Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

BourBou

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    BourBou получил репутацию от TeenyMAKC007 в Ну купил он акк, и?   
    TeenyMAKC007
    bourbou
    17 04 24
    https://ibb.co/6RG86mh
  2. Вышка
    BourBou получил репутацию от AndrewL в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  3. Вышка
    BourBou получил репутацию от xSeijuro в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  4. Днишка
    BourBou получил репутацию от SteelStrong в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  5. Вышка
    Новая версия
    Старая версия
    Просим реализовать данный режим на нашем проекте, он принесёт огромную популярность и постоянный онлайн. Если коротко, это смешка Prison с Soulslike и Roguelike.
    Мы так-же просим реализовать данный режими в точности как описано в темах выше хотя-бы на 75-80%, чтобы избежать разницы между реализацией и идеей.
  6. Вышка
    BourBou получил репутацию от venxl в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  7. Вышка
    BourBou получил репутацию от DiktorFox в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  8. Вышка
    BourBou получил репутацию от Disaibl в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  9. Днишка
    BourBou получил репутацию от Sufe в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  10. Вышка
    BourBou получил репутацию от xxllxxll в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  11. Вышка
    BourBou получил репутацию от _LinDIgo_ в [Миниигра] Dungeon   
    RoguelikeМашина, убийца призонов, убийца скайблоков
    Хотели бы побывать в Адски-сложной миниигре где каждый тайминг и реакция на счету? Где своя особая система пвп? Где можно зарабатывать вимеры ценой своего времени? Режим больше чем Призон Даймондворлда и интереснее чем Скайблок Хайпикселя? Тогда тебе это понравится!
    Жанры: Ролевой, рогалик, сезонный, антиказуал. 
    Представляю полное перерождение Подземелий!
    Если хотите понять суть игры не читая все механики, вам во вкладку "Некоторые правила игры", там так-же есть и детальный разбор основных механик.
    На режиме ограничение 3кпс в ближнем бою, читайте об этом в "Целевые механики".













    Этажей в бесконечном (преимущественно) (Этажей подземелья которое открывается на 10 уровне игрока) Если будет найден максимальный предел бесконечного подземелья(много игроков будут на одном и тоже этаже умирать) то топ будет уже считываться по показателям ниже. Убито мобов (Убито мобов за весь вайп) Собрано коинов за всё время (Сколько коинов вы заработали за всё время Вайпа) Количество перерождений (Сколько раз вы согласились дойдя до 100 этажа и выше начать с наградой, сначала) Этажей в PvP (Сколько раз вы победили в столкновении 5vs5 которое происходит каждые 15 этажей с шансом 50%)
    Топ 1-3: Дракончик c короной
    Топ 4-10: Чёрный Дракончик
    Топ 11-25: Маленький Дракончик
    Топ 25-50: Демон
    Топ 51-100: Гоблин

    Да, огромные цены и огромные награды это так и Задумано - Высокий доход с мобов в коинах обусловлен огромной потребностью коинов для многих механик, для временной прокачки, и т.д. Низкий шанс спавна некоторого оружия, и мобов обусловлен хардкорностью игры. Высокие цены на донат обусловлены импактом от доната и балансировкой его же, чтобы какой нибудь донатер не смог с лёгкостью пройти режим. Большой доход с достижений обусловлен сложностью их получения. 12-18 месяцев вайп обусловлен тем что за пару месяцев вы никак не пройдёте всю игру. Возможность продажи предметов за вимеры поднимет запрос на них.  
    Лучший режим на VimeWorld, а может и во всём Майнкрафте должен быть реализован.
    Если вам понравилась идея прошу её поддержать вышкой, на создание данной темы было потрачено более 12-и часов.
  12. Нравится
    BourBou изменил репутацию aureo в EggWars   
    сделать его как на релизе ✅
  13. Вышка
    BourBou изменил репутацию Naomu в Предложения   
    Верните сумо в лобби 
  14. Нравится
    BourBou изменил репутацию seiko в Предложения   
    награды за уровни, голосовой чат, смена ника
    обновить дуэли и добавить туда новые режимы 
  15. Вышка
    BourBou изменил репутацию mute в Предложения   
    ОЧЕНЬ НАДА! Сделайте чтоб в фаерболл файте можно было редактировать раскладку. На дуэлях это уже реализовано, так что не должно составить труда, и было бы Очень удобно.
  16. Вышка
    BourBou изменил репутацию Maddy_YT в Предложения   
    Мне лень искать темы, ГЛАВНОЕ УБЕРИТЕ Подбор как на аркадах чтобы были сервера, чтобы не требовалось например 8 игроков на скайварс, а с 4 можно запустится!!!
  17. Нравится
    BourBou получил репутацию от xSeijuro в Предложения   
    Верните старый скайварс
  18. Нравится
    BourBou получил репутацию от Angel_adaggG в Предложения   
    Верните старый скайварс
  19. Днишка
    BourBou изменил репутацию Defolt_Eroka в Интерфейс - новая визуализация   
    Всем привет!
    На MineGames долгое время присутствует обычный скучный интерфейс если это можно назвать интерфейсом
    Так вот предлагаю обновить интерфейс, меню выбора игр и т.д
    Пример:


