Перейти к публикации

OlegEvdakimov

Активный игрок
  • Публикаций

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от UBERROT в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    Ну тебе топ программисту, который максимум делал калькулятор на с++, конечно, это по силам.
    Я не понимаю, как берут на должность разраба 12летнего чела, который ПРОСИТ ЗАПРЕТИТЬ ПРОДАЖУ ЗА ВИМЕРЫ , КОГДА ОНА УЖЕ ЗАПРЕЩЕНА)))
    Или ты хочешь, чтоб миниигры превратились вот в это?  
    Я просто в шоке... Человек получил главную админку на сервере, на котором онлайн 20-30 человек, но вместо помощи серверу, он угрожает игрокам баном...
     
  2. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от guap в Balashow   
    Здравствуй, игрок Daysun.
    Я расписываю моменты за модератора Balashow.
    Если ты не понимаешь, за что тебя забанили( хотя ты сам все прекрасно понимаешь, потому что ты читер)
    Во-первых, у тебя функция AntiAim. 
    Это значит, что твое "тело" увеличено в раз 150, из-за чего от лица игроков твоя моделька игрока занимает всю карту.
    То есть даже если ты на /village, а я на спавне,я буду видеть хитбокс твоего тела. Я буду бить по тебе, но удар не будет проходить, потому что твое огромное
    тело это AntiAim,а настоящее скрыто, расположено где-то далеко, чтобы по нему нельзя было попасть.
    Во-вторых, ты используешь чит TpAura. Да, ты тепаешься к игрокам, ударяешь их, моментально тепаешься назад.
    В-третьих, у тебя явно есть чит NoSlowDown.
    Ты ешь яблоко, целишься из лука, стоишь на шифте, но при этом ты можешь бегать.
    Помимо этого всего ужаса у тебя отсутствие спринта, батник, который увеличивает твою дальность ударов на 88 блоков, так же у тебя присутствует Liqudation кликер.
    Помимо этого у тебя взлом opengl32, явно присутствует изменение gpedit + изменение реестра + батник на акб.
    Больше скажу, ты обошел обфускацию,в связи с чем ты используешь читы на программе Cheat Engine. 
    Я не сказал выше, что ты еще и используешь скрипт, который помогает тебе делать распрыжку, то есть скрипт на баннихоп.
    Да и самое главное,у тебя убран урон от кидания эндерперла.
    Ты зря связался с нами( Balashow, mdaxxl , SeeYouSoon_, OlegEvdakimov, Quention_, Leg1tkenny_)
    Мы эксперты в читах, мы дружная семья, которая помогает проекту избавляться от таких читеров, которые только губят и вредят.
    Кстати помимо читов ты еще украл обновление у Enotakin, поэтому "гранд аркады" так и не вышли, он мне сам об этом все рассказал.
    Ну моменты я расписывать не буду, потому что тут фул чит(я написал выше, какие функции чита)
    + тут мультиаккаунство и подставы
  3. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от GullTime в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    Ну тебе топ программисту, который максимум делал калькулятор на с++, конечно, это по силам.
    Я не понимаю, как берут на должность разраба 12летнего чела, который ПРОСИТ ЗАПРЕТИТЬ ПРОДАЖУ ЗА ВИМЕРЫ , КОГДА ОНА УЖЕ ЗАПРЕЩЕНА)))
    Или ты хочешь, чтоб миниигры превратились вот в это?  
    Я просто в шоке... Человек получил главную админку на сервере, на котором онлайн 20-30 человек, но вместо помощи серверу, он угрожает игрокам баном...
     
