Перейти к публикации

The_Buzzer

Игрок
  • Публикаций

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя The_Buzzer

  1. Найс рофлишь
  2. 1.AvanMc 2.The_Buzzer 3.Багоюз 4. https://imgur.com/a/0XExeDX
  3. Разные описания скиллов берсерка в меню и на самой пластинке! https://imgur.com/a/Ipl2R
  4. The_Buzzer

    Гилдия

    Да мне, в принципе, все равно считают меня ноунеймом, или нет
  5. Крутая идея
  6. Разные описания скиллов берсерка в меню и на самой пластинке! https://imgur.com/a/Ipl2R
  7. The_Buzzer

    Гилдия

    Спасибо, про тэг я знал. А множитель большой? Есть ли у него ограничения?
  8. The_Buzzer

    Гилдия

    Пацаны, в чем особенность гильдий?Дают ли они бонусы?
  9. The_Buzzer

    Annihilation

    Это точно?
  10. Будут возвращать на анни возможность разрушения определенных блоков определенными инструментами? Земля ломается только лопатой, шерсть ножницами и т.д. Жаль, но сейчас деф ограниченый,также недоступны свап-ловушки(
  11. 1. _Vadim_Pains_ ; modic 2. The_Buzzer 3. Тим на СВ соло 4. https://imgur.com/a/tkx31
  12. The_Buzzer

    Бан якобы за читы.

    Ты же тот про которого я думаю?
  13. The_Buzzer

    Бан якобы за читы.

    Привет, KILLROCK
  14. Спс одменам, кликеры запретили.
  15. Мне понравилось
  16. The_Buzzer

    Firevell

    Если модераторы банить тебя в игре, то он не должен предоставлять док-ва.
  17. The_Buzzer

