-
Публикаций
7 816 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
8
Изменения репутации
-
_CHEN_ получил репутацию от Marshall_Lee_v в 2 Идеи
СРАЗУ ГОВОРЮ, ИДЕИ НЕ МОИ, МНЕ ДАЛИ ТЕКСТ - Я ВСТАВИЛ. (Автор этого DaniL_LoL_Pvp)
1.(ДИСГАЙС): Во первых ютуберы могут менять никнейм на тот, который ещё не был зарегистрирован на проекте, во вторых смена ника для ютубера будет доступна хотя бы 1 день, т.е он сможет менять Ник каждые 24 часа, даже можно сделать так чтоб он смог менять никнейм на время, к примеру - 1,2,3,4,5 и т д часов. Этого времени впринципе достаточно. Как же администрация сможет просматривать то что ютубер поменял свой никнейм или менял, можно будет сделать специально для ютуберов в личном кабинете отдельную вкладку, кнопку без разницы, думаю суть вы уловили. И администрация спокойно в любой момент сможет это отследить. Что же будет если на данного игрока будет жалоба, точнее на ютубера который сменил Ник, думаю вы поняли. Как же модераторы будут понимать ютубер это или нет? можно будет создать отдельный вид логов где они смогут просматривать смену ника ютубера. Да согласен все очень очень сложно и запутанно да и я сам считаю что это не лучшая идея, но это очень облегчит жизнь ютуберам. Да согласен можно придумать легкие способы.
2. Добавить суммо дуэли
-
-
-
_CHEN_ получил репутацию от vol4onok_Wolf в Попытка номер 2
Нейтрал. Есть ошибки как в самой заявке, так и за её "пределами" (на скрине всё показано). Удачи.
-
_CHEN_ получил репутацию от hikan в Заявка на должность Модератора
Желаемая должность - Модератор.
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 200 дней.
Ник в игре - _CHEN_
Настоящее имя - Кирилл.
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 лет.
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыт в модерировании отсутствует.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - От 3-ёх до 5-ти часов.
В какое время обычно играете (по Москве) - 17:00 - 22:00.
В каком городе проживаете? - г. Луганск, ЛНР.
Почему вы хотите занять эту должность? - Играя долгое время на проекте, я ни раз встречал контингент людей, которые нарушают правила путём использования читов, багов сервера, оскорбления игроков и их родителей, а так же множество иных нарушений. Я хочу более глобально помочь проекту сделать ту атмосферу, при которой таких нарушителей будет как можно меньше.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Прочитал. Готов нести полную ответственность за выданные наказания.
Напишите немного о себе - Меня зовут Кирилл, мне 16 лет. Перешёл в 10 класс. Я довольно замкнутый человек и не особо люблю разговаривать с людьми, но в подходящей для меня компании я более общителен. Также я довольно справедливый и отзывчивый человек, часто помогаю новичкам освоится на сервере и отвечаю на интересующие их вопросы. В свободное от учёбы время я играю на проекте или смотрю видео либо же аниме.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id339195284
-
_CHEN_ получил репутацию от MilesProwerZen в Вопросы по жалобам
На ЛакиВарсе и Голодных играх тим разрешён. На бедварсе - нет. Можешь кидать жалобу.
В список некорректных построек много чего входит, как пример: Маты, половые органы и сцены сексуального характера, политическая агитация и т.д.
Нет, за такие сообщения, которые ты показал - бана не будет.
За маты по жалобе на форуме мут не дадут, но можешь кинуть /report chat в игре.