  4. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от BorisNewKiller в [REPLAY] Функция, которая поможет сократить кол-во читеров и багоюзеров.   
    Против.
    Данная команда будет убивать вообще всю конфиденциальность игрока.
    Можно будет палить любые тактики бедварсеров, которые они разработали и придумали.
    Более того, игрок может писать что-то неадекватное, но на сервере, где играют его друзья, не боясь, что он получит бан.
    А ты просто возьмешь и зальешь жалобу.
    Более того, на данный момент уже есть подобная система, только со скинами.
    У каждого игрока на пк скачано очень очень много скинов, они находятся по пути C:\Users\User\AppData\Roaming\.vimeworld\1.8.8\assets\skins\skins 
    То есть, если такая система с replay будет, тогда у игрока скорее всего будут храниться видео, что сильно ударит по его памяти на пк.
    Если же видео хранить на сервере, тогда сервер просто не выдержит.
    На вайме играет очень много людей, каждый может запустить твинков/ботов, заходить в рандомные игры и такое будет записываться, из-за чего можно будет вредить серверу причем очень легко. 
  5. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от JustQuas в [Discover 1.12.2; Explore 1.12.2] Applied Energistics 2: Каналы и туннель точка-точка: МЭ [Гайд]   
    очень круто сделано.
    Можно сделать видео, в котором будет идти речь про  AE2.
    Можно все быстро рассказать, используя монтаж.
    Но зачем? Лучше сделать гайд, который будет состоять из сотен слов, что  позволит избежать лишь единственного минуса : люди без наушников смогут почитать
    , им не придется убавлять звуки на минимум, они не будут мешать кому-либо.
    Подумаешь, экономия времени, лучшее объяснение, зачем все это? Лучше просто отрицать отсутствие микрофона и делать гайды в 100к символов!!!
    раз ты игноришь мое сообщение,тогда я сделаю вот так
  6. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от Jaddie в psychosis   
    Стоит обратить внимание на то, что данная жалоба создана не по форме.
    Скриншот игрока Lumina_16, жалоба подается на DragonZpak.
    mdaxxxl однажды обвинял бывшего модератора Retlegend_ в том, что тот бывший модератор не смотрел на форму(закрывал жалобу ,где нет скрина)
    Но при этом mdaxxl закрыл жалобу, которая не по форме 🤪🤪🤪🤪🤣🤣🤣🤣
    Не ирония ли это?
    В данном случае  "не по форме" в разы выше , чем "недостаточно доказательств".
    Потому что если бы доказательств было достаточно, жалоба бы все равно была не по форме.
    Модератор на форму не смотрел, должен получить наказание))
    @RetLegend_ чекай 
    Многие игроки увидят данную жалобу https://forum.vimeworld.ru/topic/834742- и будут думать, что она по форме, ведь в жалобе не указано, что жалоба "не по форме".
    Я считаю ,что  это нанесет серьезный вред.
  7. Нравится
    OlegEvdakimov получил репутацию от Mr_romao в psychosis   
    Стоит обратить внимание на то, что данная жалоба создана не по форме.
    Скриншот игрока Lumina_16, жалоба подается на DragonZpak.
    mdaxxxl однажды обвинял бывшего модератора Retlegend_ в том, что тот бывший модератор не смотрел на форму(закрывал жалобу ,где нет скрина)
    Но при этом mdaxxl закрыл жалобу, которая не по форме 🤪🤪🤪🤪🤣🤣🤣🤣
    Не ирония ли это?
    В данном случае  "не по форме" в разы выше , чем "недостаточно доказательств".
    Потому что если бы доказательств было достаточно, жалоба бы все равно была не по форме.
    Модератор на форму не смотрел, должен получить наказание))
    @RetLegend_ чекай 
    Многие игроки увидят данную жалобу https://forum.vimeworld.ru/topic/834742- и будут думать, что она по форме, ведь в жалобе не указано, что жалоба "не по форме".
    Я считаю ,что  это нанесет серьезный вред.
  8. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от AlesteZ в [Discover 1.12.2; Explore 1.12.2] Applied Energistics 2: Каналы и туннель точка-точка: МЭ [Гайд]   
    очень круто сделано.
    Можно сделать видео, в котором будет идти речь про  AE2.
    Можно все быстро рассказать, используя монтаж.
    Но зачем? Лучше сделать гайд, который будет состоять из сотен слов, что  позволит избежать лишь единственного минуса : люди без наушников смогут почитать
    , им не придется убавлять звуки на минимум, они не будут мешать кому-либо.
    Подумаешь, экономия времени, лучшее объяснение, зачем все это? Лучше просто отрицать отсутствие микрофона и делать гайды в 100к символов!!!
    раз ты игноришь мое сообщение,тогда я сделаю вот так
  9. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от Vovan228_431 в [Discover 1.12.2; Explore 1.12.2] Applied Energistics 2: Каналы и туннель точка-точка: МЭ [Гайд]   
    очень круто сделано.
    Можно сделать видео, в котором будет идти речь про  AE2.
    Можно все быстро рассказать, используя монтаж.
    Но зачем? Лучше сделать гайд, который будет состоять из сотен слов, что  позволит избежать лишь единственного минуса : люди без наушников смогут почитать
    , им не придется убавлять звуки на минимум, они не будут мешать кому-либо.
    Подумаешь, экономия времени, лучшее объяснение, зачем все это? Лучше просто отрицать отсутствие микрофона и делать гайды в 100к символов!!!
    раз ты игноришь мое сообщение,тогда я сделаю вот так
  10. Днишка
    OlegEvdakimov изменил репутацию Merkevich в [Discover 1.12.2; Explore 1.12.2] Applied Energistics 2: Каналы и туннель точка-точка: МЭ [Гайд]   
    Приветствую смотрящих!
    Сталкивались ли вы когда нибудь с таким?
    Или, быть может, с таким?
    После такого Вам уж точно покажется что МЭ система - это темный лес, и для того чтобы создать себе комплексную сеть с множеством функций придется вложить немалое количество усилий, и, что не менее важно, ресурсов. Однако, все то что Вы увидели на картинках выше- абсолютно необязательно делать для того чтобы построить сложную или даже среднего уровня сложности сеть. Все эти замысловатые лабиринты из кабелей были построены по незнанию о возможности вывести из ОДНОЙ стороны мэ контроллера до 1024 каналов, причем не потратив огромного количества усилий на это. Этим самым "ключем" к выводу такого огромного количества каналов являются туннели точка-точка МЭ, о которых и будет рассказано в этом гайде. Однако прежде мы слегка затронем теорию каналов.
    Каналы: движущая сила МЭ системы
    Вся МЭ система крутится вокруг каналов:они подключают устройство к потокам данных и энергии от контроллера, либо же от источника энергии и хранилища информации, если речь идет о маленьких МЭ системах. У каждого типа проводов есть свое ограничение по пропуску каналов. Так, изменчивый кабель, закрытый кабель, умный кабель, смогут проводить только 8 каналов, в то время как плотный закрытый и плотный умный кабеля уже могут проводить 32 канала. Кварцевое оптическое волокно, к слову, не проводит информацию вообще, благодаря чему используется для запитки энергией отдельных частей мэ системы либо же подсистем. Также, источники информации отличаются максимальным выводом каналов друг от друга. К примеру, в МЭ сети без контроллера Вы сможете пользоваться лишь 8ми каналами, в то время как с сетью из одного контроллера Вам уже подвластно 192 канала: МЭ контроллер выдает по 32 канала из каждой своей стороны. Проверить количество занятых каналов Вам позволит Waila, либо же можно посчитать вручную: одна полоска у 8-канальных проводов равносильна 1 каналу, у 32-канальных - 4м.
    У сетей без МЭ контроллера также есть существенный недостаток: в случае, если вы подключите в сеть девятое устройство, то вся система перестанет работать, что видно в спойлере ниже. С МЭ системами на контроллерах такого не случается, там лишнее устройство просто не будет работать. Ну и фактически Вам будет доступно для установки меньше 8 каналов, ведь 1-2 канала уйдут на хранитель данных и монитор вывода информации.
     
