Перейти к публикации

dekiteiru

Модератор форума
  • Публикаций

    7 981
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    2

Последний раз dekiteiru выиграл 3 марта 2021

Публикации dekiteiru были самыми популярными!

Контакты

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних посетителей выключен и не отображается другим пользователям.

  1. dekiteiru

    my worst reflection

    Закрыто. Подозрение в подставе.
  2. dekiteiru

    1

    тогда всё норм
  3. dekiteiru

    1

    какое
  4. dekiteiru

    1

    щас исправлю просто не проверил
  5. dekiteiru

    1

    Без проблем, спасаем кента! Я посмотрел видео. Ситуация абсолютно дефолтная для Minecraft 1.8 PvP (особенно на VimeWorld, где рассинхроны — это база). Жалоба на читы (Reach/KillAura) или манипуляцию с интернетом (FakeLag/Blink) тут притянута за уши. Игрок на видео (clos3d) двигается плавно, стабильно получает урон и откидывается (кнокбэк работает исправно). Вот тебе готовая роспись по таймкодам, которую можешь смело кидать в ответ на жалобу (написано админским/модерским языком): Вердикт по жалобе: Отклонено. Недостаточно оснований для выдачи блокировки. Детальный разбор моментов: 00:05-00:17 — Дефолтный размен ударами. Автор видео (antely!) отходит назад (backpedal), в то время как подозреваемый (clos3d) идет вперед (W-tap). В механике Minecraft это всегда создает визуальную иллюзию «далекого хита» из-за пинга и серверной задержки. Удары проходят в пределах стандартных 3 блоков. Подозреваемый исправно получает урон и откидывается. 00:19-00:30 — Динамичное PvP. Движения головой у clos3d плавные, никаких резких наводок или "залипаний" прицела на скине, что полностью исключает KillAura/Aimbot. Игрок не зависает в воздухе и не телепортируется, пакеты проходят стабильно — манипуляций с интернетом (FakeLag/Blink) нет. 00:33-00:38 — Обычное сближение после откидывания зелья. Проходят дефолтные хиты. Оба игрока получают урон синхронно, никаких задержек в регистрации урона (что было бы при искусственном лаге) не наблюдается. 00:40-00:46 — Вновь обычный размен. Можно заметить, что clos3d делает пустые клики (промахивается), когда автор видео уходит в стрейф. С софтом на автоматическую атаку такого бы не было. 00:48-00:55 — Подозреваемый отходит, чтобы выпить зелье. Движения абсолютно естественные. Возвращение в файт происходит без резких скачков. Если бы игрок "душил" интернет (choke), при резком сближении он бы телепортировался, здесь же мувмент полностью плавный. 00:58-01:16 — Финальная стадия боя. Автор видео сам подставляется под комбо, не успевая откинуть оппонента. Пинг clos3d стабильный: все анимации ударов, получения урона (покраснение модельки) и отбрасывания проходят без малейших задержек. Итог: На видео запечатлено стандартное PvP. Визуально "спорные" моменты обусловлены исключительно пингом (десинк) и разницей в векторе движения игроков. Использования стороннего ПО или намеренных манипуляций с сетью не обнаружено.
  6. dekiteiru

    1

    а за что там забанить надо было? какая причина?
  7. dekiteiru

    1

    не напишем
  8. dekiteiru

    111

    Закрыто. Подозрение в подставе.
  9. dekiteiru

    #6

    Меры приняты.
  10. Закрыто. Не по форме. Предоставьте полные скриншоты нарушений, обрезанные доказательства не принимаются.
  11. dekiteiru

    1111111111

    Меры приняты.
  12. dekiteiru

    ъ

    Меры приняты.
  13. dekiteiru

    w

    Меры приняты.
  14. Меры приняты.
  15. Ну в жалобе всё очевидно, главный модератор прав, ликвида нет, большой пинг, подстава/провокация
×
×
  • Создать...