MR_PriZZraK
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
MR_PriZZraK изменил репутацию JimmyNorth в Бот1. Komagorov32
2. Sacaq
3. БОТ.
4. 03.12.2019
5.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию Lordune в [Prison] Новое на Присоне.Доброго времени суток! Предлагаю добавить две новые вещи на Prison. 1. Добавить владельца предметов. 2. Надпись о том, что вам выпал осколок на локации "Деревня Люфония" Описание | Владелец предмета- Теперь, чтобы не путаться в предметах и тд. будет написан владелец предмета. Владелец предмета может смениться только одним путем - это через /auc. Если игрок приобретает этот предмет, он автоматически становится владельцем купленного предмета. Действует только на броню/оружие, инструменты. Описание | Надпись - Думаю, здесь и так все ясно. Осколок - это драгоценный и редкий предмет, так что, можно добавить данную надпись (как о том, что вы нашли ключ).
Скриншоты: https://imgur.com/a/xMHNwyv
Спасибо за внимание. -
MR_PriZZraK изменил репутацию Jonny в TheLegion, держи идею для PrisonЗдравствуйте, дорогие ребята. Сегодня я хотел бы предложить интересную вещь для Prison.
Личная камера
5 уровень
Вы сможете пройти квест (жителя можно заменить на NPC со скином кого-то из приближённых лиц, например rsboe).
Квест будет называться ,,Трудяга".
Цель квеста - принести rsboю 64 щебета, который приносят тебе рабочие. Награда - 500 монет.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию Valyan_31 в Новая мини-игра с уже готовой картой!Всем привет.Хочу предложить вам новую мини-игру под названием ^ Walls-battle ^
Суть игры заключается в том,что 4 команды (по 4 человека) попадают на небольшую территорию окруженную высокими стенами и закрытую невидимыми блоками сверху и начинают развиваться.
Для этого они будут фармить мобов,с которых в свою очередь будет падать лут,который можно будет обменять у торговца,на ништячки и копать шахту,с которой они будут получать руды и металлы для крафта брони,мечей.На все это игрокам будет даваться 30 минут.После истечения данного времени стены будут убираться и игроки будут вступать в бой.
Именно для этого режима я построил карту!А далее - несколько скринов:
https://ibb.co/mHGq9B0
https://ibb.co/SQ6ncPG
https://ibb.co/N2xpQSN
https://ibb.co/pfNBxyK
https://ibb.co/hmPpHxQ
https://ibb.co/1bSZgPs
https://ibb.co/PT4wGf3
https://ibb.co/0CXM7d1
https://ibb.co/3BF0w8t
https://ibb.co/T8mPLCf
https://ibb.co/T8mPLCf
https://ibb.co/855n3fB
И несколько фото без шейдеров:
https://ibb.co/kMhjK5q
https://ibb.co/dfnRwv5
https://ibb.co/Yc6QDDh
https://ibb.co/BwTqXWQ
https://ibb.co/qFV2yF9
ссылка для скачивания карты- https://yadi.sk/d/v6P8FZe5sQlcvA
P.s Я очень старался при постройке карты,поддержите тему,кому не сложно.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию Valyan_31 в Дуо режим на BuildbattleОдиночный режим уже давно наскучил,пора вводить дуо.Просьба для умников - не пишите что на других проектах уже есть уже такое,это элементарно.Если я пишу сюда,то хочу играть в этот режим именно на Вайме.
Суть режима заключается в том,что игроки выбирают комнату в buildbattle (Она будет называться командный режим)и подключаются туда.Всего игроков в комнате будет 20-30 человек (10-15 команд).Распределение игроков будет рандомным,либо если вы хотите поиграть с отдельной персоной-в пати.
