Перейти к публикации

VestG

Игрок
  • Публикаций

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем VestG

  1. $up Vimemen$

    -

    Для индивидов, что сразу будут против: 

    дочитайте до конца, или хотябы в конец пройдите, и просто посмотрите.

    -

    Ну чтож, эта баллада будет посвящена Многоуважаемой Администрации проекта.

    Самый главный вопрос - "Почему система пожертвований не сбрасывается?"

    Многие игроки будут против, если не все, но всё же.. У меня есть несколько схем

    по усовершенствованию системы donations.

    1-я: Delete каждый месяц определённой суммы пожертвований. Т.к. многие игроки задонатили,

    и далее просто катают, при этом Администрация, за предоставленные ими перки не получает буквально

    ничего, кроме разовой покупки. Конечно донатерская стая уменьшится, но за счёт них скорее всего

    увеличится прибыль с людей, которые захотят поддерживать свой статус.

    2-я: Сбрасывание каждый год/полугодие/сезон/месяц статуса на планку ниже/до нуля. Опять же, всё

    просто. Будет стабильно капать с humans, которые уже достигли статуса Immortal.

    3-я: Донат стабильно на месяц статуса(с логичным уменьшением суммы), + увеличение шкалы

    (к примеру) до 15 тысяч для получения постоянного статуса Immortal(с возможностью временной покупки

    статуса).

    4-я: Добавление новой привелегии, выше Immortal, с вкидыванием новых плюшек для неё

    (каких - можно порассуждать в теме, или если хотите, могу изложить свои мысли на этот счет).

    (Для недовольных, прошу понимания)

    А теперь самое главное - зачем это нужно? Ну во-первых я думаю что вскоре на вайме станет

    слишком много донатеров, из-за чего поток прибыли заметно снизится. Как бы меня не ненавидели

    игроки в данный момент, но владельцы проекта тоже люди. Им надо есть/пить/жить/содержать других

    админов, билдеров/содержать проект. Увеличение прибыли дало бы вожможность как минимум заказывать

    рекламу у блогеров для увеличения аудитории. Вайм медленно стогнирует, хоть и добавляют новые перки/

    режимы. Для многих игроков это будет удар, но возможно даст новую жизнь проекту. Много игроков

    уходят просто из игры Minecraft, из-за однообразия. И скорее всего большее финансирование

    даст возможностям простор для мысли, и мы с вами увидим проект в новом ракурсе, с новым интересом.

    ***

    И сразу ответы на вопросы:

    Нет, я не донатил, но в скором времени собираюсь.

    Да, я на вайме долго, еще с 15-ого года.

    Как вернуть всё назад, если вдруг нововведения не дадут ходу? Сделать бэкап списка игроков со

    статусом, где после уже всё вернуть как было (да, будет долго и непросто, но лучше хоть это)

    ~ Да, будет много возмущений и неприятия со стороны игроков, но везде нужны перемены и опыты.

    ~ Да, я полагаю что админы сами думали об этом, но всё равно пишу об этом в надежде дать хоть

    малый толчок в развитии места, где мы все вместе получаем удовольствие.

    ~ Нет, мало кто бросит VimeWorld из-за этого, ибо gamers юзают вайм не из-за того, что им капец

    как удобно с донатом, донат вообще никак не влияет на игры, а ради преклов, что они получают

    на сервере. А донат это просто надпись, которой человек хочет выделиться среди других, и

    мелкие плюшки.

    ~ Да, я мажор недоделанный пойду в задницу с такими предложениями.

    ***

    P.S. Сомнительное предложение, согласен, но вдруг...

    Всем winners-ких каток, my friends!

  2. $up Vimemen$

    ***

    Я знаю что я гений, можете не говорить, но что если сделать тот же самый KitPvP, только с возможностью

    полёта для всех игроков? Разработать новую карту, где будет барьер из стекла, и будет локация не только

    внизу, но и на небе, блоки в воздухе, платформы? Это будет абсолютно новая система PvP,

    с другими тактиками и техниками боя. В этом режиме меня наверное будет смущать только

    один кит - это крыса, не знаю насколько он будет имба в таком режиме, но всё же. 

    Что скажете?

