-
Публикаций
1 863 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
1
Изменения репутации
-
Sofissm изменил репутацию Svyat228 в esp ajajaja
KpecTHbIu
Svyat228
15/05/2022
1:02-1:23 (убивают чела на деде, чувак стоит на адских, и смотря в стену бежит через всю карту убивать мана, звезды нашептали?)
-
-
Sofissm изменил репутацию Austerityy в входил в нее как русские на поле боя
1. fktrcfylh_
2. Mindreader__
3. 10/05
4. https://youtu.be/KjUj8j9Lh6Q
-
Sofissm изменил репутацию Austerityy в я ее балую
1. enchantixx
2. Mindreader__
3. 04/05
4. https://youtu.be/OCPsvQl9fRc
-
-
Sofissm получил репутацию от 228KEK05 в 0 легитных ударов
слова «нету» нет, а насчёт читов я бы поспорила )
-
Sofissm получил репутацию от Austerityy в 0 легитных ударов
слова «нету» нет, а насчёт читов я бы поспорила )
-
-
Sofissm получил репутацию от Arggon в Сердце как лёд, бытие — лабиринт
«Эрен, а ты хотел бы увидеть море?»
Удачи, Паша!
-
-
-
-
-
Sofissm изменил репутацию dekiteiru в ХАРЬКОВ - РУССКИЙ ГОРОД
аттол че ты в майнкрафтике с плащиком бегаешь давай форму надевай собирайся и езжай помогать своим ))
-
Sofissm изменил репутацию notKeluke в Не надо плакать, твои слёзы капают на пол
Возможно я делаю это зря, но я хотел бы обсудить пару вопросиков, ибо самому стало интересно кое-что прояснить
да и ваще скучно чет стало в последнее время
С момента бана прошло уже 3 с лишним месяца
Если он по твоим словам всегда играл с читом, то почему его за 3 месяца не зарекали/забанили еще раз?
Давайте теперь к любому кандидату на должность привязывать баны друзей, что произошли несколько месяцев назад, ахаха))
Аккаунт был выставлен в продажу буквально за 5 дней до бана, на нем мог сидеть кто угодно
Да и сам Никита вроде говорил, что он был не вкурсе о продаже аккаунта
К чему тут "друг", если все лежит на поверхности?
+ Аппеляция еще не закрыта
ТРА группа не только по продаже аккаунтов, но еще группа гильдии и новостей, которые не пишут в оффициальных группах ВВ
С подобными группами уже принимали - тык
Да и когда Идалго являлась проверенным модератором, была подписана на Ф5, а сняли её, вроде, не по этой причине
Что тебе, что @Rewjoy советую к прочтению - тык // тык ))
Опять же, к чему это? Вообще не имеет никакого отношения к самому кандидату
Почему она не дала хотя бы какой то скрин, который мог бы подтвердить ее слова и/или заход Никиты на аккаунт solicitude? Зачем вообще Милене на слово верить о_О
Что же в нем такого "интересного"? о_О
Зачем выбирать если можно совместить?
seeyousoon_ в прошлом вайпе играл на призоне - справлялся, dimon58a зашел на призон в этом вайпе (хоть и не сильно задротит) - справляется, так почему Никита не сможет совместить?
В итоге замутил ведь, что не так?
До того времени, как Оксси закроет эту заявку, пройдет достаточное количество времени от начала вайпа, чтобы он мог онлайнить не так много
Плюсом, насколько мне известно, новеньким можно не закрывать норму первый месяц после принятия, так что о норме тут можно не волноваться.
Так Никита чем хуже?
-
-
-
Sofissm изменил репутацию mistresss в Виноват один поцелуй.
1. Желаемая должность - Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 268 дн. 6 ч. 7 мин. 1 сек.
3. Ник в игре - mistresss
4. Настоящее имя - София.
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - На момент подачи заявки 16 лет.
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта в этом деле нет, но есть большое желание его получить на данном проекте.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - В свободное время могу посвящать проекту от 5 до 8 часов.
8. В какое время обычно играете (по Москве) - В будние дни играю с 15:00 до 23:00, на выходных с 16:00 до 03:00.
