Привет. У меня есть идея:
Добавить смену ника, например, имморталам. Почему именно им? Как раз потому, что количество плюшок у этого статуса мало, - так говорил разраб, который ссылался на тех же имморталов.
Окей, после множества вопросов и ответов мы поняли, что ники менять будет не удобно для администрации, в том числе и модерации, потому что будут абьюзы и подставы и т.д., так как игрок может изменить ник, когда на него подали жалобу или наоборот - изменить ник, а потом поставить настоящий, в общем, неважно как, но будет абзью и я согласен.
В этой теме я предложу вам, а именно игрокам и администрации, чтобы можно было менять ник по вот такой системе:
1. К примеру, возьмем ситуацию с тем же абьюзом этой плюшки. Чтобы не было мороки, можно сделать возле ника или в другом месте какой-то символ, который будет обозначать, что этот ник изменен или находится в обработке(позже объясню). Например: ~, *, # ну и так далее. Я ссылаюсь на другие проекты по майнкрафту, ибо я видел такую "технологию". А модераторам добавить, например, команду, чтобы они могли смотреть настоящий ник, пока другой в обработке: /seen, /check, /cn(/checknick) ну и так далее, как душе угодно.
2. С абьюзом разобрались, но что такое "обработка нового ника"? Я думаю, что вы, может, догадались, но все же:
Обработка нового ника - это некоторое время, любое, какое посчитает нужным администрация, например: 30 дней. Все эти 30 дней ник будет в обработке и его нельзя будет менять, и, пока он будет в этом статусе, у него будет обозначение из первого пункта, чтобы можно было понять, что это смененный ник, который находится на этапе обработки.
И, пока он в обработке уже нельзя будет отказаться или остановить этот "процес" - как условие(чтобы не было абьюза).
3. Ну вот, все просто, мы нашли все трудности и решили их. Но что же будет со старым ником? Ответ будет очевиден - он удалится сразу же, как только пройдет "30 дней" или "время обработки". После того, как этот этап будет пройден, все эти "обозначения" возле ника будут удалены, то есть будет обычный ник, который по совместительству "основной"/не измененный называйте как хотите. Уже не будет нужды использовать команды, чтобы найти настоящий ник, ибо этот будет ЕДИНСТВЕННЫМ, так скажем.
4. А теперь к условиям. Одно я уже написал выше - обработку нельзя будет остановить или отказаться от нее, во избежания абьюза. Еще одно из условий это то, что игрок должен будет отдать какое-то количество коинов(как обычно=) ), чтобы это не было простой задачей для х5 коинов. +к этому, всего будет, например, 1 смена ника в 6 месяцев и, за каждую смену будет увеличиваться плата за это "удовольствие"(например, возьмем начальную цену в 500.000 коинов, второй раз будет на 25% больше - 625.000). Также, обработка ника будет 30 дней или как пожелает администрация, но, я думаю, что это будет минимальным сроком. Ну, и это будет у immortal, чтобы увеличить смысл того, что этот статус стоит 5.000 вимеров/рублей.
Данное "приключение" не смогут воспроизвести модераторы и те игроки, которые каким либо образом навредили проекту, думаю, что причины очевидны.
Спасибо, что просмотрели эту тему, думаю, что это понравится вам, игрокам, а так же администрации. Надеюсь, что что-то из этой темы возьмет себе на заметку гл. администрация и, может, мы увидим это в ближайшем будущем.