Перейти к публикации

Jaddie

Активный игрок
  • Публикаций

    5 866
  • Зарегистрирован

Изменения репутации

  1. Днишка
    Jaddie изменил репутацию roskyzm в читы   
    1)Utacol 
    2)  LoveR__( попросил funnerCZQ)
    3) 17.07.22
    4) 
     
    5) Читы 
    6) Тайм коды: 07, 13, 17, 19  ( секунды) 
  2. Днишка
    Jaddie изменил репутацию TeamLeader в Заявка на должность модератора.   
    1. Модератор.
    2. 157 часов.
    3. TeamLeader
    4. Александр.
    5. 17 лет.
    6. Опыта нет, но хотелось бы его получить именно на VimeWorld.
    7. От пяти часов в день.
    8. С 10:00 до 23:00.
    9. Чернигов.
    10. Хочу внести свой вклад в развитие проекта путем предоставления помощи в избавлении от нарушителей.
    11. Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.
    12. Общительный, позитивный и отзывчивый человек. Стараюсь избегать конфликтных ситуаций и легко иду на контакт. Увлекаюсь чтением книг, программированием и изучением английского языка. Всё свободное время провожу за компьютером.
    13. https://vk.com/id662313189
  3. Днишка
    Jaddie изменил репутацию MereoIeona в Заявка на должность модератора.   
    за, удачи
  4. Днишка
    Jaddie получил репутацию от Pytnik375 в Тень   
    ЛУЧШАЯ ХААХАХАХХАХАЗЫФХВАЗХЫФЗХАВХФЗЫАВЗХФЫЗХВА
  5. Днишка
    Jaddie изменил репутацию Pytnik375 в чит   
    1. Utacol 
    2. Pytnik375
    3. 17.07.2022
    4. 
     
  6. Вышка
    Jaddie изменил репутацию Deumus в чит   
    нет читов скажу
  7. Нравится
    Jaddie изменил репутацию 9I_U3_TAHKOB в чит   
    Закрыто.
    Спорные моменты. 
  8. Нравится
    Jaddie изменил репутацию fr1lancer__ в Они меня не волнуют   
    Sr119_C0mEBacK feat Flqrance and FUCCELLO styles @Jaddie@Flqrance@FUCCELLO???
  9. Нравится
    Jaddie изменил репутацию fr1lancer__ в нн лупер изи   
    Flqrance style.
     
  10. Нравится
    Jaddie изменил репутацию notKeluke в Глобальное обновление дуэлей.   
    Обновление дуэлей.
    Приветствую каждого читателя данной темы. Её автором является мой ДРУГ zfi, который, к сожалению не имеет доступа к форуму. Многие игроки стали жаловаться на то, что дуэли на вайме стали плохими, поэтому я захотел собрать в данной теме большинство проблем, которые многих раздражают. Предупреждение: здесь может быть затронуто не всё, и может быть даже то, что на сервере не пригодится.
    Содержимое идеи:
    Нормализация системы PvP: хитбоксы, блокхит. Изменения в картах: размеры, ландшафт, дыры. Изменения в наборах: Зелья, BWH.  Изменения в механике: UHC, BWH, OP, Рейтинг. Рейтинговые дуэли: сезонные вознаграждения. Формирование команд в дуэлях 2x2. Ежедневные задания. Сокровищница. Добавление новых режимов. Рейтинг 2x2. Окончание игры. Изменения в PvP модах. Редактор наборов. Глава I. Нормализация системы PvP.
    Не мне это объяснять, я не настолько умный, но даже человек с нарушениями зрения заметит, что пвп на ВаймВорлде очень сильно отличается от пвп на других серверах. Я поиграл на другом сервере, (не будем пиарить) где у меня точно такой же пинг, как и здесь, но разница - огроменная. Удары проходят иначе, блокхит работает лучше. Возможно, я бы увеличил лимит CPS на дуэлях, а может и вообще на всём сервере, ибо, как по мне, это может чуть помочь в исправлении данной проблемы. Если я не прав, то простите, других предположений у меня нет.

