Перейти к публикации

Mr_leha_1

Игрок
  • Публикаций

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Mr_leha_1

  1. http://i.imgur.com/P08Kwdc.jpg

    Пурпурная - спавн игроков.

    Железная - спавн камня/сундуков.

    Земляная - спавн дерева.

    Адская - звезда будущий дом игрока.

    Ещё немножко про платформы, можно ставить на один дальше пурпура. Нельзя ставить блоки все своей платформы, только собирать.

    Примерная карта(Только должна быть ещё больше): http://i.imgur.com/bv3fv9Ph.jpg

  2. Если немного исправить, то получить класс. Народ, просто и легко. Мы возьмём персонализацию вместо коинов.То есть, когда тебе будет нужна шляпка там будет кнопка взять в кредит. Игрок может выбрать 2 способа оплаты: игрой в мини-игру (По времени) или по коинам (Т.е.- он уйдет в минус)

    Обычный игрок:

    - Сумма кредита до 30.000 коинов в персонализации.

    - 1 кредит в 3 недели.

    - +12% от суммы.

    - 1.500 коинов=1 часу игры(Если он выбрал вариант "по времени")

    - Если игрок не успел оплатить кредит, то у него отмается эта вещь и остается долг.

    - Не может взять кредит, если в минусе.

    Донатер:

    - Сумма кредита 35.000(VIP), 40.000(Premium), 45.000(Holy), 50.000 в персонализации.

    - 1 кредит в 3 недели.

    - +11%,+9%,+6%,+3% от суммы.

    - 1.750,2.000,2.250,2.500 коинов=1 часу игры.

    - Если игрок не успел оплатить кредит, то у него отмается эта вещь и остается долг.

    -Не может взять кредит, если он в минусе

    (В среднем было взято 21 час в 3 недели)

    Мне кажется так будет лучше.

  3. И так прошлую игру не оценили, но сейчас я попробую заинтересовать вас.

    Начнем. У нас есть лабиринт и игроки. Разбросаем по этому большому лабиринту игроков с края карты, в середине лабиринта предсутствует особая звезда, которая если подобрать даёт крутые возможности.

    Но давайте пробежимся по началу. Когда только игроки начинают играть у них под ногами появляется платформа на которой они могут строить. Крафт разрешен. В инвентаре ничего не будет. В лабиринте так же буду платформы которые будут иметь либо дерево либо камень либо сундук, в котором будет находиться шмотки. Эти платформы будут появляться после того как один из игроков подберет звезду.

    Обычный игрок(Без звезды) может ставить 5 блоков на своём участке(Все участка не блоки не ставятся). У всех людей - назовём их выжившие, по 3 жизни.

    Теперь скажем пару слов про особу(У кого звезда), когда он подбирает звезду, тогда у него остаётся одна жизнь и его платформа удаляется, теперь он живёт в центре лабиринта, а так же ему даётся деревянный меч.

    Он может ставить 24 блока. Его зовут - бог.

    Вы спросите в чем смысл режима, а я отвечу:"Волны".Да, эта игра имеет волны, то есть каждая волна различается по сложности. Всего 30 волна и на каждой 10 волне спавнится босс. Если зомби подойдёт к блоку который поставит игрок, то он начнем его ломать.

    Перечислим возможности игроков ещё раз:

    Выживший

    -Ставит 5 блоков.

    -Имеет 3 жизни.

    Бог

    -Ставит 24 блока.

    -Имеет одну жизнь.

    -Имеет деревянный меч.

    Спасибо за внимание.

  4. И так. В игре есть 2 команды: Тёмные(Красные) и Светлые(Синие).

    У каждой команды есть по одной главной и две обычных башни.

    Обычная башня имеет здоровья в размере 250 сердечек, а главная 500.Если зайти в зону атаки башни, то соответственно можно получить урон(Обычная-1 сердечко в 2.5 секунды,а от главной-1.5 сердечка в 2 секунды ). Из главной башни спавнятся гоблины(Зомби), которые направляются к ближайший башни. В игру играют 5/5. Так же имеются классы, которые я не придумал.

    Люди помогите с классами.

  5. Добрый день.Кто не нравятся игрокам?Правильно,гриферы . Эти подлые твари так и хотят ограбить тебя!Ну и вот я решил подумать и придумать системы, так называемая "Анти-Гриф".

    Давайте я перечислю их:

     1. Это сетка для админов с командой /setgrif , она будет определять выделенную местность с АЙДИ игроков.(Теперь Гербарика не обманешь.)

     2. Это уже для игроков,но все равно пойдет. Команда /rg protection (Назв.региона) (Нейм игрока) (На скок дней.). Что же она будет делать? Она будет защищать сундуки/Applied Energistics систему. Если, грифер будет ломать сундуки или МЭ систему, то его будет банить до "выяснений обстоятельств", но после 2-3 предупреждений.

     3. Уже 3 раз скажу"Это". Это так называемая защита от грифа в МЭ системе. В углу можно сделать кнопку PR, после которой у тебя откроется меню, где ты можешь добавлять людей в неё.То есть ты сможешь ломать/забирать.

     

    И, да я не вернулся.

  6. В настройках перед входом на сервер убавь все на мин, затем зайди и потом включи нормальные для тебя настройки.

    Надеюсь тебе помог.

     

    Перед тем как зайди на сервер настройки графики в игре поставь на минимальные и перезапусти клиент.

    Должно все получится.

    Ммм...Уже делал.

×
×
  • Создать...