Перейти к публикации

SpasiboZaPomoshVimeworld

Игрок
  • Публикаций

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем SpasiboZaPomoshVimeworld

  1. 1 час назад, 17qwerty12 сказал:

    Ты про этот шейдер?

      Скрыть содержимое

    spacer.png

     

    Это же шейдер на нодах для материала в Blender и подобных средах.

    Код моего шейдера кратко вот:
     

        texcoord = gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0;
        vec4 position = gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex;
        position = gbufferModelViewInverse * position;
        vec3 worldpos = position.xyz + cameraPosition;
        float PI = 3.14159265358979323846264;
        position = gbufferModelView * position;
        gl_Position = gl_ProjectionMatrix * position;
        color = gl_Color;
        texcoord = gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0;

        lmcoord = gl_TextureMatrix[1] * gl_MultiTexCoord1;
        gl_FogFragCoord = gl_Position.z;

    Тут просто небольшое вмешательство в вершины для создания "слоя " Внешнего мира и того что я хочу, а у тебя шейдер для отображения свойств материала
        
     

  2. Прочитай, пожалуйста.

    От себя хочу лишь добавить, что администрация вайма это нелюди, и сколько до них не пытаешься донести что BB надо менять, они и дальше будут дрочить своё пвп-говно вроде бедварса и гринд-помойку PRISON

    И да, единственный раз когда я видел админа читающего темы был тот раз, когда француз решил на мой шейдер поглазеть, потому что они все стремаются читов кроме своих собственных H2W, проект VimeWorld это просто деньговыжималка, на игроков всем тут по е бать

  3. Шейдер был пофикшен, что конечно огорчит многих его пользователей.

    Для себя я нашел обход, но если я буду это все выкладывать, то это просто превратится в гонку разработчика чита и проекта, а тратить свое время за бесплатно я не хочу (сам шейдер я за 2 часа сделал он просто как 2 пальца обоссать). Сам я буду продолжать с ним играть и получать удовольствие.. (Хотя я онли бб играю :) )

    Что касательно других: обход достаточно прост, ищите сами.
    Если найдете, старайтесь не выкладывать: пусть с шейдером теперь играют игроки, способные хотя-бы на что-то...

  4. Какая досада

    Напоминаю:
    Скачать: https://cdn.discordapp.com/attachments/428611943692238848/877595449412972606/PRANK2.rar
    Как поставить: кинуть Prank2.rar в папку шейдеров и распаковать архив, затем выбрать его в шейдерах.
    Не работает? пишите в дс Secret123456#4884, если не будет лень то я помогу

    4 минуты назад, ggyvcghru сказал:

    SpasiboZaPomoshVimeworld

    https://forum.vimeworld.ru/profile/196764-spasibozapomoshvimeworld/

    ggyvcghru 

    распространение читов 

    https://imgur.com/a/EgTMs59

     

    Вообще это как бы тоже распр читов

    Бляха муха я ж ник спалил свой на скрине

  5. Привет, комьюнити!
    Я разработчик шейдера ESP на VimeWorld. Раньше я его продавал, но сейчас мне надоело, да и покупатели кончились, поэтому я выкладываю его в открытый доступ.
    Выглядит это дело вот так:
    unknown.png

    Хотите себе такой-же? No problems.
    Скачать: https://cdn.discordapp.com/attachments/428611943692238848/877595449412972606/PRANK2.rar
    Как поставить: кинуть Prank2.rar в папку шейдеров и распаковать архив, затем выбрать его в шейдерах.
    Не работает? пишите в дс Secret123456#4884, если не будет лень то я помогу

    Да, добавлю, что шейдер работает как на любом режиме вайма миниигр, так и на серверах Vime Civcraft и т.д.