9. В каком городе проживаете? - Торжок.
10. Почему вы хотите занять эту должность? - Получив должность, у меня появится намного больше возможностей помогать игрокам и следить за порядком на сервере.
11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
12. Напишите немного о себе - Я живу в маленьком городе Торжок. Сама по себе я человек добрый, отзывчивый и позитивный. В этом году поступила на 1-ый курс колледжа по специальности «Право и организация социального обеспечения», с учебой справляюсь довольно неплохо. Недавно приняла решение, что хочу жить самостоятельно, собрала вещи и переехала. Обычно все своё свободное время провожу дома за компьютером. Играю в видеоигры, смотрю сериалы. Также увлекаюсь гаданием на картах таро, с их помощью узнаю о вещах, которые меня тревожат.
13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id571610510
-
Sofissm получил репутацию от AliceSmile в Идея для MobWars
Самое время заговорить шаблонными фразами: «Надежда умирает последней.»
За!
-
Sofissm изменил репутацию ___ в Идея для MobWars
Здраствуйте. Как игрок, который сыграл на этом режиме довольно много игр, хочу поделиться своими предложениями, идеями, что могло бы сделать этот замечательный режим более живым, интересным и просто более насыщенным в плане боёвки и командной игры.
Всем известно, что этот режим - MobWars, довольно древний, и давно не обновлялся никаким образом, кроме банальных карт, которые, к счастью, с каждыми обновлениями делаются все более играбельными(хоть и стремиться есть куда ещё. Могу написать целую отдельную тему о том, какие карты действительно на мобварсе могут быть не только красивы, но и быть играбельными). По-этому, я хотел-бы поделиться вещами, которые точно смогут заинтересовать как опытных игроков этого режима; игроков без опыта; и даже PvP-игроков, которые считают этот режим несерьёзным.
Что ж, начнем с мелочей, в виде балансировки цен, и закончим новыми мобами.
И первое с чего я хочу начать - это с мелочей, которые довольно сильно режут глаза, если углубится в этот режим, а именно - цены на амуницию, а так-же их новые названия, которые довольно прикольные и подходят к этому режиму.
1) Цены, балансировка.
1.1 Балансировка цен на оружие ближнего боя, а так-же новые, измененное названия для них:
К тому-же хочу добавить предложение о новом оружии ближнего боя:
1.2 Балансировка цен на оружие дальнего боя, а так-же измененное названия для них:
Добавлять больше 4-х луков нет надобности, так как цены на них будут слишком большие, на столько, что даже с зачарованиями это невозможно будет никак(балансным путем) сделать нормальный баланс.
1.3 Балансировка цен на бронь:
1.4 Изменения лука
В защиту и популяризацию лука предлагаю добавить им отталкивание, чтобы в них появился какой-нибудь смысл. Ибо обычно луки считают бесполезными, слишком дорогими, а так-же они не являются играбельными для такого режима, как мобварс, где скорость и количество мобов выше, чем скорость зарядки и количество поражаемых целей с лука. По-этому, для любителей пострелять:
2) Наборы.
На мини-режиме MobWars не хватает каких-либо наборов, которые сделают баланс игры более продвинутым в плане командной игры. Под "набором" имеется в виду определенные особенности, которые игрок получает.
Сейчас данный мини-режим выглядит довольно пустынно, и это больше похоже на рутину уже после 5-ти игр подряд, что отбивает у новых игроков интерес. Впечатление от игры остается не самым красочным, в сравнении с тем-же СкайВарсом, на котором есть довольно много различных наборов.
По-этому, я предлагаю добавить несколько простых наборов, которые не будут ломать никаким образом баланс в игре, но как результат принесут довольно много интересных комбинаций в игровой процесс, а так-же игра будет хоть чуток, но смотреться оживленной, на подобии того-же СкайВарса.
2.1 Как все это будет работать?
Допустим, всего наборов в игре будет 3, они будут довольно просты, но каждый будет иметь свои особенности. При заходе на определенную карту, игроку первым же делом дают выбор определенного набора, уже непосредственно в самой игре. Набор можно выбрать только 1 раз, либо же перезайти на эту карту(/хаб > мобварс > карта), и выбрать повторно(если, конечно, другой игрок не зайдет раньше). При смерти игрока набор никуда не пропадает.
