Изменения репутации
-
_JustFunny_ получил репутацию от _McMike_ в VimePass - MobWarsВот бы да.
-
_JustFunny_ изменил репутацию _McMike_ в VimePass - MobWarsВсем привет!
Предлагаю добавить новые задания в VimePass для режима MobWars. Несмотря на отсутствие обновлений, на этом режиме всё же есть онлайн, и порой он составляет более 40–50 человек, а это 4–6 запущенных игр. Было бы здорово, если MobWars добавят в VimePass.
Вот что я хотел бы видеть в VimePass'е:
1. Низкая сложность (Награда: 1600 опыта)
- Победить 2 раза
- Сыграть 3 игры
- Убить 120 мобов
- Отправить 160 мобов
2. Средняя сложность (Награда: 3300 опыта)
- Победить 4 раза
- Сыграть 5 игр
- Убить 270 мобов
- Отправить 330 мобов
3. Высокая сложность (Награда: 5000 опыта)
- Победить 6 раз
- Сыграть 7 игр
- Убить 450 мобов
- Отправить 540 мобов
В теме возможны правки и изменения условий для выполнения заданий. Любая конструктивная критика и комментарии к теме приветствуются. Спасибо за внимание!
P.s. Благодарю игроков Affecctionne и den_mastre за помощь в написании темы.
P.P.s. Если вам интересна другая моя тема, связанная с MobWars, можете почитать её по ссылке: *ТЫК*
-
_JustFunny_ получил репутацию от Kaossent в Заявка на должность Хелпераgl.
-
_JustFunny_ получил репутацию от Aristant в Last time I try :/gl.
-
_JustFunny_ изменил репутацию Kaossent в Заявка на должность ХелпераЖелаемая должность - Хелпер
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) – 8 463 ч.
Ник в игре - __Skeletron__
Настоящее имя - Денис
Возраст – 19 лет
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Да, занимал должность Хелпера и Модератора на MiniGames. С февраля по май 2023 года был Хелпером, а также дважды Модератором — в 2021 и 2023 годах. Подтвердить может Администрация.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? – от 2 до 5 часов в день.
В какое время обычно играете (по Москве) - В будние дни с 16:00 до 23:00, а в выходные с 10:00 до 23:00.
В какой стране и городе проживаете? Если недавно переехали, то пишите не только фактическое место проживания, но и предыдущее - Украина, Коростень (учусь в Житомире)
Почему вы хотите занять эту должность? - Стремлюсь поддерживать уютную атмосферу на сервере, помогать игрокам с решением их вопросов и следить за соблюдением правил. Особенно мне приятно разбирать репорты на нарушения в чате, ведь для этого не обязательно быть за компьютером. Это позволяет продуктивно использовать время и быть полезным в любой точке мира, даже находясь в дороге или на скучных лекциях.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.
Напишите немного о себе – Учусь на третьем курсе в университете. Увлекаюсь программированием, компьютерными сетями и современными технологиями. Также люблю компьютерные игры и спорт. Не люблю сидеть дома и стараюсь вести активный образ жизни, предпочитая прогулки с друзьями на свежем воздухе, катание на велосипеде или отдых на природе. Считаю себя стрессоустойчивым, ответственным и трудолюбивым человеком.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми, а активность не должна быть скрыта! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id243327919
-
_JustFunny_ изменил репутацию Aristant в Last time I try :/1) Желаемая должность - Хелпер
2) Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 112 дн. 21 ч. 25 мин. 10 сек.
3) Ник в игре - Aristant
4) Настоящее имя - Тарас
5) Возраст - 21
6) Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыт есть, 30.03.2020 был принят на должность Модератора, а 29.08.2020 ушел ПСЖ. Подтвердить может Администрация.
7) Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - от 3 до 8 часов.
8) В какое время обычно играете (по Москве) - 12:00-03:00 в этот временной промежуток.
9) В какой стране и городе проживаете? Если недавно переехали, то пишите не только фактическое место проживания, но и предыдущее - Украина, Киев.
10) Почему вы хотите занять эту должность? - Появилось желание обеспечить новичкам проекта комфортное времяпровождения.
11) Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.
12) Напишите немного о - Работаю и занимаюсь саморазвитием, а так же провожу время на проекте. Учеба окончена и свободного времени появилось больше - вот и решил потратить его с пользой. По характеру: спокойный, честный, стрессоустойчивый, справедливый.
13) Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми, а активность не должна быть скрыта! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id199658230
-
_JustFunny_ изменил репутацию sillly в Манипуляция интернетомЗакрыто.
Недостаточно для бана. Баним от 3-х моментов, давших преимущество, в течение минуты. Первый рек - 1 момент, второй рек - 1 момент, третий рек - нет моментов.
-
_JustFunny_ изменил репутацию silentfxxlings в Манипуляция интернетом + читЗакрыто.
Спорные моменты.
-
_JustFunny_ получил репутацию от _McMike_ в Приватные игры MobWars (Upd 24.03.2025)Всеми руками за.
-
_JustFunny_ изменил репутацию _McMike_ в Приватные игры MobWars (Upd 24.03.2025)Доброго времени суток. Думаю, не секрет, что на проекте VimeWorld существует немало командных режимов, таких как BedWars, EggWars, ClashPoint, SheepWars, SkyWarsTeam и т.д. Для каждого из этих режимов существуют отдельные приватные игры /game create. Однако, приватных игр для MobWars пока нет. Поэтому хотелось бы видеть возможность создания приватных игр для режима, который имеет потенциал. Несмотря на то, что за более чем 8 лет не было ни одного глобального обновления (кроме новых карт раз в 3 года и лобби), онлайн в режиме порой достигает 50+ человек (что больше, чем на многих новых режимах).
Теперь перейдем к теме приватных игр для MobWars:
1. Для начала, я предлагаю добавить возможность запуска приватной игры с любым количеством игроков. Таким образом появится возможность играть 3х3, 2х2, 1х1 и если команды не равные друг с другом 3х4 к примеру. (На обычном MobWars'e такое тоже возможно, однако существуют случайные игроки, которые могут зайти в незаполненную до конца команду и тем самым нарушить игровой баланс).
2. Меню игроков в режиме наблюдателя (цвет ника - цвет команды, за которую игрок):
3. Предлагаю добавить уже существующие флаги с приватных игр (Например BedWars):
allow-warp : флаг, позволяющий выключить возможность /party warp в режим наблюдателя сторонних игроков.
Kick-on-lose : флаг, полностью кикающий проигравшего игрока из игры в лобби сервера. (Об этом будет дополнение чуть ниже).
Disable-cps-limit : флаг, убирающий лимит CPS.
Limit-players : флаг, который позволяет ограничивать количество игроков в команде (5), макс. Значение 10.
4. Уникальные флаги для MobWars:
Power-limit : максимальная сила для отправления мобов (по умолчанию значение 10). Этот флаг позволит изменить лимит силы, например, установить его на 20 вместо стандартных 10, что разнообразит игровой процесс (макс. Значение 20).
Lives-limit : Флаг позволяет ограничить количество жизней игрока, например, до 3. По умолчанию игроки на MobWars имеют бесконечное количество жизней(значение флага: false), с этим флагом после определенного количества смертей – игрок переходит в режим наблюдателя.
Max-Wave : флаг, который изменяет максимальное количество волн. По умолчанию 80, макс. Значение 240.
Wave-time : флаг, позволяющий менять длительность волны. По умолчанию 25, можно изменить к примеру на 40. Все волны в игре будут по 40 секунд. Может пригодиться для тренировок на MobWars. Мин. Значение 20, Макс. Значение 75.
Respawn-cooldown : флаг, отвечающий за количество времени, которое игрок будет ждать в точке возраждения после того, как умер. По умолчанию – 12(стандартная прокачка), если поставить 0 – игрок будет моментально возрожден, макс. Значение – 50 (2 волны).
Items-drop : флаг, который позволяет выбрать, какие предметы будут выпадать с мобов. (Примечание: дополнительные коины 5 и 30 коинов на приватных играх по умолчанию отключены). Например, можно будет выключить выпадение зелий скорости и снежков с мобов. Таким образом, во время игры полностью перестанут выпадать выбранные предметы.
Зелёный цвет - включено
Красный цвет - выключено (алмазы на 5 и 30 коинов по умолчанию выключены)
5. Голосование за карту:
5.1: Team-leader-red / blue <ник> : флаг, позволяющий выбрать лидера конкретной команды.