    В содержимом я написал про хитбоксы. На ВаймВорлде хитбокс игрока чуть больше, чем он отображается с F3+B: не знаю, с чем это связано, но, наверное, из-за этого большее количество игроков страдает, получая баны за использование читов. 
    Минусы того, что хитбоксы больше:
    Сложнее закрыть игрока блоками/затрапить паутинкой, так как его хитбокс может вылезать на другой блок. Бóльшая вероятность получить бан за использование читов (?) Глава II. Изменения в картах.
    Большинство примеров в данной главе приведены с режима “Зелья”, возможно, вы со мной не согласитесь, если вы играете в другие режимы, и у вас другие предпочтения.
    Первое, что можно затронуть в данной главе - размеры и формы карт. С приходом фикса бага блокхита (конечно, это хорошо, но появляются минусы) на дуэлях нужно отбегать спустя каждые 2 удара. Карты маленькие, стоит чуть отбежать, и ты уже будешь возле угла, где тебя зажмут, и ты потярешь ещё кучу своих хилок в пустоту, захилив оппонента. Этот пункт не относится только к зельям, все карты нужно увеличить. Сейчас единственная карта, у которой адекватные масштабы - Харби. Действительно есть куда отбежать, захилиться, и в принципе, всё нормально, кроме того, что она чуть-чуть кругловатая.
    Формы карт. Не очень нравится то, что карты закруглённые, тебя постоянно прижимают к углам, и тебе некуда отойти. По форме тоже могу выделить только одну нормальную карту - Ядовитые земли. Обычный прямоугольник, но она недостаточно велика. 
    Далее - самые худшие карты. Муленис и Адамиус - те карты, которые я могу выделить в данном пункте. Они круглые, маленькие, и, я считаю, совсем неудобные для игры. Их лучше или убрать, или сделать ровными и бóльшими.
    Внешний вид карт. Я считаю, на картах не нужны лишние детали, какие-то дизайны вне барьера, потому что это просто отвлекает, иногда даже режет глаз, и в общем мешает игре. Игра будет приятнее, если за картой и на карте не будет никакого декора, и тому подобного.
    Дыры. Первая дыра находится в потолке на карте Деревушка. Также под картой находится непонятная площадка из терракоты.
    На карте Трезао (Лук) багом вылив визуальную воду можно выбраться за карту.
    Спавн. На карте Вондж (Лук) игроки спавнятся спиной друг к другу.
    Неровности. Честно, наверное, для таких режимов, как BWH и UHC неровные карты с разными склонами неплохо бы подходили. Много где это практикуется, и это тоже дополнительно помогает погрузиться как будто в реальный BW и ему подобные режимы.

    Подытожим: Карты нужно сделать бóльшими, прямоугольными, убрать дизайн, мешающий глазу, исправить парочку недоработок на картах Деревушка и Трезао.
    Глава III. Изменения в наборах.
    Для начала скажу, что нужно убрать из каждого набора дуэлей - компас. Это максимально бесполезная вещь, которая указывает на противника, а найти его вовсе несложно.
    Плюсы:
    Выделю только с режима “Зелья”, потому что больше нигде инвентарь не заполнен полностью: появляется +1 слот, который я бы оставил под ещё одно зелье скорости, потому что если игра затягивается до ничьи, то скорость заканчивается (дуэль длится 6 минут, скорость 1:30x3), и полторы минуты (ещё одно зелье) игроки бегают без неё.  Зелья. После фикса бага блокхита игра на данном режиме стала достаточно трудной. Чтобы режим стал более приятен и вернул свой прежний онлайн, я предлагаю следующие изменения:
    Меч. На момент создания данной идеи меч на потах зачарован на Остроту 5-го уровня (13,25 урона), когда на других проектах, где есть NoDebuff, что мечи, что броня зачарованы на Остроту/Защиту 2-го уровня соответственно. Тут уже решайте сами, лучше делать Остроту II или Защиту V. Зелья. Я считаю, что зелье скорости должно быть не 1-го уровня, как сейчас, а 2-го. Это действительно удобнее, и, к примеру, на том же SW, думаю, любой игрок при выборе между Скоростью I и Скоростью II выберет второй вариант.  Жемчуги эндера. Да, может это и плагиат с других серверов, но такое пвп ведь действительно интереснее, требует больше умений. Билдеры в свою очередь могут просто сделать барьеры толщиной в 2 блока, и никто никуда вылезать не будет. Еда. Большинство игроков топит за трату шкалы голода и добавление еды на дуэлях. Лучше всего для зелий подойдёт Золотая морковь, восстанавливающая сразу 6 единиц голода. 
    BWH. Я считаю, что данный режим выгодно использовать для тренировки перед тем, как пойти играть в BW, поэтому для того, чтобы у игроков был интерес заходить на данную дуэль, предлагаю следующее: 
    Меч. Уменьшить остроту со 2-го до 1-го уровня. Лук. Добавить откидывание I на лук: более будет похоже на настоящий BWH. Это поможет отдалить от себя противника, когда нужно отхилиться. Так как стрелы не бесконечные, это никак не помешает игровому процессу.  
    OP. Думаю, тоже не будет лишним сделать то же, что и на зельях.
    Зелья. Заменить зелье скорости 1-го уровня на зелье скорости 2-го уровня.  Глава IV. Изменения в механике.
    Предлагаю убрать естественную регенерацию здоровья на дуэлях режима UHC. Так игроки с малой вероятностью смогут бегать ничьи, когда у них заканчиваются золотые яблоки, потому что с регеном теряется суть названия самой дуэли - Ultra Hardcore.

