1. Желаемая должность – Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) – 3478 часов.
3. Ник в игре – ReasonMystery
4. Настоящее имя – Магомед.
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) – 16 лет.
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) – Опыта в данной сфере нет, но хотелось бы его приобрести на данном проекте.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? – Обязуюсь посвящать проекту от 3-х часов в день.
8. В какое время обычно играете (по Москве) - В будние дни с 15:00 до 22:00, в выходные весь день.
9. В каком городе проживаете? – Махачкала.
10. Почему вы хотите занять эту должность? – Играя на разнообразных мини-режимах, замечаю многочисленное количество нарушителей, хотелось бы помочь проекту в избавлении от них.
11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Да, правила прочитаны. Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
12. Напишите немного о себе – Меня зовут Магомед, мне 16 лет, я из южного города России под названием Махачкала. На данный момент перехожу в 11-й класс, учусь на отлично, иду на красный аттестат. Человек я общительный, целеустремленный, могу поддержать контакт с любым человеком. Еще могу подчеркнуть знание английского языка на уровне B2 и занятие вокалом более 3-х лет. В свободное время смотрю аниме, зарубежные фильмы/сериалы, читаю манги, слушаю музыку и много путешествую.
13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id344579340
1. Название перка- Заявки в гильдию. 2. Для чего он нужен? - Для того чтобы, игроки могли подавать заявки в гильдию пряма в игре, тем самым не ждать лидера или офицеров гильдии. 3. Что нужно для того чтобы подать заявку в гильдию?- Просто нажать тег гильдии пряма в игре, при нажатии тега откроется меню гильдии. И будет отдельная вкладка по подаче заявки. 4. Лидер может поставить лимит по подачи заявки от уровня игроков. Например: 15 лвл.Командой- /g application limited 15 5. Для того чтобы принять игрока:надо нажать на его заявку (голову) "левой"кнопкой мыши, чтобы отклонить "правой" кнопкой мыши.При отклонении заявки, игроку будет писать сообщение об его отклонении заявки. 6. Цена перка- 150 000 коинов. Надеюсь это идея для гильдий появится на проекте- VimeWorld. Спасибо за внимания!
конечно вы зелья не увидите, если DDMONSTR быстро меняет слоты и еле как снимающий sohw не двигается с места и не подбирает наглядные ракурсы. ах да, спс, что всё таки не так ущербно заснял - https://imgur.com/a/h0tKSah ;)
Здравствуйте, уважаемая администрация проекта. От лица некоторых топеров Bedwars’a, хотел бы обратить ваше внимание на обостренную в последнее время проблему в топе. Дело в том, что уже давно некоторые топеры начали практиковать так называемый «буст с читером». Что это значит? Это значит, что игрок, который стремиться попасть в топ начинает играть в одной команде с читером, который как можно быстрее выигрывает игру. В свою очередь игроки, находящиеся с ним в одной команде, тоже зарабатывают эту победу. Чаще всего это практикуется на картах режима 4 х 2, порой достаточно 20 секунд игры с читером, чтобы выиграть одну игру. В последнее время подобный способ попадания в топ стал очень популярным среди игроков проекта. Это не только ущемляет игроков, которые попадали в топ честным путем, но еще и делает топ не объективным. В связи с сложившейся ситуацией, мы предлагаем изменить систему попадания в топ. На данный момент, место в топе зависит от количества сделанных побед, мы предлагаем определять место в топе, исходя из общего коэффициента показателей, которые на данный момент есть. (Убийства, игры, победы, сломанные кровати) Мы придумали две системы, которые логично использовать в данной ситуации. 1 система заключается в том, что мы предлагаем сделать топ зависимым не только от побед, но и от других критериев. Это логично, ведь BedWars включает в себя много аспектов игры и нельзя судить уровень игрока только по наличию побед, а в связи с обострившейся проблемой «бустеров» такое решение проблемы кажется нам одним из самых лучших. Если говорить конкретно, то мы предлагаем суммировать убийства, победы и количество сломанных кроватей. В итоге мы получаем какое-то число и уже, исходя из этого числа, можно определять место в топе.
К примеру, сложим показатели игрока «maxxxsp», занимающего, на данный момент 7 место в топе: 5369 (убийства) + 3528 (победы) + 1803 (кровати) = 10700. И для сравнения, по такому же принципу, сложим показатели игрока «els», занимающего на данный момент 51 место в топе: 11462 +1563 +2198 = 15223.
В результате мы видим, что игрок, даже не входящий в топ 50, имеет статистику лучше, чем у игрока, который находится в «топ 10». Дело в том, что maxxxsp ярчайший пример того буста, о котором я говорил ранее. Придумав такую систему, ее необходимо было проверить, ведь есть различные режимы BW, не повлияет ли данная система на других топеров, которые заслужили свое место в топе. По выше предложенной формуле мы рассчитали первых 15 топеров. Сильных изменений не было, кроме того, что бустеры (maxxxsp и Varya_1337) заняли 14 и 15 места. Игрок «I_Love_» переместился с 3 на 7 место. (Данный игрок не раз использовал читы сам, поэтому статистика этого игрока заметно отличается от остальных «бустеров») Остальные изменения были незначительные. (Смена в топе на 1 – 2 места) Еще одна система, придуманная нами, заключается в том, что за каждое полезное действие в игре игроку начислялось определенное количество очков. Подумав, мы пришли к выводу, что целесообразней распределять очки следующим образом: · Убийство 1 очко. · Победа 5 очков · Сломанная кровать 20 очков.
Довольно большой акцент на кровать сделан не просто так, «бустерам» сложно ломать кровати, не используя читы самому, а читер в команде не будет так полезен для топа как раньше. Плюс ко всему, придется тратить на игру гораздо больше времени, а главная причина, почему этот «буст» был так актуален – время.
Естественно, мы снова провели расчеты, которые уже показали заметные изменения в топе. Данные расчеты проводились по следующей формуле:
Как мы видим, есть заметные изменения в топе, многие топеры сменили свое место, но это наша совместная просьба. Мы за объективный топ. Хотелось бы обратить ваше внимание и на то, что на данный момент нет наказания для «бустеров», огромная просьба решить эту проблему. Vimeworld – это отличный проект, который мы все очень любим. Просьба, обратить внимание на данную тему и помочь с решением этой проблемы. Люди, от лица которых, создана данная тема: http://i.imgur.com/0ricFk6.png http://i.imgur.com/DcpqWvM.png