    В основном все механизмы потребляют по одному каналу, кроме:
    1) МЭ шин переключателей
    2) Молекулярных сборщиков
    3) Ускорителей роста кристаллов
    4) Вибрационных камер ( по сути это просто генератор ае энергии), приемщиков энергии
    5) Зарядников кристаллов ( не рекомендую им пользоваться вообще, гораздо выгоднее сделать энергетический зарядник из thermal expansion, заряжает кристаллы быстрее)
    6) Хранилищ крафта, мониторов крафта, сопроцессоров крафта (занимают 1 канал на всю многоблочную структуру)

    МЭ сеть с контроллером уже позволяет использовать куда больше устройств, Ведь вам доступно в десятки раз больше каналов. Да и сами контроллеры можно собирать в многоблочные структуры, что позволит увеличить вывод каналов. Однако, такое обилие каналов зачастую и приводит к бардаку в проводке, ведь игроки часто начинают вести кабеля "как попало", даже не пытаясь установить их компактно с помощью кабельных якорей или разделения по цвету. Тут нам на помощь приходит Туннель точка-точка МЭ, о котором мы сейчас и поговорим.
    Туннель точка-точка МЭ: "обмани" систему!
    Принцип работы данного устройства достаточно прост: по сути своей "главный" туннель берет у стороны контоллера 32 канала, после чего "раздает" их по туннелям "получателям" с такой же частотой как и у "главного" туннеля. При этом, на поддержание работы туннеля-получателя необходим всего то 1 канал. В итоге получается что из одного канала Вы можете раздать 32. Чтобы задействовать потенциал данного туннеля Вам будут необходимы:
    1) Работающий МЭ контроллер
    2) Туннель точка-точка МЭ (рецепт ниже)