    (P.S. Возможно придется переделывать/создавать новые киты, но можно попробовать пока дефолт)

  3. $up Vimemen$

    ***

    Мои предложения по китам:

    1. "Танк" - полностью в железной броне, с железным мечом. Количество сердец уменьшено до (цифра,

    при которой этот персонаж не будет "имбой", а так же аутсайдером среди других китов), скорость

    уменьшена до 80-60% (так же сделать баланс, чтобы кит не был убогим)

    2. "Призрак". Кожаный кит, деревянный/каменный меч. Способность накладывать эффект невидимости

    (не видно ни броню, ни то что в руке) на 5-10 секунд (зависит от меча, который будет у кита)

    3. "Эндермен". Возможность кинуть "пёрл", при приземлении накладываются эффекты на 7 секунд:

    Сила 1

    Слепота

    + 2 сердца от эффекта "поглощение" (да, есть кит берс, но это опять же совсем другое)

    4. "Читер" - и тут мы подошли к моему предложению. Но сначала способность:

    Полёт.

    И тут многие возразят: "А как теперь отличать читеров от этого кита?"

    Просто. Ввести систему, где над/под твоим ником будет показываться твой кит. Будет проще отличать

    Юзеров, играющих со сторонними программами, дающими преимущество от обычных Vimemens.

    + игрокам удобнее.

    Всем winners-ких каток, my friends!

  4. Все чёт пишут "бред" "бред". А по-моему идея классная. Вот только одно но... В MM играют только ради "набива" опыта и статы на VT. Идея хорошая, не понимаю почему все так ополчились. Убить 2-х манов можно, даже не сверх сложнее чем одного. Оке, а почему вы не задаете вопросов по типу "Оке, ты ман, и осталось 2 дета...". Не будет дисбаланса, поймите...

  5. Не лезь на БВ, там хотя бы не рандом.

    В том и смысл игры, не знал, друг? И о каком "не лезь на бв" ты пишешь, может научишься сначала мысли формировать?

    Не лезь на БВ, там хотя бы не рандом.

    И топик о выделении LW из общей сетки, а не о твоих предпочтениях, приятель.

  6. $up Vimemen$

    Предлагаю ввести новую миниигру - StoneWars

    В огромном полом каменном (или кварцевом, для лучшего распознования ников врагов) кубе

    появляются 8-16 игроков с железными кирками на эффективность 1/2/3/4 и прочностью на

    6-й уровень, в котором раскиданы сундуки/лакиблоки/руда с лутом. Всё просто. А во

    избежание ничьих, сделать так, что на последней минуте/двух минутах ники начинают показываться даже

    с шифтом. Или лучше чтобы вообще шифтом их скрыть было нельзя. И да, я это увидел на каком-то другом

    сервере, но увы не помню на каком.

    Всем winners-ких каток, my friends!

  7. Все сталкивались с нарушителями, и всем почти лень было заходить на вайм топ что бы посмотреть онлайн модеров.

    Так почему бы не добавить эту замечательную команду /staff Она поможет просмотреть кто онлайн из модеров и не  надо будет мучиться заходить на вайм топ!!!

    К тому же половину VimeWorld может понравиться эта команда.

    И не пишите по типу: что тогда не нужен будет вайм топ, вайм топ это всего лишь стата, топ 1000 и создания различных команд для мни игр.

    По имеющейся инфе у меня - VimeTop это проект игроков вайма, а не адмов. Но инфа не сотка...

  8. $up Vimemen$

    ***

    Обращение к администраторам. Я устал, я ух... Эм, соре, не то. Почему нельзя было за более чем 5 лет

    (сколько я знаю вайм, ибо инфы о его создании так и не нашел) переместить правила

    на главную страничку Вайма, а не где-то в пучине форума? Лично в моих глазах сервер прибавляет очков

    когда у них правила расположены на САЙТЕ, а рыскать и искать я не собираюсь. Добавляете новые

    режимы, но так и не можете сделать самый простенький блок правил на сайте... Ну такое, знаете, для

    самого крупного проекта СНГ...

    Больше имок адмам на сервере!

    ***

    P.S. Да и сами правила не самые лучшие. Размытые, еле разбитые по блокам, плохо прописанные, редко

    меняющиеся.

×
×
  • Создать...