Перейти к публикации

_BT0PHUK_

Активный игрок
  • Публикаций

    338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Satt_ в Модель Сатурна   
    1. Сатурн;
    2. Питомец;
    3. Скачать и поэкспериментировать с моделькой;
    4. Посмотреть; Так же можно взглянуть на анимацию.
    5. Satt_ ; _D1m0nd_ 
  2. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию ZippyPlayEz в Робот рычаг   
    1. Название модельки: Робот рычаг
    2. Тип персонализации: Питомец
    3. Ссылка на скачивание: Скачать
    4. Скриншоты или видео модельки : Анимация
    5. Ваш ник в игре: turkim4n & Spender
     
  3. Вышка
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Mik в Как создать модельку? [Гайд]   
    Как создать модельку? Шаг Первый: Создание деталей. Для начала, Вам нужно скачать программу, с помощью которой Вы сможете создавать свои модельки. Она называется Techne. Скачать её можно отсюда - https://other.xtrafrancyz.net/techne/Techne.application.Откроем её. Создаём свой проект, нажимаем "Create". Вы видите панели. Разберёмся с непонятными надписями и полями.Чтобы создать деталь (Shape) слева нужно найти кнопку с изображением голубого куба. При нажатии на неё, посередине появится кубик/деталь размерами 1x1x1. Все детали отображаются на панели внизу справа. Её можно растягивать.В самом верху слева написано "Selected Cube Name" (Выбранное Имя Куба). Это название каждой детали. Его можно изменять, вписав английскими буквами имя. Если Вы создаёте крылья, Вам нужно писать Left[n] и Right[n] для всех деталей левого и правого крыльев соответственно. n - это номер детали (Начинать отсчёт с нуля). Лучше помещать детали левого крыла в папку с названием "Left", а правого - в папку "Right" (Чтобы создать папку, кликните внизу справа на кнопку "Piece" ). Например:http://i.imgur.com/j1fFZaK.pngЕсли Вы создаёте питомца или модельку на голову, нужно писать любое название с порядковым номером и без квадратных скобок:http://i.imgur.com/Mdddeo2.png http://i.imgur.com/snhUmmm.pngИдём дальше. За именем следует поле с названием "Dimensions" (Габаритные размеры). Собственно, это размеры нашей детали в длину, высоту и ширину. Значения записываются целыми числами.Ниже есть надпись "Position" (Положение). Это положение синего шарика. Данное поле мы не трогаем, оно должно всегда стоять на нуле!А вот поле "Offset" (Смещение) Вы можете изменять. Это положение детали относительно синего шарика (На шар не обращаем внимания).Значения могут записываться с точностью до одного знака после запятой."Texture Offset" (Смещение Текстуры) мы пока что пропускаем, к нему вернёмся позже."Rotation" (Вращение) - это изменение угла наклона детали в трёх направлениях. Можно как перемещать ползунки, так и вписывать численное значение в поля чуть ниже в градусах (Три знака после запятой).Внизу справа Вы можете заметить куб http://i.imgur.com/7jLdWLc.png. Каждая его грань помечена цветом и буквой:F - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);U - Up (Верхняя);D - Down (Нижняя).Этот куб имитирует любую деталь, находящуюся в модельке. Чтобы его поворачивать (Поворачивать Вашу модельку) нужно зажать ПКМ (Правая Клавиша Мыши) и двигать мышью в необходимую сторону. Еще можно визуально увеличивать или уменьшать Вашу модельку с помощью колёсика на мыши. Для выделения деталей воспользуйтесь ЛКМ (Левая Клавиша Мыши).Как выделить сразу несколько деталей? - Зажать Shift и выделять нужные вам детали с помощью ЛКМ.Как копировать деталь? - Ctrl+C, Ctrl+V.Как копировать деталь, сохраняя данные о положении? - Ctrl+C, Ctrl+Shift+V.