Перейти к публикации

DogyDogy

Активный игрок
  • Публикаций

    2 325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от Ygr_play в Идеи для BuildBattle (Актуальные)   
    :mellow: Убрать глупые темы , по типу : Кубик льда , Забор , Окно , Дверь , Гиена и т.д
    :o Добавить новый режим BuildBattle HARD . Придумал сам . 24 человека , Большая карта ( как 4 на обычном билд батле ) ,            10 минут на строительство , сложные темы ( Королевство , Оазис , "название какого-нибудь режима" ,Танк,Деревня,Ад и т.д
    :huh: Дополнительный блок REPORT , рядом с блоками голосования . Очень много людей строят постройки оскорбительного                содержания ( свастики , гениталии , половые сцены ) . И таким образом банить их !
    :rolleyes: Добавить новые темы на обычный Build Battle ...
           P.S. Если нравятся идеи , то давайте в топ  :wub:
     
  2. Днишка
    DogyDogy изменил репутацию Titanos в Новая Мини игра   
    Я ЗА
  3. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от Evgexa22_1999 в Репорт построек на BuildBatle   
    Щас бы идеи пиздеть !
    https://forum.vimeworld.ru/topic/202380-идеи-для-buildbattle-актуальные/
  4. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от HoomyDayer в Конкурс - видео   
    Та ну ...
    Давай лучше конкурс на рисунок ...
    И только на бумаге
    Вот это HARDCORE !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  5. Вышка
    DogyDogy изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Новая карта   
    Чрезмерная цветность и разнообразие цветов очень сильно мешает сосредоточиться на игре, так же просто глазам очень больно смотреть на такую картину. Карта ничуть не плохая, нет, она - высшего качества, но она не для гг, для бв/св она бы отлично подошла, но не для режима, где реакция - самое главное для победы. Но хардкорность это тоже хорошо, поэтому за.
  6. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от Loam в Я просто в шоке ! Самый неадекватный Holy   
    Короче , сижу такой катаю BB . Строю ... Доходит до оценки , первая постройка какого-то игрока ( без доната ) , ах да тема фонарь . Так вот ... Я говорю , найс постройка , но это не фонарь ... 
    И инстантом получаю вот это ...


     
    Я просто в недоумение . В жалобы это нет смысла кидать ...
    Просто хочу это обсудить с игроками ...
    И да , постройка на которую я сказал , только что это не фонарь , была классная . НО ЭТО БЫЛ СТОЛБ ! Толстый столб , внутри светился ... Красивый  и я это ему подметил ...
     
    Просто решил спокойно покатать в самый мирный режим  и тут бац !!!
  7. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от matan217 в Перенос статистики на новый аккаунт игрока   
    Перед тем как что-то писать , думай сначала ...
    Это маразм , во-первых , а во-вторых , разбан не будет никто покупать 
  8. Днишка
    DogyDogy изменил репутацию Nikitos641 в Возможность грейда квестов у осла   
    Идея проста дать игрокам возможность за коины улучшать квесты (далее кв), для примера я возьму кв для режима BedWars.
    Кв "победить два раза" скажем за 10.000 коинов оно улучшается до "победить три раза" и вместе улучшается награда с 1.500 до 2.000 коинов. Сразу скажу что все цифры взяты с потолка и не требую точного следования от разработчиков, как и максимальный уровень прокачки кв.
  9. Днишка
    DogyDogy изменил репутацию matan217 в Перенос статистики на новый аккаунт игрока   
    К примеру у игрока  была хорошая статистика и донат  на старом аккаунте  и он создал новый, можно переносить статистику и донат на новый аккаунт какого либо игрока
  10. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от Nikitos641 в Я просто в шоке ! Самый неадекватный Holy   
    Короче , сижу такой катаю BB . Строю ... Доходит до оценки , первая постройка какого-то игрока ( без доната ) , ах да тема фонарь . Так вот ... Я говорю , найс постройка , но это не фонарь ... 
    И инстантом получаю вот это ...


     
    Я просто в недоумение . В жалобы это нет смысла кидать ...
    Просто хочу это обсудить с игроками ...
    И да , постройка на которую я сказал , только что это не фонарь , была классная . НО ЭТО БЫЛ СТОЛБ ! Толстый столб , внутри светился ... Красивый  и я это ему подметил ...
     
    Просто решил спокойно покатать в самый мирный режим  и тут бац !!!
  11. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от Nikitos641 в Заявка на должность Модератора MiniGames.   
    Против !
    Не читал правила . 
    Заявка отредактирована 
  12. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от _TheDarkDragon_ в Я просто в шоке ! Самый неадекватный Holy   
    Короче , сижу такой катаю BB . Строю ... Доходит до оценки , первая постройка какого-то игрока ( без доната ) , ах да тема фонарь . Так вот ... Я говорю , найс постройка , но это не фонарь ... 
    И инстантом получаю вот это ...


