2] Напряжение: всё,что нужно знать [Гайд]   
    Приветствую смотрящих!
    С обновлением IndustrialCraft'a в игру вернулась давно позабытая механика напряжения, что слегка усложнит построение комплексной энергосети, ведь раньше не нужно было волноваться что механизм взорвется или проводка погорит. Но на самом деле, все проще, чем Вам может показаться. В этом гайде мы рассмотрим:
    1)Уровни напряжения
    2)Возможные ошибки
    3)Способ понижения напряжения в сети
    4)Способ повышения напряжения в сети
    5)Ваттметр
    6)Улучшение:Трансформатор
    Для начала поговорим о последствиях возможных ошибок
    Из возможных последствий подачи слишком высокого напряжения на сервере присутствуют:сгорание проводов, взрыв механизмов с потерей содержимых внутри ресурсов/ жидкостей улучшений. С сервера полностью вырезан урон по блокам от взрыва, однако урон по игроку остался, и чем выше уровнем механизм, тем больше шансов что при взрыве вас убьёт. Также, вырезан урон от оголённых проводов, так что можете не беспокоиться за это.
    Уровни напряжения: от мала до велика
    В игре присутствует 5 уровней напряжения:
    1)Первый уровень (32 eu/t) a.k.a низкое напряжение - 1 вольт
    2)Второй уровень (128 eu/t) a.k.a среднее напряжение - 2 вольта
    3)Третий уровень (512 eu/t) a.k.a высокое напряжение - 3 вольта
    4)Четвёртый уровень (2048 eu/t) a.k.a сверхвысокое напряжение - 4 вольта
    5)Пятый уровень (8192 eu/t) a.k.a ультравысокое напряжение - 5 вольт
    Стоит учесть, что повышение вольтажа возможно только с помощью установки энергоисточника уровнем выше, так что можно подключать сразу несколько хранилищ/ генераторов к одной энерголинии, и даже если поток энергии будет выше уровня напряжения(к примеру, подключение 150 eu/t к батбоксу никак ему не навредит, ведь вольтаж остается на уровне низкого напряжения,несмотря на то что поток энергии уже уровня среднего напряжения, доказательство под спойлером ниже). Более того, механизмы будут потреблять ровно столько энергии, сколько им нужно, а не гнать максимальные цифры по сети. Из этого можно сделать вывод, что вполне безопасно подключать сразу несколько генераторов/ энергохранилищ к механизмам с соответсвующим уровнем напряжения.
    В свою очередь, как было оговорено ранее, повысить напряжение в сети можно установкой энергохранилища уровнем выше или трансформатором на повышение, однако об этом мы поговорим чуточку позже, сейчас же я расскажу как понизить напряжение в сети.
    Понижение напряжения в сети
    На самом деле, всё предельно просто. Для понижения напряжения модификация добавляет 4 вида трансформаторов:
    1) Трансформатор НН (32 eu/t - 128 eu/t и наоборот)
    2) Трансформатор СН (128 eu/t - 512 eu/t и наоборот)
    3) Трансформатор ВН (512 eu/t - 2048 eu/t и наоборот) 
    4) Трансформатор СВН (2048 eu/t - 8192 eu/t и наоборот)
    Крафты всех трансформаторов:
     
    Для того чтобы понизить напряжение в сети, мы ставим трансформатор "тройником" (это сторона с пятью выходами) к проводу с высоким напряжением, а из остальных пяти сторон выводим пониженное напряжение, выглядит это так:
     
    Как можно видеть, мы спокойно понизили напряжение с 4х до 3х вольт, что является энергоуровнем мфэ
    Чтобы понизить напряжение, допустим, с 4х до 1 вольт, необходимо собрать цепочку из трансформаторов, работает это по такому же принципу как и в предущем случае, "тройник" к высокому напряжению и так по каскаду, это  будет выглядеть так:
     
    Как уже говорилось ранее, возможно повышение напряжения в сети. Для этого нам надо установить трансформатором "тройником к энерголинии по которой будет идти повышенное напряжение, и всеми остальными пятью сторонами к энерголиниям с пониженным напряжением, а так же нажать на кнопку "фиксир. повышение" в  интерфейсе, выглядит это так:
     
