-
Публикаций
338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию Lucy в Форма для персонализации
Форма для предложения новой персонализации на Модовые сервера и MiniGames:
Название модельки; Тип персонализации (Голова/Маска/Тело/Питомец); Ссылка на скачивание .bbmodel файла и текстуры модельки (лучше всего сделать одним архивом оба файла); Скриншоты или видео модельки; Ваш ник в игре. (Допустимо использование двух авторов. Если указано более двух никнеймов, то использоваться на сервере будут только первые два) Форма для предложения нового граффити на MiniGames:
Название; Картинка в исходном виде (32x32); Ник автора; Можно предлагать анимированную картинку в формате GIF.
Форма для предложения новых паков оружия и инструментов на MiniGames:
Название пака; Ссылка на скачивание .bbmodel файла и текстуры модельки (лучше всего сделать одним архивом оба файла); Скриншоты или видео модельки; Ник автора; (!) Для создания оружия используется тип модели Java Block/item; *
Важно!
Все предметы персонализации имеют определённые правила, придерживаясь которых у вашей модельки будет больше шансов оказаться на сервере. Обязательные пункты помечены звёздочкой (*);
Модельки делаются в программе Blockbench; * При создании персонализации используется тип модели Модель Bedrock (старая) / Bedrock Legacy Model; * Старайтесь не превышать предел в 200 кубов (количество кубов показывается справа в меню со списком кубов и групп); Не используйте текстуры с разрешением выше 512x512 пикселей; * Придерживайтесь кубического стиля модели с целью соответствия стилистике самой игры Minecraft. Желательно то же самое соблюдать для текстуры; Все размеры кубов должны быть целым числом. Для изменения размера можно использовать Inflate. * Модели должны быть оригинальными и созданными лично авторами, указанными в форме. Разрешается адаптация идеи из других источников, но не полное или частичное копирование моделей из открытых источников * Старайтесь избегать в названии групп модели цифр (например: 2 (можно заменить на two)) и кириллицы (например: группа -> group) -
_BT0PHUK_ изменил репутацию CemenW в Обезьяна Абу
Хм, если это как питомец, то что-нибудь простое а если бы это было на голову, то можно было сделать, типа он сидит сбоку головы, машет рукой, виляет хвостом, можно даже сделать, что он достаёт банан 🍌 сверху головы, потом съедает его, из кармана (ну, как это обычно бывает в мультфильмах, если вспомнить пингвинов, то они вообще болгарки доставали из воздуха, вот что-то на подобии) и кладёт обратно на голову (чтобы анимация была цикличной).
Удачи в реализации, тогда бы написал 10 раз за))
Нейтрал, думай над анимацией)
-
-
_BT0PHUK_ получил репутацию от AHUMELLIKA в [Тело] | Хвост акулы | Version 2.1
Мне понравилось, я за
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию AHUMELLIKA в [Тело] | Хвост акулы | Version 2.1
1. Хвост акулы
2. Тело
3. Ссылка для скачивания ♡
4. GIF and Screenshot
5. AHUMELLIKA & Sapiensation_
-
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию kitvasus в крупная поставка защиты для себя и своей девушки на VimeWorld
1 -AK-47
-M4A1
-AVP
-VSS
-VSS с прицелом
-M56a с дробовыми патронами
-M56a c пулевыми патронами
-FM scar
2 Тело
3 https://drive.google.com/file/d/1NoKwdba6prwqrztnBPMjbLs5Mk3VpQUP/view?usp=sharing
4
5 kitvasus
Многие просили сделать оружие так что получайте
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию itzmakcyk в новый питомец|Enigma| из игры Dota 2
1. Энигма
2.питомец
3.https://disk.yandex.ru/d/y8Cl2QMkHVW2WQ
4.https://imgur.com/a/pAvMa5R
5. ItzMakcyk
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию CemenW в Скейтборд ❰Тело❱
1. Бирюзовый скейтборд, Оранжевый скейтборд, Чёрный скейтборд, Красный скейтборд, Розовый скейтборд, Зелёный скейтборд, Обычный Vime скейтборд, Розовый Vime скейтборд.
2. Тело
3. Всё тут
4.