     
    Я просто в недоумение . В жалобы это нет смысла кидать ...
    Просто хочу это обсудить с игроками ...
    И да , постройка на которую я сказал , только что это не фонарь , была классная . НО ЭТО БЫЛ СТОЛБ ! Толстый столб , внутри светился ... Красивый  и я это ему подметил ...
     
    Просто решил спокойно покатать в самый мирный режим  и тут бац !!!
  13. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от timy124 в Новый MiniGame "TimeWars"   
    ==================================================================================================
     
    Если лень читать , не надо сразу писать : "Против" , "Бред" и т.д 
    Зайдите лучше потом , когда захочется почитать !
     
    ==================================================================================================
     
    Сначала скажу то , что режим я придумал сам !
    Итак , начнем ...
     
    Вдохновившись фильмом Эндрю Никола "Время" 2011 года выпуска 
    Я решил создать концепцию режима , на основе сюжета этого фильма !
     
    Вкратце о фильме :
     
    Добро пожаловать в мир, где время стало единственной и самой твердой валютой, где люди генетически запрограммированы так, что в 25 лет перестают стареть. Правда, последующие годы стоят денег. И вот богатые становятся практически бессмертными, а бедные, как всегда, обречены сражаться за жизнь. Уилл, бунтарь из гетто, несправедливо обвинен в убийстве с целью грабежа времени и вынужден, захватив заложницу, пуститься в бега. Так, ежеминутно рискуя жизнью, эти двое становятся грозным оружием в борьбе с системой. Но вот вопрос: кто кого? А может быть, в дело вмешается третья сила?
     
    Суть в том , что люди живут по таймеру . После того , как таймер станет нулевым 00:00:00:00:00
    Человек умирает . А пополнить время можно через специальные чипы , которые присоединяются к руке и время 
    пополняется .
     
    ==================================================================================================
                                                                               Теперь о режиме : 
    ==================================================================================================
                                                                        Концепт номер один : 
    ==================================================================================================
     
    У игрока над количеством жизни есть таймер : На  7 минут
     
    Игроки появляются на карте .
    На миду ( Так же как на HungerGames )
    По середине стоит блок , а под ним сундуки
    Суть этого блока , что раз в 5 минут он включается на 20 секунд .
    И если успеть его использовать , вам дадут +Время ( 5.3 минуты ) ( вы сможете дольше жить )
    Игроки так же сражаются между собой , но одно но ...
    Если они не успеют выиграть за 7 выданных при спавне минут , и если они не успеют добавить себе время , 
    они умрут !
    Если времени у игрока меньше 1 минуты , на него накладывается : Слабость I , Медлительность I .
    И при убийстве игрока , вам дают + 30 секунд к жизни .
    Игра длится столько , сколько живут игроки . 
    Ведь если захватить блок , можно жить вечно ! А остальные просто умрут !
     
    ==================================================================================================
                                                                         Концепт номер два : 
    ==================================================================================================
     
    У игрока над количеством жизни есть таймер : На  7 минут
     
    Игроки появляются на островах.
    На миду стоит блок .
    Суть этого блока , что раз в 5 минут он включается на 20 секунд .
    И если успеть его использовать , вам дадут +Время ( 5.3 минуты ) ( вы сможете дольше жить )
    Игроки так же сражаются между собой , но одно но ...
    Если они не успеют выиграть за 7 выданных при спавне минут , и если они не успеют добавить себе время , 
    они умрут !
    Если времени у игрока меньше 1 минуты , на него накладывается : Слабость I , Медлительность I .
    И при убийстве игрока , вам дают + 30 секунд к жизни .
    Игра длится столько , сколько живут игроки . 
    Ведь если захватить блок , можно жить вечно ! А остальные просто умрут !
     
      
    ==================================================================================================
     
    Я думаю что этот режим , похож на HG и BW Quick , только они соединены .
    Короче , жду ваших отзывов !
    И если не сложно , то кликните на :  около моего сообщения !
    Все удачки :3 
  14. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от timy124 в А что это тут такое ? Небольшая идейка для BB ? Не может быть ! ;3   
    Я тут таки подумал , и таки решил , что для BB можно добавить небольшую плюшечку ...
    Короче , вот объявили победителя и осталось несколько секунд на осмотр постройки , после этого 
    игрока тепает в лобби . Или же , использовав компас , он может тепнуться туда быстрее ...
    А что , если около компаса , добавить часы , нажав на которые из законченной игры , тебя тепает в лобби новой .
     

     
    То есть , докатал катку , нажал на часы , и сразу же в лобби нового BB !
     
    Если вам понравилась моя идея , то кликните на : [  ] , около моего предложения !
    Спасибо за уделённое время , Peace !
  15. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от qqqqqqqqqq в Новый вид достижений | Ачивок | Визуализация достижений   
    Я не знаю как вам , но мне , лично , уже надоели старые достижения .
    Не в том смысле , что они не обновляются . Хотя это тоже ...
    А в том , что они выглядят как текст , то есть :
     
    Пример : Победить никого не убив | Награда : 5000 коинов 
     
    И что это ? Даже нет никакого эстетического удовольствия , ради которого игроки получают ачивки . 
     