    Фиксированное повышение будет полезно на ранних стадиях игры, когда вы не можете вырабатывать большие значения eu/t, из за чего при передаче, к примеру, 10 eu/t на большое расстояние Вы будете терять приличное количество энергии. Тут в ход вступает механика игры, которая при низком напряжении отправляет много "пакетов" с энергией по проводу, в то время как при напряжении, скажем, уже в 128 eu/t, энергия будет отправляться одним большим пакетом, тем самым вы будете терять меньше энергии.
    Ваттметр: измеряем напряжение в сети
    Ваттметр: инструмент, добавляемый модом, который позволяет измерить напряжение в сети и значение eu/t.
    Крафт ваттметра:
    Интерфейс ваттметра:
    Чтобы замерить показатели сети, нажмите пкм по проводу/механизму. В меню вам доступно 4 режима: замер входной энергии, замер выходной энергии, замер сохраненной энергии, замер напряжения(вольтажа). Чтобы сменить режим нажмите на одну из четвертей круга. Ваттметр будет полезен для измерения значений нестабильного потока энергии, к примеру генерируемой ветряком энергии. Ну и не стоит забывать о его возможности узнать напряжение.
    Улучшение:Трансформатор
    Данное улучшение позволит вам повысить внутренний энергоуровень механизма. Каждое улучшение повышает энергоуровень на одну единицу. Тем самым, вы сможете подключать механизмы к более высокому напряжению, что позволит в полной мере задействовать потенциал ускорителей.
    Крафт:
     
    Улучшение вставляется в правые 4 слота интерфейса, в каждый слот может поместиться по 16 таких улучшений, но больше 4х ставить смысла нет. Вы в любой момент можете вытащить эти улучшения.
    На этом сей гайд подходит к концу. Благодарю Вас за уделенное ему время.
    Приятной игры на Discover Vimeworld.ru!

     
  5. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Jlopq_ в ВАПРОС про 🐘 слонов 🐘   
    Ничего тебе не будет, потому что это личные сообщения. Можешь отправлять своих слонов
  6. Вышка
    Pomashka получил репутацию от 3Face в Рубин4   
    навсегда по моему
  7. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Merkevich в [Discover 1.12.2] Новые зачарования и Том Знаний [Гайд]   
    Приветствую смотрящих!
    Вместе с механизмами мод Thermal Expansion, а точнее его ядро- CoFHCore привносит в игру ещё и 8 новых зачарований. Игроки в чате часто задаются вопросом, что же это за зачарования такие и что они дают, поэтому я решил написать подробный гайд, чтобы у игроков возникало меньше вопросов по этому поводу.
    Для начала, пройдёмся по списку зачарований:
    Универсальные зачарования(можно зачаровать любого рода зачаруемые предметы, и не только):
    1) Печать души [eng. Soulbound] (1й, 2й, 3й уровни)
    Зачарования на инструменты:
    1) Дробление [eng. Smashing] (1 уровень)
    2) Плавка [eng. Smelting] (1 уровень)
    3) Озарение [eng. Insight] (1й, 2й, 3й уровни)
    Зачарования на оружие:
    1) Кровопийца [eng. Leech] (1й, 2й, 3й, 4й уровни)
    2) Вострый меч [eng. Vorpal] (1й, 2й, 3й уровни)
    3) Мультивыстрел [eng. Multishot] (1й, 2й, 3й, 4й уровни)
    Зачарования на различного рода контейнеры и некоторые инструменты из Thermal Expansion:
    1) Удержание [eng. Holding] (1й, 2й, 3й, 4й уровни)
    Начнем разбор зачарований в деталях
    1) Печать души позволит инструменту сохраниться в Вашем инвентаре в случае Вашей смерти, однако при этом может с некоторым шансом потерять уровень зачарования. Чем выше уровень зачарования, тем меньше шансов потерять уровень при смерти. Так, у третьего уровня зачарования шанс уменьшения при смерти составляет 25%, у второго- 33%, у первого- 50%. Зачарование достаточно полезное, так как гарантирует Вам минимум одно сохранение предмета, а на третьем уровне так и подавну, больше пяти уж точно.
    2) Дробление делает то, о чем Вы наверняка могли подумать- дробит руды в порошок. Да не просто дробит, а удваивает выход, так что по сути Вы можете заиметь себе чуть ли не со старта игры ручную дробилку, не требующую энергии. Подходящими инструментами для зачарования являются кирка, молот, флаксобур. Однако, дробление не будет обрабатывать минеральные руды(уголь, лазурит, кварц, алмазы,т.д.) и урановую руду. Советую чаровать молоты, так как куда эффективнее и быстрее копать руды им. Учтите, что дробление и шёлковое касание-взаимоисключающие зачарования.
     