-
_CHEN_ изменил репутацию Merkevich в GregTech 4:The Ultimate Guide
Приветствую смотрящих! Пришло время написать гайд на Пуджа гайд по основной модификации сервера Explore-Greg Tech 4.Проанализировав тематику часто задаваемых вопросов в чат,а так же проведя несколько простеньких опросов среди игроков стало понятно,что многим крайне тяжело ориентироваться даже в азах мода,а отсутствие справочного материала в интернете только усложняет ситуацию.Данный гайд станет путеводителем для всех желающих изучить этот прекрасный мод. Начнём с того,что я разделю гайд на несколько разделов,а именно:
В дальнейшем я буду использовать английские названия стадий,так как они звучат лаконичнее.Однако,перед тем как рассказать Вам об Early Game,я расскажу о стратегии поиска идеального места для жилья с самого начала вайпа.Начнём!Прошел вайп,вы заходите на сервер,появляетесь на спавне,что же делать дальше?Бежать куда глаза глядят и строиться на ближайшей незаприваченной территории?-Нет!Вам доступна команда /rtp,однако её использование ограничено:вы сможете телепортироваться в рандомное место всего пять раз,поэтому вам стоит потратить их с умом.Тактика заключается в том,что вы телепортируетесь в рандомное место,и ставите там варп командой /warp pset [название варпа],и так 4 раза(так как вам доступно всего 4 варпа),на пятое ртп поставьте сетхом(два оставшихся ртп можно оставить на потом).Таким образом вы сможете потенциально исследовать сразу 7 локаций.Советую искать такие комбинации биомов как:горы-пустыня-равнина/лес,равнина/лес-горы,равнина/лес-пустыня,однако сакцентирую ваше внимание на том,что пустыня опциональна,а вот остальные три биома крайне важны для развития(однако чем именно они важны я расскажу чуть позже).Не ленитесь и хорошенько изучите все 7 локаций,с большой вероятностью вы найдёте хорошую комбинацию биомов.
Нашли идеальное место?-Теперь приватим. Подробную информацию о приватах вы можете найти *тут*,однако если вам лень читать то скажу вкратце-максимальный размер привата-квадрат в 4х4 чанка.Включаем отображение чанков(чанки включаются кнопкой F9,либо комбинацией клавиш fn и F9),становимся на крайний блок чанка,выделяем первую точку,далее начинаем идти ПО ДИАГОНАЛИ на 4 чанка вперёд(чанк в котором ставили первую точку тоже считается если что),ставим вторую точку.Никаких //expand писать не надо,система автоматически заприватит за вас чанк до абсолютных высоты и глубины,так что можете смело прописывать команду: /rg claim [название региона]Поздравляю,ваша территория готова!В последствии советую купить команду по отключению пвп в регионе,делается это так:Вам необходимо перейти в Личный Кабинет, выбрать сервер (в нашем случае Explore), навести на раздел "Донат", перейти во вкладку "Отдельные услуги", найти 19 пункт и добавить его в корзину, далее пролистать наверх и нажать на кнопку "Купить выбранное", потом зайти в игру и прописать следующую команду: /rg flag [название региона] pvp denyСтоит команда всего 10 вимеров,однако полностью себя окупает,так как ограждает вас от желающих вытрясти весь ваш лут,пока вы чем то занимаетесь,либо стоите афк. В качестве бонуса расскажу о некоторых нюансах взаимодействия с игроками1)Со скепсисом относитесь к каждому человеку-обманщики не дремлют.Старайтесь поменьше телепортировать незнакомцев к себе домой.2)Обменивайтесь ресурсами только с игроками,которых более менее знаете.Заведите себе второй регион(желательно с отключенным пвп) для обмена с малознакомыми людьми,либо делайте это на варпах-магазинах,зачастую владельцы делают специальные обменные комнаты для такого.3)Для того,чтобы быстро телепортироваться домой,заведите себе бинд.Делается это так:
Одним нажатием клавиши вы окажитесь в безопасности дома,что может спасти вам жизнь.
4)Старайтесь поменьше покупать ключевые в развитии ресурсы/механизмы у игроков.Грег-теч вполне хорошо сбалансирован по сложности,поэтому приложив усилия вы сможете его пройти без помощи покупок у игроков.
С тактиками,советами и нюансами разобрались,приступаем к разбору Early GameВы заприватили территорию,что дальше?-Начинайте копаться в шахтах.Первый поход в шахту должен продлиться часов 5-7.Особенный акцент делайте на сборе меди,олова,железа и угля,так как эти ресурсы будут нужны в огромных количествах.Собирайте красный камень,алмазы,обязательно(!) рубины(однако лучше это делать киркой на шелковое касание,в крайнем случае на удачу,на худой конец можете пометить залежи рубинов на миникарте и вернуться к ним позже).Если Вы копаетесь в горах и нашли никелевую руду-обязательно соберите её,она пригодится вам в Mid Game.
Устали после похода в шахту?-Рано расслабляться,расплавляйте приблизительно треть ваших запасов меди с оловом,и переводите всё это в пыль с помощью железной ступки(iron mortar).Рецепты на скрине ниже.
Дальше,делайте бронзовый порошок и переправляйте его.После,гаечный ключ(bronze wrench) и молот(hammer),а уже при помощи пластин,которые вы сделали использовав молот, напильник(file).Рецепты на скринах ниже.