*Игра началась*
Вы увидили тему,продумали в голове,что вы хотите построить и сообщили об этом своему товарищу по команде,распределили обязанности и начинаете строить.Если же ваши идеи разошлись,то каждый вправе строить,что он захочет(за исключением аморала,об этом ниже)
У этого режима есть ряд преимуществ:
Привлечение новой аудитории Дуо режим заставит игроков координироваться между собой,искать новых друзей и улучшит их связь между собой Да и сам по себе режим очень интересный
Из нюансов:
Необходимо увеличить время для оценки построек(т.к сама постройка будет более объемной) Можно увеличить время для постройки на 1-2 минуты И ввести несколько сложных тем,чтобы 2 пункт был целесообразен Если у двух игроков будут разные обои,то выбираться они будут рандомно,если же у одного обоев нету,а у другого они есть,то обои выбираться будут в пользу человека с обоями
Серьезный вопросом,для данной темы - кого же банить,при аморальной постройке.Тут есть несколько выходов:
1. Бан двух игроков(ни кто не мешает тебе выйти,если ты заметил,что у тебя неадекват в команде).Но этот вариант имеет большой минус - человек не всегда имеет возможность заметить постройки данного типа,так как может сильно увлечься своей постройкой
2. при репорте (/report retard ник аморальная постройка) модератору приходит уведомление,после чего он телепортируется
к данному игроку и наблюдает за ним,пока не заметит нарушения.
Но если же человек жалуется на форум,то я не придумал,какие меры нужно принимать.Надеюсь администрация найдет выход.Ну..вроде бы все.
Люди уже давно просят данный режим.Лично я не вижу ни каких недостатков в дуо,чтобы не добавлять его.
Пишете,что думаете об этом.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию RussianSexy в Верните нормальный блокхит.Блокхит - неотъемлемая часть пвп, также как и w-tap и удочка. На присоне он особенно важен, ведь так повышается шанс срабатывания просвы (знаю по своему опыту).
А ещё существуют люди, которые умудрились забагать блокхит. Они бегают с зажатым мечом, а если у них ещё и хорошая броня, то их становится почти невозможно убить.
Вы пытались пофиксить этот баг, изменив анимацию блокхита (он на секунду пропадал и появлялся вновь, если вы держите пкм), но всё равно много людей бегали с зажатым мечом. Тогда вы просто увеличили получаемый урон при зажатии пкм.
Предлагаю вернуть блокхит, который был раньше. Насколько я помню, за багоюз блокхита банят на 7 дней, как за обычный багоюз. Но я ни разу не видел, чтобы кто-то за это отлетал. Так вот, я предлагаю банить за него навсегда.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию KapHeT в [Prison] Мини-идейка, дропнутые блоки в шахтах.Многих игроков бесят лежащие блоки в шахтах, ибо у некоторых может не плохо таки проседать FPS. Скриншотики:
Так вот, я предлагаю. Если у человека забился инвентарь, то просто выдавать ему эффект "утомление 3", после чего игрок не сможет продолжать копать. Для игроков с "мощными" компьютерами это поможет.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию HellSpeak в снова prison?Пока все плачут, что их 12-15 просвы больше не работают, игроки с вампой 6 радуются своему отхилу.
1. Сделать ограничение на одинаковые чары на предмете, а точнее что бы нельзя было ставить повторные чары на один предмет.
2. Пробуждение предметов.
Пункт 1:
Для пробуждение нужно требования к примеру:
Для пробуждения брони:
2300 Древних чудовищ
8000 монет
Для пробуждения меча:
25000 Древних чудовищ
2 осколка
10000 монет
Пункт 2:
Да, бесконечность на луке это полный бред, но и Flame 2 тоже глупость!
Можно вернуть бесконечность, но она будет работать слегка не так, будет шанс 30% на сохранение стрелы.
Пункт 3:
Уменьшить максимальны шанс пробуждения до 75%.
3. Заточка.
Уменьшить количество заточек на меч. (С 5 до 3)
Уменьшить шанс заточки предмета до 40%.
4. Переработать ежедневные награды.
Пускай в первый день дают 5 монеток. (больше пользы будет чем от стейков)
5. Сделать шахту на локации Деревня.
Ну как сказать шахту, если быть точнее, то огород. На нём будет расти морковь, пшеница и картофель. (если честно мелочь, но приятно)
6. После убийства "Древнего чудовища" при выпадает металлический осколок, то пускай он сразу идёт в инвентарь и в чат пишет "Вы выбили металлический осколок".
-
MR_PriZZraK изменил репутацию NeIronWarrior в Система обмена для PrisonЗдравствуйте, хотел бы предложить сделать систему обмена на мини режим призон.
