UPD 30.07.2022 01:06 Я рад что вы обсуждаете и говорите свое мнение, так как ваши просьбы и стали причиной изменений. У каждого свои идеи и опыт, кто-то пострадал от читеров, а кто-то от ошибочного бана за читы. Конечная цель - это найти грань между "охотой на ведьм" и наказанием реальных нарушителей.
UPD 30.07.2022 00:35 Также добавлю, мы НЕ легализуем читы, после этого изменения будет видно как действовать дальше. Мы постоянно обновляем античит и боремся всеми способами с теми, кто играет не честно. Сейчас мы ослабляем правила, чтобы предотвратить баны обычных игроков, которых ошибочно принимают за читеров. Как только появится потребность в новых правилах и новых ограничениях - мы их введем.
UPD 30.07.2022 00:20 В связи с недопониманием обьясняю - очень часто по этим причинам обычные игроки попадали в бан. Было множество способов выставить обычную игру как использование читов. Конечно же баны за очевидные читы останутся, будет только значительно меньше банов за спорные моменты.
Ну а мы к вам с небольшими обновлениями в правилах!
С 30.07.2022 мы отменяем множество банов за читы.
С этого дня Администрация и Модерация VimeWorld перестает банить по самым распространенным и одновременно спорным моментам, а именно:
Reach - дальность удара сильно зависит от скорости игрока и пинга, отличить читеров от честных игроков крайне сложно;
Манипуляция с интернетом - движение рывками, удары боком;
Esp - просвет игроков, это могут быть не только читы, а и друзья в дискорде в режиме наблюдателя, которые сообщают эту инфу;
KillAura - отменяются не все баны, за очевидные удары по нескольким игрокам баны останутся;
Triggerbot - чаще в бан попадают обычные игроки, поэтому больше пользы в отмене бана;
АКБ - уже почти не осталось читов, которые дают только сопротивление откидыванию, вычислить читера можно и по другим нарушениям.
За все остальные виды читов Администрация продолжит банить нарушителей. Все ранее поданные и открытые жалобы на вышеперечисленные нарушения будут закрыты без бана.
Приятной игры на VimeWorld!