     

  6. 1 минуту назад, Strict_ сказал:

    Я не такой уже и игрок призона, но наверно это полезная вещь, и ты сделал что-то полезное для игроков этого режима

    Оно работает на любом режиме вайма, и даже на серверах других

  7. Привет, комьюнити!
    Я разработчик шейдера ESP на VimeWorld. Раньше я его продавал, но сейчас мне надоело, да и покупатели кончились, поэтому я выкладываю его в открытый доступ.
    Выглядит это дело вот так:
    unknown.png

    Хотите себе такой-же? No problems.
    Скачать: https://cdn.discordapp.com/attachments/428611943692238848/877595449412972606/PRANK2.rar
    Как поставить: кинуть Prank2.rar в папку шейдеров и распаковать архив, затем выбрать его в шейдерах.
    Не работает? пишите в дс Secret123456#4884, если не будет лень то я помогу
     

  8. 02.07.2021 в 06:53, Sonya_winter сказал:

    Ну вот мне понравилось на счёт аморальных построек и тем, остальное считаю бесполезным. Просто если сделать меньше баллов за оценку, будет сложнее выполнять ежедневные задания на билде, хотя они там и так сложные. А так как я строю нормально, мне люди ставят достаточно часто положительные оценки, не хочу лишиться баллов

    Хахаха, реально сложные? Типа для меня например, без пати, 10 побед это 11 игр, 20 игра это 20 игр, 150 очков э то 3-5 игр в зависимости от адекватности 

    Самое обидное, что вайму реально пофигу на билдбаттл, почти во всех деталях кроме аморала, и то потому, что у модеров жалобы надо закрывать. У меня есть подозрения, что проект быстрее загнется, чем билдбаттл получит обновление. Администрация продолжает кормить хомячков бедварсеров новыми картами и играми, на людей с положительным интеллектом всем тут наплевать, ибо денег почти не донатят.

  9. 2 часа назад, astaaaa сказал:

    а что трудного?...........

    Не трудно, просто рутинно. Постройки некорректные появляются почти каждую игру, и надо скринить, открывать форум, переписывать ники и т.д., что просто муторно

  10. Всем привет, я являюсь активным игроком BuildBattle. За мой опыт игры около (2к игр) я увидел огромное количество проблем этого режима, возможности их исправления да и просто улучшения данной игры.


    Кратко:
    I. Оценки. 
    1) Оценки считаются как среднее арифметическое, отсутствие оценки не идет в подсчет игроков.
    2) Игрокам ставится среднее арифметическое от их оценок другим.
    3) Решение проблем с пати. П3.1 - людям из группы занижается оценка.
    II. Некорректные постройки.
    1) Создать отдельные комнаты для новичков и игроков.
    2) Упростить процедуру подачи жалобы.
    III. Новые режимы.
    1) Blitz - 1 минута

    2) Pro - 10 минут
    IV. Баннеры.
    1) Исправить ошибки с исчезновением рисунка.
    2) Создать редактор баннеров в меню.

    V. Темы.
    1) Добавить категории тем: популярные, обычные, редкие на основе количества оставшихся, и выбирать чаще популярные.
    2) Добавить голосование за тему в начале игры.

     

     

    Полностью, содержательно.
    I. Новая система оценки. 
    1) Избавление от игнора при оценки. Существуют люди, который из принципа никогда ничего не ставят постройкам, и их голос автоматически считается за 0 баллов. Я считаю это неверным, если игрок не успевает поставить оценку, необходимо не учитывать его балл. Для этого я предлагаю ввести систему, при которой оценки будут оцениваться не количеством баллов, а процентом, от 0 до 100%. Если игрок ставит оценку, то она идет в общий подсчет, в противном случае она не учитывается. Общая оценка считается как среднее арифметическое оценок других участников.
    Пример 1: Постройка получает превосходно(10), превосходно(10), круто(8), ничего(х). В таком случае оценкой будет (10 + 10 + 8) / 3, то есть 93%.
    Пример 2: Постройка получает превосходно(10), ужасно(2), ужасно(2), ничего(х), ничего(х). В таком случае оценкой будет (10 + 2 + 2) / 3, то есть 46%.
    Пример 3: Постройка не получает оценок, то есть все ничего не поставили или игрок остался один в лобби. В таком случае постройка получает 0%.
    2) Стимул для оценивания лучше. Есть также и люди, который будут на зло ставить остальным наихудший балл. В таком случае их им самим при оценке будет ставиться среднее арифметическое его оценок. 
    Пример 1: Человек ставит превосходно(10), превосходно(10), круто(8), ничего(х). В таком случае ему прибавится (10 + 10 + 8) / 3, то есть 9.3.