Как направить свой взгляд на определённый объект? - Двойной щелчок ПКМ по этому объекту.Можно копировать и изменять данные сразу нескольких деталей.Это всё, что нужно знать для создания модельки. Но она будет без текстуры. Шаг Второй: Рисование текстуры. Текстура детали - это её развёртка. Каждая текстура состоит из граней, расположенных в определённом порядке. Все грани помечены разными цветами и буквами (При малых размерах буквы не видны):http://i.imgur.com/notKmf8.pngF - Front (Передняя);B - Back (Задняя);L - Left (Левая);R - Right (Правая);T - Top (Верхняя);B - Bottom (Нижняя).Если Вы хотите сделать зеркальную текстуру (То есть все грани окрасятся в зеркальном направлении), выделите нужную(-ые) деталь(-и) и поставьте галочку на надписи "Mirror Texture" на панели слева.Вверху справа Вы видите окно. Оно отображает положение текстур деталей.Возвращаемся к "Texture Offset" (Смещение Текстуры). С помощью этого поля Вы можете перемещать текстуру по этому окну относительно верхней левой точки. Изначально размеры окна 64x32 пикселя. Их можно изменить при недостатке места. Для этого нажмите на панели вверху "Edit" и "Edit project".Как мы видим, размеры окна 64x32. Впишите свои размеры (Не обязательно) и запомните их. В будущем речь пойдёт о стандартных размерах (64x32).Теперь Вам нужно создать файл с расширением PNG (Графический рисунок). Представим куб с размерами 1x1x1. Если Вы хотите, чтобы одна грань этого куба содержала в себе 1x1 пиксель http://i.imgur.com/XvAak5Y.png, сделайте размеры PNG-файла такие же, как и размеры окна в Techne (64x32). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 2x2 пикселя http://i.imgur.com/Pnrl2wJ.png, сделайте размеры PNG-файла в два раза больше, чем размеры окна в Techne (128x64). Если Вы хотите, чтобы одна грань содержала в себе 3x3 пикселя http://i.imgur.com/FPx0DHm.png, сделайте размеры PNG-файла в три раза больше, чем размеры окна в Techne (192x96). И так далее.Теперь рисуем в Paint'е, PhotoShop'е или другом редакторе в соответствии с выставленными параметрами текстур в окне Techne.
    http://i.imgur.com/Q4Deutk.png
    http://i.imgur.com/Xkzbdxy.pngПосле того, как всё будет готово, сохраните файл. Потом откройте Techne, и нажмите на кнопку "Load Texture" на панели слева. Выберите сохранённый файл. Далее могут пойти запросы о несостыковке размеров, нажимайте всегда "Нет". Ваша моделька готова!Не забывайте сохранять свой проект в процессе создания (На панели вверху кнопка "File" и "Save"), так как при случайном закрытии программы запроса о сохранении не выведется.Небольшой совет: Изменять значения полей можно без помощи мыши: вписываем численные значения цифрами или же стрелками вверх-вниз в правой стороне клавиатуры, для отделения целой части пользуемся запятой; перемещаемся между полями с помощью Tab и Shift+Tab.Удачи в создании моделек :З
  4. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Denisss456 в dr. otto octavius   
    1. Щупальца Октавиуса
    2.Тело
    3. https://imgur.com/a/qB8PID9
    4. https://disk.yandex.ru/d/rllghsS9sgMoHQ
    5. denisss456
  5. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Qaurth в 10th anniversary vimeworld by Qaurth, pack #2 / ПРИНЯТО   
    Всем привет! Поздравляю вас с 10-ти летием нашего проекта! В честь этого я сделал персонализацию😄
    Я конечно понимаю, что вы наверное от меня ждали маски, но этот пак я закончил быстрее, и скорее всего паки будут делаться просто 3 модельки.
    Я маски доделаю и выпущу под паком №3, так что всё нормально.