Когда многие люди хотят сделать обмен вещей, их в основном обманывают, но эта система не позволила бы быть вам обманутыми.
Команда - /trade (nick)
Когда человек соглашается на предложение обмена, у вас выскакивает что-то на подобе инвентаря, ну или Эндер честа, только там будет 2 части так называемого Эндер честа. Первая часть будет ваша (от вашего лица, а вторая человека с которым хотите обменяться). Потом вы ложите туда например алмазный нагрудник, и обмен можно будет подтвердить только тогда, когда человек который с вами ведёт обмен ложит свою вещь.
Так же в эту систему можно бы было добавить такое дополнение чтобы ложить туда деньги (например доплачивать за какой либо предмет).
Это лишь предложение, жду ваших ответиков:3
-
MR_PriZZraK изменил репутацию oyfulkotka в ПЛЮШКА МОДЕРАТОРАМдабы было меньше подобных жалоб, предлагаю следующее - добавить AFK для Модераторов на MG.
это и удобно, и модераторам не надо выходить из игры.
команда одна - /afk. при ее написании, Модератору в чат вылезет следующее сообщение -
чтобы выйти из него, нужно будет подвигаться или же написать что-нибудь в чат (как на модовых серверах)
когда игрок будет пытаться написать АФК-шному Модератору с включенным ЛС, выйдет это -
.
в принципе, все.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию _VladUS_ в Игра про OkssiТи папалса на кликбейт.
|Wars of Cap(ture)- WOC, или Cap(ture)field- CP, или другое...| Игра ни откуда не содрана, чисто моя идейка. Вы можете оставлять свое мнение и прочую чепуху.V 1.0 go--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Появляются на карте две команды: Синяя и Красная, каждая по 8-20 человек. На картах (их будет несколько) будут располагаться точки в виде небольших баз. На каждой этой самой базе будет место под блок. Цель каждой команды захватить точки. На начало игры будет 10 точек, и 1 точка у красной, и 1 точка у синей уже будут захвачены. Блоки на карте не разрушаются. (только поставленные) В чем же смысл игры? Смысл если точка не захвачена, поставить на нее блок своей команды. Блок будет из цветной глины (синий и красный), цель другой команды сломать блок (руками), что довольно долго, а потом поставить свой. При захвате точки у команды появляется возможность, при смерти спавниться на этой точке. При смерти вы появляетесь в роли спектатора и должны выбрать точку воскрешения-которыми являются вами захваченные базы. (как это сделано с выбором сервера, то есть в виде блоков в инвентаре). Если все точки захвачены чужой командой или вовсе никем не захвачены, то вы проигрываете и воскреснуть просто не можете. Даже если ваша команда захватит точку, все равно больше возродиться вы не сможете (как на бедварс). Короче говоря, если захваченных точек нет, то при смерти вы проигрываете. Таким образом бои будут долгие и ожесточенные. При всем этом игроки будут убивать друг друга, воскрешать и захватывать точки. Как они это будут делать? Все с помощью китов, которые есть стандартные, а некоторые можно купить. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Киты:Штурман: Каменный меч и кожаный сет- стандартный Снайпер: Саперский нож(палка острота 2),кожаный сет, лук на бесконечность, стрела-стандартный Подрывник: Деревянный меч, кожаный сет на взрывоустойчивость 4, 6 снежков(см. ниже). -стоимость 15000 коинов Офицер: деревянный меч, кожаный сет (с нагрудником из кольчуги), Лук (револьвер) и 5 стрел-стоимость 20000 коинов Каратель: каменный меч, кожаный сет, при 3 сердцах добавляется эффект сила 1 на 16 сек-стоимость 25000 коинов Локатор: каменный меч, кожаный сет, компас показывающий ближайшего игрока, при приближении на 10 блоков к базе противников, выдается предупреждение на экране и название базы (см. ниже)-стоимость 25000 коинов Захватчик: Палка (острота 1), деревянная кирка, кожаный сет, зелье невидимости на 16 сек (пузырьки, сет и инструменты видно) -стоимость 25000 коинов Минер: Саперская лопатка (каменная лопата), кожаный сет, 8 паутинок, на которые если наступит любой игрок, произойдет взрыв, как от крипера мгновенно (своей команде видны ловушки), взрывоустойчивость у сета 2-стоимость 30000 коинов Танкист: деревянный меч, кольчужный сет с железным нагрудником, при этом скорость бега ниже на 30%-стоимость 30000 коинов Спидстер: палка на остроту 1, кожаный сет, 1 золотое яблоко, скорость увеличена на 30 %-стоимость 30000 коинов См:Броня будет крашеная по цвету команды (кожаная), а также цветные ники.