Гы, привет всем. Я уже сто раз подумал, прежде чем писать тему и мне пофиг на ваши бомбо комментарии, что я ухудшаю только все и т.д. Режим же хороший, а баланса нет, и каждый согласиться с этим. Начнем. Скорпион и Сваппер. Имбовые роли, каждый с этим должен по идеи согласиться. Фикс: На них самих будет накладываться слепота и медлительность на 5 секунд, все первого уровня, после того, как они притянули человека или поменялись с ним местами. Колдун. Тоже наболевшая тема, автор роли не предполагал, что хп будут восстанавливаться после того как их станет 10. По сути, сила 2 + жел меч на остроту 1 = 1 килл = фул хп. Да еще и огонь и отравление всякое. Фикс: За место 100% шанса выпадения хп, сделать 50%. Берррррсерк. Не бомбим, ну риал парни, 3 удара и железника нет, да, он хорош в деффе, но можно апнуть защитника, ибо он предназначен для этого. Фикс: Урон понизить до 50% или оставить урон, но снизить хп до 8, Берсерк должен быть сильным по урону, но слабым по здоровью, ну в большинстве игр так. Кактус. Страдать и еще раз страдать. Возвращение урона будет на 35%, а 50%. Шанс яда повысить до 20%/ Подбрасыватель. Просто выдавать каменный меч. Фантон. Его житель даже запинает. Урон + 1 . Спасибо за внимание. Не пинайте.