2.2 Наборы.
1. Берсерк
2. Призыватель
3. Охотник на монстров
Данные наборы являются довольно сбалансированными, потому они не сломают баланс в игре.
3) Новые мобы.
На данном режиме уже давно не добавляют никаких новых мобов, или же не изменяют параметры старых. Я хочу предложить Вашему вниманию 2-х новых мобов, которые сделают игру более разнообразной, к тому же, некоторые мобы требуют использования лука, что так-же повлияет на его популяризацию на этом мини-режиме.
3.1 Списки, основные параметры.
Всего будет 2 новых мобов, которые являются не слишком имбалансными, но и являются довольно сильными, и простым деревянным мечем их уж точно так легко не убить.
1. Гаст(Банши) - данный моб будет в роле танка, который игнорирует врагов, и целью которого является просто пролететь в портал. Моб умеет летать, по-этому единственный способ его убить - это использование лука.
2. Зомби-наездник(Наездник) - данный моб будет в основном атакующего типа, основной целью которого является пройти в портал, по-возможности убить игроков, которые стоят у него на пути. По-сути, это обычный зомби, который спавнится верхом на зомби-лошади.
Из амуниции: железный нагрудник, каменный меч.
4) Изменение основных атрибутов мобов
В данном пункте я хотел бы затронуть урон от мобов, а так-же его изменение. Главная причина - это бесполезность некоторых мобов: они стоят много денег, при этом откидываются легко, убить таких мобов можно стоя на месте и просто кликая, даже не используя оружие. Например, Адовец - моб, который АБСОЛЮТНО бесполезен, мало того, что он медленный, у него мало хп, и урон у него составляет 2 единицы хп(такой урон наносит моб - слабак), так он стоит как поездка на море, при том убить его можно за 10 секунд, не используя оружие.
Будь у него урон выше, или скорость/дальность ударов - он бы стоил своих денег. По-этому, вот что я предлагаю ввести:
4.1. Изменить урон и скорость(коэффициенты скорости от текущей скорости мобов) мобов.
С изменением этих параметров - появится больший смысл в броне, да и сама игра станет более динамичной.
На этому все. Я написал лишь основные идеи, к которым мобварс имеет большой потенциал, надеюсь, даже если этого не добавят(скорее всего), кому-то хоть пригодится это, чисто для нового опыта, если кто-то заинтересуется этим мини-режимом.
-
-
-
Sofissm изменил репутацию LiraRainbow в >.<
1. Желаемая должность - Модератор.
2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 255 дн. 8 ч. 56 мин. 29 сек.
3. Ник в игре - LiraRainbow.
4. Настоящее имя - Дарья.
5. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16 лет.
6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Нет, но хотелось бы приобрести на вашем проекте.
7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - В будни - 4-5ч., в выходные- более 8.
8. В какое время обычно играете (по Москве) - С 10:00-11:00 до 19:00-21:00.
9. В каком городе проживаете? - Кемерово.
10. Почему вы хотите занять эту должность? - Хочется стать неким помощником для невинных игроков, которым мешают нарушители.
11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
12. Напишите немного о себе - Занимаюсь вокалом, играю на барабанах, изучаю немецкий язык и принципе всё, остальное время я провожу за компьютером, играя в VimeWorld с друзьями.
13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id266459988
-
Sofissm изменил репутацию tenkisu в hallucinations
Bisamon
KreemPoy
shxravs
04.02.2022
бан KreemPoy за читы:
совместные игры:
-
Sofissm изменил репутацию tenkisu в hallucinations
Roft12345678910
danil_ribak1
9/2/2022
https://www.youtube.com/watch?v=z7t6BBi6iJk
фулл игру бегал по челам и иногда даже осматривался сквозь стены где кто находится (0:20-0:35)
0:40 увидел чела снизу и подумал что он щя прямо пойдёт но чот не фортануло
2:00 остался с другом какимт и типа ловил или фанились хз но он знал где чо