Динамит-выдаются снежки, при бросании которых на том месте появляется активированный динамит, это поможет отгонять противников с базы.Компас-показывает ближайшего игрока, при этом если противник подходит к захваченной вашей командой точке на 10 блоков то на экране вам выскакивает предупреждение о нападении.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Скорость ломания глины можно изменить на более долгое.Киты нуждаются в балансировке.Карты будут довольно большие, как полигоны для сражений.На игру будет дано 50 минут, по истечению которых (независимо от захвата точек) объявляется ничья.Время возрождения на базе будет 10 сек.У каждого игрока будут блоки своей команды.При смерти вещи твоего кита заново востанавливаю"ца". У меня пока все. Буду обновлять, все нуждается в обновлении. Спасибо пупcик за лойс -
MR_PriZZraK изменил репутацию topsem2 в Новогодняя обнова на PrisonПривет! У меня предложение для обновы на НГ. Будет добавлена Новогодняя Арена,туда можно будет зайти с "13" уровня.
Там будет Босс Йети (Железный голем). У него будет "1800" HP,испытания(ловушки). Например: снежный пол ломается,и надо бегать чтоб не провалиться вниз. Респ босса будет 4 часа. Дроп с босса будет таков, от 12 до 28 зв,шерсть йети(редкий предмет,можно будет обменять на зв)
Так же на этой Арене будет шахта. На ней будет: лёд,плотный лёд,снег. Лёд будет стоить "1.25" монет,плотный лёд "1.86" монет,снег "0.23" монет. Чтобы попасть на арену,надо написать команду "/arena"
-
MR_PriZZraK изменил репутацию Askession в Наш любимый Prison,и как его улучшитьВсем привет, и сегодня я хочу предложить несколько идей по улучшению призона
1. Добавить новую локацию "Ледяной пик" Босс - нет. На этой локации будут ходить снеговики, с них будет дропатся пропуск к ледяной шахте(цены лед - 1.15, плотный лед 6.75) сама локация будет с 17 уровня. Пропуск будет действовать 2-6 минут, шанс пропуска с снеговиков будет такой же как и у осколка с свинозомби. Лед будет шотатся эфф 4 редкой киркой, но бумы будут работать только если у игрока алмазная эфф3. Плотный лед можно вскопать только бумами.
2. На той же локации "ледяной пик" будет алтарь. С помощью этого алтаря можно убирать чары с предмета, не потеряв самих книг. Для этого нужно будет сам обнулитель и 3 зимних талисмана которые можно выбить с снеговиков. Алтарь можно использовать с 21 уровня.
3. Война коалиций. В коалицию будет входить по 5 человек . Для создания коалиции нужно будет 100к монет и 20 уровень. В коалицию можно будет вступить всем игрокам. Игроки коалиции не могут бить друг-друга[на базе не действ.]Для войны коалиций нужно будет лидеру одной коалиции прописать /coalition war [Ник лидера коалиции] второй лидер коалиции пишет /coalition war confirm и обе коалиции кидает в специальное лобби ожиданния. В этом лобби два лидера коалиции должны поставить в банк кол-во монет. Дальше их закидывает в специальную арену, где они должны пвпшится(игроков кидает сразу без фракции). Коалиция которая победила забирает все монеты с банка и они делятся между всеми участниками коалиции которая выиграла. Проигравшая коалиция остается ни с чем.
4. Награда за нахождение багов/дюпов
5. Удалить никому не нужные книги по типу "ожог"
6. Уменьшить цену в /donate на обычные ключи, слишком уж дорого для них -
MR_PriZZraK изменил репутацию HellSpeak в Может призон станет веселее... v21. Добавить хотбар боссам.