5. woors
-
_BT0PHUK_ получил репутацию от Sugar_Bunny_2022 в чтоб можно было надевать маску и шляпу сразу
За, потому что иногда очень хочется комбинировать их, но такой возможности нету :с
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию _TEHb_ в Внести коррективы в NEW правила за буст
Большинству будет интересно понять, в чем суть данной темы, и почему я решил ее написать в категорию Сервер Minigemes, раздел “Идеи и предложения”.
Начиная отвечать на возможно поставленный вопрос, почему именно эта тема находится в разделе “Идеи и предложения”, отвечу.
Так как суть всей этой темы касается новых правил, которые появились в разделе “Буст и мультиаккаунт”, эта “идея” несёт в себе смысл предложить внести коррективы на данные правила, которые касаются сервера MineGames.
И так, начнем.
Прочитав новые правила, меня (а возможно и не только меня) смутила пара пунктов . Я буду писать сам пункт, то, что мне в нем не понравилось, и то, что я предлагаю сделать, чтобы доработать/улучшить данный пункт. Ну обо всем подробно ниже.
Пункт 1
"10 победных игр подряд с читером за короткий промежуток времени. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, HungerGames, Duels, Arcades".
Какой вопрос может возникнуть тут? Скорее: “А в чем прикол выдавать бан за бусты тем, кто играл с читером в команде, ну при этом победил не 10 игр подряд, а больше 5, ну и не все 10?” Думаю, многие согласятся с тем, что тима, у которой есть читер в команде, будут придерживаться двух принципов:
1) Сыграть больше 5–7 игры с читером в тиме, но не доходить до планки в 10 игр.
2) После каждой серии побед (из 4–7 игр) читер может заходить с нового аккаунта, и тогда уже, как я подразумеваю (надеюсь на то, что я малость не так понял суть этого пункта), засчитываться серия из прошлых игр не будет, так как будет вовсе другой человек, который бустит статистику (“другой” в плане игрового никнейма).
Да и фраза “за короткий промежуток времени” не несет в себе особо полного смысла. Так как это скорее применимо в картах формата 4х2; 5x2; 6x2. В других же случаях, где есть 4 команды, игры могут идти явно не по 10 минут, даже если против вас играет читер, ну при этом ты играешь с тимой, которая способна хорошо дефать бедку, которая особенно может находится в закрытых помещениях (домиках, башнях, пещерах).
Что я предлагаю?
Если тима, которая сыграла не меньше 5 игр с читером, и победила все 5 игр, и на их тиммейта, который использовал читы, подали жалобу, которые закрыли с положительным вердиктом (забанили за читы), то в таком случае стоит писать жалобу, по которой обнулят тех, кто бустился при помощью читера в своей команде. Иле же сделать так, что если на игру тимы с читером есть 3 река их игр, и жалоба на форуме, по которой забанили читера, то в таком случае тоже можно писать жалобу на буст, которую закроют с положительным вердиктом.
Пункт 2
"10 побед подряд за короткий промежуток времени с бустером/афкашником/ботом на BlockParty или MurderMystery"
Тут ситуация похожая, как было описано выше. А именно – те, кто бустят себе статистику на данных режимах, могут, к примеру, побеждать 5–9 игр, за тем сливаться в 10–ой игре, и потом по такой же схеме дальше бустить стату. И к чему это приведет? Скорее к тому, что тот, кто не хочет получить бан за буст, будут юзать схему, которую я описал выше. В таком случае бустов в большой степени не убавиться на данных режимах, а вот жалоб на них на форуме, так точно поубавиться.
Что я предлагаю?
Сократить кол–во игр с 10–ти до 5–ти, или же вовсе до старой схемы: “Если у победившего [беру в пример буст на Block Party] есть 3 и больше побед, за короткий промежуток времени, с одними и теми же людьми”, то будет выдаваться бан за буст тому, кто бустит победы.
Пункт 4
"15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation".
Думаю это самый тревожный, смешной, и слегка сложный в своем понимании сути пункт для большинства игроков. Дело в том, что тут сразу в одном пункте есть два очень абсурдных и вводящих в недоумение момента. Предлагаю начать менее с очевидного.