Свойства молота:Используется при крафте механизмов,может включать и выключать паровые турбины и другие приборы ударом по корпусу,может быть использован для крафта побитого кирпича,может поворачивать блоки дуба(положение вертикально и лёжа),поворачивать печки,тыквы,сундуки. Свойства ключа:Как и молот используется для создания большинства механизмов и компонетнов для них,демонтирует механизмы,трубы если снимать их не на шифте,на шифте вращает блоки и механизмы,в зависимости от того,с какой стороны Вы к ним подошли.Напильник будет применён в скором времени для создания металлических стержней.Теперь Вы можете приступить к крафту своей первой паровой машинки:угольного бойлера(small coal boiler).Желательно сделать несколько таких бойлеров,так как пара они вырабатывают не очень то и много.Так же,скрафтите трубы(bronze pipe)штук 10,по которым вы будете передавать пар механизмам.Рецепты на скринах ниже.
Бойлер потребляет воду и уголь,и производит пар.Имеется так же небольшой список запретов,а именно:1)Всегда сначала заливайте в бойлер жидкость и только потом кладите топливо,если положить в бойлер только топливо,то рано или поздно он перегреется и взорвётся2)Бойлер не должен быть закрыт блоками со всех сторон,иначе лишнему пару будет некуда деваться. Вам обязательно понадобится бесконечный источник воды поблизости бойлера,поэтому сделайте 2 ведра.Обратите внимание:крафт ведра изменён!Чтобы заполнить бойлер водой,нажмите правой кнопкой мыши по нему,держа в руке ведро с водой.
Не теряем время,пока наши бойлеры греются:начинаем делать паровую дробилку(sturdy grinder),в дальнейшем она пригодится нам для создания улучшенных электросхем.С помощью ранее скрафченного напильника делаем 8 бронзовых стержней(bronze rod).Из них делаем 2 шестерни(bronze gear).Так же нам понадобится бронзовый корпус механизма(bronze machine hull).Рецепты на скринах.
Всё собрали?-Делаем дробилку!
Опять же,некоторые нюансы насчёт правильной эксплуатации любого парового механизма:1)Отверстие сзади механизма (квадрат более темного оттенка) не должен быть закрыт твёрдым блоком.В противном случае механизм просто не будет работать,так как не сможет выбрасывать отработанный пар.2)Не стойте прямо возле отверстия во время выброса пара,будет больно.
Заранее сделаем паровой экстрактор(squeezing extractor) и паровую плавильную печь(steam smelter),они пригодятся нам в дальнейшем для создания нашей первой электросхемы.
Механизмы были лишь разминкой.Теперь Вам предстоит скрафтить Вашу первую многоблочную структуру:бронзовую доменную печь.Любое дело начинается с подготовки,в данном случае подготовкой можете считать ещё один поход в шахту,делайте акцент на тех же ресурсы,на которые вы делали акцент в прошлый раз.Желательно накопать 5-6 стаков меди,4-5 стаков олова,1-3 стаков железа,4-8 стаков угля.Про стратегии поиска руды хорошо расписал мой идол,ARTIC030(пунктуация автора сохранена): После изнурительного похода по шахтам,Вы можете приступить к построению печи.Сам блок-контроллер(bronze blast furnace) крафтиттся достаточно просто,а вот рецепт обшитых бронзовых кирпичей(bronze plated bricks) заставит вас попотеть,ведь вам надо скрафтить 32 штуки.Рецепты на скринах.
Собрали?Теперь сама конструкция:
1 Ряд - 9 блоков 3х3 2 Ряд - 7 блоков и доменная печь 3 Ряд - 8 блоков 4 Ряд - 8 блоков.Нюансы:1)Не закрывайте отверстие сверху,иначе печь не будет работать.2)В процессе плавки в печи генерируется лава,упав в неё все ваши вещи сгорят,так что будьте осторожны!Так же,Вы можете создавать доменные печки со смежными стенами,тем самым экономя ресурсы.
Советую поставить штук 6 таких печек,так как время производства одного слитка стали равняется 10 минутам.На один слиток стали необходим 1 слиток железа и 4 угля.Копите минимум пол стака стали.О переходе в начальный этап Mid Game будет рассказано уже в другом сообщении. Пожалуй,это одна из немногих тем,за написание которой я бы хотел попросить поставить вас лайк.В ближайшее время я так же подробно распишу Mid Game этап. Некоторые части этого гайда были взяты из следующих источников:[Guide]GregTech(Гриша Техник)или IC2-дедовщина PART I - Пролог[Guide]GregTech(Гриша Техник)или IC2-дедовщина PART II - Сталь и электроника.