    3) Плавка позволит Вам расплавлять руды в слитки,песок в стекло, булыжник в камень, адский камень в адский кирпич, дерево в древесный уголь, по сути эдакая электрическая печка, заключенная в Ваш инструмент. Подходящими инструментами для зачарования являются кирка, лопата, топор, молот, заступ, серп, флаксобур, флаксопила. Рекомендую комбинировать плавку с дроблением, для удвоения продукции. Да и вообще, это одна из самых имбовых комбинаций зачарований для инструментов на начальном этапе развития. Однако, плавка не будет переплавлять урановую руду, имейте это в виду. Так же как и дробление, плавка и шелковое касание-взаимоисключающие зачарования.
     
    4) Озарение - пожалуй, одно из лучших зачарований, добавляемых модом, ведь получив его Вы просто забудете о надобности в опыте для зачарования, ведь получив инструмент/оружие с третьим уровнем зачарования Вы сможете фармить огромные количества опыта из руд и мобов. Подходящими инструментами для зачарования являются кирка, лопата, топор, меч, лук, молот, заступ, серп, флаксобур, флаксопила. Рекомендую зачаровать молот на этот чар и копать адский кварц, Вы будете получать просто тонны опыта, набрать 30й уровень теперь не составит ни малейшего труда для Вас. Озарение и шёлковое касание-взаимоисключающие зачарования.
    5) Кровопийца - кит вампир на аннике позволяет Вам восстанавливать своё здоровье при убийстве моба или игрока. Каждый уровень зачарования восстанавливает по одному полусердцу, таким образом с 4м уровнем Вы сможете восстановить себе 2 полных сердца за убийство. Подходящие для зачарования инструменты: меч, серп, топор. 
     
    6) Вострый меч - при ударе игрока/моба оружием с этим зачарованием, с некоторым шансом Вы можете ударить игрока в 5 раз сильнее. Только представьте, насколько сильно может изменить ход битвы вовремя прокнувшее зачарование. Каждый уровень повышает шанс на 5 процентов, при 3м уровне зачарования шанс сразить соперника мощным ударом - 15%. Так же, данное зачарование позволит Вам выбивать головы из мобов и игроков, каждый уровень зачарования повышает шанс на 20%, так что на 3м уровне шанс будет 60%, что очень даже недурно. Зачарование поможет Вам в фарме черепов скелетов иссушителей, как показала практика с одного скелета может выпасть 2 головы сразу. Подходящее для зачарования оружие: меч, топор, серп.
     
    7) Мультивыстрел - с каждым уровнем добавляет по одной стреле при выстреле из лука, на 4м уровне Вы сможете стрелять в 5 стрел сразу, по сути превращая его в орудие массового поражения, ведь стрелы могут лететь как кучно, так и одним пучком, нанося колоссальное количество урона.  Стоит отметить, что при выстреле будет тратиться всего одна стрела, однако "клонированные" стрелы вы подобрать не сможете. Подходящее оружие для зачарования: луки, усиленные луки.
     
    8) Удержание. Не можете сделать более продвинутые резервуары/сумки/фляги/энергетические ячейки?-Это зачарование облегчит вам жизнь! Каждый уровень зачарования будет увеличивать вместимость хранилища. К примеру, один уровень зачарования увеличит на одну строчку слотов вместимость любой сумки, на 10 вёдер вместимость обычного переносного резервуара, но, дальше лучше, увеличение вместимости хранилищ идет экспоненциально по отношению к апгрейду, которое было ранее применено к хранилищу. Так, зачарование одним уровнем базового переносного резервуара будет увеличивать на 10 вёдер, а резонирующего-аж 250. Зачарование базовой энергетической ячейки одним уровнем удержания увеличит её обьем на 1 миллион RF, а резонирующей- на 25 миллионов RF. Вы поняли в чём соль, да?) Подходящие инструменты, механизмы, контейнеры, переносные хранилища, резервуары для зачарования: энергетическая ячейка, флаксовый конденсатор,резервуар, переносной резервуар, cумка, ящик, сейф, флаксобур, флаксопила, флаксомагнит, шприц, алхимический колчан и Том Знаний, о котором мы сейчас и поговорим.
    Том знаний: сохрани свой опыт!
    Том Знаний - предмет, добавляемый основной модификацией Thermal Foundation, функционал его довольно прост, но от того не становится невостребованным: он позволяет хранить и отдавать опыт, что позволяет игроку "складировать" свой опыт в предмете, тем самым имея возможность использовать его позже в крафтах или же зачарованиях, да и вообще, не волноваться за то, что опыт будет утерял при смерти. Зачарование на удержание с каждым уровнем повышает вместимость тома на 5000 единиц, тем самым при 4 уровне зачарования Вы сможете хранить 30000 единиц опыта, что примерно равно 99 уровням опыта. Взаимодействовать с томом достаточно просто: чтобы отдать опыт в том, просто зажмите ПКМ, зажмите шифт+ПКМ чтобы забрать опыт из тома. Если Вы хотите, чтобы опыт автоматически собирался в том, нажмите V держа его в руке, включится автосбор.
    Крафт Тома Знаний:
     