Что бы с верху была полоска с хп босса. Думаю многие не поймут, но на ,,Небесном владыке,, не разберёшь сколько у него хп. 4. Добавить дальнейшую прокачку для ботинок.
2. Добавить два новых уровня ботинок, то есть если сейчас у меня алмазные ботинки на защиту 1, то когда я напишу /up будет 2 новых апгрейда, которые будут добавлять подводную ходьбу.
Алмазные ботинки уровня 3:
Зашита 1
Подводная хотьба 1
Алмазные ботинки уровня 4:
Зашита 1
Подводная хотьба 2
Для прокачки ботинков на дальнейшие уровни нужно убийство подводных защитников (их спавнет Хранитель подводного мира)
3. Небольшой бонус фракций.
Добавить новую валюту фракции.
Которую будут давать за убийство игрока из другой фракции, за захват враждебной точки, за убийство боссов и за возвращение своей точки. (в следующих пунктах распишу зачем она нужна)
4. Обновление для точек.
Есть 3 фракции Ниггеры, Белые, Азиаты.
У них есть точки которые ненужные! (я накопаю быстрее блоки лопатой чем с тем бустером)
Пускай фракции устраивают рейды на эти точки ради ценных бонусов, а точнее если фракции захватывает все три точки, то у этой фракции действует скидка 20%, +25% к урону по игрокам из другой фракции, х2 бустер на всех локациях и это только несколько бонусов!
5. Выход и вход в фракции.
Что бы выйти из фракции нужно потратить 5к монет.
Почему бы не переделать эту систему?
Что бы выйти из фракции нужно определённое количество монет фракции.
Для входа в фракцию нужен взнос монет и звёзд.
(после получения 5 уровня есть одна бесплатная попытка для выбора фракции)
6. Новая прокачка своего персонажа.
Прокачка доступна каждой фракции на своей базе у своего помощник.
В данном меню прокачки будет несколько перков которые будут качаться за очки фракции.
1) Захватчик.
Если прокачать данный перк, то точка будет захватываться в два раза быстрее.
2) Защитник.
Позволяет в два раза быстрее вернуть свою точку.
3) Бард.
Данный перк даёт каждые 45 сёк 2 золотых сердца на месте своей базы.
4) Асгардец.
Появляется шанс нанести двойной урон по игроку из вражеской фракции на месте своей базы.
7. Добавить сортировку для автопродажи.
То есть, будет менюшка куда ложится от 1 до 9 видов блоков которые не будут продаваться.
Это будет очень удобно при добыче арбузов или же при добыче обсидиана, чтобы потом продал друг под х4.75 или х5.
Как это работает?
Открывается меню воронки (как там 9 слотов) и ложим туда блок в 1 количестве и он не продается при продажи с помощью /as all, /as on и нажатием на "продать все".
8. Почему при покупке выключения потребностей, одна остаётся?
Пускай при покупке выключения потребностей, пропадают все потребности. (если кто-то не понял, то я имел ввиду болезнь)
Прошлая тема:
https://forum.vimeworld.ru/topic/334495-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82- %D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%BD-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B5/
-
MR_PriZZraK изменил репутацию HellSpeak в Может призон станет веселее...1. Новые перки
Первый перк. Название: Кузнечик.
Способности:
Даётся возможность сделать двой прыжок. С прокачкой перка у меньшается кд на использование.
Для данного перка требуется 16 лвл как не странно, обсидиан, эндерняк и теперь потребуется убитый Страж подводного мира. (Данный перк будет у нового тренера на 16 арене. Тренера можно назвать тем же самым Чумным Доктором)
2. Новые перки у тренера француза.
Второй перк: Крепкая рука.
Способности:
Увеличивает частоту появления критического удара по игрокам. (Система та-же что и на мини игре MobWars)
Третий перк: Везунчик.
Увиличвает шанс дропа с сундуков.
3. Новая система битвы и использования самих орудий
Нож не может быть вечно острым, не так ли?
Добавить остроту меча, а точнее его заточку. Будет всё работать так - Добавлена прочность для мечей (от каменного меча), минимальная прочность 10. Чем меньше заточка, тем меньше урона. Максимальный дебаф урона на 10 прочности (на 75% меньше урона).