    Также, я думаю, было бы неплохо ввести на такие режимы, как UHC, BWH, OP и все рейтинговые дуэли зоны, как, к примеру, на LuckyWars: ближе к концу игры границы карты начинают сужаться и за них нельзя выбежать. Из плюсов: меньше ничей, более честные игры. Из минусов: на границы нельзя ставить блоки, разливать жидкости и т.д. (возможно, можно придумать что-нибудь с блоками барьера).
    Глава V. Рейтинг: сезонные вознаграждения.
    Данным способом можно привлечь больше игроков заходить на рейтинг, чтобы пытаться что-то выбороть. Это нововведение поможет не умереть режиму, столкнёт между собой сильнейших игроков на высоких значениях рейтинга. Креативность лучше проявят разработчики, а от себя могу предложить парочку идей: 
    Уникальную ачивку каждый месяц; (Занять первое место по рейтингу в июне 2022 года) Вознаграждение в виде коинов/вимеров; Глава VI. Формирование команд на дуэлях.
    Иногда на дуэлях 2x2 случается такое, что людей, которые находятся в пати, кидает в разные команды, и некоторых это может подбешивать.
    Я думаю, это не так сложно исправить, и игрокам со слабыми компьютерами будет проще быстрее начинать игры без перезаходов.

    Также хочу предложить изменить цвета команд в дуэлях с жёлтого и оранжевого на зелёный (ваша команда) и красный (команда противника). В файтах, которые проходят в толпе, это может помочь понять, кого нужно бить.
    Глава VII. Ежедневные задания.
    Предлагаю добавить в ежедневные задания у Доброго осла в лобби и дуэли (я бы брал).
    Суть понятна, поэтому я сразу напишу примеры заданий:
    Сыграть 15 игр на дуэлях. Победить 5 раз в дуэли на луках. Победить 10 раз в дуэли OP. Победить 10 раз в дуэли UHC. Победить 10 раз в дуэли BWH. Победить 10 раз в дуэли Зелья. Победить 15 раз в дуэли Classic. Сыграть 10 игр в дуэли 2x2. Глава VIII. Сокровищница.
    К сожалению, за победы на дуэлях игроки не получают сундуки. Можно было бы добавить выпадение сундуков, может даже чуть с меньшим шансом, но лишним это не будет. 10 коинов за победу - мало, нужно получать больше удовольствия от игры в этот режим.
    Глава IX. Добавление новых режимов.
    На форуме достаточно много тем с предложениями по новым режимам на дуэлях.
    Во-первых, предлагаю при нажатии на режим дуэлей сначала выбор: 1x1 или 2x2, а после уже режим. Так можно будет вставить больше новых режимов.
    Мои предложения: 
    Сделать Сумо отдельным режимом дуэлей с ведением на нём статистики.  Добавить боксинг. Игрок, который первый наносит 100 ударов, побеждает. В инвентаре деревянный, золотой, каменный, железный и алмазный мечи (разницы нет, просто каким удобнее, и так можно тестировать ресурспаки). Да, вдохновился с других серверов, но если данный режим есть на других серверах и он имеет достаточно неплохой онлайн, то что мешает добавить его сюда?  SoupPvP. Альтернатива KitPvP, на котором сейчас немало онлайна, только 1x1. На многих серверах этот режим используется с заборами, лавой, водой, в инвентаре также есть пустые миски и грибы для создания новых супов, где-то есть паутина, блоки. В общем, вариантов куча, китпвп - хороший режим, и я думаю, что было бы уместно добавить такую дуэль. Глава X. Рейтинговые дуэли 2x2.
