Будет представлять собой некий типичный Roguelike!
Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный.
Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже.
Убито мобов (Убито мобов за весь вайп)
Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа)
Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала)
Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
Топ 1-3: Дракончик c короной
Топ 4-10: Чёрный Дракончик
Топ 11-25: Маленький Дракончик
Топ 25-50: Демон
Топ 51-100: Гоблин
Некоторые объяснения
Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д.
Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры.
Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната.
Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения.
Если вы хотите увидеть этот режим на VimeWorld MiniGames - поддержите вышкой и комментарием.@xtrafrancyz
@TheLegion@AlesteZ@iKpudka@Enotakin@googlikmr