Сегодня расскажу вам про "Наследие предков", которое находится у вас в личной камере.
Как все знаю давно был добавлен 4 уровень личной камеры, на котором вам доступна полка с наследием предков.
Добывая блоки в шахтах или убивая мобов, вы будете находить осколки знаний предков о каком-либо ремесле.
Собрав 5 осколков знаний из одной ветки ремесла, вы сможете восстановить наследие предков и получить определенные бонусы.
Но для начала, вам предстоит выяснить, где и с кого можно добыть эти самые осколки знаний.
Осколки знаний об огне:
Осколки знаний о небе:
Осколки знаний ведьмака:
Осколки знаний старовера:
Осколки знаний о рыцарстве:
Осколки знаний о ядах:
И как же вы работаете? Убиваете режим? Нет, чтобы удалить ненужные шахты и сделать нормальное обновление, и слушать мнение игроков, а не делать то, что вы хотите. Но ведь никто ничего не говорил. Или вы думаете, что вы лучше знаете, что нужно добавить в режим, в котором вы не играете? Нет, чтобы сделать меньше звезд с боссов вы повышаете цену ДК, а зачем? Звезд все равно много, и они нужны не только для ДК. Нет, чтобы убрать лишние шахты, которые копают только те, которых убивают везде, и держать экономику. Вы делаете 2к1, чем убиваете еще сильнее шахту. Нет, чтобы более сильно усилить боссов в плане контента, вы просто повышаете урон. Миллион идей на форуме есть, а вы добавляете то, что вы хотите. Возьмем в пример босса Багз (26 шахта). Что он делает? Правильно, ничего, его можно убить голым, а за него дают +25 звезд. Нет, чтобы добавить к нему мини-ивентик, по типу, когда у него 500 хп, он начинает прятаться и убегать, а потом хилится до 750, как это сделано с Левиком.
(Да я конечно понимаю что вы не следите за этим режимом, но можно же увидеть что просят игроки, а не чо хочет принц из шрека)
Кста когда там модельки будут? Мне должны: Меч за Prison Lite, Топ SkyBlock, Кирку за Prison. Сколько мне год ждать?
Возвращение к старому игровому режиму Prison Желаешь вернуть старый, любимый игровой режим Prison?
Тогда эта тема для тебя!
Суть данной темы: Вернуть старый режим, когда призон был настоящим режимом, а не фармом вимеров.
Изменения, которые необходимо внести:
1. Убрать блоки 2к1 на всех шахтах.
2. Отменить покупку шахт на 10 минут: Напомним, что Prison - это соревновательный режим, где ранее соревновательность заключалась в конкуренции. Когда есть конкуренция, есть интерес к игре. Зачем создавать ситуацию, когда игроки тратят ресурсы на шахты, чтобы добиться успеха без участия других?
3.Убрать таймер на боссов: Также, как и второй пункт, таймер на боссов подрывает интерес игроков. Зная, когда появится босс, игроки просто ждут его появления, вместо того чтобы активно участвовать в поиске и сражении. Ранее игроки могли бегать и драться за босса, который не появился в ожидаемое время, что делало игру более захватывающей. Эти изменения помогут восстановить интерес и конкуренцию в игровом процессе, делая Prison более захватывающим и увлекательным для всех игроков.
4. Убрать незер бронь, потому что в этом вайпе очень много людей получили наказание за аккб, когда у них его даже нет.
5. Назначить модераторов, которые разбираются в мини-режиме, потому что иногда бывают ошибочные баны.
Боссы:
1. Сделать боссов более сильными, потому что Prison — режим, рассчитанный на командное взаимодействие, а на данный момент каждого босса можно убить спокойно одному игроку.
2. Понизить награды за убийство боссов. Хочу напомнить, что количество боссов постоянно растет, и экономика становится значительно хуже из-за увеличения количества звезд. Предлагаю уменьшить награду за убийство боссов хотя бы на 25-35%, чтобы сбалансировать экономику.
3. Выдавать награды от боссов только тем игрокам, которые нанесли как минимум 5% урона боссу. Давать звезды человеку, который сделал всего лишь один удар и получает 50% звезд, является излишним искажением системы.