    Пример 2: Человек ничего не ставит. В таком случае ему прибавится оценка 0 к его предыдущим оценкам, и среднее арифметическое уменьшится.

    Данный способ хоть и звучит неубедительно, но по факту должен оказаться рабочим.

    3) Проблема с пати. Игроки в BuildBattle, которые играют в одиночку, постоянно страдают из-за чего-то вроде буста с пати. Люди собираются вместе, и ставят друг другу высший балл. Решения необъективной оценки практически невозможно без потерь. Я вижу 2 варианта исправления ситуации. 
    3.1) Мешать работы. Большинство игроков узнает постройки тиммейтов потому, что все игроки синхронно появляются на одной и той же постройке.
    3.2) Запретить пати. Рабочий вариант, но очевидно что это делать нельзя
    3.3) Срезать оценки игроков в пати. Допустим, делать, чтобы превосходно было 5 баллов, круто 4, нормально 4, окей 3, ужасно 2.

    Данный способ (3.3) должен оказаться наилучшим.

    II. Аморальные постройки.
    В настоящее время почти в каждой игре люди встречают 2-3 аморальные постройки. Я вижу несколько путей исправления.
    1) Сделать сервера для новичков (<=2 дней аккаунт зарегистрирован и <10 побед) и для игроков (>2 дней аккаунт зарегистрирован и >10 побед). Те, кто строят аморал в основном не имеют побед, и более того из-за постоянных банов на 2 дня банально регистрируют новые аккаунты и продолжают портить людям жизнь. Если ввести данную систему, то такие люди не будут играть с большинством, и не будут мешать играть.
    2) Упростить процедуру подачи жалобы. У игроков просто не хватает нервов каждую игру бежать на форум и лить тонны жалоб, поэтому если сделать опцию жалобы на некорректную постройку, то их точно станет меньше.



    III. Новые режимы. 
    Все чаще от своих друзей я слышу, что они не успевают построить свою задумку. Для подобных им людей стоит добавить новый режим.
    1) Blitz - 1 минута
    2) Classic - 6 минут
    3) Pro - 11 минут


    IV. Баннеры.
    Безусловно баннеры можно крафтить на верстаке, если знать рецепты, но есть проблема - это крайне неудобно. Да и более того, у баннеров есть проблемы.
    Вот, что я предлагаю добавить и исправить.

    1) Баннеры не должны пропадать при странных условиях вроде смены пола.
    2) В меню сделать кнопку с редактором баннера.


    V. Темы.
    Огромное количество игроков, включая меня, постоянно выходят из игры после объявления темы.
    Есть несколько способов улучшить это положение дел.

    1) Добавить рейтинг тем. Тема, где остается больше людей, идет в список популярных тем, а темы, с которых люди уходят, наоборот, попадают в список редких тем. Обычные темы попадают с шансом 35%, популярные 55%, редкие 10%.
    2) Добавить голосование за тему в начале игры.
     

  11. 1) ZaneTOPER

    2) LeshkaPVP2007

    3) 30.06.2021 - зафиксирована, но продолжается очень долгое время

    4) unknown.png

    5) Буст побед на Build Battle

    6) Буст работает так: игрок постоянно заходит на сервер, всю игру афк, ничего не строит. В конце, за счет своей арены и глупости оппонентов получает высокие оценки, позже побеждает. Хороший человек из топа, который так не делает, имеет хорошее отношение побед к играм, хотя бы половина. Но у объекта жалобы отношение 1/4. Это доказывает тот факт, что занимается бустом ZaneTOPER давно. В игре (до начала и во время оценивания) он стоит АФК. Знаю, что многих обнуляют за буст побед, думаю, надо дойти и до ZaneTOPER, который занимает 2е место в топе не поставив ни блока в большинстве игр.

×
×
  • Создать...