    К примеру , тот же STEAM . В нём рядом с достижением можно увидеть картинку , которая немного раскрывает суть ачивки , а также название и описание .
     
    Как раз картинок к достижениям , на VImeWorld  и не хватает !
     
    Для наглядности , прикреплю картинку , как это может выглядеть !
    Заранее скажу  , я рукожоп , ничего делать не умею !!!
     
    На изображение написано "5к вимеров" . Это мой косяк , подразумевалось "5к коинов"
     

     
    Тут видно как выглядят выполненные достижения
    И как видно прогресс выполнения достижения !
     
    Если тема вам понравилась , то тыкните : ->  , около моего сообщения ! Удачи ! Пока ;3
  16. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от Nikitos641 в А что это тут такое ? Небольшая идейка для BB ? Не может быть ! ;3   
    Я тут таки подумал , и таки решил , что для BB можно добавить небольшую плюшечку ...
    Короче , вот объявили победителя и осталось несколько секунд на осмотр постройки , после этого 
    игрока тепает в лобби . Или же , использовав компас , он может тепнуться туда быстрее ...
    А что , если около компаса , добавить часы , нажав на которые из законченной игры , тебя тепает в лобби новой .
     

     
    То есть , докатал катку , нажал на часы , и сразу же в лобби нового BB !
     
    Если вам понравилась моя идея , то кликните на : [  ] , около моего предложения !
    Спасибо за уделённое время , Peace !
  17. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от Nikitos641 в Возможность грейда квестов у осла   
    Так или иначе , твоя идея , полнейшее фуфло (
  18. Днишка
    DogyDogy изменил репутацию Nikitos641 в Возможность грейда квестов у осла   
    Ага вот только все же по моим подсчетам, чтобы он за сутки получил 100к нужно будет победить 711 раз, а награда составит 112242, за 1 победу оценивается в 157 коинов, держу в курсе
  19. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от MurKiss в А что это тут такое ? Небольшая идейка для BB ? Не может быть ! ;3   
    Я тут таки подумал , и таки решил , что для BB можно добавить небольшую плюшечку ...
    Короче , вот объявили победителя и осталось несколько секунд на осмотр постройки , после этого 
    игрока тепает в лобби . Или же , использовав компас , он может тепнуться туда быстрее ...
    А что , если около компаса , добавить часы , нажав на которые из законченной игры , тебя тепает в лобби новой .
     

     
    То есть , докатал катку , нажал на часы , и сразу же в лобби нового BB !
     
    Если вам понравилась моя идея , то кликните на : [  ] , около моего предложения !
    Спасибо за уделённое время , Peace !
  20. Днишка
    DogyDogy изменил репутацию Xamilion1 в Идея века   
    Привет сразу скажу какая у меня идея добавьте на SW-SWT невидимую стенку которая будет отталкивать как на HG.Просто когда начинается дез мач люди просто убегают и прячутся и их не возможно найти всё. Спасибо за уделённое внимание вами
  21. Днишка
    DogyDogy получил репутацию от AspectLIVD в Некорректная постройка на БилдБатл   
    " Невозможно просмотреть изображение "
    Заливай скрины нормально , не через одно место ...
  22. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от Heroes в Заявка на кандидатуру Модератора (MiniGames)   
    Ну такое  , много воды , очень много . Я чуть не утонул !
     
    Я конечно "За" ,  но впредь не пиши в пунктах , информацию , которая к ним никакого отношения не имеет !
  23. Днишка
    DogyDogy изменил репутацию faf596 в Новая моделька - Китайский монстр   
    сделано не плохо,но требуется доработка 
  24. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от _cem_PRO в Новый вид достижений | Ачивок | Визуализация достижений   
    Я не знаю как вам , но мне , лично , уже надоели старые достижения .
    Не в том смысле , что они не обновляются . Хотя это тоже ...
    А в том , что они выглядят как текст , то есть :
     
    Пример : Победить никого не убив | Награда : 5000 коинов 
     
    И что это ? Даже нет никакого эстетического удовольствия , ради которого игроки получают ачивки . 
     
    К примеру , тот же STEAM . В нём рядом с достижением можно увидеть картинку , которая немного раскрывает суть ачивки , а также название и описание .
     
    Как раз картинок к достижениям , на VImeWorld  и не хватает !
     
    Для наглядности , прикреплю картинку , как это может выглядеть !
    Заранее скажу  , я рукожоп , ничего делать не умею !!!
     
    На изображение написано "5к вимеров" . Это мой косяк , подразумевалось "5к коинов"
     

     
    Тут видно как выглядят выполненные достижения
    И как видно прогресс выполнения достижения !
     
    Если тема вам понравилась , то тыкните : ->  , около моего сообщения ! Удачи ! Пока ;3
  25. Вышка
    DogyDogy получил репутацию от AzikUA в Заявка на должность модератора.   
    Есть ошибки , недочёты . 
    Ну , в принципе , адекватно !
    За !
×
×
  • Создать...