Чтобы наточить (починить) меч нужен кремень. При максимальной заточке урон увеличивается на 15%.
4. Измение системы обнулителя.
Надоело терпеть потерю одного чара по вине другого.
Нужно добавить выбор чара для снятия. К примеру:
У меня на мече вампиризм 3 и замешательство 2.
Я хочу обнулить замешательство 2, но нехочится обнулять вампиризм 3. Что же делать? Добавить при нажатии обнулителем выбор "Снять все чары или 1 не нужный чар"
5. Мини-боссы.
На изумрудной шахте есть слизни, с которых падает пыль, но это же скучно, когда ты просто фармишь однотипных слизний. У меня появилась идея как сделать это по веселее.
А именно:
Добавить мини босса, который будет спавнится не по времени, а с каким-то шансом после убийства слизня. С данного Мини-босса должна падать пыль на 30%. Чтобы это не казалось лёгким фармом, у него будут высокие характеристики.
6. Добавить уже наконец-то алмазную лопату на эффективность 3. Да, я понимаю, что тогда пропадет смысл спешки на земляной шахте, но тогда почему бы не усложнить требования прокачки для неё?
7. Сделать больше NPC с квестами (по типу шахтёра) шахтах. Так-же сделать квесты выгодными и сбалансированными с уровнями прохождения. "Эндер мен 1" - вскопать 3 обсидиана, 2 стака эндерняка, "Эндер мен 2" - 10 обсидиана и 4 стака эндерняка и так далее (Только увеличить требования) Ещё было бы неплохо позаимствовать идею с одного проекта, связанную с квестами. Например: за 45к добытого песка, гравия и земли можно получить бустер монет х2 на 2 часа.
8. Новый раздел на /auc - обмен.
К примеру:
Я хочу обменять алмазный меч о1 на '3 звезды/звезду на 10 ключей'.
Выставляю меч и задаю ему цену в виде предметов. Игрок может купить.
9. Переименовать аукцион в маркет..
10. Добавить настоящий аукцион. /auct add "держим меч" 100. Выставляем на аукцион меч за 100 монет. В чате пишет всем игрокам, что человек его выставил. Люди, которые хотят поднять цену на меч (стандарт на 100 монет) пишут /auct price 100.
Пример:
FlynnRider15 > /auct add 100 "держу меч в руке" "пишу количество выставленных предметов (таким образом можно, например, выставить 128 песка)"
FlynnRider15 выставил на аукцион Огненный меч за 100 монет!
HellSpeak > /auct price
HellSpeak повысил цену до 200 монет!
mrklub > /auct price 10000
mrklub повысил цену до 10200 монет!
*проходит 5 сек*
Меч был продан mrklub за 10200 монет!
Кд всего аукциона - 5 минут (анти спам)
Один игрок может прописывать эту команду каждые 20 минут.
11. Добавить в личную камеру одиночный сундук, который нужно будет брать в аренду каждый день (можно сразу оплатить несколько дней)
12. Добавить пыль на 5%.
Бывает такое, что на книжке 56% и как-то жалко тратить пыль на 10%.
Пыль 5% можно получить из пыли на 10% и 10 навоза (коровы снова полезны)
13. Шахты:
Изумрудная шахта.
Странен тот факт, что на изумрудах водятся слизни. Может это стоит исправить? Например можно добавить слайм блок в шахте, который будет спавниться редко (спавниться до
10 штук за обновление шахты).
14. Работа.
Должна быть подработка, с которой можно неплохо заработать. Есть не сколько вакансий: Уборщик туалетов, строитель и т.д.
Уборщик туалета:
Чистит туалеты на спавне и нетралке при помощи швабры.
Строитель:
Добывает глину и камень, а затем относит на склад (его можно сделать на нетралке, где переносят блоки)
Грузчик:
Носить те-же самые блоки, получая за это достижения
15. Ивенты.
Каждые 1-2ч появляется особые событие, к примеру:
Бустер блоков х1.1 или х2 цена на паутину (либо другой любой блок)
16. Рыбалка.
По моему мнению, рыбалка становится бесполезной. Нужно сделать, чтобы можно было выловить книжку от 1 до 2 лвл, с маленьким шансом. Чтобы увеличить шанс, нужно вкачивать удочку за пойманные рыбы/лотусы.