1) “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation”. Вопрос в следующем… Как можно убить одного и того же игрока, в одной и той же игре (под словом “игра” я подразумеваю именно игра, где есть кол–во игроков, и есть 1 победитель, а не один и тот же режим) на SW или Duels? Ведь на SW, как и на Duels у тебя есть только ОДНА ЖИЗНЬ, и фраза “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока” звучит ну ОЧЕЕЕНЬ странно. Если под словосочетанием “в одной игре” подразумевается то, что к примеру, человек будет таргетить каждый раз 1 и тоге же игрока, к примеру, на SW, то в таком случае это будет засчитываться в счетчик 15 киллов, который нужен для обнуления статы? Ну очень странно и непонятно..
2) “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя. Мини Игры, на которые распространяется данное требование: SkyWars, BedWars, ClashPoint, Duels, Arcades, KitPVP, Annihilation”. Если же люди, у которых есть тима на BW, в которой есть очень хороший лучник, будут держать мид, с помощью как раз таки того, что он будет скидывать большинство игроков, БЕЗ ПОТЕРИ СЕРДЕЦ, а потом за то, что он надел 15 киллов, обнулят что его, что его тиму. Согласитесь, кто играет в BW, поймет меня, особенно когда играешь формат 2х4, остались вы против другой тимы, и у вас лук.
Очень странно вводить уточнение про мин. потерю хп на режимах с возможностью регенерации здоровья. Берём в пример всё тот же BedWars: вполне возможна (и даже нередка) ситуация, когда ты остаёшься с противником 1x1 (в независимости от формата) и мид всегда принадлежит одному из двух игроков на карте, что упрощает покупку кучи хилок/золотых яблок/регенок да и просто топовой брони. И тогда эта “Минимальная потеря хп” не имеет за собой какого-либо смысла.
Кстати, пока писал этот текст, задался вопрос.. Если, к примеру, на BW читер будет убивать одного и того же человека не подряд, а заменять килл одного игрока, другим, это считается за то, что обнуления не будет, по причине того, что не было совершено 15 киллов подряд. Во мем будет.
Что я предлагаю?
В корне переделать данный пункт, изменить его формулировку, с учетами особенностью реживом, и их механик.
Пункт 6
"10 подряд ливов на MurderMystery"
Так же может юзаться 1–ая схема, из 1–го пункта. Что собственно не сократит нарушителей, а вот жалобы на них, как раз таки – наоборот.
Зачем в пункте №4 “15 киллов подряд в одной игре одного и того же игрока без потерь сердец/хп для себя” уточнять что при убийстве хп не должен тратить игрок, который убивает если это и так очевидно?! Зато в пункте №6 мы можем обойтись без этого уточнения, хотя оно здесь более чем уместно. “Любых ливов?”, “Моих ливов?”, “Ливов мардера?”, “Ливов когда я мардер/детектив/невинный?” – эти вопросы остаются открытыми.
Конечно не совсем понятно, как ливы одного невинного игрока связаны с бустом (учитывая, что этот игрок составляет всего 6% от общего количества участников игры). Но даже если опираться на имеющиеся условия, то часто встречаются игроки, которые любят играть за мардера и когда они не получают эту роль – выходят в надежде, что в следующей игре им повезет. Ничего против таких игроков не имею, но они теперь попадают под обнуление…
И стоит ли ещё раз говорить о том, что это условие точно также легко обходится с помощью 9 ливов…
Что я предлагаю?
Уменьшить количество ливов максимум до 5. И дописать конкретно то, от кого (от мардера, или от самого обычного игрока/ов) зависит то, что это будет считаться за лив из игры.
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию Sugar_Bunny_2022 в Приватные аркады
Здравствуйте! Предлагаю, приватные аркады
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию TheSexyTaTar в Идея для BW
Предлагаю сделать возврат за полную стоимость компаса и зажигалки (если игрок их не юзал), т.к. не редко игроки покупают данные предметы по случайности, тем самым просто теряя ресурсы.
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию ZeVoidHal в Бан за использование читов
Здравствуйте, администрация и игроки проекта
Предлагаю, изменить "путь" бана по причине: Читы
Дело в том, что уже не для кого не секрет, что многие "Донатеры", играют с читами. Многи из них, просто создают другие аккаунты, где у них нет привелегии, и портят другим игрокам игру.
Такое происходит уже каждый день, на самый разных режимах.
Я предлагаю, банить сразу все связанные аккаунты.
Пример: Если у человека есть 2 аккаунта, на первом он играет без читов с привелегией, на втором использует читы, то бан получают оба аккаунта.