    Давно уже пора...
     
  20. Нравится
    BourBou изменил репутацию _P_e_t_a_6_7__ в Предложения   
    Обновите лаунчер и в новый лаунчер ратку засуньте и будет кайф 
  21. Нравится
    BourBou изменил репутацию ewenity в Предложения   
    ладно, как по мне стоит реально добавить награды за уровень, ну, это гораздо больше
    импакта внесет в игру и "желание" находиться на сервере в ДАННОЙ теме можно ознакомиться
    с этим, но не стоит как по мне останавливаться на том же 100 уровне, хотя бы 150+, т.к
    достаточное кол-во игроков иметь 100+ Ivl.
    добавление ежедневных заданий на аркадах. на данный момент очень много игроков из-за
    маленького онлайна играю ТОЛЬКО на аркадах, потому что элементарно, повторюсь, нет
    онлайна. в ДАННОЙ теме было высказано предложение, и надеюсь что этот урегулируют в
    действительности, даже если онлайн будет, все равно многие люди будут играть на аркадах.
    ведь получается нечестно, что все силы ушли на добавление "достижений" на лаки варсе.
    АНАЛОГИЧНО и с дуэлями в ДАННОЙ теме. тут даже расписывать ничего не нужно.
    как всем известно на вайме существует 2 ивента: "Зомби Мороз" и "Белый холод" для большей
    реализации можно подобавлять разнообразные ивенты, исходя из сезона года, допустим: лето
    → нужно что-то добавить связанное с морем/пляжем/отдыхом, но по ивенту этому всему будут
    мешать какие-то дела. Осень → можно по приколу сделать какую нибудь шутку связанную с
    учебой(но я думаю лучше не стоит)ЛИБО ЖЕ в честь хеллоуина, Зима уже есть. Весна→ в такое хорошее время года как по
    мне можно создать что-то на подобии ивента, где зима будет против весны, а мы должны
    будем побороть эту "зиму", чтоб наступила весна.
    если даже присмотреться на то, что предлагают в идеях сервера, игроки реально жду ивентов, разнообразных, т.к за последние 4-5 лет(?) в одно и то же играть правда может надоесть.
    Блокпати, возможно эта играть для кого-то детство, а кто-то и по сей день может играть в
    данный режим, в ДАННОЙ теме, предложили улучшить этот режим, ведь скорее всего после
    многолетнего не обновления данного режима, скорее всего он еще может вернуться в
    действие.
    Вернусь к аркадам, многие люди очень просят добавить достижение и лобби для аркад, на
    форуме очень много связанных с этим тем: 1/2
    На самом деле интересно это будет реализовать на сервере, но слегка переделать. тема
    ПОЖАЛУЙСТА, СДЕЛАЙТЕ НОВУЮ ГРУППУ С ПЕРСОНАЛОМ. неважно где, вк это или телега, чтоб прям официальная была и люди все будут узнавать из нормальных источников
    пока что я больше не придумала что еще можно предложить, но 1 тема идет больше в приоритет, т.к этого все ждут
    @Woship
  22. Днишка
    BourBou изменил репутацию day в Предложения   
    Как по мне, было бы отлично добавить данный донат, в котором есть много новых возможностей
  23. Нравится
    BourBou изменил репутацию ossva в Как получить очивку на фаербол файт?   
    35 блоков слишком мгого
  24. Нравится
    BourBou изменил репутацию ossva в Для администрации проекта.   
    надо срочно делать афк режимы, вон гляньте как ферма залетела
  25. Нравится
    BourBou изменил репутацию Qaetex в Новый режим — Chaos of Reign   
    очередное обновление которое не принесет проекту онлайна 

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.