Приветствую читателей данной темы.Хотел бы вам предложить добавить такую мини-игру как MinerWare. - Что это за игра? Спросите вы. - Что там делать?
Я вам отвечу. Это игры на скорость, а быть точнее микро-игры в которых есть определенное время, за которое вы должны выполнить задание.
В данном режиме будет 10-15 микро-игр. Естественно они будут разные, но как по мне очень интересные. Хотел бы вам предложить пару микро-игр для этого режима:
- Найти заданный предмет в сундуке.
- Ответить на какой-нибудь вопрос.
- Калькулятор (Ответишь на решение, Пример: 5+62=67, не очень сложные)
- Выдержать атаку зомби.
- Последний выживший.
- Block party.
- Что-нибудь скрафтить.
- Войнушки (У каждого игрока есть лук, но 3 хп).
- Разрисовать правильно флаг.
- Выкинуть из инвентаря ненужный предмет.
Так же предлагайте свои идеи для этого режима. Для каждой микро-игры будет задано время от 10-20 секунд (на ваше усмотрение)
В ней будет таблица баллов. В каждом раунде будет 1,2,3 место, первое место получает 3 балла, второе 2, третье 1. В итоге побеждает тот у которого по окончанию игры будет больше всего баллов.
Можете предлагать название для данного режима.
Спасибо за внимание.
1. Предложение - Предлагаю вернуть карту: "Елион" для мини-игры: "Annihilation", не заменить - а именно добавить как 4ю карту для данной мини-игры. 2. Комментарий - Эта карта стала любимой для многих игроков мини-игры: "Annihilation", включая меня. Добавление 4й карты расширит аудиторию данной мини-игры, а в последствие и сыграет небольшую роль для новых игроков, и онлайна в целом. 3. Примечания и дополнения к предложению - Хотелось бы добавить, и посоветовать вам - убрать возможность размещать такие блоки как: (Поршни, липкие поршни, выбрасыватели, повторители, раздатчики, блоки из редстоуна и сам редстоун). Эти блоки вызывают лаги, и недобросовестные игроки пользуются этим и из-за этого происходит множество неприятных ситуаций впоследствии.
1. Zloy_DeD_Vip
2. SadYourHeart // keeper2204
3. 18.04.20201.
4.
5. Использование читов.
6. FOV 75. В течении всего река я показывал TAB и было видно, что у данного игрока был хороший пинг.
Моменты: 0:26 - 0:35; 1:31 - 1:37; СМОТРЕТЬ МОМЕНТЫ ПОД ЗАМЕДЛЕНИЕМ 0.25 - 0.75
Дисклеймер: Некоторые идеи были позаимствованы из других тем, однако были мной доработаны.
1. Редко, но бывает такое, что передаешь монеты не тому игроку, перепутав ник или лишний раз нажав таб. Я предлагаю добавить подтверждение перевода монет. Как это должно работать? Вы ввели команду - /pay fzzley 100000, далее вам необходимо подтвердить своё действие командой - /pay accept или отказаться от действия командой - /pay deccept. Подтверждать перевод будет необходимо от 10 тысяч монет, или по вашему решению. Если в течении минуты вы не сделаете выбор, то перевод станет недействительным.
2. Добавить систему обмена, другими словами трейд. Придумывать ничего не надо, просто повторите систему трейда из стима.
3. Добавить корзину. Сделайте тоже самое что и в вашем виндовс, чтобы можно было восстановить удаленный предмет, но в течении некоторого времени.
4. При захвате точки в Александрийской библиотеке, у членов фракции будет также повышаться шанс на улучшение любого предмета. Шанс будет повышаться на 5% или 10%.
5. Новые зачарования: 5.1. Мутант: Накладывается на меч и будет давать шанс на получение эффекта силы при ударе. Можно сделать несколько уровней зачарования, на каждом уровне разные шансы и время действия. 5.2. Телепорт: Накладывается на лук и будет давать шанс телепортироваться в место приземления стрелы. Можно сделать несколько уровней зачарования, на каждом уровне разные шансы срабатывания. 5.3. Перевод: Накладывается на броню и будет давать шанс перевести все ваши негативные эффекты на игрока, который наносит по вам удары. Можно сделать несколько уровней зачарования, на каждом уровне разные шансы срабатывания. 5.4. Швырятель: Накладывается на броню и будет давать шанс откинуть игрока который наносит по вам удары. Можно сделать несколько уровней зачарования, на каждом уровне разные шансы срабатывания. 5.5. Огнестойкий: Накладывается на броню и даёт постоянный эффект огнестойкости. Зачарование будет иметь один уровень как спешка или бум. 5.6. Шахтёр: Накладывается на инструменты и даёт шанс на то, что вы получите в инвентарь сразу несколько вскопанных блоков, в статистику засчитывается один блок. Можно сделать несколько уровней зачарования, на каждом уровне разные шансы срабатывания. 5.7. Снежок: Накладывается на меч и даёт шанс на то, что при нанесении удара по игроку появятся несколько снеговиков. Можно сделать несколько уровней зачарования, на каждом уровне разные шансы срабатывания. Данное зачарование похоже на овервульф, однако тут вместо волков спавнятся снеговики.
6. Изменить зачарования: 6.1. Похититель душ: Уменьшить максимальное количество душ до пяти. При убийстве будет 50% шанс получить душу, а не 100%. 6.2. Небесная кара: Теперь при срабатывании молнии вы будете также регенерироваться на 1-3 сердца. 6.3. Слепота: Уменьшить шанс выпадения книги до того же как и у вампиризма. 6.4. Осколки: Уменьшить шанс выпадения книги, повысить шансы срабатывания зачарования. 6.5. Притяжение: Уменьшить шанс выпадения книги. Сократить число уровней зачарования до одного и сделать шанс срабатывания 100%. 6.6. Окаменение: Разрешить накладывать книгу ещё и на лук. Чтобы можно было остановить убегающего от вас игрока.
7. Чтобы узнать, оставшееся время до повторного использования умения кузнечик необходимо нажать два раза пробел, далее в чат вам напишет оставшееся время. Это засоряет чат и весьма неудобно, я предлагаю заменить это сообщение на полоску прогресса вверху экрана. Такая система реализована в режиме китпвп, при перезарядке режима ярости из кита берсерк можно увидеть сверху эту полоску.
8. Фракция захватившая точку в деревне Люфония будет также иметь повышенный шанс на выпадения осколка с древнего чудовища.
9. Добавить возможность отказаться от покупки предмета на личном аукционе.
Только слабак не прочтёт до конца, однако если тебе это удалось то ты молодец. Ставь клешню вверх если тебе что-то понравилось из списка, а также можешь апнуть тему, чтобы её увидело ещё больше людей.