Так-же предлагаю, перестать продавать людям разбан, которые были забанены конкретно по причине: Читы
Спасибо за внимание, до свидания.
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию SweetSide в Бан за использование читов
Идея бредовая.. Иногда модераторы делают ошибки и банят честных игроков(все ошибаются, это свойственно людям), поэтому банить сразу все аккаунты сразу и заблокировать возможность покупки разбана - бред.
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию Elerg в Ограничение скайварс
Добрый день, игроки этого проекта.
Многие играли в skawars, и бывало что остаетесь с челом 1x1 ион строиться на вверх, я предлагаю 2 идеи.
1) Идея сделать ограничение высоты.
2) Сделать систему границ как на ЛакиВарс. ( когда будет дезматч).
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию Jard_In в репорты, репорты и еще репорты
Предлагаю снять ограничение репортов, ибо это очень мешает, особенно при игре на эгварсе .
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию royshell в Предпросмотр карт на SkyWars/BedWars/ClashPoint
Всем приветик! Хочу предложить полезную по моему мнению идею.
Предисловие:
Киты на скайварсе - неотъемлемая часть игрового процесса. На некоторых картах определенные киты играют очень весомую роль. Проблема заключается в том, что не всегда удается запомнить название карты, чтобы подобрать под нее кит.
Моя идея заключается в добавлении голограммы с изображением самой карты рядом с таблицей лидеров (т.к. она всегда находится на самом видном месте).
Зачем это нужно?
Это колоссально упростит подбор кита под определенную карту и обдумывание тактики с другом (если речь идет о SWT). Да, это займет много времени в плане добавления всех карт в голограмму, но опять же, это очень упростит жизнь свшерам, да и просто новичкам, которые не знают карт.
Я сделал примерные наброски как все это будет выглядеть:
Еще эту идею можно реализовать с помощью рамок (Так как это делали в ранних версиях лобби. Там добавляли миникарту всего лобби из рамок) К сожалению, у меня не сохранился скриншот.
*Также эта идея пригодна для бедварса и клешпоинта.
СЛАБОНЕРВНЫМ НЕ СМОТРЕТЬ!
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию Sugar_Bunny_2022 в чтоб можно было надевать маску и шляпу сразу
Предлагаю, чтобы можно было сразу надевать и маску, и шляпы. Есть такие шляпы, которые на лице. Эти головные уборы можно соединить с шляпами, которые на голове. Также можно поступить, соединив маски и шляпы
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию EvilBendy в Теневая сущность (Hollow Knight)
1. Теневая сущность (Из игры Hollow Knight)
2. Питомец
3. Скачать - https://disk.yandex.ru/d/vq2W_S0H3BWlZw
4. Скрины:
5. GUllT и EvilBendy
-
_BT0PHUK_ получил репутацию от Sapiensation_ в Подкроватный монстр | Питомец
Очень красиво, но лично мне не нравятся щупальца
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию BlackMudack в Спрутики <3 | Голова
1. Спрутик | светящийся спрутик
2. Голова
3. Скачать обе модельки
4. Смотреть Спрутика Смотреть glow Спрутика
5. BlackMudack PWGod
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию rettik в Хранитель Ваших Кошмариков (Питомец) и как же давно я не открывал BlockBench
1. Хранитель Кошмариков
2. Питомец
3.https://disk.yandex.by/d/-4sT13rW_vM3pg
4.
5. swtfh and Refepi
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию Qaurth в Красный дракон // Питомец
Если вам понравится задумка, то сделаю пару цветов для него) (Не переживайте, все доработки буду заливать в эту тему). Данный дракон не относится ни к какому сериалу и игре.
1. Красный дракон
2. Питомец
3. https://drive.google.com/file/d/1lL1D_1OTQm_5A9yPhg1iHCDVEQ9GsIs_/view?usp=sharing
4.
5. d3putatus
-
_BT0PHUK_ изменил репутацию Sapiensation_ в Подкроватный монстр | Питомец
1. Подкроватный монстр
2. Питомец
3. https://disk.yandex.ru/d/_8ew3X2G3Qb0Sg
4.
5. SteepyHARD , Sapiensation_
3 день моделирования - Подкроватный монстр. Он пугает многих, но в душе очень добр! (Глаз покинул чат, был бы рад советам по плавной анимации)
Gif :