    3) Карта памяти (рецепт ниже)

    Устанавливаем туннель на сторону контроллера, связываем его с другой стороной кабелем для того чтобы запитать туннель энергией, далее берем в руки карту памяти и SHIFT+ПКМ то туннелю. В чат Вам выскочит такая надпись:
    Собранная схема выглядит так: 

    Готово! Вы создали "основной" туннель, который и будет черпать каналы из контроллера, теперь Вы можете вывести из любой свободной стороны (либо же даже из той на которой стоит туннель, будет просто меньше каналов) кабель, и поставить туннель-получатель. Для того чтобы синхронизировать туннели, просто нажмите пкм картой памяти по туннелю-получателю. В чат Вам выскочит такая надпись:
     
    Вуаля! Вы только что сжали 32 канала в один. Вживую это может выглядеть так:
    Интересная получается схемка, да?) А вся ее прелесть в том, что ее потенциал хоть и не безграничен, но даже в относительно небольших схемах предоставляет УЙМУ каналов для работы. К примеру, вот Вам схема, которая выдает 160 каналов из одного блока контроллера, строится по вышеописанному принципу.
    Ну и насчет дифференциации по цветам: крася провода главных и туннелей получателей Вы сможете в будущем с большей легкостью ориентироваться в Вашей системе, однако чем больше точек - тем меньше у Вас будет оставаться свободных цветов. 
    В этой схеме на 128 каналов я специально покрасил кабеля в разные цвета для большей наглядности. Прошу обратить внимание, что туннели через "входную сторону" энергию от контроллера не получают и не передают, потому пришлось запитать всю связку туннелей через кварцевое оптоволокно.
     
    В целом, построение схем на туннелях зависит только от границ Вашей фантазии, и от границ мода, которые при среднем уровне организованности при конструкции мэ сети не будут нарушены в принципе. Все что надо-лишь следить за тем чтоб не образовывалось хаотичных скоплений кабелей и случайных соприкасаний разных частей сети, из за чего теряются каналы.
    2304 канала к Вашим услугам
    Представляю Вам относительно компактную схему выдачи 2304 каналов (72 туннеля точка-точка) из 3х3х3 куба контроллеров,  проста в построении и настройке, взята из гайда одного англоязычного ютубера. Мощностей данной схемы будет более чем достаточно для большинства игроков.
    Реализовать такую схему достаточно просто: строим куб из контроллеров и "обшиваем" его туннелями, после чего подключаем туннели к контроллерам "концентраторам", которые в данном случае выступают в роли подсети, концентрируя в себе подключенные к ним туннели, с дальнейшей возможностью дистрибутировать  точки-точки.
    Вы можете также не подключать туннели к концентраторам, а сразу выводить их через простые умные кабеля. Однако стоит учесть, что контроллеры-концентраторы энергию получать не будут, поэтому их надо подключить к источнику энергии, вообще всю сеть можно подключить к одному источнику, используя кварцевые кабеля в качестве "перемычек", чтобы сети были связаны энергетически, а не логически.