[FAQ] Часто задаваемые вопросы на Explore. (UPD: 28.08.2020)
-
_CHEN_ изменил репутацию ZBlovi в [Prison] КД спавна боссов
В данной теме вы можете ознакомиться со спавном боссов на Prison. Я буду рассматривать 3 игровой сервер, так как сам на нем играю. Если время не совпадает, просьба прокомментировать данную тему. Я приму меры!
Королевский зомби - 20 мин.
Сточный слизень - 45 мин.
Матка - 1 час 30 мин.
Левиафан - 2 часа 30 мин.
Йети - 3 часа.
Хранитель - 5 часов.
Хранитель подводного мира (Рыба) - 6 часов.
Небесный владыка (Гаст) - 8 часов.
Хочу также предупредить, что отсчет на КД реса идет только после убийства Босса. То есть, если вы думаете, что после рестарта в 3:00 ночи (когда спавнятся все боссы заново) тот же сточный слизень запавнится в 3:45, то вы заблуждаетесь.
Так как я видел многих, кто не знает спавна боссов (я сам такой был) то я решил, что это будет полезная тема. А так как в раздел "Гайды" я тему создать не могу, оставил ее здесь!
Кому данная тема была полезна, пожалуйста оцените ее! Спасибо!
-
-
-
_CHEN_ изменил репутацию Ololowik158 в Заявка на должность "Модератора".
РАЗЬЕБАЛ АХАХАХАХАХАХАХХХ КРАСАВЕЦ
-
_CHEN_ получил репутацию от Jatt в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
-
_CHEN_ получил репутацию от NOOB2019 в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Конкурс окончен. Победители: 1-е место - номер 29, 2-е место - номер 18, 3-е место - номер 10.
Кнопка Редактирования пропала, не могу написать это в своём первом сообщении.
Скрин переводов:
-
_CHEN_ получил репутацию от Mystery в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ получил репутацию от zDecided в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ получил репутацию от _JonnyGaming_ в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ получил репутацию от Elasticity в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ получил репутацию от karen4ikkk в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ изменил репутацию xtrafrancyz в Форма заявки
Все заявки должны соответствовать данной форме:
Желаемая должность - Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - Ник в игре - Настоящее имя - Возраст - Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - В какое время обычно играете (по Москве) - В какой стране и городе проживаете? Если недавно переехали, то пишите не только фактическое место проживания, но и предыдущее - Почему вы хотите занять эту должность? - Прочитали ли правила нашего проекта? - Напишите немного о себе - Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми, а активность не должна быть скрыта! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) -
Все заявки должны быть стандартным шрифтом, размером и цветом. В противном случае заявка будет отклонена.
В случае обмана Администрации по поводу вашего настоящего ника, возраста и другой информации Администрация имеет право вас снять с должности без всяких предупреждений.
Возможные должности:
Хелпер Модератор Проверенный Модератор MiniGames Главный Модератор Модовых серверов
Внимание!!!
1. Каждая заявка должна быть в новой теме.
2. Вы можете получить должность только на одном сервере.
3. Новую заявку после отказа можно подать через две недели.
4. Вас могут забанить или замутить на форуме за то, что вы слишком часто подаете заявки.
5. Модератор/Хелпер на MG - с 16 лет; Хелпер на Модовых - с 14 лет.
6. Необходимо подготовиться к небольшому тесту на знание правил проекта.
Обязанности Хелперов и Модераторов
Важно! Вам могут отказать в ваших заявках по любому недостатку из этих пунктов требований:
-
_CHEN_ получил репутацию от NOOB2019 в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ получил репутацию от Fortany в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ изменил репутацию Okssi в Заявка на должность модератора сервера MG
Принята.
Вся информация на форуме.
-
_CHEN_ получил репутацию от dekiteiru в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
-
_CHEN_ получил репутацию от Igrushka_ в Конкурс на 150 вимеров, 3 победителя
Условия:
1. Ник
2. Порядковый номер
3. Положительная репутация.
Итоги 25 сентября.
Док-ва:
1-е место: 75 вимеров.
2-е место: 50 вимеров.
3-е место: 25 вимеров.
