Перейти к публикации

JustQuas

Активный игрок
  • Публикаций

    861
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    JustQuas получил репутацию от Telefoshka в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    А ты уже, наверное, специалист в этом, да?
    ПРОСТО ПОШЁЛ К ХРЕНАМ СОБАЧЬИМ, ГЕНИУС)))))))))
    Если ты не в курсе, то косвенно это до сих пор работает. Продам тебя в рабство за печи кста и это не продажа за реал или вимеры, к слову
    В корни не согласен. Скажи мне, что нового было на модовых до появления Алестеза? Только честно, не считая вайпов и запретов на механизмы, поршни...
    Вроде бы ничего и переход на 1.12.2 с кучей обнов повлияло позитивно на сервера: актив подрос, возможностей гораздо больше стало. Тот же я, который искал другие проекты для игр на модах пришёл на целый тестовый сезон Ходена. Я не видел до марта перспективы в модовых серверах.

    Ты...

  2. Вышка
    JustQuas получил репутацию от Stylesheet в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    А ты уже, наверное, специалист в этом, да?
    ПРОСТО ПОШЁЛ К ХРЕНАМ СОБАЧЬИМ, ГЕНИУС)))))))))
    Если ты не в курсе, то косвенно это до сих пор работает. Продам тебя в рабство за печи кста и это не продажа за реал или вимеры, к слову
    В корни не согласен. Скажи мне, что нового было на модовых до появления Алестеза? Только честно, не считая вайпов и запретов на механизмы, поршни...
    Вроде бы ничего и переход на 1.12.2 с кучей обнов повлияло позитивно на сервера: актив подрос, возможностей гораздо больше стало. Тот же я, который искал другие проекты для игр на модах пришёл на целый тестовый сезон Ходена. Я не видел до марта перспективы в модовых серверах.

    Ты...

  3. Вышка
    JustQuas получил репутацию от Telefoshka в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    1. Самое ужасное могло произойти - это не переход на 1.12.2, а, так скажем, оставить всё как было. Сравни 1.12.2 не в плане защиты, которую можно допилить, а в плане реиграбельности. Как быстро ты наиграешься будучи на 1.6.4? :)
    Майнкрафт - это не только долбёжка по лкм или кнопке кликера до такой степени, что у тебя мышка перестаёт адекватно работать спустя год.
    2. Такое ощущение, что ты не доходил до зелек от слова совсем. Играл сезон Ходена: файты длились ровно по такой же длительности, как и на мг. Развился на фулл с товарищем. Хочешь быстро выигрывать соперника? Берёшь топор, силу и ХОРОШИЕ НАВЫКИ аима. С топором на о5 и под силой 2 ты челика будешь пробивать неплохо так. Добавляешь одну тычку с зг мечом и у него питательность быстро улетает. Всё, либо он отстреливается - либо ливает, ибо против такого проблемно играть.
    Я играл на мг и после Ходена я трезво смотрю на новые версии даже в плане пвп.
    3. Ты сравнил по сути вкусы людей, я так вижу это, не более.
    Ты сколько онлайна видел до обновы и сколько после? Всё равносильно, как и с призоном: под конец вайпа не так много людей, а потом ОП - и все сервера забиты.
    4. Опять же: Алестез работает на модовые сервера. На их перенос, на их оживление. И лично я (вот это ^_^ ООООЧЕНЬ ВАЖНО), именно лично я, когда сидел чуть ли не с утра до вечера - я его если и видел, то он немного общался в чате. Человек держит связь на КАМУНИТИ, чтоб понимать какие действия хреновые, какие пойдут, а какие ваще шикардосик.

    У меня нет желания дискуссировать на эту тему дальше. Придержусь данной позиции, она будет для нас обоих выгодна:
     
  4. Нравится
    JustQuas изменил репутацию zfi в /report chat   
    Все скриншоты будут помещены в спойлеры, потому что француз так сказал
     
    Всем привет, хочу затронуть очень важную для меня тему - /report chat 
    "Предыстория" для тех, кто не знает об этом ничего:
     
    В чем же заключается моя идея?
    Каждый раз когда вы видите сообщение о том, что ваше сообщение было принято модератором, и игрок наказан, ***UPD3: 'вам возвращается потраченный репорт и вы получаете 50-150 коинов' (множитель на это не распространяется).
      Добавляется достижение (в глобальные): ((название мне придумывать сложно), но будет <название I, II и III>) <название I> - По вашим жалобам замутили 25 игроков. <название II> - По вашим жалобам замутили 50 игроков. <название III> - По вашим жалобам замутили 100 игроков. <название IV> - По вашим жалобам замутили 250 игроков. <название V> - По вашим жалобам замутили 500 игроков.
      Каждый 10-ый мут по вашему репорту увеличивает лимит ваших репортов в день на +2, примерно, вот так: *UPD1: Предлагаю внести такое же изменение, как с /report cheat (см. спойлер ниже) - при наказании тому, кто отправлял репорт приходит уведомление о том, кто был забанен. Как это будет выглядеть в репорт чате - см. спойлер ниже. Когда по репорту кого-то не замутили, будет отображаться ник модератора, которому можно будет сообщить об ошибке, заодно будет проще объяснить модератору что не так, когда будет виден ник нарушителя.
    ! **Скриншоты не несут за собой цель ввести игроков или Администрацию в заблуждение, как-нибудь её подставить. Это концепт. 
    Тем, кто правда отправляет репорты по делу, увеличенный лимит очень пригодится, так как, например, у меня за 10 минут игры на KitPvP заканчиваются все репорты, и приходится просить друзей отправлять их.

