vimrite
yablonya
01/07/2023
timecodes:
0:01-0:03 - буквально с первых секунд поведение vimrite максимально похоже на то, что она смотрит в пол, высматривая под собой игрока, который как раз и находится практически ровно под маньяком, но этажом ниже
0:07-0:13 - заранее начинает "идти боком", так как приходит именно к тому игроку, которого увидела сквозь пол ещё в самом начале
0:18-0:27 - после неудачной попытки сразу бежит к следующему игроку, но vimrite играет роль порядочного читера, поэтому из вежливости сделала вид, что сначала якобы не заметила игрока, стоящего справа от неё (но если это было бы действительно так, разве она бы не побежала дальше? на деле же она пришла, сделала, что было нужно, и сразу ушла из этой комнаты)
0:29-0:38 - снова беспрепятственно бежит к следующему игроку и, так как заранее знает о местоположении игрока с луком, опасаясь крадётся к нему, что в совокупности с третьим таймкодом выглядит так, будто vimrite просто бегает по чекпоинтам
0:42-0:45 - опять же делаю отсылку к третьему таймкоду, ведь маньяк работает по такому же шаблону: видит сквозь блоки стоящего в нычке игрока, но из вежливости сначала делает вид, что не заметила его, а потом в приступе озарения резко к этому игроку возвращается и убивает, не прочекав впоследствии ни одной нычки в этом месте и на карте в целом