Постараюсь объяснить поподробней. 1. Не будет наборов (Лучник, Воин и т.д.), так как идея режима подразумевает, что игры действительно голодные и пользоваться игроки должны только тем, что найдут во время игры 2. Сами вещи, находимые в сундуках, по качеству не будут превышать железные (так, чтобы каменный меч казался удачей, а железный роскошью), чтобы не было битвы алмазников с зачарованными огненными луками в конце. Остальное остаётся прежнем, появляйся, ищи, и убивай. Надеюсь теперь понятней объяснил)