    Вроде бы, все, но если ниже будут реально годные апдейты к этой идее, то я буду готов изменить тему в любой момент.
    Спасибо всем за внимание, всех люблю!

    Если вам понравилась идея, можете тыкнуть на репутацию, или же просто написать об этом ниже.
    Не понравилось? Расскажите, почему
    Есть что добавить? Давайте подискутируем на эту тему, возможно я внесу изменения в идею.
      За скриншоты "из игры" отдельная благодарность пользователю @Charkos0ff С внесением изменений помогали: @recentlyplayed
  5. Нравится
    JustQuas изменил репутацию Stylesheet в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    По факту. Алестез мягко говоря подарил модовым серверам новую жизнь, за что ему огромное спасибо
  6. Днишка
    JustQuas изменил репутацию OlegEvdakimov в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    Ну тебе топ программисту, который максимум делал калькулятор на с++, конечно, это по силам.
    Я не понимаю, как берут на должность разраба 12летнего чела, который ПРОСИТ ЗАПРЕТИТЬ ПРОДАЖУ ЗА ВИМЕРЫ , КОГДА ОНА УЖЕ ЗАПРЕЩЕНА)))
    Или ты хочешь, чтоб миниигры превратились вот в это?  
    Я просто в шоке... Человек получил главную админку на сервере, на котором онлайн 20-30 человек, но вместо помощи серверу, он угрожает игрокам баном...
     
  7. Вышка
    JustQuas изменил репутацию AlesteZ в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    Окей, я делаю это, а ты запрещаешь продажу за конфеты :)
    Услуга за услугу
  8. Вышка
    JustQuas изменил репутацию AlesteZ в Справедливость   
    Эта тема уже не раз подымалась, вызывая нехилый резонанс. Мнения игроков разделились, одни считают это нормальным, другие негодуют что это до сих пор не ввели. Администрация не осведомлены о масштабности, а проблема то никуда не девается, наоборот, лишь набирает свои темпы. Real-money trading уже поглотил полностью prison, спасать его уже нет смысла. Чего не скажешь про модовые сервера, апдейты которых меняют мету, привнося множество новых предметов, и , как следствие, широкую площадку для действий продаванов за "конфеты и печеньки". А учитывая то, что контента на одном сервере за апдейт может прибавиться больше чем сейчас есть контента на призоне, страшно представить масштабы и заработки в перспективе. Уже сейчас эти недобросовестные люди разворачивают свои бизнесы на новообновленных серверах, попутно потихоньку ломая экономику. Ещё не поздно остановить это, все что нужно сделать это запретить продажу за конфеты, да и вообще банить за продажу за реальные деньги в любом контексте, правило необходимо сделать максимально гибким, не ставить его в определенные рамки, чтобы любые обходы пресекались мгновенно. Благо, инструменты для аудита игроков уже есть у администрации, либо же разработать их не составит особого труда.

    TL:DR Запретить продажи за конфеты на модовых серверах, ввести для этого это максимально гибкое правило.
  9. Вышка
    JustQuas изменил репутацию AlesteZ в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    Держу в курсе, движения игрока можно отследить со стороны сервера. Теперь сохраняем действия игроков во время игры, а в конце игры, используя ByteArrayOutputStream, преобразуем необходимые данные и сохраняем в BLOB, нужно использовать алгоритм сжатия Zstandard (почитайте про него в интернете)

    Ах да, подобная система уже давно есть на самом крупном сервере и чот никаких проблем там нет, разобрались бы сначала в вопросе, что ли
  10. Нравится
    JustQuas получил репутацию от Stylesheet в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    Убираю свой испанский необразованный стыд, Алестез влетел и втащил морально :)
  11. Вышка
    JustQuas изменил репутацию Elanchon в Looper (eazy)   
    Отходи больше назад умник.
     
  12. Днишка
    JustQuas получил репутацию от dada_agada в снять баны за продажи вещей на вимеры   
    Чел приколист просто, забейте
     
  13. Днишка
    JustQuas изменил репутацию dada_agada в снять баны за продажи вещей на вимеры   
    что за бред? вимеры - это валюта вайм ворлда. Почему администрация банит за продажу вещей за  вимеры?
  14. Нравится
    JustQuas изменил репутацию Charkos0ff в Konani | Самый функциональный бот для ВКонтакте   
    Приветствую!
    Konani - один из лучших ботов, созданных для VimeWorld: в его функционал входят множество команд, ранее неиспользуемых в ботах, но крайне востребованных среди игроков.
     