    VimeWiki - Ответы на вопросы

    EvlkEz4 классный гайд!
  18. The_Buzzer

    VimeWiki - Ответы на вопросы

    Сорян, не туда залил. Улучшу гайд и выложу в основную тему.
  19. The_Buzzer

    VimeWiki - Ответы на вопросы

    /del
  20. The_Buzzer

    VimeWiki - Ответы на вопросы

    Почему?
  21. The_Buzzer

    VimeWiki - Ответы на вопросы

    #Annihilation#Maps Неотъемлемой частью игры является карта, потому, что все что вы будете​ делать так, или иначе будет связано с ней. В этой статье мы рассмотрим расположение шахт, симметричность, выбор карт и немного затроним стилистику каждой. Оглавление: 1. Выбор карт 2. Расположение Нексуса 3. Симметричности (правило симметричности) 4. Шахты 5. Стилистика карт 6. Особенности 1. На Annihilation'e есть два стандартных выбора карт голосование, или привязка карты к определённому серверу. На нашем сервере (VimeWorld) используют второй способ, это значит что каждая карта привязана к определённому серверу. На первом сервере удобно расположилась карта "Берег" v2, на втором Элион, на третьем Замки, на четвёртом Флетленд, и замыкает это всё Грелион. 2. Расположение Нексуса Расположение Нексуса подлетает правилу симметричности(смотри ниже↓). Сам Нексус расположен в массивной оборонительной постройке. Он может быть расположен только внутри постройки(комната, подвал). К Нексусу может быть только один(Флетленд), или два прохода ( все остальные карты), чаще всего есть основной проход(широкий коридор, лестница), и маленький(тунельчик с лючком, лестница которая находится выше Нексуса). Нексус на некоторых картах расположен ниже основной поверхности(Флетленд, Берег, Замки ), на некоторых выше(все остальные) *Хоть к комнатке с Нексуса, на Грелионе, ест 4 путя, но сама комната имеет один вход. *На карте Элион существует баг, с которым можно ломать Нексус,не находясь в самой комнате с ним. 3. Симметрия(правило симметричности) Если условно с самого центра алмазной шахты(центр карты) провести линии (0°, 90°,180° 270°) до конца карты, получится четыре одинаковых квадрата. В каждом квадрате местность идентична(не берем в расчет блоки которые поставлены, или разрушены игроками), также в каждом таком секторе есть все елементы карты: шахты, базы, нексусы, даже часть центра с кусочком алмазов. 4. Всего есть 6 видов шахт: угольная, железная, шахта редстоуна, изумрудная, шахта лазурита, и шахта золота. По ценности для игроков их можно распределить на пару категорий. Стандартная, или подшахта(эта шахты используются для добычи материала, что бы перейти на следующие шахты, так как без материалов из них, невозможно добывать остальные ресурсы): угольная , железная. Шахта зельеварение (шахты компоненты которых используются приготовления и модификации зелий. Также за них нужно покупать приборы для зельеварения): шахты лазурита, редстоуна, золота. Алмазная шахта, основная цепочка в игровом процессе, примечательна тем, что в ней появляется самый желанный ресурс игры - алмазы, с них можно сделать самые лучшие инструменты, броню, оружие! Все шахты могут использоваться для добычи опыта,о эфиктивней всего изумрудная шахта. *Некоторые шахты бывают смежными(угольно-железная), также не все шахты присутствуют на картах(на Элионе отсутствует шахта редстоуна, хотя сами вкрапления есть​, но это просто руда). *Расположение шахт подлежит правилу симметричности (смотри выше↑). Шахты есть на всех базах, кроме алмазной, даже если она симметрична для карты, она отсутствует на базах игроков. 5. Стилистика(образ самой карты) ×"Берег" v2. На карте преобладает песок и камень, из растительности в основном дуб. База представлена в виде трехэтажной башни,также она имеет мосты(паралельно концам карты) к двух этажным башням.Нексус находиться на нулевом этаже(подвал). Базы находятся на островах которые разделены водой(соедены берега длинными мостами), естественная преграда - высокие горы на берегах островов. Мид находиться на острове посреди воды, алмазы появляются в карьере над которым расположен пересекающиеся мосты. ×Элион. Воздушная карта, из растительности преобладают дубы-гиганты. База расположена на островах, которые соедены мостами. Нексуса расположен в небольшой комнатке, которая сходится в центре дубы-гиганты, который впоследствии в остров. Базы разделяются воздушной гладью. Мид находиться на каменном острове по бокам которого находятся каменные укрепления, а по углам сторожевые башни, в центре острова стоит дубы-гигант, в корнях которого вырыта яма где появляются алмазы. ×Замки. На карте преобладают зеленые глади и всяческие укрепления, из растительности обычные дубы. Базы находятся возле холма, у подножия холма находятся шахты, а на холме стоит замок в подвале которого находится Нексуса. Базы разделены чистым полем. Мид находиться в ыырытом карьере, там же и появляются алмазы. ×Флетленд. Умиротворения карта без больших ​перепадов рельефа и строений, из растительности - дуб. База - маленький форт с одной башенкой и маленькими стенами. Базы разделены речками, через которые проложены мосты. Мид расположен на острове который по углам имеет стены. В центре острова конечная горка, в углублении, там и появляются алмазы. ×Грелион. Карта зимнего духа. Преобладает снег, из растительности- ели. Базы расположены в массивном замке, который находится на пригорке, Нексус находится на втором этаже замка. Базы расположены на плато, которые разделены каньонами. Мид находится в стыке каньонов и являет собой небольшое плато, в котором в низу есть тоннель, а в верху пространство ​закрытое "потолком" плато, в верху появляются алмазы. 6. Особенности ×Блоки ломаются определенными инструментами(земля-лопата, камень, руда - кирка, дерево - топор, шерсть - ножницы, листва - ножницы, меч) ×Если сломать дерево в местах где оно появляется по стандарту, то через некоторое время оно появится там вновь. ×Каждый новый бой карта обновляется, и приобретает стандартный вид. ×Есть временно удаленная(?) карта - Вулкан(ы), сейчас вместо нее Грелион. ×Есть пару классов которые, прямо, или косвенно взаимодействуют с картой(Защитник, Шахтер, Плавитель, Зачарователь, Дровосек, Землекоп, Бард). P.S. Могут быть грамматически, пунктуационные, или смысловые ошибки P.S.S. Пишу с телефона, в будущем прикрепляются скриншоты. Также хромает оформления​, так как сижу с телефона. P.S.S.S. Карты от вида игрока с стандартным классом.
  22. The_Buzzer

    Изменения топа BW.

    За
  23. The_Buzzer

    Вопрос

    Ребят, мультиаккаунты созадються навсегда, или при определенном времени, как ты заходил, они перестают считаться мультиаккаунтом?
  24. Очень интерестный последний режим, за
  25. Не сильно удивлен. Твое решение.
×
×
  • Создать...