    Рейтинговые дуэли 2x2 - вещь, о которой некоторые точно размышляли. Если в группе находится 2 игрока, то при запуске рейтинговой дуэли будет поиск в 2x2. Как будет действовать система рейтинга - решать не мне, но я бы сделал этот режим отдельным от рейтинговых дуэлей 1x1 без наград в виде вимеров, ачивок и так далее, которые упоминались в 5-м пункте этой темы. Возможно, бред.
    Глава XI. Окончание игры.
    Много где это используется, и тут тоже понадобилось бы: просмотр инвентарей по окончанию игры - возможность посмотреть, сколько золотых яблок, зелий исцеления, стрел и т.д. осталось в инвентаре у противника. Также на других серверах в такой менюшке есть возможность посмотреть сколько ударов нанёс ты/твой соперник.
    Глава XII. PvP Мод.
    Было бы неплохо, если бы Armor Status HUD, время эффектов, Keystrokes, отображение пинга можно было перемещать вручную, а не только Влево/Вправо/Вверх/Вниз.
    Предлагаю сделать так, чтобы в Armor Status HUD показывалась не прочность лука, а кол-во стрел, которые находятся в инвентаре, а не в руке. Точно также можно сделать с зельями мгновенного исцеления, блоками, и так далее.
    Ещё хотелось бы изменять цвет, толщину рамок хитбоксов - это может помочь лучше наводиться на игроков в пвп, на тёмных картах, с тёмными ресурспаками и так далее.
    Добавление Reach Display в моды клиента. Это может помочь игрокам, которые отправляют опровержительные видео от своего лица в жалобы на себя, а в ответ получают “у тебя фулл чит на своём же реке”. Хочу добавить, что этот мод будет не сильно эффективен, если на МиниИграх хитбоксы так и останутся чуть больше отображаемых.
    Глава XIII. Редактор наборов.
    На данный момент на МиниИграх нельзя редактировать наборы так, как тебе хочется: в редакторе наборов можно настроить под себя только нижнюю строку инвентаря (хотбар). Хотелось бы, чтобы можно было настраивать весь инвентарь, так будет удобнее перекладывать вещи из инвентаря, и чтобы они всегда находились там, где ты хочешь.
    Конец.
    Благодарен каждому, кто прочитал данную тему полностью. Если она вам понравилась - продвигайте её, хотелось бы, чтобы данную идею увидело как можно большее количество игроков проекта.  За помощь в создании данной темы отдельная благодарность игрокам Keluke, CharkosOff, BLACKPINK, playboi_ и handemark.
     
    Есть что добавить?
    Я открыт к критике, прислушаюсь к дополнениям в данной теме, если они, по моему мнению, действительно нужны.

  11. Нравится
    Jaddie получил репутацию от pelmeshik в Перевод на должность Модератора.   
    какой нетерпеливый малый
  12. Нравится
    Jaddie изменил репутацию sundomee в внутри пустота   
    Hisame
    Utacol
    12 7
    video
    0:17 0:20-0:22 0:31 0:41
  13. Нравится
    Jaddie изменил репутацию Flash_Cekcu в Читы   
    ryajenka 
    Flash_Cekcu 
    12/07/2022
    Видео на ЯД Видео на YT
    @Jaddie
    Залил на 2 платформы, вдруг захотят "забанить" видео.
    @RetLegend_Диман, тут халявная жбшка, не бойся закрывать, братанчик
  14. Днишка
    Jaddie изменил репутацию mdaxxl в уууупс   
    да ладно флоранс пока через каждого модератора его не забанит не успокоится
  15. Днишка
    Jaddie изменил репутацию Pytnik375 в чит   
    1. Utacol 
    2. Pytnik375
    3. 10.07.2022
    4. 
     