Награда:
1 место - 5000 вимеров
2-5 место - 2500 вимеров
6-10 место - 1000 вимеров
11-25 место - 750 вимеров
26-50 - 500 вимеров
51-100 - 250 вимеров
Кирки:
Многие люди копали сезонный топ ради моделек, а не 500 вимеров, и хотят оправдать свое время, потраченное на 2-5 месяцев ежедневной работы. Многим игрокам не нравится данная модель, и об этом говорит сезонный топ спустя полтора месяца вайпа, когда всего лишь 1.700.000 блоков было достигнуто, в то время как раньше это было топ 700-500 за такой же период времени. Поэтому хочется, чтобы вновь добавили модельки кирок. Можно придумать множество цветов, я уверен, что игрокам понравились бы белые, черные, бело-черные кирки и т.д., или же кирки с красивыми оттенками.
Играбельность:
1. Вернуть старое количество здоровья, которое предоставлялось ранее, а именно 1 уровень = 1 сердце. Хотя 40 уровней, дополнительные здоровье(артефакт) и души могут сделать игрока слишком выносливым, учитывая, что не каждый может накопать более 13 миллионов блоков для достижения этого. Предлагаю следующую формулу: после достижения 15 уровня, каждые 2 уровня добавляют 1 здоровье, что обеспечит баланс между жизненной силой и сложностью достижения.
Пример:
10 здоровья в начале
15 здоровья при достижении 15 уровня
7 здоровья при достижении 40 уровня
5 здоровья от артефакта "Дополнительное здоровье"
6 здоровья от душ
Всего: 10 + 15 + 7 + 5 + 6 = 43 уровня здоровья.
Считаю, что это разумное количество, учитывая, что ранее, при достижении 22 уровня, было 36 хп.
Доказательство:
2. Вернуть старые карты, где отсутствовали прыжки в бездну и другие элементы, которые могут разрушить PvP. Это позволит предотвратить убегание и прыжки в бездну в целях сохранения статистики, что часто является проблемой. Возвращение к классическим картам сделает PvP более честным и захватывающим.
3. Войны семей: Разрешить игрокам устанавливать собственные ограничения на нападения, например, запрет использования сокровище шахт, золотых яблок и т.д. Это создаст более честные условия соревнования с обеих сторон.
Добавление новых достижений:
1. Достижение "Конец недалеко"
Как выполнить: Нужно прокачать максимальный уровень персонажа. На данный момент это 40-ой уровень
Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
2. Достижение "Меня не остановить"
Как выполнить: Сделать меч/лук на +5 дополнительного урона
Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
3. Достижение "Один в поле воин"
Как выполнить: Нанести 100% урона боссу Тыква
Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
4. Достижение "Я оставил наследие"
Как выполнить: Полностью прокачать наследие предков
Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
5. Достижение "Оставил след"
Как выполнить: Получить награду за сезонный топ
Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
6. Достижение "Я почти счастлив"
Как выполнить: Нужно чтобы заточка слетела при заточение меча/лука
Награда: 5.000 коинов/5.000 опыта
@googlikmr @Woship @ilyafx
1. _kisqless
2. Pichmawito
3. 20.11.2022
4. рек фулловый
0:04 - удар боком
0:09 - удар по двоим
0:11 - удар через столб
0:15 - удар боком (сначала удар, потом поворот)
0:17 - удар по двоим + резкий удар по третьему (опять сначала удар, потом перевод)
0:28 - удар двоих
1. Ник Модератора или Модераторов, которые нарушили правила; RetLegend_
2. Ссылки на их профиль; https://forum.vimeworld.com/profile/108302-retlegend_/
3. Ваш ник; Taichidesu
4. Вы должны указать, какую ошибку допустил Модератор в своих действиях. Так же необходимо, чтобы вы указали ник игрока, который нарушил правило чата, и которого не замутили/не забанили; ЗАбанили по этой жб, когда я уже получал наказание по идентичной жалобе(
5. Скриншоты или видеозапись с нарушителем; *
6. Дата вашего бана или мута (По МСК), а так же название сервера, где были все действия совершены (Пример: SW_1) 28 10 2022