5.2: Vote-map -- флаг, добавляющий меню для выбора карты на которой будет игра. Изначально на MobWars 9 карт. К примеру:
- синие банят карту Вестерн
- красные банят карту Трешленд
И т.д. до выбора карты, на которой и будет проходить игра (блок кварца).
Примечание: Организатор может самостоятельно выбирать карту, на которой будет проходить игра.
6. Upd 24.03.2025. Прочие дополнения:
team-health : флаг, который изменяет базовое количество ХП команд. (По умолчанию значение: 50). Мин. Значение: 25, Макс. Значение: 200.
Таким образом можно будет менять длительность игры, что добавит интереса к приватным играм на MobWars’e.
allow-upgrades: флаг, который добавляет возможность включать и выключать микро-прокачки для всех игроков. При вписывании команды /game flag allow-upgrades откроется следующее меню:
Зелёный цвет - включено
Красный цвет - выключено
players-stats: флаг, который позволяет смотреть статистику всех игроков после игры. Будет видно: у кого сколько убито и отправлено мобов, кто сколько раз умер, у кого какой доход, оружие и броня конкретного игрока на момент окончания игры. (как это реализовать пока не придумал)
Я надеюсь, вам понравилась тема с приватными играми для MobWars. Любая конструктивная критика и комментарии к теме приветствуются. Спасибо за внимание!
P.s. Благодарю за помощь в написании темы: den_mastre и STARFOWN(deathkitty)
-
_JustFunny_ изменил репутацию sillly в .Меры приняты.
Спасибо за жалобу <3
-
_JustFunny_ получил репутацию от Enicus в /deletesee you later
-
_JustFunny_ изменил репутацию ossva в BattlePass в виде книг и разрывов - VimeWorldАрхивы, разрывы, батлпассы - это все можно сделать на VimeWorld
Предлагаем ввести новую систему Баттлпасса (Архива) на VimeWorld, чтобы разнообразить игровой процесс и сделать его более увлекательным для всех новых и старых игроков. Эта система будет включать задания, которые игроки должны выполнять для прохождения разрыва и получения различных наград.
Как это будет работать?
Игроки получают задания, которые предлагает игра. Эти задания могут быть разнообразными: от пару матчей на одном из режимов до сложнейший заданий, который сможет пройти только истинный любитель убивать время на Вайме! :)
Задания будут обновляться регулярно, и добавляться частями. Выходить они могут либо книгами, либо списком.
Прохождение разрыва
За выполнение заданий игроки будут получать фрагменты разрыва.
Сбор определенного количества фрагментов позволит игрокам проходить уровни разрыва, открывая доступ к разнообразным наградам. За одно условное задание ты получаешь 5 фрагментов - а один уровень нуждается в трех фрагментах (к примеру) = ты прокачиваешь уровень разрыва. Всего в разрыве предусмотрено около 85 уровней, из которых 70 можно пройти, выполняя задания. Оставшиеся 15 уровней – это "глубокие" уровни разрыва, которые можно достичь только активно играя на сервере. Уровень разрыва может повышаться и без выполнения заданий, но это даст мало опыта и потребует значительных усилий. Настоящий прогресс будет оцениваться гораздо выше.
Награды в архиве
Коины: Ну, вы сами понимаете. Опыт: Дополнительные очки опыта, которые помогут быстрее развивать уровень. (ПОЖАЛУЙСТА, ДОБАВЬТЕ НАГРАДЫ) Персонализация: Уникальные предметы в персонализации, которые можно заполучить только в глубоком разрыве (к примеру).
Я сделала примерно то, как должна выглядеть первая страница. Идею украла из игры Dead by Daylight:
Дополнительные идеи:
Ввести подписку на PREMIUM уровень разрыва. В бесплатной версии разрыва игроки будут получать ограниченные награды с пропусками между уровнями. В отличие от бесплатной версии, в премиум-версии будут доступны все награды. Игроки смогут получать опыт, коины, предметы для персонализации после 70-го уровня, а также бусты опыта и коинов. (Я специально разделила на двое на картинке выше)
Создать сюжет. Это сложная задача и потребует много времени, но если у Вайма есть своя история, можно сделать запуск баттлпасса в виде большого ивента с сюжетной линией, подобно Белому Холоду. Игроки смогут узнать историю Вайма и сюжет, объясняющий каждую новую книгу разрыва. Каждые два месяца будет выходить новая книга, представляющая новую сюжетную интригу. Ввести донат в виде покупки очков разрыва. Для тех, кто хочет ускорить свой прогресс, можно предложить покупку 100 фрагментов разрыва за символические 700 вимеров. Это будет отличной возможностью для богатых игроков, например, с призона, получить необходимый буст опыта. -
_JustFunny_ изменил репутацию Wyllias в Я беру эти роялти, с тебя проценты.Меры приняты.
