-
Публикаций
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Meyakakhu
-
-
-
-
Всем доброго времени суток. Это я, какой-то нн. И я сделал какую-то дичь.
Но кажется у неё есть функции.
Приступим к описанию данного изобретения Илона Маска
Думаю, как понятно из названия,сие детище кривых рук и бурных ночей,
предоставляет информацию в виде оверлея в лаунчере VimeWorld
Но так как внедрение в игру запрещено. То приходится
накладывать изображение поверх игры. Мда, а так хотелось :(
Из-за этого данный оверлей виден везде, даже в браузере.
Исправляется только в FULLSCREEN [F11]
Внимание! Если VimeWorld так же находится в FullScreen
То оверлей виден не будет!.
Что он представляет из себя?
Этот монстр использует метод авторизации через API ключ (/api auth)
Оно делает запроск открытым VimeWorld API.
А фиксики в программе танцуют с бубном и понимают
верный токен или вы просто хардбассили на клавиатуре.
После авторизации программа Вас запомнит.
И больше не запустится, если вы ее не попросите (ШУТКА, ПОСМЕЙТЕСЬ ПЖ-ПЖ)
Так вот, после повторного запуска, сразу появится оверлей.
В оверлее можно увидеть:
1. Голову своего скина (ВАЖНАЯ ФУНКЦИЯ)
2. Уровень
3. Прогресс уровня
4. Где находитесь
5. Статистику по этой игре.
6. Если будет не лень, смогу сделать еще друзей онлайн
На данный момент, ОНО выглядит вот так:
Шрифт мыльный, но исправляется с помощью пары стопокчистой фильтрованной воды. (Если без рофла исправлю)
Кстати. Для перемещения данного (хз уже как её обидеть), нужно нажать на голову и таскать по всему экрану.
А для закрытия используем двойной клик по голове.
Думаю сделать еще немного обновлений. И сделать открытый код на IDE DevelNext
Т.К. C++ не каждый школьник знает :(
Чтобы любой школьник мог сделать её под себя. Тогда и появится открытый код
Ну, вроде рассказал. Думаю буду еще что-то добавлять в эту тему. А пока спасибо за внимание
Можете расходиться :)
VimeOverlay
в Ваши разработки
Опубликовано:
Смотри, идея хорошая. Но как определить противника в автоматическом режиме? Вот нужно решить. Пока возможна такая функция с помощью самостоятельного ввода ника :)
Это либо внедряться в игру и определять противников по игрокам в текущем мире. Либо умолять Диму, чтобы добавил еще методов для API