0:08-0:09 - первый удар в серии сам по себе далёкий, в принципе как и второй, третий удар по игроку вообще проносится боком, при всём при этом у игрока не сбрасывается спринт, а это уже говорит о том, что у забаненного киллаура
0:14 - слишком далекий удар (ориентир - блоки под игроками или же рядом с ними и, конечно же, тень), опять же нет сброса спринта при ударах
0:25 - 0:27 - это что вообще?? (я про первый удар), второй удар тоже удивил: wessexion даже не смотрит на игрока, но даёт такой хит в воздухе...
вновь нет сброса спринта при ударах, на этих тайм-кодах отчётливо видна киллаура, никакого рассинхрона что здесь, что в других моментах вообще нет
0:29 - 0:30 - киллаура
0:31 - достаточно далёкий удар, по крайней мере проходит дальше, чем за 3 блока (≈3.2, точно сказать нельзя)
0:44 находится выше своего противника, но у него проходит фёрст хит... каким образом???
очевидная киллаура, которая очень отличается от нормальных ударов, ни в одном из моментов нет рассинхрона, никакая разница в пинге игроков не позволит бить боком, либо же настолько далеко, как это происходит на реке.