    Вот сами модельки


    Персона управляем вами (В игре Персона-инженер)
    Да, эта та самая моя старая модель, я её переделал и получилось вполне креативно)
     
    Стало:


    Анимация глаз сломалась( 

    Пушка конфетти (В игре Персона-пушка)

    Колпаки (В игре Синий/Зелёный/Красный праздничный колпак)



    Вайм💖
  6. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию dimon58a в classic   
    Меры приняты.
  7. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Satt_ в Модель Сатурна   
    Хорошо, подумаю на счёт реализации)
  8. Вышка
    _BT0PHUK_ изменил репутацию rettik в Краб-Отшельник (Питомец/голова)   
    1. Краб-Отшельник
    2. Голова/Питомец
    3. https://disk.yandex.by/d/wSsakfjvEvpFrQ
    4.
     
    5. swtfh
  9. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию CemenW в Паук и Скорпион в стекле ❰Питомцы❱   
    (Мне сказали, что на сервере все прозрачные текстуры будут норм выглядеть, так выглядит только в программе!)
    Паук:
    1. Паук в стекле
    2. Питомец
    3. https://disk.yandex.ru/d/e8TlAPWlIAZ7SA
    4.
    5. woors
     
    Скорпион:
    1. Скорпик в стекле
    2. Питомец
    3. https://disk.yandex.ru/d/HRqOz1jQYigomQ
    4. 
    5. woors
     
     
  10. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию TolukTAPOK в Гремуар асты|Питомец|первый опыт.   
    1. Гремуар асты
    2. Питомец
    3. https://disk.yandex.ru/d/zvXOCxfwWMcrFQ
    4.    1) Skrin https://ibb.co/dQMJQZN
           2) GIF    https://ibb.co/9wqdPxh
    5. twitch_PLAY
  11. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Rander_ в Я нашёл ключ к вашему сердечку, мадам.   
    1. Название модельки - Холодное сердце.
    2. Питомец.
    3. Ссылка на скачивание - YourHeart
    4. Скриншоты модельки - 

    Анимация:
    5. Создатель модели - Rander_
  12. Вышка
    _BT0PHUK_ изменил репутацию itzmakcyk в новый питомец|Shadow Fiend| из игры Dota2   
    1. Shadow Fiend
    2.питомец
    3.https://disk.yandex.ru/d/H3I-MSI65KgIQg
    4.https://imgur.com/a/7M9lCix
    5.ItzMakcyk
  13. Вышка
    _BT0PHUK_ изменил репутацию rettik в Да вы прямо как цветок   
    1. Цветочки
    2. Тело
    3. https://disk.yandex.by/d/HX3ZJC50IvXdIw
    4. 
     
    5. swtfh
  14. Вышка
    _BT0PHUK_ получил репутацию от Ceme4ka7 в а у меня лапки<3   
    Наушники выглядят ну очень мило, определённо за!
  15. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Xolod_i_Apatia в Жареная собака|Питомец   
    1.Название модельки - ХогиДоги
    2.Тип персонализации - питомец
    3.Ссылка на скачивание - *Пуньк*
    4.Скриншот и гиф модельки - *Нажми сюда, если хочешь поджарить собаку*  *Нажми сюда, если хочешь поджарить собаку*
    5.Создал - Xolod_i_Apatia
  16. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Ceme4ka7 в а у меня лапки<3   
    1. Наушники Кошачьи Лапки
    2. Голова 
    3. https://disk.yandex.ru/d/O5skbPW_ZVJvHw 
    4.
         
    5. Ceme4ka7

    1. Рюкзак Кошачья Лапка
    2. Тело
    3. https://disk.yandex.ru/d/IHLLTXhJIlV57Q
    4.
               