     
    Служебные команды
    Добавление никнейма
    После регистрации, Вы можете добавить свой никнейм, чтобы быстро смотреть свою статистику. После привязки можно использовать вместо своего ника "@me" (без кавычек).
    Команда: /setnick <никнейм>

     
     
    VimeWorld
    Статистика игрока
    Статистика игрока в определенной мини-игре или общая информация о нём.
    Команда: /stats <никнейм> <мини-игра?>


     
    Статистика гильдии
    Краткая информация о гильдии, по типу описания, офицеров, перков.
    Команда: /guild <гильдия>
    Доступные теги поиска: +имя; -тег; =айди

     
    Гильдии по ключевому слову
    Все гильдии, у которых в теге или названии имеется ключевая фраза/слово.
    Команда: /guildSearch (/gs) <запрос>

     
    Модераторы онлайн
    Модераторов, находящиеся на сервере.
    Команда: /staff

     
    Топы игрока
    Все мини-игры, в которых игрок состоит в топ-1000.
    Команда: /tops <никнейм>

     
     
    Полный список команд: /help
    Варианты написаний команд: /aliases
     
    @bot_konani
  15. Вышка
    JustQuas изменил репутацию bapl в Призон. Читеры намеренно мешают.   
    Жесть вы придумали...
    Зачем им вообще давать возможность прилетать?

    Берём условные триггеры, например координаты от 100 до 200 по х(представим что на этих переменных шахта недоступная новичку)
    Ставим условие, что если игрок будет в пределах значений этих шахт, то телепортируем игрока на спавн.


    Можно давно было уже всё это фиксануть, просто разработчик не интересуется закрытием дыр, пока этими дырами не будут злоупотреблять в большом количестве.
  16. Нравится
    JustQuas изменил репутацию cheva в Призон. Читеры намеренно мешают.   
    Читеры первого лвла прилетают на шахты 12-18 лвлов, помогая своим тиммейтам копать (добавляя их в хайд лист, френды в чите)
    Прошу пофиксить чтоб первый лвл не мог бить игроков на шахтах уровня выше его, как сделано с блоками/боссами. 

    Это очень мешает игре, я считаю что такой геймплей является нечестным, упрощая игру им и усложняя другим игрокам.

    Еще есть вопрос. Мы собрали кучу реков, где читер намеренно прилетает, и убивает именно всех, кроме своих тиммейтов (можно посмотреть по ваймтопу, вся их тима почти в одной гильдии) можно ли будет посмотреть все айпи читеров, которых банили за то, что он прилетал на шахты? Может стоит написать какую-то жалобу?

    Ниже несколько реков, а так же скрины за бан того самого читера.
    https://imgur.com/a/yu7nvF2
    Так же еще немного скринов:
    https://imgur.com/a/18yVgGJ
     
  17. Нравится
    JustQuas изменил репутацию GullTime в Свинский поступок | Моделька | На голову   
    1. Свинский поступок;
    2. Голова(на голову);
    3. https://disk.yandex.ru/d/6ZXzi_JhmV666w ;
    4.
        


    5. GUllT.
  18. Вышка
    JustQuas получил репутацию от Korcerrah в Крылья в лобби, разачарование.   
    Может ты ещё думал, что будет доступ к серверу с помощью модельки "Консоль"?
    Персонализация - это просто украшение. Она не должна давать функционал.
     
    Против
  19. Вышка
    JustQuas получил репутацию от xZenpai в Крылья в лобби, разачарование.   
    Может ты ещё думал, что будет доступ к серверу с помощью модельки "Консоль"?
    Персонализация - это просто украшение. Она не должна давать функционал.
     
    Против
  20. Вышка
    JustQuas изменил репутацию Millebagyan в 200 вимеров (окончен)   
    Конкурс на 200 вимеров.
    Будет 1 победитель
    Условия:
    1 Репка вверх
    2 Порядковый номер+ ваш никнейм на сервере
    Результаты будут 24.05.2021.
  21. Нравится
    JustQuas изменил репутацию Balashow в Жалоба   
  22. Вышка
    JustQuas получил репутацию от Lucy в Крылья в лобби, разачарование.   
    Может ты ещё думал, что будет доступ к серверу с помощью модельки "Консоль"?
    Персонализация - это просто украшение. Она не должна давать функционал.
     
    Против
  23. Днишка
    JustQuas изменил репутацию Zvonkiy в Подстава   
    Чё ты несёшь?
  24. Днишка
    JustQuas получил репутацию от Zvonkiy в Подстава   
    Лан, чел, таким как ты бесполезно объяснять, что слова "должен" и "желательно" не являются близкими по значению...
  25. Вышка
    JustQuas получил репутацию от doTopiez в Жалоба   
    Фига тут приколы)

    64 человек, хелпаните с транслятором на Simple Basic на С/C++, курсач поехавший, крыша едет сама собой, просто улёт))))))
×
×
  • Создать...