    На этом мой гайд подходит к концу. Благодарю Вас за уделенное ему время. И если кто то в следующий раз спросит "что такое плавка", смело направляйте их сюда :)
    Приятной игры на Discover Vimeworld.ru!
  8. Нравится
    Pomashka изменил репутацию IIPUEMNBIU в 1   
    лол, за
  9. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Jlopq_ в prison   
    Нет. Всё это лишь слухи. Разработчик призона где-то давно сгорел по поводу таких выводов от игроков и всё объяснил. Нет разницы, на какой части сета у тебя книга, всё равно будет работать как и должна
    Можно накладывать книги как угодно 
  10. Нравится
    Pomashka получил репутацию от Jlopq_ в Лаги на 12 шахте   
    это не баг, это из-за того, что блоки падают, можешь поставить рп, в котором все блоки с 12 одного цвета, фпс чутка поднимется. Когда будут копать много игроков - у тебя будет лагать в любом случае (если слабый пк). 
  11. Вышка
    Pomashka изменил репутацию PROVIK в Soon. Конкурс   
    Конкурс на 200 вимеров 
    1. + реп 
    2. ник 
    Итоги будут на 100 репутации
  12. Нравится
    Pomashka изменил репутацию FenZzik в Конкурс на вимеры   
    Будет два призовых места 
    1 место - 50 вимеров
    2 место - 50 вимеров
    Что нужно сделать что бы участвовать 
    1. Повысить репутацию 
    2. Порядковый номер
    3. Ник
    4. Ждать 

    Док-во 

    Итоги
    10/07/2021 
  13. Нравится
    Pomashka изменил репутацию wrmdie в конкурс на 50 вимеров и скины еее   
    1.Поставить реп мне
    2.Написать свой ник и ссылку на ВК
    3.Написать свой порядковый номер
    x-x-x-x-x-x-x-x-x
    1 место 50 вимеров.2,3,4-скины от меня
  14. Вышка
    Pomashka получил репутацию от Gruntswag в Вопрос по Prison   
    потому что он нужен для артефактов, а взять его - выбить с босса на /mine 9
  15. Вышка
    Pomashka получил репутацию от Gruntswag в Prison   
    20 звезд и 1 эфес, а также алм о1 меч
  16. Нравится
    Pomashka получил репутацию от Lobzik995 в ich werde dich vermissen   
    ок
  17. Нравится
    Pomashka изменил репутацию OlegEvdakimov в ich werde dich vermissen   
    Привет, Lobzik995.
    По мнению авторитетного модератора Balashow, понятие "пинг" не влияет на pvp.
    Как же тогда тут рассинхрон пингов?
  18. Нравится
    Pomashka изменил репутацию ressyy в ich werde dich vermissen   
    Где накрутку увидели? Я комментировал одни и те же жалобы? Смешные такие.
  19. Днишка
    Pomashka получил репутацию от ressyy в ich werde dich vermissen   
    1 ressyy
    2 профиль
    3 Pomashka
    4 флуд сообщениями


     
  20. Вышка
    Pomashka получил репутацию от sixzerxd в ich werde dich vermissen   
    1 ressyy
    2 профиль
    3 Pomashka
    4 флуд сообщениями


     
  21. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Vovan228_431 в Тема.   
    Закрой жб зобань их все х
  22. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Vovan228_431 в Ну и зачем ты используешь баги проекта   
    Это флай
  23. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Lobzik995 в ich werde dich vermissen   
    Закрыто.
    Недостаточно оснований для выдачи бана.
  24. Нравится
    Pomashka изменил репутацию maakss1mka в Заявление на Должность Модератор MiniGames   
    мне 11 прости если вдруг обидел я на самом деле хороший((()
  25. Нравится
    Pomashka изменил репутацию Vovan228_431 в Ну и зачем ты используешь баги проекта   
    Зочем вы оапнули тему
×
×
  • Создать...