    Запитать главный куб Вы можете убрав один из туннелей, однако если Вам важны 32 канала то можете подключить к энергетическому кабелю туннель и тогда канал Вы не потеряете.
    Подключение точек-точек тут идентично как и во всех других случаях, но советую ставить у концентраторов сундуки, в которых Вы будете хранить карты с частотами, привязанными к этому контроллеру, что уменьшит шанс запутаться в дальнейшем.
    На сим пока что всё, гайд будет еще несколько раз апдейтиться, так как сейчас здесь расписан только базис работы с туннелями. В ближайшее время я частично расскажу про подсети, ведь они тоже являются чрезвычайно важной механикой Applied Energistics 2, во многом превосходящую туннели. 
    Приятной игры на сервере Discover Vimeworld.ru!
  11. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от WitherGaG_YT в ZefirMyrk   
    за "ты тупой"(в  сторону модератора) банят.
    за "правда ли, что низкий iq у всех модераторов" не должны банить, т.к iq не может оценивать настоящие таланты человека.
    Даже с 10 iq человек может обладать талантом,  он может быть профессионалом в каком-либо деле.
    Показатель iq - субъективная вещь.
    Но оксси 100% просто напишет "все верно", потому что  в фразе "все верно" меньше букв, чем в "меры приняты"
  12. Днишка
    OlegEvdakimov изменил репутацию mdaxxl в /dell   
    🤭
  13. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от mdaxxl в 123   
    @Okssi 
    Я спрашиваю у модератора за что он меня забанил(в лс в вк).
    Вместо адекватного ответа, я получаю неадекватный ответ.
    Я после этого обматерил данного модератора (mdaxxl)
    Можно ли в жалобе на модератора я оставлю данный диалог?
    Модератор банит меня за читы,я спрашиваю где конкретно читы, ответа не получаю.
    (хотя ты только что в дискорде видела сама скрины)
  14. Нравится
    OlegEvdakimov изменил репутацию mdaxxl в очень легко   
    Меры приняты.
  15. Нравится
    OlegEvdakimov изменил репутацию Okssi в абвгд   
    Закрыто.
    Уже снят.
  16. Нравится
    OlegEvdakimov изменил репутацию Okssi в Спасибо   
    Закрыто.
    Спорный момент, Stylesheet разбанена.
  17. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от mdaxxl в Фулл манипул и чит ради семьи чтобы не потерять точку   
    могли закрыть жалобу, но написали свой бесполезный и ненужный комент))
    урааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
     
  18. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от bapl в Марат бот 10   
    Модератор - умничка.
    Все верно и корректно  сделано, марат_про16 разбанен
  19. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от alliances в Фулл манипул и чит ради семьи чтобы не потерять точку   
    В данной жалобе действительно присутствует чит, настройки здесь явно максимальные.
    Объясню для тех, кто не понял.
    Qayani и Hacke347 это мобы, по интеллекту их спокойно можно приписать к мобам.
    Более того, если посмотреть на поведение Qayani и Hacke347, можно с точностью сказать, что они не отличаются от какого-нибудь зомби.
    Тут на видео виднеется мобаура, это именно мобаура, потому что тут очень сильно избивают двух мобов, понимаете?
     
  20. Вышка
    OlegEvdakimov получил репутацию от Jaddie в на должности с читом? ок.   
    даже смотреть не буду.
    сын шлюхи с читом сидит и оправдывается ( xs_spudi)
    тут фул чит у модератора
    сидит с манипулом бегает, чтобы не сливаться игрокам хахахахаххахахахаахахах
    ср_камбек топчик уебал легиткенни и скинул нахуй в чан с говном 
  21. Нравится
    OlegEvdakimov получил репутацию от Rewwoken в ImperatorTanov - Balashow №2   
    этого нет, вон того знал
  22. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от TaHK_E100 в БЫСТРЕЕ ГОЛОСУЕМ   
    Bar1sta
    https://forum.vimeworld.ru/profile/232064-bar1sta/ 
    3 OlegEvdakimov(скрин qderty)
    4 Модератор нарушил правило, которое запрещает проводить голосование в чате.
    5 https://imgur.com/a/hAke8D4  
    6 17.07.2021
    7 Жалобу сделал потому что другую жалобу могут удалить
  23. Нравится
    OlegEvdakimov получил репутацию от Mr_IlyaLol в КОРБЕН ЗАЧЕМ ЗАБАНИЛ МЕНЯ?   
    если онлайн упадет еще сильнее, тогда серв закроют)
    xddddddddddddddddd
    балашов, mdaxxl, seeyousoon, прочие модераторы ни на один проект не попадут в персонал)уж поверь
  24. Днишка
    OlegEvdakimov получил репутацию от mdaxxl в кидалго   
    1 idalgo
    2 https://forum.vimeworld.ru/profile/97181-idalgo/
    3 OlegEvdakimov
    4 модератор закрыл жалобу, которая залита не по форме(нет 4 пункта,он обязателен)
    5 Ссылка на тему https://forum.vimeworld.ru/topic/833809-14/
    Ссылка на вердикт https://imgur.com/a/TRVxtmF
    6 17.07.2021
    7 жалобу сделать попросил kruptodima_yt (жалобу попросили сделать на _whitepremmert_,но не предупреждали, что игрок был забанен)
    как я узнал позже, игрок _whitepremmert_ был забанен ранее(только что в вк написал тот,кто просил сделать жб)
     
  25. Днишка
    OlegEvdakimov изменил репутацию mdaxxl в Новые модераторы )))))   
    Покажи
×
×
  • Создать...