  16. Днишка
    Jaddie изменил репутацию timetiw в молочные реки, медовые цветы, в моей голове только ты, ты, ты   
    this is very bad, it is not necessary. 
    Начнем с того, что подставлять игроков не нужно:
    -

     
    Тут я конечно уже не докажу, что сделана подстава. Но самое главное, что ты прекрасно знаешь, что это подстава,  сделанная  через код элемента, которую ты сделала из-за личной неприязни.(В последней жб была та же информация, что и в первой)
    -А как же бан форумного аккаунта? 
    И неужели ты забыла, за что тебя сняли с должности? Распространение дизинфы\слив скрытого раздела.
    А еще ты просишь, чтобы  твои друзьяшки тебя дефали. Если я доставляю лишнюю работу администрации: https://imgur.com/a/07uWO0M
    Тогда зачем ты ее доставляешь?) Не уж то это лицемерие?:): https://imgur.com/a/JV95qIb
    Давай предвидим ту ситуацию, что это действительно подстава, но даже после того, как я кинул опру, ты ее не дельнула и заставила окси прочекать логи, чтобы потешить свое чсв<3: https://imgur.com/a/ciJpLBl
    Против:(
  17. Нравится
  18. Нравится
    Jaddie изменил репутацию vibe в Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться   
    1. Желаемая должность - Модератор.
    2. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 78 дн. 7 ч. 29 мин. 34 сек.
    3. Ник в игре - SadLoner
    4. Настоящее имя - Пётр.
    5. Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 18 лет.
    6. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыт есть, занимал должность модератора осенью 2020 года. Подтвердить может Главная Администрация.
    7. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - В среднем, от двух до пяти часов.
    8. В какое время обычно играете (по Москве) - В выходные дни с 10:00 до 17:00. В будние - с 19:00 до 00:00.
    9. В каком городе проживаете? - Днепр.
    10. Почему вы хотите занять эту должность? - Хочу помогать модераторам следить за порядком на сервере, а также проявлять активность в закрытии жалоб на форуме.
    11. Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.
    12. Напишите немного о себе - Окончил третий курс Автотранспортного колледжа, в будущем планирую получить высшее образование по своей специальности. Пока что большую часть своего времени я провожу либо на улице с друзьями, либо дома, играя в компьютерные игры или изучая что-то новое для себя. Занимаюсь спортом, иногда могу почитать  книги на интересующие меня темы. 
    13. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми, а активность не должна быть скрыта! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id270634426
  19. Нравится
    Jaddie изменил репутацию lucid в молочные реки, медовые цветы, в моей голове только ты, ты, ты   
    ну это капец какой вред проекту милена
  20. Днишка
    Jaddie изменил репутацию Mamba_24_ в Мультиакк на форуме   
    И то , в теме "форма подачи жалобы на игроков" есть  замечание.  Ник указанный на реке должен соответствовать нику на жалобе, если указан ник без уточнения что рек от другой личности - рек считается владельца форумника. И  поэтому 1 игрок по факту имеет 6 форумников или доступ к ним.
     
     
  21. Днишка
    Jaddie изменил репутацию Mamba_24_ в Мультиакк на форуме   
    1. Flqrance deadwawe bebebe55 Jaddie fr1lancer__ Aluice FUCCELLO
    2. Mamba_24_
    3. 10.07.2022
    4. Ссылки на профили нарушителя на форуме: https://forum.vimeworld.com/profile/263290-fuccello/
    https://forum.vimeworld.com/profile/242557-aluice/
    https://forum.vimeworld.com/profile/152253-fr1lancer__/
    https://forum.vimeworld.com/profile/229738-jaddie/
    https://forum.vimeworld.com/profile/241110-bebebe55/
    https://forum.vimeworld.com/profile/229201-deadwawe/
    Профиля игрока Flqrance не обнаружил, но именно этот ник и стал причиной жалобы. На каждой предоставленной ниже жалобе форумники предоставленные выше кидали жалобы на разных игроков от имени 1 игрока ( ни одной надписи "попросил ... " , "Рек друга ...") Следовательно все аккаунты принадлежат игроку Flqrance.
     
  22. Нравится
    Jaddie изменил репутацию Skrimexl в Обидно   
    прощаю 
  23. Нравится
    Jaddie изменил репутацию Skrimexl в Модер   
    не по форме 
  24. Нравится
    Jaddie изменил репутацию Skrimexl в Агрисивный нипон   
    хорошо
  25. Днишка
    Jaddie изменил репутацию SaS4ka в Жалоба   
    Приветствую, Jaddie.

    Моменты, по которым был выдан бан за использование читов:
    0:03-0:04 - триггер бот с огромным радиусом киллки. 0:05-0:06 - комбо сделанное при помощи триггер бота с большим радиусом киллки + очень далекие хиты. На 0:09 удар триггер ботом + очень странные хиты. В конце матча виден далекий удар, который также сделан при помощи триггер бота с огромным радиусом киллки.
×
×
  • Создать...