17. Ножницы.
Ох-ох-ох, сначала я считал, что топор самая не нужная вещь вместе с удочка, а теперь понимаю, что это ножницы. Если они ломают медленно шерсть, апаутину вообще не добывают, то тогда зачем они нужны? Я предлагаю исправить это! Шерсть - это одна половина дела. Как по мне это правильно, что она долго ломается, но зачем убирать ломание паутины ножницами? Предлагаю вернуть возможность добывать паутину ножницами.
18. Базы.
Ох уж эти однотипные ниггеры, белые и азиаты..
Почему бы не добавить перк с прокачкой способности "создание своей фракции"
Данный перк будет доступен, выполнив достижение "Король тюрьмы" (выполнить все квесты на всех шахтах) Как раз появится смысл выполнять квесты! А квесты в свою очередь дадут мотивацию вскопать все блоки для прокачки заветной алмазной кирки! (систему квестов я предложил сверху)
Спавниться новая фракция будет на базе.
Система правда будет немного запутанная.
Ниггер с 18 лвл выполнил все квесты. Он создает свою новую фракцию.
Цвет будет тот-же (Чёрный), но перед ником будет написанны 3 буквы. Azr например. Azr - его фракция. Благодаря ей, он может объявить войну одной из трёх прошлых фракций.
19. Захват точек.
Почему бы не сделать этапы захвата точек?
Например объявить войну фракции, а затем начать захватывать.
Просто уже надоедает то, что какая-то крыса в алмазной броне нагло прибегает и начинает захватывать точку, не давая шанса другим.
Моя система, как по мне, принесёт гейм плей по лучше.
Собралось 4 ниггера на белых.
/war white. У всез ниггеров выскакивает: Хотите объявить войну? Для объявления войны необходимо 3 согласия людей из одной фракции. (белые не должны соглашаться)
Если трёх любых ниггеров хоть раз убьют, они потерпят поражение и не смогут нападать на фракцию ещё 10 минут.
20. Баффы с точек. Почему бы не разнообразить награды за точек? Простые множители блоков уже как-то надоели. Нужны события за точки! Сила на 5 секунд каждые 30 секунд за точку силы на базе белых/азиатов/ниггеров. Спешка на 5 секунд каждые 30 секунд за точку спешки на базе белых/азиатов/ниггеров. Бустер блоков х2 без кд на базе белых/азиатов/ниггеров.
21. Убрать физики падения гравия и песка, так как это очень сильно мешается.
22. Убрать урон от падения на спавне и нетралке. Не раз видел как некоторые индивиды копают ямы на земляных шахтах и туда падают новички.
23. На обсидиановой шахте много места вам не кажется?
Думаю там можно было бы добавить особых мобов (как на изумрудной шахте) могли бы пригодится для первого пункта.
Идеи придумали:
HellSpeak, FlynnRider15 и Yvan57
-
MR_PriZZraK изменил репутацию Qoffee в Читер на бедварсИгрок наказан.
Спасибо, что помогаете проекту стать лучше.
-
MR_PriZZraK изменил репутацию MekuLisbi в читер на аннигилейшен[ok=Меры приняты.][/ok]
-
MR_PriZZraK получил репутацию от MekuLisbi в читер на аннигилейшенKarapuzSS MR_PriZZraK чИТ НА АННИГИЛЕЙШЕН Ниже
Поблагодарите или репутацие повисьте пж пжп пж
-
MR_PriZZraK изменил репутацию MekuLisbi в Использование читов.[ok=Меры приняты.][/ok]
-
MR_PriZZraK изменил репутацию Nixon_King в ЧеньжерНазвание роли Ченьжер (от англ. слова change)
Особенности этой роли Имеется пластинка с перезарядкой 30 секунд, при наведения прицела на противника и нажатия на пластинку вы меняете свою роль на роль противника на 10 секунд, при этом вам дается эффект слабости до окончания смены роли, противник (у которого вы забрали роль) не может использовать возможности.
Цена 35.000
-
MR_PriZZraK изменил репутацию Kotelock в Заявка на должность модераПротив, естественно потому что набор с 16.