Благодарю за жалобу <з
-
_JustFunny_ получил репутацию от Wyllias в Я беру эти роялти, с тебя проценты.MRlimonck_pidor
coldcharacter
16.06.2024
https://ibb.co/MP8PYcD
-
_JustFunny_ изменил репутацию Kydze в Taking What's Not YoursМодератор.
27 дней.
Kydze.
Даня.
16 лет.
Хотя я не имею опыта в модерировании, в настоящее время я работаю хелпером на MG и обладаю опытом исключительно в области модерации чата. Ранее я занимал должность хелпера на сервере Hoden. Подтвердить это могут мои бывшие коллеги и администрация проекта.
От двух до шести часов в день.
С 15:00 до 3:00.
Я родом из украинского города Днепр. В настоящее время проживаю в Польше, г. Краков (Kraków).
Желая развиваться и испытывать себя в новых сферах, я, как опытный хелпер, стремлюсь достичь новых вершин и возможностей. Получив статус модератора на проекте, смогу более эффективно пресекать нарушения. Обладая достаточным количеством свободного времени и мотивацией, я готов уделять внимание закрытию жалоб на форуме, не забывая о борьбе с читерами.
Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.
За два месяца мало что поменялось, но хочу сказать, что планирую поступать на специальность связанную с рекламой. Легко нахожу общий язык с людьми и могу спокойно поддержать своего друга в трудную минуту. К любимым музыкальным группам добавилась новая, и это “Снова не успел”.
https://vk.com/id580851694
-
_JustFunny_ изменил репутацию Wutoshea в //псж
-
_JustFunny_ изменил репутацию Sasha_Satana в //я протестил, с ниндзя 2 намного медленнее :с
-
_JustFunny_ изменил репутацию soulity в деймус подаетнет вайба
-
_JustFunny_ изменил репутацию Wutoshea в //nirez777
https://forum.vimeworld.com/profile/284011-nirez777/
Wutoshea (пострадал _McMike_)
Подстава.
Жалоба
Вердикт
18 05 - видео 19 05 - вердикт
В общем, начну с того, что скину скриншот логов игрока с этого промежутка времени тык, на которых прекрасно видно, что игрок в этот момент копал какую-то шахту (добавление коинов + ключи). Также данный игрок (nirez777) уже получал бан за подставу игроков, что я думаю, не мало важно. Добавлю и то, что _McMike_ копает сезонку (да это такой себе аргумент, но просто как факт), поэтому ему априори невыгодно было бы летать на спавне, где, очевидно, будут игроки, которые не в афк (видно по табу, что есть игроки, не имеющие фракцию, а значит и доступ они имеют только к спавну + сама 5 землянка находится не так далеко от центра спавна), поэтому таким заниматься ему нет смысла. + у данного игрока не имеется ни одного бана за читы. И как отмечает модератор Sasha_Satana в этом сообщении, это может быть просто визуальный баг. Ну и на последок, тот, кто будет проверять логи, может чекнуть логи данных игроков (того, кто залил жалобу и забаненного). Надеюсь, добрый модератор @oqxxxk войдет в ситуацию забаненного и перезакроет жалобу на подозрение в подставе, если это возможно. Спасибо за внимание.
-
_JustFunny_ изменил репутацию Enchantless в Я беру эти роялти, с тебя проценты.заливай лучше на япикс
имгур сносят
-
_JustFunny_ изменил репутацию Whenely в /deleteудачи 🍀
-
_JustFunny_ изменил репутацию Lilya142017 в Я беру эти роялти, с тебя проценты.Закрыто.
Не по форме. Предоставьте пожалуйста жалобу так:
-
_JustFunny_ изменил репутацию Yes_Tea в /deleteудачи
-
_JustFunny_ изменил репутацию soulity в /deleteу д а ч и