    5. Ceme4ka7 
  17. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Elerg в Медный голем | Питомец   
    Прикольно, можно сделать эффект если стоит игрок afk то он будем менять окраску на зелёный.
  18. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Rytexxx в Прошу, дай мне шанс!   
    1. Желаемая должность - Модератор.
    2.  Более двух дней.
    3. Ник в игре - ALAPAEVSKSQUAD.
    4. Настоящее имя - Никита.
    5. Возраст - 17 полных лет.
    6. Опыта нет, но готов его получить.
    7. На сервере готов проводить по 3-4 часа в день.
    8. Играю примерно с 14 часов по МСК.
    9. Проживаю в городе Пермь.
    10. Должность хочу занять, потому что считаю себя опытным игроком, который сможет помогать проекту.
    11. Да, прочитал. Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
    12. Меня зовут Никита, учусь в 11 классе. Люблю гулять с друзьями, слушать музыку. Считаю себя добрым и отзывчивым человеком. Посмотрел видео Насти, где было сказанно, что лучше создать аккаунт и начать все с чистого листа. Так я и сделал.
    13. https://vk.com/id221212036
  19. Вышка
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Tabletka_Hack_8 в Это надо прекратить   
    Доброго времени суток, форумчане. Хочу затронуть тему о конкурсах, где люди покупают репутацию. А если точнее, то в конкурсе необходимо поставить репутацию за участие.
    Чему это мешает? Почему это проблема? К чему это может привести? - спросите вы. 
    Это мешает честным игрокам "... что кто-то старается, помогает игрокам, предлагает идеи, пишет развернутые комментарии, делает мемы/модельки/арты/видео и получает репутации меньше, чем чел, который решил задонатить 100 рублей со школьных обедов и устроить конкурс во флудилке." - (с) Ursun.
    Это приводит вот к этому: 
    Так у этого человека в конкурсе еще и условие, что разыграет только тогда, когда наберет ~40 репутации. Неплохо, да? И ведь таких примеров очень много...
    Люди нечестным способом зарабатывают репутацию, а если точнее, то они ее покупают у других людей. Почему бы тогда просто не сделать покупку репутации за вимеры, ведь это одно и тоже??? 
    Как с этим можно бороться? 
    1. Ввести новое правило о запрете таких конкурсов и приравнять к накрутке/взаимке. 
    2. Создать новый раздел для конкурсов, где невозможно будет ставить репутацию (Если это вообще возможно реализовать).
    3. Хотя бы наложить ограничение на такие конкурсы. 1 конкурс в месяц. 
    Вы можете предложить свой вариант. 
    ВНИМАНИЕ!! Я не предлагаю запретить конкурсы вообще, я предлагаю запретить конкурсы с условием ставить репутацию и приравнивать это к накрутке/взаимке.  

     
  20. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Kydze в удалить карту "крепость" на the bridge   
    Против, карта топ не ливайте на фанах с неё, мне нравится карта и рогатка Павла про!
  21. Днишка
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Evgzhul в Пиздец...   
    ПРЕДЛАГАЮ ВАМ ВСТУПИТЬ В ПАРТИЮ ЛДПР
     
  22. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию _dima_33 в Новая книга для кирки, призон   
    Бульдозер.
    Есть 1,2,3 ранг книги.
    С некоторым шансом вокруг блока ломаются все блоки.
    От уровня книги зависит шанс.
    1 уровень=5%
    2 уровень=10%
    3 уровень=15%
     
     
     
     
  23. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Ostri_ в a   
    Может ещё и с читами разрешить играть? :D 
  24. Вышка
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Zheka64 в Запрет окончания игры в скайварсе   
    Предлагаю убрать окончание игры в скайварсе, ведь я уверен многие игроки сталкивались, когда твои противники, просто ползут на вверх ради ничьёй, это бессмысленно, и вместо того что бы была ничья, добавьте повторный детматч.
  25. Нравится
    _BT0PHUK_ изменил репутацию Fracher в The Bridge   
    Бессмысленная идея.
    Ты сравниваешь игру длительностью в час и восемь минут? Красавчик.
×
×
  • Создать...